OmonovSaidamin

Пикабушник
поставил 1 плюс и 0 минусов
- рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 16 постов 1 в горячем

Математическая задача

В ряд выписаны 100 положительных чисел. При этом выполняется такое свойство: если числа a, b, c стоят подряд в этом ряду (именно в таком порядке), то b = (2 * a * c) : (a + c). Первое число равно 1, а последнее равно 2. Найдите второе число в ряду

Сложная геометрическая задача

Всем привет, есть одна задача, очень сложная.

Сложная геометрическая задача Геометрия, Задача

Задача номер 4 (про треугольник)

Показать полностью 1

Старые аркадные игры

Всем привет, кто знает на каких языках программирования написаны первые аркадные игры (первые не обязательно, например Donkey kong, Contra и т.д). И вообще, возможно ли на них сейчас написать игру и запустить ее (где угодно).В первую очередь хотелось бы сделать Contra. Если кто то готов помочь, можем скооперироваться. Спасибо

Олимпиадная задача 8 класс

Здравствуйте, надеюсь поможете решить задачу, сам потратил на неё примерно 3 месяца, прогресс очень небольшой, если понадобится пишите. Вот задача:

Найдите все тройки натуральных чисел a, b, c таких что: НОД(a^2,b^2) + НОД(a, bc) + НОД(b, ac)+ НОД(c, ab) = 239 ^ 2 = ab + c. Спасибо

Contra

Здравствуйте, мне очень нравится эта игра. Я вообще люблю старые игры и очень хочу создать что-то похожее. Кто может помочь в создании игры на любом языке программирования. Не хочу создать полную версию игры, но что то похожее очень хочется. Если кто то готов помочь в выборе языка, или создание псевдо3d (вроде там он используется), буду очень признателен

Динамический прыжок в юнити

Нужно сделать прыжок зависящее от долгота нажатия кнопки, хитбокс у персонажа polygon, пожалуйста приведите код. Спасибо

Застревание 2д персонажа в unity

При прыжке (не всегда), персонаж сначала застревает, вот код: using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class MovePlayer : MonoBehaviour

{

private bool canJump;


public Rigidbody2D rb;

public float jumpForce = 210f;

private bool jumpControl;

private float jumpIteration = 0;

public float jumpValueIteration = 60;

void Start()

{

canJump = true;


}

void Update()

{

Jump();

}


void Jump()

{

if (Input.GetKey(KeyCode.Space))

{

if (canJump) { jumpControl = true;}

else {

jumpControl = false;

}

}

else { jumpControl = false; }

if (jumpControl)

{

if (jumpIteration++ < jumpValueIteration)

{

rb.AddForce(Vector2.up * jumpForce / jumpIteration);

jumpIteration++;


}

else { jumpIteration = 0; canJump = false;}

}


}



private void OnCollisionStay2D(Collision2D other) {

if(other.gameObject.CompareTag("Platform")) {

canJump = true;


}


}

}

Показать полностью 1

Хитбоксы в Unity

Здравствуйте, есть проблема, нужно сделать спрайт с хитбоксом под его форму (спрайт не просто геометрическая фигура а полноценный персонаж), хитбокс должен полностью облегать его. Знаю что есть polygon collider 2d но он выделяет её идеально. Спасибо

Хитбоксы в Unity Картинка с текстом, Грустный юмор, Текст, Анекдот, Юмор, Сарказм, Игра слов
Отличная работа, все прочитано!