IamRockAge

IamRockAge

Добро пожаловать, странник, на мою страницу в «Пикабу», где каждое слово — как луч солнца, пробивающийся сквозь облака. Я буду делиться с тобой историями, мыслями и эмоциями, создавая пространство, где каждый пост — это маленький шедевр, а каждый комментарий — нота в великой симфонии жизни. Так же я иногда стримлю на своем Твич канале: https://www.twitch.tv/rockager/about
Пикабушник

На микрофон для стримов

Хотел бы приобрести новый микрофон для стримов. Знаю, что тут маловероятно собрать что-то, но попытка не пытка)

0 4 000
из 4 000 собрано осталось собрать
6133 рейтинг 13 подписчиков 4 подписки 33 поста 7 в горячем
75

Самые сильные мобы и боссы в Skyrim

Всем доброго времени суток! Skyrim - это игра с огромной системой прокачки персонажа, а так же с большой "библиотекой" различных враждебных существ. При этом, как Вы все знаете, с каждым новым уровнем нашего любимого Довакина, враждебные гады становятся все сильнее и страшнее. Если наш персонаж с легкостью может справиться с различными видами Драугров, великанами или драконами, то с уникальными противниками дела могут обстоять немного иначе.

В далеком 2012 году, когда я впервые начал играть в Skyrim, меня очень порадовала система прокачки противников. Да, я знаю, что и в Morrowind, и в Oblivion присутствовала эта прокачка, но в Skyrim она мне понравилась больше всего. Когда тебе начинают надоедать беспонтовые Драугры или Бандиты, ты начинаешь лупить их с одного удара или заклинания, начинается прокачка твоего персонажа, а вместе с ним и противников. Вот ты забрел в очередное подземелье и тут вместо Беспокойного драугра на тебя выбегает Драугр палач и призывает ледяного атронаха, в этот момент начинает немного сжиматься что-то между булок.

Враги из этого списка самые опасные. Они предназначены для игроков, которые провели много времени в игре и успели не единожды пройти Skyrim. Эти противники встречаются крайне редко либо вообще всего один раз за всю игру. Это не топ по силе, а просто перечень мобов и боссов!!!

Поехали!

1.Эбонитовый воин

Если у вас установлено дополнение Dragonborn, то по достижении 80-го уровня Вы, без сомнения, встретите Эбонитового воина. Он будет выслеживать вас и появится, когда вы войдете в любой из крупных городов, чтобы вызвать на смертельный бой. Почему вас? Он победил всех, с кем встречался, и хочет, чтобы Вы отправили его душу в Совнгард в этой последней славной битве. Чёрт его знает, почему этот великий воин просто не пошел бить лицо Алдуину для вознесения своей души в Совнгард... Скорее всего, он не видел достойного соперника в лице этой летающей ящерицы.

Он носит полную эбонитовую броню и является одним из самых сильных персонажей в игре на уровне 80. Если вы нанесете удар оружием, его перк «Отражение ударов» отразит вам 10% урона. Его меч украдет ваше здоровье и восполнит его хозяину. Он имеет 50%  сопротивление заклинаниям огня, холода и электричества, умеет призывать существ и способен использовать Крики.

Эта битва будет настоящим кошмаром.

2.Карстааг

Если вы хотите сразиться с Карстаагом, призрачным ледяным гигантом, вы должны сначала вызвать его во время квеста «Вызов Карстага». Обнаружив его череп в Ледяной пещере, поместите его на его трон в руинах замка Карстааг и приготовьтесь к битве.

Карстааг может сражаться как обычный ледяной гигант, но его атаки наносят гораздо больший урон - некоторые из них достаточно сильны, чтобы отправить Драконорожденного в полет. Мало того, у него 4000 единиц здоровья, что намного выше, чем у Эбонитового воина (2071), и он восстанавливает 12 единиц в секунду. Обладая высоким (или полным) сопротивлением большинству заклинаний, кроме огня, и иммунитетом к Бритве Мерунеса, Безжалостной силе, параличу и Ваббаджеку, Карстааг является крайне серьезным противником.

После победы над Карстаагом Драконорожденный получает возможность призывать его в битву в общей сложности три раза. Используйте эту силу с умом.

3.Мирак

Ну про этого Драконорожденного парнишку знают все, кто проходил дополнение Dragonborn в Skyrim. Мирак - бывший драконий жрец, который утверждает, что он самый первый Драконорожденный. Он является прекрасным примером абсолютной развращающей власти, поскольку его прошлое полно предательства и высокомерия. Он использует одноручный меч, который истощает выносливость, и посох, который наносит урон ядом, вызывая щупальца.

Будучи одним из драконорожденных, Мирак также имеет доступ к нескольким Крикам, в том числе к Крику, позволяющему ему подчинять волю нескольких драконов. Как только Вы подумаете, что Мирак у Вас на крючке, он тут же использует еще один из своих Криков, чтобы пожрать душу подконтрольного дракона и восполнить свое здоровье прямо в середине битвы. Одним словом - читер.

4.Мастер-кузнец

Похож ?

Похож ?

Почти похож на типа выше. Мастер-кузнец -  еще один уникальный враг, который представлен в дополнении Dawnguard. Это более сильная и крупная разновидность двемерского центуриона, которую можно найти в руинах Бталфта. Драконорожденный должен победить его, если хочет использовать кузницу этерия для изготовления особых магических предметов.

Если Вы думаете, что сражаться с двемерскими центурионами было сложно, то Вы явно не готовы к этой битве. У него минимальный уровень 24 и максимальный 50 при количестве жизней в 1289 ед.. В отличие от других центурионов, он устойчив к огню, а также к заклинаниям отравления и иллюзии. Он запросто может застигнуть Вас врасплох своим Огненным дыханием, которое заменяет ему обычные для центурионов атаки паром. Двемерский Робокоп.

5.Волкихарский мастер-вампир

Волкихарский мастер-вампир - самый сильный тип вампиров-боссов, с которыми Вы можете столкнуться в Скайриме. На 53 уровне с 968 единицами жизни он определенно не будет пустячным противником. Таких вампиров можно найти в нескольких местах по всему Скайриму, часто с парочкой членов их клана в качестве группы поддержки.

Если Вы столкнетесь с одним из этих уродцев, будьте готовы иметь дело с заклинаниями Разрушения, такими как Ледяная буря, Цепная молния и Вампирское высасывание, которые запросто истощат Ваши магию, выносливость и здоровье. Самое простое и лучшее решения для уничтожения этого существа - лук (с которого стреляют стрелами) и высокое недоступное укрытие.

6.Дремора-валкиназ

Дремора-валкиназ - самый худший вариант, если речь идет о дреморах. Однако, поскольку это вызванное существо, встречи с ними очень редки. Тем не менее, с ними можно столкнуться после выполнения квеста «Осколки былой славы», когда Сил Весул вызовет двух дремор, чтобы атаковать Драконорожденного в Святилище Мерунеса.

7.Драконий жрец

САМЫЕ ПРОТИВНЫЕ ТВАРИ В СКАЙРИМ!!! Просто имбовые птеродактили, которые только и могут, что атаковать Вас своей сокрушительной магией и призывать всяких тварей на свою сторону. Если у Вас нет сопротивления магии, то лучше всего просто стреляйте с лука на большой дистанции, как учили наши деды в далеком 2012.

8.Фалмер-наемник

Танк среди фалмеров, убийца и просто замечательный пацан. Его броня дает ему иммунитет практически к любому виду физ урона. Крапаля будут проходить, но это очень мало. Урон дикий, нужно бить очень осторожно, желательно магией и с призванным танком в виде мощного моба (бессмертный призрак или ледяной атронарх). Ненавижу этих полугоблинов...

9.Архимаги

Не путать с архимагом Коллегии Винтерхолда. Эти враги включают все самые могущественные типы заклинателей Скайрима, от так называемых криомантов до некромантов и от пиромантов до электромантов. Независимо от разновидности, все они 46 уровня и имеют по 575 единиц здоровья.

Они произносят заклинания уровня адепта и выше, наносящие значительный урон Драконорожденному. В частности, их заклинания Разрушения дополнены перками, которые увеличивают их урон на 50%. У этих магов также есть перк «Регенерация», который увеличивает эффективность исцеляющих заклинаний также на 50%. Если учесть также способность усиливать защитные заклинания для уменьшения получаемого урона, Вы поймете, что эти ребята очень противные в битве.

10.Вампир-хозяин ночи

Если у вас установлено дополнение Dawnguard, Вы в конечном итоге столкнетесь с вампиром-хозяином ночи, самым сильным типом босса в игре. Их обычно можно встретить в логовах вампиров или во время нападения на города. У них колоссальные 1226 единиц здоровья, а на 65 уровне они опытные маги и некроманты, специализирующиеся на Разрушении и Некромантии.

11.Вервольф-Варг

Эти вервольфы - еще один враг, появившийся вместе с дополнением Dawnguard. Варги-боссы - это 48-й уровень с 548 здоровья. (один из самых низких в нашем списке). Однако эти оборотни - самые сильные в игре. Скорее всего, это «заблудшие» оборотни, о которых Эйла упоминает во время квеста «Серебряная рука».

12.Луркер-мститель

Луркеры обитают в Апокрифе, также их можно встретить на Солстейме. Это земноводные даэдрические существа, которые используют атаку ближнего боя. Самым сильным луркером на сегодняшний день является Мститель с максимальным уровнем 54 и 1768 ед. здоровья. Битва с таким карасём может затянуться на довольно долгое время. Урон дикий, защита от всего - дикая. Я обычно пинаю их через колдовство (ДД и Танки), а сам из-за угла накидываю огненные шары ему между глаз.

Надеюсь мой список зашел Вам, напомнил о некоторых боссах, которых Вы так ненавидите и теперь Вы захотите в тысячный раз скачать скайрим и отвесить чапалаху этим плохим парням.

Спасибо за внимание!!!

Показать полностью 13
49

Драконы Skyrim от слабых к сильным

Всем доброго времени суток! Я хотел бы представить Вашему вниманию топ силы драконов в Skyrim. Поиграв достаточное количество часов в этот шедевр, я составил для себя что-то типа топа по силе драконов, которых я встречал в игре.

Поехали!

1.Коричневый дракон.

Коричневый дракон является самым слабым драконом из всех, которых Довакин может встретить в игре. Они имеют всего 10 уровень и владеют одной из двух способностей: морозное или огненное дыхание. Вся тактика ведения боя в этом случае сводится к уклонению от дыхания и атака врага, желательно с большого расстояния.

2.Мирмулнир.

Милмулнир является первым драконом, которого игрок убивает возле сторожевой башни и получает за это звание тана и личного хускарла Лидию. Он, как и коричневые драконы, не может похвастаться огромной силой, поэтому не доставит главному герою особых проблем

3.Релоникив, Крузикрел и Саротар.

Релоникив и Крузикрел – драконы, добавленные в Skyrim с дополнением Dragonborn. Согласно ЛОРу, они попали под влияние Мирака и обитают в Апокрифе. Назвать их опасными нельзя. Например, во время встречи с Мираком Релоникив не будет нападать на персонажа. Он не спустится на землю до тех пор, пока Драконий жрец не решит вытянуть из него душу и убить.

Крузикрел ведет себя так же. Он не вступает в бой и служит обычным кормом для Мирака. Проще говоря – эти два дракона не более чем декорации. Но они есть в игре и их нельзя не упомянуть. Кроме того, и Крузикрела, и Релоникива можно приручить

Отдельно стоит упомянуть Саротара. Это змеевидное существо после подчинения поможет Довакину попасть к Мираку. После его, как и других двух драконов, убьет жрец, вытянув из них души.

4.Кровавый дракон.

Когда ваш персонаж достигнет 18 уровня и выше, ему на пути все реже будут попадаться обычные драконы. Вместо них игрок встречает улучшенную версию этих существ – кровавых драконов. Изредка столкнуться с ними можно даже на 1 уровне.

В отличие от обычных представителей своего вида, кровавые драконы обладают ярко-зеленой чешуйчатой кожей и большим запасом здоровья. Кроме того, в бою они применяют Крики, чем значительно усложняют ситуацию. Поэтому даже при наличии более-менее нормальной экипировки новичку-Довакину лучше не вступать с ними в схватку.

5.Вульйотнак.

Спустя некоторое время после нападения на Хелген Алдуин начнет воплощать свои планы в жизнь и приступит к воскрешению драконов, о чем тут же узнает главный герой. Одним из первых, кого Алдуин вернет к жизни, является Вульйотнак. Этого дракона можно увидеть, если следить за небом между фортом Сангард и пещерой Сломанный Клык (неподалеку от Вайтрана).

Среди всех, кто был воскрешен Алдуином, Вульйотнак считается наислабейшим. Можно сказать, что это обычный коричневый дракон, просто разработчики присвоили ему особое имя. В его арсенале всего две способности – морозное и огненное дыхание. Он не участвует в каких-либо опасных битвах, но может быть приручен Драконорожденным в качестве ездового питомца с помощью Крика «Подчинение воли».

6.Дракон-скелет.

Дракон-скелет не имеет особенного имени, но относится к немногим уникальным драконам, обитающим на просторах Скайрима. Повстречать его удастся только во время выполнения задания «Посох Магнуса» от Коллегии Винтерхолда. По квесту главный герой должен посетить Лабиринтиан, в котором есть дракон-скелет. Он и его 8 собратьев стали жертвами некромантии и остались охранять подземелье.

По характеристикам дракон-скелет ничем не отличается от коричневого дракона. Степень опасности существа определяется текущим уровнем вашего персонажа. Из особенностей – ведение боя на дальней дистанции. Поэтому, оказавшись с несколькими представителями этого вида в тесном помещении, будьте готовы к атаке со всех сторон. Обычно такой неравносильный бой приводит к гибели главного героя.

7.Нааглив.

Нааглив, как и предыдущие драконы, не имеет огромной силы, поэтому не способен доставить Довакину особых проблем, даже если тот имеет начальную экипировку. Встретиться с ним можно во время исследования окраин Рорикстеда. Нааглив находится на вершине одного из холмов и представляет опасность для мирных жителей поселения.

Чтобы защитить город, Драконорожденный должен сразиться с существом и убить его. Сделать это не сложно, ведь в бою Нааглив использует только огненное дыхание, от которого можно без труда уклониться.

8.Морозный дракон.

По мере развития персонажа на просторах Скайрима начнут появляться более сильные враги. Одним из первых опасных противников станет морозный дракон. С ним главный герой повстречается после получения 30 уровня.

В отличие от остальных драконов, морозные обладают мощным ледяным дыханием и способностью использовать Крики. Кроме того, у них высокий показатель запаса здоровья, поэтому если Довакин одет слабо, бой с таким драконом вызовет массу трудностей.

Иногда морозные драконы нападают на игрока вдвоем. В этом случае можно даже не стараться победить. Однако если вы уже прокачали магические навыки стихии огня, можете попробовать убить сразу двоих, так как они уязвимы для огненных способностей.

9.Салокнир.

Во время выполнения основной сюжетной линии квестов игрок встречает члена фракции Клинков по имени Дельфина. Она расскажет вам о том, что принадлежит к союзу защитников императора и некогда занималась уничтожением драконов в Скайриме. Теперь, когда эти существа вновь представляют опасность, Дельфина решила вспомнить былое и сразиться с ними.

Чтобы показать главному герою, что замышляет Алдуин, женщина отводит нас к месту, где дракон проводит ритуал воскрешения своего собрата. Именно там Довакин встречается с Салокниром и побеждает его.

Салокнир принадлежит к ледяным драконам, но отличается от них более высоким рейтингом силы и наличием нескольких Криков. Кроме того, он способен применять как ледяное, так и огненное дыхание, поэтому бой с ним может затянуться.

10.Вилтириол.

Вилтириол – секретный дракон, которого можно найти в старой столице двемеров Черный Предел. Он обитает в огромной подземной пещере, заполненной старыми артефактами и образцами древней архитектуры. Многие игроки попадают в это место во время выполнения квеста «Возвращение к корням», но не каждый находит там Вилтириола, так как он хорошо спрятан разработчиками.

Посмотреть на секретного дракона и, возможно, сразиться с ним вы сможете, если найдете в городе двемеров здание, над которым парит сфера. Используйте на нее Ту'ум «Безжалостная сила» и призовите это существо. Но будьте осторожны. У Вилтириола 50 уровень и довольно сильные способности. Меж тем, он не нападет на персонажа первым.

11.Старейший дракон.

Развивая своего персонажа, вы будете встречать все новых и новых опасных существ. На 40 уровне Довакин сможет столкнуться на локациях Скайрима со старейшими драконами, использующими два вида дыхания (огонь и лед) и несколько разновидностей Криков.

В отличие от других драконов, старейшие обладают увеличенным запасом здоровья, брони и выдерживают намного больше ударов меча или выстрелов из лука. Однако они все равно не самые сильные представители своего вида, поэтому, так или иначе, убить их даже неодетым персонажем не составит труда.

12. Винтурут.

Практически все драконы, воскрешаемые Алдуином, начинают нападать на поселения и убивать мирных жителей. Однако Винтурут ведет себя по-другому. После воскрешения из кургана близ Истмарка, существо не будет нападать на городок, а сразу отправится искать Довакина.

Когда Винтурут находит главного героя, он впадает в ярость и сразу атакует, используя способности огня или льда. Конечно, назвать его сильным нельзя, но его молниеносные и настойчивые атаки могут создать определенные проблемы, особенно, если персонаж носит средненькую экипировку.

13. Одавинг.

Алдуин знает, что для победы над людьми ему нужна армия. А каждая армия должна иметь командира. Поэтому, воскрешая драконов, Алдуин не забыл про своего лейтенанта Одавинга, однако тот не проявил особой лояльности к своему повелителю.

После того, как Довакин пленит Одавинга во время выполнения квестов сюжетной линии, дракон раскрывает местонахождение Алдуина в обмен на свою безопасность. После этого он отводит главного героя в Скулдафн. Если отбросить тот факт, что Одавинг просто хочет сохранить свою жизнь и поэтому не вступает в бой с Драконорожденным, он довольно опасное и сильное существо с высоким уровнем. Если бы он напал на вашего персонажа, вам бы пришлось попотеть, чтобы победить его.

14. Древний дракон.

На 35 уровне персонаж с большой вероятностью повстречается с опасным древним драконом, у которого не только большой запас здоровья, но и наносящие огромный урон способности. Он может замораживать Драконорожденного, использовать Ту'умы, дышать огнем.

Столкнувшись с таким противником, у вас есть 2 варианта – сражаться или стараться покинуть поле боя, оставшись в живых. В отличие от старейших драконов, древние намного сильнее и чтобы победить их, игроку потребуется много времени, лечебных зелий и, конечно же, хорошее оружие.

15. Кросулах.

Драконы стали ключевыми персонажами в Skyrim и не удивительно, что разработчики добавили еще порцию этих существ вместе с выходом DLC Dragonborn. С Кросулахом игрок встречается практически в самом начале прохождения сюжетной цепочки дополнения. Этот дракон, как и Релоникив, Крузикрел и Саротар, находится под влиянием Мирака и сразу же отправляется на поиски Драконорожденного по просьбе Драконьего жреца.

В целом, Кросулах обладает довольно мощными характеристиками. Он поджидает главного героя на выходе и Нчардака и встреча с ним гарантировано заканчивается боем. Вам стоит опасаться этого существа, если экипировка вашего персонажа слабая. Если же вы приодели Довакина перед тем, как делать квесты Dragonborn, то бояться нечего.

16. Дюрневир.

Практически все драконы в Скайриме обладают способностями огня, льда или пользуются Криками, но только не Дюрневир. Этот дракон издавна интересовался некромантией и пообещал верно служить Идеальным Повелителям в обмен на тайные знания. Однако его обманули, и он был обречен вечно оставаться в Каирне Душ.

Бой с Дюрневиром состоится в Каирне Душ, куда Довакин отправляется вместе с вампиршей Сераной, чтобы отыскать ее мать Валерику. Но даже не найдетесь его убить. Ввиду того, что Дюрневир связан с Каирном Душ, он является бессмертным, поэтому уничтожить его навсегда не получится.

17. Благородный дракон.

Благородные драконы имеют довольно милую внешность, но это всего лишь маскировка. Любой из представителей этого вида существ с радостью убьет Довакина как только его заметит. Благородные драконы начнут появляться в игре, когда главный персонаж получит 33 уровень. У них высокий уровень здоровья, сильные атаки и мощная броня.

Из способностей существа используют Крики, похищение жизненной силы и огненное дыхание. Если Драконорожденный обладает хорошей для своего уровня экипировкой, все равно старайтесь без нужды не нападать на благородных драконов. Потому что бой с ними может закончиться вашим поражением.

18. Алдуин.

Среди всех драконов Алдуин считается самым опасным… и самым красивым. Его тело покрыто черной чешуей, которая буквально излучает тьму. Алдуин, называемый Пожирателем Миров, поставил перед собой цель поработить Скайрим и на пути к его мечте стоит лишь Довакин, поэтому не удивительно, что дракон хочет убить его.

Алдуин довольно хитер. В бою он применяет шесть Криков и имеет большой запас здоровья. Убить его будет трудно, ведь у него 50% сопротивления ко всем источникам урона. Кроме того, дракон применяет метеоритный ливень, от которого нужно уклоняться. Если вы достаточно медлительны, сражение с Алдуином, скорее всего, закончится для вас смертью.

19. Нуминекс.

Некогда Нуминекс был легендарным правителем и ужасом для всех жителей Скайрима. Где бы дракон не оказался, он оставлял за собой кучу трупов и полностью сгоревшие деревни. С ним никто не смог справиться, все солдаты умирали за считанные минуты. Многие считали, что Нуминекса невозможно остановить. Но они ошибались. Олаф Одноглазый, Верховный король и бывший ярл Вайтрана вступил в схватку с драконом и победил его.

К сожалению (или к счастью) игроку не доведется лично повстречаться с Нуминексом. Однако о нем можно узнать из книги «Олаф и дракон» и посмотреть на его череп, который вывешен на стене в большом зале Драконьего предела.

20. Легендарный дракон.

Dawnguard считается одним из лучших дополнений TES V: Skyrim, потому что оно подарило фанатам игры много интересных монстров, включая легендарных драконов. Эти опасные существа встречаются на пути Довакина только после того, как он достигнет 78 уровня, хотя у них всего 75 уровень.

Умения легендарных драконов напоминают способности благородных. Они дышат огнем, льдом, крадут жизненную силу персонажа. Ввиду большого запаса здоровья и огромного урона этих существ можно считать одними из самых опасных в Скайриме. Поэтому если вы не обладаете отличной экипировкой и мощным оружием, нападать на них не стоит.

21. Восларум и Насларум.

Если вы не боитесь трудностей, можете отправиться выполнять квестовую цепочку, добавленную в игру с DLC Dawnguard. Сюжетные задания приведут вас в локацию Забытая долина, где живут два опасных дракона – Насларум и Восларум.

Они обладают уникальной способностью, позволяющей им нырять под воду, находиться там определенное время и выскакивать из-подо льда в самом неожиданном месте. Таким образом драконы совершают молниеносные атаки и могут убить зазевавшегося Довакина, даже если на нем надета прочная броня.

22. Партурнакс.

Партурнакс, возможно, не самый опасный дракон в Skyrim, но он является самым могучим представителем этой категории существ. К тому же, он обладает невиданной мудростью и рациональностью. В отличие от своих собратьев, Пастурнакс не имеет цели убить Драконорожденного. Он старается поддерживать мир между драконами и людьми, обучая их драконьему языку.

Если Довакин решит сразиться с Партурнаксом, с большой вероятностью он проиграет. Но стоит ли это делать? Зачем пытаться убить того, кто может поделиться ценными знаниями, которыми не обладает ни одно живое существо в Скайриме?

Показать полностью 22
22

Лучший дом для Довакина (опрос)

Всем доброго времени суток уважаемые Пикабушники! Все фанаты серии игр The Elder Scrolls играли в последнюю существующую часть игры, а именно в Skyrim. Каждый игрок за десятки часов, проведенные в игре, приобретал себе различные жилища. Именно про жилища я бы и хотел написать в этом посту. Существует множество различных модов, которые позволяют Довакину стать владельцем ряда восхитительных строений, но есть и перечень определенных домов, которые сами разработчики создали и выбрали из модов сообщества. Очень интересно Ваше мнение, хотел бы с Вашей помощью определить, какой дом является самым удобным для сообщества Довакинов)

Напомню Вам о старых и новых домах в крайней версии игры, а именно в Skyrim Anniversary Edition. Может быть вышло что-то более новое, но я не знаю об этом.

Начнем с новых локаций для проживания Довакина:

1.Жилище в тундре

Жилище в тундре Довакин может приобрести практически сразу, как только доберётся до управителя ярла Вайтрана – Провентуса Авениччи.

Чтобы стать хозяином коттеджа у Вайтрана, не нужно зарабатывать себе репутацию, помогая жителям – нужно просто иметь «наличку» - «презренный металл» в количестве 7500 золотых монет.

2.Золотые Холмы

Разгадав тайну призраков, Довакин получит в дар ферму с обширными полями для выращивания растений. С помощью управителя он сможет закончить хозяйственные постройки, купить домашний скот и нанять работников. Кроме натуральной продукции ферма приносит очень хороший доход в золоте.

3. Хендрахейм

Приняв вызов от владелицы Хендрахейма и победив её в поединке, Довакин бесплатно получит в свою собственность большой зал в нордском стиле.

4.Мирвотч

Воспользовавшись подсказками, Довакин разгадывает тайну запертых дверей и получает в своё владение башню магов.

5.Святилище Теневика

Трактирщик "Буйной Фляги" Векел Воин предлагает Довакину за 7500 золотых купить у него уютное жилище в Крысиной Норе.

6.Поместье «Стынущая Кровь»

Пережив детективное приключение в духе произведений Агаты Кристи, Довакин получает в наследство от неизвестного благодетеля надёжно укрытый в горной пещере замок в вампирском стиле.

7.Корабль «Ужас Мертвеца»

Пройдя через тюрьму Солитьюда и сразившись с пиратами на побережье, Довакин находит корабль, который может служить ему домом.

8.Нчуандтумз

Огромный дом... скорей, даже дворец в двемерском стиле становится собственностью Довакина

9.Висельный Зал

Старый форт - убежище некроманта - переходит в собственность Довакина

Теперь перейдем к старым домам для Довакина. Счет продолжается.

10.Дом Тёплых Ветров в Вайтране

Этот небогатый, но очень уютный домик в городе Вайтран Довакин сможет приобрести у управителя ярла за 5000 золотых монет.

11. Медовик

Выполнив парочку заданий ярла и оказав помощь нескольким жителям Рифтена, Довакин получит возможность купить этот дом у управителя ярла за 8000 золотых монет.

12. Поместье "Высокий шпиль" в Солитьюде

Оказав помощь жителям и ярлу Солитьюда, Довакин получает право купить дом в городе за 25000 золотых.

13.Влиндрел - холл

Влиндрел - холл Довакин может приобрести за 8000 золотых монет в Маркарте - после того, как заслужит признание ярла Предела и окажет помощь нескольким жителям владения.

14. Поместье Озёрное

15.Поместье Уиндстад

16. Поместье Хельяркен – холл

17. Хьерим

Чтобы приобрести этот дом в Виндхельме, Довакин обязательно должен ввязаться в Гражданскую Войну

18.Поместье Северин

Дом Довакина на Солстейме.

Возможно я упустил какие-то дома, но вроде бы это все. Это не гайд по их получению или обзор на дома, это просто опрос тех, кто уже знает про эти жилища. Если будут желающие почитать обзоры про эти дома, готов написать пост.

Лучший дом для Довакина
Всего голосов:
Показать полностью 18 1
9

«Уважаемые снюсоеды»

Уважаемые любители употребить снюс, хотел бы обратиться к Вам с маленькой просьбой. Пожалуйста, перестаньте раскидывать свои использованные пакетики с этим непонятным составом херни по всем местам города. Думаю, что в каждом городе присутствует такая херня. Идешь по городу и видишь почти на каждом углу эти пакетики. Пофиг, хер с ним, кушаете вы это и ладно, но выбросить же можно в урну хотя бы !
Просто накипело реально. Гулял с собакой, она начала что-то нюхать в снегу, потом схватила и давай радостно пережевывать. Вступила в ряды снюсоедов((( Я схватил за пасть и вытащил этот пакетик проклятый ! Запах то у них разный бывает, вкусовые добавки и тд. Домашние животные не разбираются что это и жрут. Хер с ним, животные это еще ладно, ДЕТИ!!! Дети то на площадке тоже могут найти эту парашу. Сожрет и все, будет блевать дальше чем видит. Вы скажите, что на улице так же валяются бычки от сигарет, шприцы, пакетики от насвая и тд. НО! Они то хотя бы воняют чем то похожим на то, что в них содержится, а снюсы эти - нет.
Жрать - жрите, но выкидывайте плиз в урны хотя бы !

Нейросеть и ее способность придумывать статьи1

Всем привет! Короче говоря, я решил попросить нейросеть от Яндекс браузера создать небольшой пост про лор царства Шеогората. Представляю произведение искусственного интеллекта на Ваш суд. Если начать вводить дополнительный материал для редактирования искусственным интеллектом данной статьи, то может быть выйдет что-то более прикольное...

Введение

Oblivion — это ролевая игра, разработанная компанией Bethesda Game Studios и выпущенная в 2006 году. Она является третьей частью серии The Elder Scrolls и продолжает историю предыдущих игр. Действие Oblivion разворачивается в вымышленном мире Тамриэль, где игроки могут исследовать различные регионы, выполнять задания и развивать своего персонажа.

Одним из интересных мест для исследования в Oblivion являются Дрожащие Острова. Это уникальный регион, который отличается от других мест в игре своей атмосферой и историей. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты лора Дрожащих Островов.

История

История Дрожащих Островов начинается задолго до событий игры. Этот регион был известен как место, где происходили странные и загадочные события. Однако только после событий, известных как «Пробуждение», Дрожащие Острова стали известны как опасное и непредсказуемое место.

Пробуждение — это событие, которое произошло в прошлом и привело к изменениям в мире. В результате Пробуждения появились новые существа и силы, которые начали влиять на мир. Одним из последствий Пробуждения стало появление Дрожащих Островов.

Описание

Дрожащие Острова представляют собой группу островов, которые расположены в океане. Эти острова отличаются от других мест в игре своим ландшафтом и атмосферой. На островах можно найти руины древних сооружений, которые свидетельствуют о прошлом этого региона.

Острова постоянно дрожат и трясутся, что создаёт ощущение нестабильности и опасности. Это делает исследование Дрожащих Островов интересным и захватывающим.

Существа и силы

На Дрожащих Островах обитают различные существа, которые отличаются от тех, что можно встретить в других местах игры. Среди них можно выделить следующих:

  1. Сирены — это существа, которые обладают способностью контролировать разум других существ. Они используют свой голос для того, чтобы заманивать людей в ловушки.

  2. Морские змеи — это существа, которые обитают в океане и могут атаковать людей. Они обладают острыми зубами и могут нанести серьёзный урон.

  3. Опасные растения — на островах можно найти опасные растения, которые могут нанести урон или отравить человека.

Кроме существ, на Дрожащих Островах можно встретить различные силы, которые могут повлиять на игрока. Например, на островах можно найти магические источники, которые могут предоставить игроку новые способности.

Задания

На Дрожащих Островах можно найти различные задания, которые позволят игроку получить опыт и награды. Среди них можно выделить следующие:

  1. Исследование руин — на островах можно найти руины древних сооружений, которые можно исследовать. В руинах можно найти сокровища и другие ценности.

  2. Борьба с существами — на островах обитают различные существа, которые могут атаковать игрока. Борьба с ними позволит игроку получить опыт и награды.

  3. Поиск магических источников — на островах можно найти магические источники, которые могут предоставить игроку новые способности.

Заключение

Дрожащие Острова — это уникальный регион в игре Oblivion, который отличается своей атмосферой и историей. Исследование этого региона позволит игроку получить новые впечатления и опыт. Однако стоит помнить, что Дрожащие Острова являются опасным местом, где можно столкнуться с различными существами и силами.

Нечего не редактировал и не менял, дополнительные данные для дополнения текста не вводил.

Показать полностью
8

Интересные и загадочные места нашей планеты

Доброго времени суток уважаемые читатели!

Недавно, изучая просторы Интернета, я наткнулся на сайт, на котором представлены самые интересные и загадочные места нашей планеты. Изучив материал, я решил обобщить информацию и представить Вашему вниманию несколько реально интересных и загадочных, на мой взгляд, мест. Очень надеюсь, что Вы сможете открыть для себя новые локации о существовании которых раньше и не догадывались.

1.Дверь в ад в Туркменистане.

Ворота в ад, кратер в Туркменистане посреди пустыни Каракумы недалеко от оазиса Дарваза, где с 1971 года горит уходящий природный газ © Википедия

Ворота в ад, кратер в Туркменистане посреди пустыни Каракумы недалеко от оазиса Дарваза, где с 1971 года горит уходящий природный газ © Википедия

Дверь в ад, также известная как Врата ада, расположена недалеко от небольшого городка Дервезе в Туркменистане. В 1960-х годах советские инженеры бурили для значительного участка нефтяного месторождения, когда они обнаружили очень большую подземную пещеру, заполненную метаном и другими ядовитыми газами.

Вскоре после того, как предварительная разведка обнаружила карман для природного газа, земля под буровой установкой и лагерем превратилась в широкую воронку, и установка была похоронена без потерь. Кратер имел диаметр 226 футов и глубину 98 футов. Позже, в начале 1970-х годов геологи намеренно подожгли его, чтобы предотвратить опасные выбросы ядовитых газов, ожидая, что он сгорит через несколько часов. Но, как ни странно, газ горит и по сей день, и никто не знает, когда он остановится.

2.Подводный круг на полях.

По словам ученых, круги на самом деле представляют собой гнезда, созданные самцами иглобрюхов, которые около десяти дней тщательно строят и украшают конструкции, чтобы ухаживать за самками.© Yoji Ookata

По словам ученых, круги на самом деле представляют собой гнезда, созданные самцами иглобрюхов, которые около десяти дней тщательно строят и украшают конструкции, чтобы ухаживать за самками.© Yoji Ookata

Когда-то считавшиеся предметом большой интриги, подводные круги на полях были объяснены как творческая демонстрация квестов «иглобрюхих» по поиску своих партнеров. Эти подводные круги имеют окружность более шести футов и часто украшены ракушками и другими декоративными элементами, найденными на дне моря. Подводные круги на полях были обнаружены под водами японского острова Анами Осима. Хотя некоторые считают эти загадки океана делом рук инопланетян.

3.Слияние Балтийского и Северного морей.

Слияние Балтийского и Северного морей © YouTube

Слияние Балтийского и Северного морей © YouTube

Это океаническое явление было очень обсуждаемой темой. Точка слияния Северного и Балтийского морей находится в провинции Скаген в Дании. Однако из-за разной плотности морских вод морские воды продолжают оставаться отдельными, несмотря на их сближение.

4.Подводный город в Шиченге, Китай.

Подводный город в Шиченге, Китай

Подводный город в Шиченге, Китай

Этому невероятному подводному городу, застрявшему во времени, 1341 год. Шичэн, или Город Льва, расположен в провинции Чжэцзян на востоке Китая. Он был затоплен в 1959 году при строительстве Синьаньской гидроэлектростанции. Вода защищает город от ветровой и дождевой эрозии, поэтому он оставался запечатанным под водой в относительно хорошем состоянии.

5.Самая большая пещера в мире, Сон Дунг, в Малайзии.

Огромная Вторая Долина в Ханг Сон Дуне настолько велика, что внутри растут деревья © Википедия

Огромная Вторая Долина в Ханг Сон Дуне настолько велика, что внутри растут деревья © Википедия

Пещера Сон Дунг была обнаружена в 1991 году местным жителем по имени Хо Кхань. В 2009 году группа британских спелеологов во главе с Говардом Лимбертом исследовала внутреннюю часть пещеры, только тогда поняв, что это, возможно, самая большая пещера в мире. Пещера Сон Дунг свергла Оленью пещеру Малайзии как самую большую в мире.

Вода и известняк, вырезавшие его за миллионы медленных терпеливых лет, создали впечатляющие и уникальные образования. Случайные обрушения крыши позволили сформироваться подземным экосистемам джунглей, а вместе с ними и появлению совершенно новых видов, которые никогда больше нигде не встречались. Редкий пещерный жемчуг, древние окаменелости и высокие сталактиты образуются вокруг реки, протекающей через пещеры, которые настолько велики, что образуют собственные облака.

Теперь, когда пещеры были тщательно исследованы, правительство разрешило туроператорам проводить походы через пещеры, которые уже начали работать этим летом.

6.Пик Кохи-Чилтан, Белуджистан.

Гора Чилтан в Белуджистане, Пакистан © Flickr

Гора Чилтан в Белуджистане, Пакистан © Flickr

Говорят, что на самой высокой вершине Чилтанского хребта обитают призраки 40 мертвых детей. Местная легенда о пике повествует о паре, которая однажды оставила на пике 40 младенцев, чтобы выжить самостоятельно. По их словам, именно этих детей можно услышать, плачущих в отчаянии ночью, когда дуют сильные ветры, уносящие их голоса, призывающие людей подняться.

История пары довольно проста, бедна и, не имея ребенка, они обращались за помощью ко многим священнослужителям и целителям. Сын одного из таких священников сказал, что сможет помочь им, даже если другие не смогут. Он провел много ночей в молитвах, и пара была благословлена не только одним, но и сорока детьми. Не имея возможности заботиться о стольких людях, муж решил оставить 39 человек на вершине горы, чтобы позаботиться о себе. Говорят, жену привлекли вопли 39 и, взяв 40-го ребенка, она увидела, что все живы. Она оставила там своего последнего ребенка, чтобы сообщить мужу хорошие новости. По возвращении все ушли.

7.Остров кукол.

Остров кукол, Мехико

Остров кукол, Мехико

Сочимилько, район к югу от Мехико, является домом для ряда искусственных островов и каналов, один из которых принадлежал смотрителю по имени Джулиан Сантана Баррера. Когда Баррера обнаружил тело молодой девушки в одном из каналов недалеко от своего острова, он начал собирать кукол, чтобы слоняться по острову, чтобы отогнать злых духов и сделать призрак молодой девушки счастливым. Остров, известный как Ла-Исла-де-лас-Мунекас (Остров кукол), в настоящее время посещают тысячи туристов в год, которые привозят кукол, чтобы продолжить традицию Барреры.

8.Форт Бхангарх в Раджастане, Индия.

Согласно рассказам, злой волшебник по имени Сингхия влюбился в принцессу Бхангарха и проклял форт после того, как она отвергла его. Через год после проклятия в этом районе разразились война и голод, приведшие к смерти принцессы. Туристам не разрешается входить в здание после захода солнца и до восхода солнца, чтобы не беспокоить призраков Сингхийи и его жертв, преследующих форт Бхангарх.

9.Лес Шеннунцзя, Китай.

Девственный лес в лесном районе Шэньнунцзя, провинция Хубэй, Китай © Википедия

Девственный лес в лесном районе Шэньнунцзя, провинция Хубэй, Китай © Википедия

Лес Шеннунцзя - это огромная и загадочная лесная зона, занимающая более 800,000 XNUMX акров в восточной провинции Хубэй. Он также предположительно является домом для «человека-обезьяны Шеннунцзя», более известного как «Йерен» или китайский снежный человек. Это существо неоднократно видели, а также находили образцы волос и следы. Вдобавок предполагается, что Шеннонцзя является домом для нескольких других монстров и является горячей точкой НЛО. В лес можно попасть из городов Мую, Хунпин или Сонбай, и вы не должны входить в лес без гида.

10.Озеро Рупкунд.

Озеро Роопкунд, расположенное глубоко в Гималаях на высоте 5,029 метров над уровнем моря, представляет собой небольшой водоем диаметром около 40 метров, который в просторечии называется Скелетным озером. Потому что летом, когда Солнце тает лед вокруг озера, открывается ужасное зрелище - кости и черепа нескольких сотен древних людей и лошадей, лежащих вокруг озера.

11.Аокигахара - Лес самоубийц.

Аокигахара, печально известный лес самоубийц в префектуре Яманаси, Япония © Википедия

Аокигахара, печально известный лес самоубийц в префектуре Яманаси, Япония © Википедия

Аокигахара Дзюкай, что в переводе с японского означает «Море деревьев», представляет собой густой лес площадью 35 квадратных километров, расположенный у подножия горы. Фудзи в Японии. Это устрашающе тихое место известно как «лес самоубийц», так как ежегодно извлекают до 100 тел, большинство из которых используют передозировку наркотиков или повешение как средство смерти. Иногда оставляют ленточные следы, чтобы было легче найти тела.

12.Лес Хойя Бачу.

Лес Хойя Бачу в Трансильвании, Румыния © Pixabay

Лес Хойя Бачу в Трансильвании, Румыния © Pixabay

В Трансильвании, Румыния, есть жуткий лес с привидениями под названием «Хойя Бачу», который может рассказать сотни пугающих жутких историй. И он считается одним из самых посещаемых привидениями лесов на земле. Деревья необъяснимо изогнуты и скручены, что придает этому дереву ужасающий вид, и любой может испытать от этого ужасное чувство беспокойства. За прошедшие годы над этим жутким лесом возникло множество леденящих кровь историй о странных смертях, исчезновениях и встречах с НЛО.

13.Город-призрак Мацуо Кузан.

Город-призрак Мацуо Кузан © <!--noindex--><a href=Michaeljohngrist.com">

Город-призрак Мацуо Кузан © Michaeljohngrist.com

Мацуо-Кузан на севере Японии когда-то был самым известным серным рудником на Дальнем Востоке, но он был закрыт в 1972 году. В настоящее время иногда оказывается почти невозможным найти жилые дома в заброшенном шахтерском городке Мацуо. Люди могут часами сидеть в тумане, пытаясь найти останки одного из когда-то крупнейших в мире серных рудников, на котором работало более 4,000 рабочих.

Иногда те, кто достаточно храбр, чтобы пробиться сквозь туман, оказываются там не одни! Они услышат приближающиеся во мраке бегущие шаги, несущие невидимые формы прямо в прошлое, единственным свидетельством которых являются водовороты в тумане, принимающие человеческую форму, когда они проходят мимо.

14.Гоуска Замок.

Гоуска Град находится в лесах к северу от Праги. Единственная причина построить этот замок - закрыть врата в ад! Говорят, что под замком находится бездонная яма, заполненная демонами. В 1930-х годах нацисты проводили эксперименты в замке оккультного толка. Спустя годы после его ремонта были обнаружены скелеты нескольких нацистских офицеров. Вокруг замка можно увидеть множество различных типов призраков, в том числе гигантского бульдога, лягушку, человека, женщину в старой одежде и, что самое страшное, обезглавленную черную лошадь.

15.Мост самоубийц собак в Шотландии.

Рядом с деревней Милтон в Западном Данбартоншире, Шотландия, существует мост, известный как мост Овертаун, который по неизвестным причинам привлекал собак-самоубийц с начала 60-х годов. Согласно сообщениям, более 600 собак спрыгнули с моста и погибли. Еще более странными являются рассказы о собаках, которые выжили только для того, чтобы вернуться на то же место на мосту для второй попытки!

Как только «Шотландское общество по предотвращению жестокого обращения с животными» послали своих представителей, чтобы расследовать все дело, но они тоже были озадачены причиной такого странного поведения и в конце концов попытались спрыгнуть с моста. Каким-то образом им удалось спасти свои жизни, но суицидальные явления на мосту Овертаун до сих пор остаются большой загадкой.

16.Линии Наски Перу.

Более 2,000 лет назад древний народ Наска в Перу вырезал сотни гигантских изображений людей, животных, растений и идеальных геометрических форм на пустынной равнине. Все эти гео-искусства видны только с неба. Несмотря на то, что ученые изучают их более 80 лет, их функции и причины до сих пор неизвестны.

17.Структура Ришат в Мавритании.

Структура Ришат в Мавритании © НАСА

Структура Ришат в Мавритании © НАСА

Структура Ришат, также известная как мифически звучащий Глаз Сахары, представляет собой круглый объект шириной 30 миль, который из космоса выглядит как яблочко посреди пустыни. Изначально предполагалось, что Ришат является местом падения метеорита, но теперь считается, что он образовался в результате эрозии купола, обнажив концентрические кольца слоев горных пород. Его отличительную форму могут увидеть космонавты на борту Международной космической станции. Некоторые считают, что это место имеет некую связь с продвинутыми внеземными существами.

18.Стоунхендж, Англия.

Стоунхендж, каменный памятник эпохи неолита, построенный с 3000 г. до н.э. до 2000 г. до н.э.

Стоунхендж, каменный памятник эпохи неолита, построенный с 3000 г. до н.э. до 2000 г. до н.э.

Доисторический памятник, созданный более 5,000 лет назад, является настолько известной достопримечательностью, что люди больше не могут думать о нем как о загадочном. Но то, как и почему эти массивные камни в Англии были изготовлены и расставлены на протяжении 1,500 лет, на протяжении поколений увлекало исследователей, историков и любопытных посетителей. Хотя общепринято считать, что он был построен как священный храм и могильник, то, как люди неолита справились с этим грандиозным архитектурным подвигом, все еще обсуждается.

19.Бриджуотерский треугольник штата Массачусетс

«Бриджуотерский треугольник штата Массачусетс» охватывает города Абингтон, Рехобот и Фритаун в точках треугольника. В нем есть несколько очаровательных исторических мест, полных загадок. Помимо этого, «Треугольник Бриджуотер» считается местом предполагаемых паранормальных явлений, начиная от НЛО и заканчивая полтергейстом, шарами, огненными шарами и другими призрачными явлениями, различными наблюдениями, похожими на снежного человека, гигантскими змеями и «грозовыми птицами», а также с большие монстры.

20.Памятник Йонагуни.

Памятник Йонагуни в водах острова Йонагуни, Япония.

Памятник Йонагуни в водах острова Йонагуни, Япония.

В глубине южной цепи островов Японии, недалеко от Тайваня, находится Йонагуни. Воды острова известны среди дайверов обилием акул-молотов, но в 1987 году один дайвер обнаружил нечто гораздо более интересное, что до сих пор сбивает ученых с толку.

Недалеко от поверхности воды находится памятник Йонагуни, серия структур из песчаника и аргиллита, соединенных со скалами, которые, по мнению многих людей, слишком различны, чтобы быть творением Матери-природы. Самая большая из построек имеет длину около 500 футов, ширину 130 футов и высоту 90 футов.

Такие особенности, как колонны и каменные колонны, платформа в форме звезды и дорога, указывают на то, что это сооружение построили люди, но никто не знает наверняка. Естественно, многие считают, что это останки мифического затерянного города Атлантиды.

21.Подводный город Кубы.

Сонарное сканирование выявило странные скалы пирамидальной формы и гранитные структуры на морском дне западного побережья Кубы.

Сонарное сканирование выявило странные скалы пирамидальной формы и гранитные структуры на морском дне западного побережья Кубы.

Подводный город был обнаружен на Кубе недалеко от Бермудского треугольника. Его обнаружили в 2001 году морской инженер Полин Залицки и ее муж Пол Вайнцвейг. Проанализировав образцы из затопленного комплекса, ученые были удивлены, обнаружив, что ему 50,000 XNUMX лет или больше. Многие считают, что это Атлантида.

22.Три озера на вершине горы Келимуту.

Три озера на горе Келимуту в Индонезии меняют цвет с синего на зеленый и черный непредсказуемо. Причина этого явления до сих пор не ясна.

23.Центр Вселенной.

В Талсе, штат Оклахома, США, есть загадочный круг под названием «Центр Вселенной», сделанный из битого бетона. Если вы говорите, стоя в круге, вы услышите свой собственный голос, отражающийся от вас, но за пределами круга никто не сможет услышать этот звук эха. Даже ученым не совсем понятно, почему это происходит.

______________________________________________________________________________________________________

Итак, все эти фотографии и текст были взяты с сайта https://mru.ink/ru/most-mysterious-places/

Я выбрал лишь те, которые удивили меня. Если Вам интересно почитать про оставшиеся 33 места, то переходите по ссылке)

Показать полностью 23
Отличная работа, все прочитано!