BESS55555

BESS55555

На Пикабу
поставил 2652 плюса и 2 минуса
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
1544 рейтинг 9 подписчиков 10 подписок 23 поста 3 в горячем

Просто сделал игру, которую просто давно хотел...

Наверняка, многие из вас знакомы с творчеством Мистера Зулина, а если ещё нет, то вбейте в youtube "Zulin`s v-log" и вы всё сможете увидеть сами, поэтому не буду здесь впадать в дикодлинный монолог с кучей эпитетов на тему того, кто это и почему я так сильно люблю его творчество.

Просто сделал игру, которую просто давно хотел... Gamedev, Freegame, Инди, Indiedev, Инди игра, Zulintime, Видео, Длиннопост

Идея создать игру о приключениях Мистера Зулина, зародилась довольно давно, если быть точнее — с момента выхода игры по AVGN, но мне всегда не хватало то опыта, то знаний, то ещё не весть бог что. Но планеты таки сошлись в ряд и я смог осуществить желаемое, особенно этому поспособствовала новость о разработке игры Pixel Devil and the Brocken Cartridge. Она послужила катализатором моей решимости, и я окончательно осознал, что Мистер Зулин тоже достоин игры о своих приключениях... Мне будет очень интересно узнать ваше мнение касательно игры, понравилось или нет, что понравилось, а что нет и т.п. Хочу предупредить, что игра БЕСПЛАТНАЯ и если у вас есть желание - вы легко сможете поиграть в неё пройдя по ссылке и скачав, вот прямо сейчас. :) Теперь давайте перейдём к самой игре и узнаем, что у нас тут имеется.

Просто сделал игру, которую просто давно хотел... Gamedev, Freegame, Инди, Indiedev, Инди игра, Zulintime, Видео, Длиннопост

Создавая игру я хотел передать некоторый уют «того» времени, когда компьютеры были в диковинку и все играли у себя в гостиной перед телевизором. Время когда всё внимание было сосредоточенно на геймплей, геймплей который давал вызов игроку в чистом виде, это тот самый геймплей, который дарил радость от полученного приза, ведь приз - вырванная из цепких лап игры победа над ней. Даа, это эхо давно ушедших дней, когда ты действительно мог похвастаться перед друзьями, что прошёл "ту сложную игру". Ведь когда-то прохождение игры не было данностью - когда-то прохождение игры было вопросом. Что касается сюжета, то суровый геймплей будет разбавлен незамысловатой историей, а именно:

Неизвестный похитил друга у Mr.Zulin, который наиболее известен как - «чувак из девастейшен». Злодей скрылся в неизвестном направлении. Позднее Mr.Zulin всё же смог выйти на след, который привел его на «Поляну Мизгирей». Уже тогда название этой поляны показалось странным и навевало тревогу... Старую, забытую тревогу... Но у Mr.Zulin не было другого пути, кроме как взять свой закалённый в боях пистоль, и отправиться в пугающею неизвестность - спасать своего друга «чувака из девастейшен»!

Просто сделал игру, которую просто давно хотел... Gamedev, Freegame, Инди, Indiedev, Инди игра, Zulintime, Видео, Длиннопост

Особенности:

* Оригинальная NES палитра в 64 цвета.

* Три красочных мира.

* Двенадцать уровней.

* Три босса, с уникальным поведением ведения боя.

* Продвинутый искусственный интеллект противников, который работает по принципу "нейронных сетей", он будет подстраиваться под ваш стиль игры и делать её, конкретно для вас — максимально "болезненной".

* Система генерирующая брызги крови.

* Ностальгическая, чиптюн музыка.

* Не менее ностальгические звуковые эффекты.

* Мистер Зулин в качестве главного героя.

* Тривиальный зАмок, ну а куда без него?

Просто сделал игру, которую просто давно хотел... Gamedev, Freegame, Инди, Indiedev, Инди игра, Zulintime, Видео, Длиннопост

Не буду таить очевидного - я вдохновлялся ранними играми NES, она же dandy, она же famicom, следовательно: механика, стилистика, дизайн уровней, звуковые эффекты, цветовая схема, музыка и прочее-прочее собраны по лекалам того времени! Ну и да, чего греха таить, подобный выбор пал не только из ностальгических соображений, не малую роль сыграло в этом и то, что именно такое исполнение, давало мне мало-мальскую надежду на то, что я смог бы завершить игру в одиночку. Всё же, говоря о «чистой» ностальгии я немного лукавлю, в игре есть некоторое количество механик, которые не особо присуще тому времени, но уверяю - ничего лишнего, только то, что реально вписывается в атмосферу. Таки вэлком и приятной игры, если вы ещё не забыли как "играть", а порох в ваших пороховницах не отсырел. ]:>
Ссылка на игру.

Показать полностью 3 1

Фан-арт постер для игры Arctic Alive

Фан-арт постер для игры Arctic Alive Арт, Рисунок, Вектор, Векторная графика, Арт по игре
Фан-арт постер для игры Arctic Alive Арт, Рисунок, Вектор, Векторная графика, Арт по игре
Показать полностью 2

Чибик с "флешкой".

Чибик с "флешкой". Рисунок, Персонажи, Чиби, Зомби
Чибик с "флешкой". Рисунок, Персонажи, Чиби, Зомби

Хочу передать привет двум моим подписчикам, кто бы вы ни были - вы офигенны. ))
P.S. На самом деле, это пистолет, но многие видят флешку ]:P

Показать полностью 1

Переиграл я значит как-то в первый bioshock...

Кто помнит - тот поймёт эту боль, почти физическую.

Кто помнит - тот поймёт эту боль, почти физическую. Олдскул, Dendy, NES, Megaman, Игры, Famicom, Боль
Кто помнит - тот поймёт эту боль, почти физическую. Олдскул, Dendy, NES, Megaman, Игры, Famicom, Боль
Показать полностью 2

Silent Hill: Fan Art

Silent Hill: Fan Art Silent Hill, Ужасы, Game Art, Рисунок, Арт, Персонажи, Персонаж

Попробовал себя в качестве иллюстратора персонажей(монстров) для вселенной SH.
HQ: http://www.bess55555.com/composition2d?lightbox=dataItem-iv9...

Снежная пора.

Снежная пора.

Баловался в Sony Vegas. ]x)

Отличная работа, все прочитано!