BESS55555

BESS55555

На Пикабу
поставил 2652 плюса и 2 минуса
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
1544 рейтинг 9 подписчиков 10 подписок 23 поста 3 в горячем

Немножко Rainymood...

Немножко Rainymood... Арт, Рисунок, Цифровой рисунок, Персонаж, Персонажи, Gamedev, Indiedev, Длиннопост
Немножко Rainymood... Арт, Рисунок, Цифровой рисунок, Персонаж, Персонажи, Gamedev, Indiedev, Длиннопост

Жил на свете

Джонни.

Знаете его?

Не было у Джонни

Ровно ничего!

Нечем подкрепиться,

Нечего надеть,

Не к чему стремиться,

Не о чем жалеть,

Нечего бояться,

Нечего терять...

Весело живется,

Нечего сказать!


...Бывает, что я тоже вспоминаю какие-то обрывки, которым точно не было места в моей жизни... Раньше мне казалось это странным и чем-то неправильным. Сейчас я знаю, что такие воспоминания рождают сны, это забавно и несколько иронично, ведь как правило память ассоциируется у нас с тем, что мы действительно видели или ощущали в своей жизни. Но можно ли помнить и скучать по тому, чего никогда не было? Нормально ли это? Насколько такая память, память из сна - менее важная составляющая нашего прошлого, чем то, что мы привыкли считать прошлым?

Показать полностью 2

Обитель Печенюх.

Обитель Печенюх. Арт, Рисунок, Печенька, Цифровой рисунок, Персонажи, Resident Evil, Игры

Wolcome, stranger! What are you buying?!
HQ

Показать полностью 1

Монстр в Limbo стиле.

Монстр в Limbo стиле. Арт, Цифровой рисунок, Рисунок, Персонаж, Персонажи, Gamedev, Indiedev

HQ
Рисовал для знакомого, который делал игру подобной тематики.

Конфетный пацан.

Конфетный пацан. Арт, Цифровой рисунок, Candy, Конфеты, Персонаж, Рисунок, Персонажи

HQ

Всем 42!

Всем 42! Арт, Цифровой рисунок, Deep, Thought, 42, Наркотики, Обои на рабочий стол, 16:9

HQ link
P.S. Это не реклама сайта, просто ещё не совсем знаком со степенью сжатия пикч на Пикабу. Если намекнёте в комментариях куда лучше выкладывать HQ версию - скажу спасибо :)

«...Должна ли игра быть «играбельной?»». Создание моей SORE...

Однажды - приятным, прохладным вечером потягивая лимонад (Миша 22 годика) смотрел стрим для кого-то павшего, а для кого-то действующего Короля Рунета, Ильи Меддисона. То был инди стрим, от чего вечер был вдвойне приятнее. Илья проходил The Beginner's Guide и в монологе игрового рассказчика, я услышал фразу которой был одержим последующие несколько месяцев разработки, фраза была следующая: «...Должна ли игра быть «играбельной?»». Так как рассудком я не столь сильно поехал, как Кода (существует ли он вообще, интересно?) то чётко для себя решил, что «игры разные нужны — игры разные важны». То есть, я хочу сказать, что право на существование имеет каждое цифровое произведение. От дикого инди треша и угара, до сурьёзных, ежегодно повторяющих самих себя AAA проектов, ибо разница в получаемом опыте — бесценна.


Не буду скрывать, что изначально преследовал цель сделать игру за несколько часов. Затем час превратился в день, день в неделю, неделя в пару месяцев... В конечном итоге, получилось то, что получилось — филасафский пазл квест с приколом, гыыы. Собственно вот: оценивайте, делитесь мнением, критикой — буду крайне рад. А ещё, если вы тоже делали нечто неординарное, кидайте это в комментарии, не без удовольствия погляжу!


Ссылка на игру

Ссылка на трейлер (не смог вставить видео ввиду отсутствия рейтинга)


С уважением, Михаил (BESS55555)
P.S. мой пукан превратился в кусок обсидиана от экстремально высокой температуры при попытки добавление поста через Chrome...

«...Должна ли игра быть «играбельной?»». Создание моей SORE... Gamedev, Indiedev, Indie, Инди, Игры, Квест, Длиннопост
«...Должна ли игра быть «играбельной?»». Создание моей SORE... Gamedev, Indiedev, Indie, Инди, Игры, Квест, Длиннопост
«...Должна ли игра быть «играбельной?»». Создание моей SORE... Gamedev, Indiedev, Indie, Инди, Игры, Квест, Длиннопост
«...Должна ли игра быть «играбельной?»». Создание моей SORE... Gamedev, Indiedev, Indie, Инди, Игры, Квест, Длиннопост
Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!