Немного ворлд пвп вам в ленту
Иногда можно отвлечься от гринда и заняться чем-нибудь более веселым
Иногда можно отвлечься от гринда и заняться чем-нибудь более веселым
World of Warcraft Story с кусочками хороших и добрых приключений.
В основе истории лежит грусть, тоска, печаль, некоторые элементы слэшера и триллера.
И соответственно кое - какие яркие и эмоциональные моменты.
В воздухе стоял огромный смог, падал небольшими каплями то ли дождь, то ли чёрный пепел.
У входа в Черную Гору стояли двадцать пять Героев Альянса, остальные же пятнадцать были на подходе к ним, как вдруг, появился маленький силуэт из - за спины Дренея, такой небольшой и проворный Гном вдруг пискнул ´´ а почему бы нам не зайти в гору и не призвать наших Братьев с помощью камня ? ´´
Все остальные копошась в своих мелких делах и готовясь к предстоящей им битве вдруг оглянулись на него с легким недоумением, но все же согласились с ним. Дворф по имени Баха улыбнулся и вскрикнул " А гномик то прав! "
Вход в Чёрную Гору.
После того как призыв остальных десяти Героев удался, так - как остальные пять прибыли на место самостоятельно, все они выдвинулись в глубь Горы ´´ Но самое пекло было в Огненных Недрах ´´ об этом немного позже.
По дороге вниз, по громадным металлическим цепям, Гном чернокнижник которого зовут Майлз споткнулся и чудом не упал в горящую закипавшую лаву, но тут же его ухватил Дворф за его ногу, а вернее быть за его ножку. Дворф улыбнулся, а Гном был ему премного благодарен.
На пути в Недра Дворфы напевали свои необычные на слух песни, крича что - то о своём пойле и сосисках, внезапно они уже лицезрели - вход в Огненные Недра, он предстал пред ними в считанные секунды...
Дворфа который спас Гнома Майлза на пути к Недрам звали Баха и это был его последний поход. ´´ Песня о Героях, мужестве и отваге´´
Наступление.
Вот, казалось бы все вошли в это седьмое пекло, но кого - то явно не хватало. И это была Дренейка по имени Сара, у неё дома остались трое её единственных детей за которыми присматривала самая старшая. Так - как Семью она потеряла при Великой битве ´´ Неизвестной битве, о которой знали только те, кого сейчас уже и не сыскать´´
Перед входом она слегка замешкалась, но в этой ситуации ее можно было понять.
Она очень переживала, не смотря на то, что она паладин и никогда не страшилась ни перед чем, даже когда на нее напали три бешеных волка когда она была ребенком. В Саре с детства было много энергии, некой свирепости и отваги, к тому же ее обучали боевым действиям с самых ранних лет. Она увидела не далеко от себя старый маленький обломок клинка, который должно быть потерял какой - то вояка, быть может тоже отбиваясь от стаи волков. Она разогнала этих облезших тварей несколькими взмахами клинка, ранив одного из них.
И вот, наконец - то все сорок Героев в сборе, все знают что путь предстоит не легкий, но Героев, Сынов и Дочерей Альянса не остановит даже небесный камень Запределья, который летит на Азерот со скоростью света ´´ Который летит на Азерот с быстрой и непоколебимой мыслью Гулдана ´´
И не остановит даже вкусно действующий напиток Дворфов, о котором на миг вдруг задумался Дворф охотник, по прозвищу Рысь.
Вдруг Рысь почмокал губами и выстрелил первым.
То ли это было так задумано, то ли это вышло случайно, но гадать было слишком поздно и все пустились в бой. За Каз Модан! Крикнул один из Дворфов. За Азерот! Крикнули остальные.
Поход был довольно тяжелым, одышка, нехватка средств, амуниции поломаны.
Рагнарос повержен! И все его предшественники тоже. Сорок уверенных в себе обученных Героев, расправились с теми существами державшими их земли в страхе и агонии. Теперь они превратились в кучку пепла и остались глубоко в Горе, навсегда.
Человеку воину по имени Риски удалось собрать необходимые реагенты на легендарный клинок, который он много лет мечтал заполучить. Он благодарен своим Братьям и Сестрам которые сражались с ним бок о бок, и премного благодарен своей Гильдии ´´ Убийц драконов, змей и элементалей ´´ что помогали осуществить его давнюю мечту.
Он был настолько счастлив, насколько был устал, но сердце от восторга билось так, что он ещё долго не мог уснуть.
Путь к Горе был непростым и долгим, битва была непростой и довольно не скромной. Дренейка по имени Сара так и не смогла вернутся домой, что горестно и печально. По мимо этого ещё десять бойцов остались в Недрах навсегда, в том числе и тот улыбчивый Дворф Баха...
Теперь это их дом и могила "слава Азероту" известных солдат.
И все же, дело было выполнено и все торопились вернутся домой к Родным, ну и соответственно на долгий и сладкий отдых. Столь тяжела была битва с могучим Рагнаросом.
Друид по имени Сэм уже на следующий день рассказывал об их походе в Гору, своим маленьким пушистым ученикам. Все пятеро были с выпученными глазками и подмяукивали от ужаса рассказа Сэма.
Сэм был уже стар, значительно стар, но он знал своё дело и был много опытен, за что его все уважали.
На утро, воин Риски проснулся с лучшим в истории Азерота настроением, хоть голова немного и побаливала ему на это было начхать, его ждала новая дорога, новый путь и новая история.
Он вышел из своего домика в Приозерье, вдохнул свежий воздух и зашёл обратно, но перед этим, он повалялся в постели ещё минут двадцать, потянулся и встал с неё. Он жил один, по этому обед приготовил себе сам. На обед сегодня решил он закинуть в желудок Дворфийское пойло и парочку сосисок. Он оседлал своего скакуна и двинулся открывать новое, неведомое...
Его дорога предстояла сквозь Сумеречный Лес, через Тернистую Долину в Пиратскую Бухту, а далее на корабле в Степи.
В Сумеречном Лесу Риски увидел призраков своих Родителей и от этого ему стало более радостно, чем тоскливо ""Неужели их души упокоенны и свободны, нежели чем все наши"" они со взаимностью улыбнулись ему вслед.
Через Тернистую Долину по дороге в Бухту Риски слышал различную стрельбу, что - то вроде бомбежек, рёв обезьян и рычание тигров, а так же запах ящеров. Но как странно чудом всего этого избежав, прибыл в Бухту без царапинки.
Там его уже ждала старая посудина. На ней была табличка под которым подразумевалось название " Клара "
Риски взошел на борт, Клара отправилась вплавь.
Воздух был прохладный и чистый как это бывает в Великих Морях Азерота. Риски это напомнило детство, когда они с Дедушкой Курчи спускались на лодке вдоль Элвинского и Сумеречного Леса. Хоть она была и не младше той на чем он плыл сейчас, она служила долго и верно, пока ее не уничтожили Мурлоки в Западном Крае.
Когда они проплывали мимо Острова Жанейро, на Риски нахлынула лютая ностальгия.
Риски и Дедушка Курчи раньше там откапывали клады сокровищ, но в этой истории есть кое - какая загвоздка. Перед тем как они откапывали сокровища, Курчи их заранее туда закапывал, а после, когда они их выкапывали он делал такой вид лица, будто он удивлен.
Чем дальше они плыли, тем было прохладнее, но Риски это очень нравилось. Посудина, он и его мысли, спокойствие, воспоминания и вдруг показался небольшой кусочек Степей.
Дорога лежала долгая и не предвещавшая беды. На пути к Тысяче Игл, в Степях вдалеке Риски увидел маленьких Таурят которые играли с маленьким зелёным Орчонком, бегали вокруг него и дружно смеялись. Риски улыбнула эта забавная ситуация и он поехал дальше. Шагами десятью его спешил, а вернее сбил с лошади взрослый Таурен и это была Мама тех маленьких Таурят. Риски резко вскочил и было уже начал обнажать свой клинок, который достался ему от Дедушки Курчи
´´ Этот клинок повидал многое в моей жизни, а в твоей увидит ещё больше´´ Курчи передал ему клинок с похожими словами.
Но вдруг, он снова посмотрел в даль на тех маленьких Тауренов и передумал делать то, что он задумал, а задумал он явно не разговор по душам. Маленькие Таурята уже во всю ревели от того, что воин начал доставать свой меч, перепугавшись за свою Маму. И это его растрогало, и на миг он вспомнил детский лагерь ´´ Завет Альянса´´ в котором он в молодости обучал детишек самозащите, а ещё учил их хорошим поступкам, в виде - не убивай беззащитного, особенно если он не желает тебе плохого. В этот же миг Риски прилетел не слабый удар в грудь от головы взрослого Таурена, Риски упал.
Зима, Стальгорн, Риски восемь лет. Дедушка учит его седлать барана, но баран слишком упрям и постоянно сбрасывает Риски наземь. Дедушка Курчи молод, полон сил и всегда серьёзен. Изредка мог пошутить и улыбнутся.
Вставай Риски и никогда не опускай руки, так промолвил ему Дедушка Курчи и с тех пор Риски никогда не останавливался на полпути, даже после серьезных поражений он шёл и делал снова.
Вставай Риски и никогда не опускай руки
Вставай Риски, не опускай рук и сейчас...
Звон в голове, странный запах...
Он очнулся вечером, уже темнело и голова и грудь болели, грудь горела, голова пульсировала, но ему было радостно от того, что он жив.
Накануне.
Взрослый Таурен по имени Барца защищавшая своих детей и отстаивая свои земли, после отправки воина в нокаут хотела сбросить его со скал в Тысяче Игл, или отнести его в лагерь Тауренов как пленника, но её детишки, умоляли этого не делать, настойчиво и умоляюще одновременно вступаясь за незнакомого странника.
Риски очнулся от нехороших запахов кодо что присутствовали неподалеку, кто его знает сколько бы он ещё так пролежал, этот запах был к месту и случаю.
Вдруг недалеко Риски услышал шорох деревьев.
Шум был настолько грубым, что у Риски разболелась голова еще больше, осмотревшись он увидел огромные головы деревьев и вспомнил поход с Дедушкой Курчи в Пещеры Стенаний. Дедушка Курчи тогда был очень молод, они ходили туда почти каждые выходные, однажды в очередную вылазку случилось следующее.
Риски не всегда был послушным малым и вдруг, когда они зашли в Пещеры Риски заигрался и далеко убежал, Дедушка Курчи потерял его всего на тридцать минут, но успел как следует распереживаться. Когда Курчи его нашел, он ему сказал " если не будешь слушаться и убегать куда не следует без взрослых, однажды попросту выйдешь отсюда только тогда, когда повзрослеешь" Курчи улыбнулся, Риски улыбнулся в ответ.
Эту фразу Риски запомнил навсегда будучи ребенком, и с тех пор Риски был послушнее, чем когда либо.
Он с улыбкой встретил это воспоминание, но ему нужно было в путь.
Риски оседлал своего четырёхногого который в пяти шагах от него что - то жевал, что - то похожее на траву или солому и поскакал дальше. На спуске в Тысячу Игл он увидел интересное сооружение, наверное когда - то построенное могучими Тауренами, предположил он. Не долго думая он спешился и только хотел взойти на него, как чуть не потерял равновесие и не упал в пропасть Игл.
Голова с тех последних событий довольно сильно гудела, у него потемнело в глазах и по этому он чуть не свалился. Наварное в этом есть некая ирония, так - как он чуть не погиб в этих Иглах уже целых два раза, когда его хотела сбросить туда Барца.
Риски любил своего Дедушку и одним словом " любил " этого не описать. Так как его Родители погибли на не известной ему битве, он воспитывался под единственным контролем Курчи.
В скором времени и сам Курчи, отправился в мир неживых.
Последнее время Риски слишком много ностальгировал, но это ему было простительно так - как он был уже совсем не мальчик, а взрослый мужчина.
Через Тысячу Игл добраться до Танариса не составило труда, только ушло пара лишних часов блуждая между Иглами, что несуразно расположились в этом ущелье.
Танарис, Танарис...
Земли Гоблинов и пиратов, место где можно как отдохнуть, так остаться и без монет, а то и лишится жизни. Несколько часов в прохладном подвале банка Гоблинов, выпивая прохладный Гоблинский реактивный напиток и между делом перекидываясь жизненными историями вдруг Риски сказал, что ему пора, обозначив это тем, что его ждут неотъемлемые дела. Но все оказалось не так просто.
Гоблин, с которым он пил пойло и все это время вёл интереснейший жизненный диалог вдруг сказал ´ Это все конечно хорошо, дела бла бла, но у меня назрел вопрос, кто будет платить за выпивку, как свою так и твоей лошадки ? ´
Знаешь ли, мы Гоблины почему всегда при достатке? Потому что, мы не раскидываемся своей провизией и монетами в разные стороны, как это делают в Стальгорне!
Все бы ничего, но Риски удивило его высказывание о Стальгорне, Риски не стал разбивать кружку и проявлять злобу, потому что "эти " Гоблины приняли его как гостя, и да, за все нужно платить. Риски всегда жил с таким девизом ´´ Плати или плати ´´ и никак иначе.
Гоблина звали Клац но все кличили его Ракетой, потому что он был слишком реактивный в любом своём деле и разговаривал точно так же.
Риски договорился с ним и они сошлись на том, что он принесёт ему 30 пиратских шляп, немного рома и они в расчете. Ракета пообещал дать сверху ещё кое - какой провизии если дело действительно выгорит, а оно не то что бы выгорит, оно просто взорвется, так - как Ракета не знал кто перед ним стоит.
Риски двинулся в путь.
На подходе к землям пиратов пред Риски предстала пещера, в которой не виднелось ничего кроме темноты, но это его только позабавило. ´ Энтузиазм наше все ´
Зайдя в пещеру Риски услышал звон обнажения сабли и крикнул ´ Выходи кто бы там ни был, если тебе дорога твоя жизнь, глупец´
Перед ним появился пират, в шляпе с красной повязкой на лбу и в своей классической оборванной одежке. Риски раньше никогда не забирался так далеко от своих родных мест, а про пиратов слышал лишь в детстве из рассказов Дедушки Курчи. Риски не хотел никого убивать, он жил уже достаточно, что бы понять то, что некоторые вещи можно делать иначе, например не наживать врагов а находить друзей и это у него как ни странно получалось.
Не смотря на все это, раньше Риски был доблестным воякой и влетал в толпу только так. Крутился там как юла со своим Дедовским мечем. Но зачастую оказывался в госпиталях после таких мероприятий, но и не мало народу забирал туда с собой, после своих крученых маневров.
В итоге, он договорился с пиратами на 30 бесплатных шляп и три бутылки рома, в замен на их жизни. Да, договариваться Риски умел и угадайте кто его этому научил. Но в замен он все же кое что предложил, свою дружбу и помощь, когда она понадобится.
Риски вернулся в лагерь и отдал шляпы Гоблинам, заодно поинтересовался зачем им эти шляпы и ответ его немного удивил. Пригодятся, сказал Ракета.
На этом они пожали руки, Риски запрыгнул на коня которого зовут Баски и двинулся дальше, в Кратер Ун"горо...
Кратер Ун"горо показался ему чересчур тропическим.
Обезьяны, дружелюбные живые растения и грозные тирексы. В центре Кратера разбившийся вертолёт. Видимо какая - то неудачная экспедиция по тропикам.
Удалось без проблем пройти вплоть до Силитуса хотелось бы сказать, но нет. Риски пришлось очень даже мчать на своём четвероногом, со всех ног и подков убегая от каждого недруга, пару раз его даже спешили но он сумел оторваться.
Вот он Силитус, точка отсчета.
Риски наконец - то прибыл на место, время и отдышатся Баски после тропической пробежки...
Столбы пыли, рои насекомых и пауки, что может быть неприятнее, но Риски здесь понравилось. " Риски нравилось все, он проявлял огромный интерес ко всему что он мог видеть, к чему мог прикоснутся, ведь зачем тогда она нужна ? жизнь... " Он был так далеко от дома и так близок к своей многолетней мечте.
Развязка.
После непродолжительного разговора с Демитрианом пред Риски предстал сам Громораан.
Бой длился не долго и уверено, Риски не боялся больше ничего, его путь был не прост, он много рисковал жизнью что бы придти туда где он сейчас и эта горстка пыли его не остановит.
Тем более, он бился с самим Рагнаросом.
Битва окончена, останки Громораана лежат под его ногами, но вдруг Риски не может пошевелиться.
Ах, да, это ошеломление!
Вдруг появляется Нежить разбойник и забирает заветный Дремлющий клинок из кучки пыли, некогда бывшим Громорааном.
Риски не долго думая выходит из ошеломления своими силами, но уже слишком поздно, это произошло в один секундный миг. Разбойник подобрал то, что там было и после того как Риски вышел из ошеломления, разбойник исчез, оставив после себя довольно едкий запах смешанных ядов.
Ноу Хэппи Энд.
Риски долго стоял рассуждая о том, что неужели все было напрасно и для чего тогда был проделан этот путь ? Рисковал каждую минуту, бился со всеми кто встанет у него на пути и вдруг все испарилось в одно мгновение. И нет дальнейших смыслов кроме как напиться и обо всем забыть.
Свергнув Громораана, секунду спустя Риски получил ошеломление, затем, через некоторое время почувствовал удар по почкам, несколько внезапных ударов и в миг его жизнь остановилась " оборвалась ". Его душа вышла из него и полетела ввысь ´ в некотором смысле его тело и душа обрели покой ´ его тело свалилось на бесплодные земли Силитуса.
Пока Риски стоял и осознавал, что все потеряно и что будет дальше, разбойник заполучил клинок. Этим клинком и был пронзён Риски.
Человек, воин, которому все было под силу и который был бесстрашен перед всей нечистью был убит ´ своей мечтой ´ убит разбойником по имени Вирус. Клинок был довольно большим и пронзил Риски насквозь.
Последствия дружбы.
Тем временем пока Риски пробивался к Силитусу, пираты к которым он наведывался ранее - отправили письмо в Клан Фармацевтического Общества по заказным убийствам, наемному разбойнику по имени Вирус.
Пиратов давила жаба и принципы разгильдяйства, они не могли просто так отпустить данную ситуацию со шляпами.
Письмо которое было отправлено, излагало следующее
Мы слышали что вы занимаетесь заказными убийствами, быстрыми и качественными.
Мы бы хотели сделать заказ!
Сегодня когда солнце будет очень низко, некий странник будет на отшибе Силитуса, вы должны найти его и забрать у него то, за чем он туда пришел. Ну и соответственно забрать его жизнь. Нам важно, что он больше не будет дышать и пить наш ром, а то что вы подберете после дела, можете оставить все себе.
На это сообщение пиратам было выдано одобрение.
Жизнь - миг
Риски так никто и не нашёл, мало того, его и не искали, про него мало кто помнил, ведь он был одинокий воин. Его тело осталось лежать на просторах Силитуса. Какие - то его части растащили стервятники, другие забрали пауки.
Быть может когда нибудь, кто нибудь из странников найдёт его безымянные кости в пещерах Силитуса где некроманты спрятали его кости для какого - то тайного ритуала, быть может ритуала его возвращения в этот мир...
Прошло много лет.
Разбойник по имени Вирус был уже довольно стар, хоть время у Нежити и длится дольше обычного и все же, от того они моложе не становятся.
Он сидел в Подгороде и готовил фармацевтические зелья, как вдруг на него нашло озарение, он понял, что клинок этот ему больше ни к чему и эта ноша тоже.
Он был стар, очень стар и сентиментальность пришла к нему с годами. Хоть он и был всю свою жизнь трупом, но трупом с кусочками души которые он собрал на остатках старости своих лет.
Великий Отрекшийся, у которого сердце рвёт изнутри.
Он собрался с силами, собрался с духом, взял с полок запылившийся клинок который даже под кусками тряпок натянул на себя слои одеял из пыли, паутины и маленьких паучков. Он написал записку, в которой говорилось
´´ Это вам, Сыны и Дочери Альянса, он по праву принадлежит вашему народу и мне эта ноша ни к чему ! "
Этот клинок, под названием - Громовая ярость, благословенный клинок искателя ветра !
Один из ваших Сынов - ищущий ветер, первооткрыватель и "непобедимый" заполучил этот клинок самолично. В нем живут осколки его души и я передаю его вам.
Он закутал этот клинок во множество льняной ткани, передал управляющему повозкой по имени Мэрис и отдал ему записку. Он велел ему ехать вплоть до Элвинского Леса и передать клинок Стражам Штормграда.
После всего случившегося Вируса никто больше не видел, после отправки управляющего повозкой он зашёл в Подгород и превратился в тень.
Кто - то говорит что он живёт в стенах Подгорода и знает все тайны Азерота. Но лучше этого не произносить вслух и даже не шептать, потому что он слышит все.
Вдохновлялся личными историями, связанными как с World of Warcraft в целом, так и различными серверами " включая долгое пребывание на таких серверах как - Изенгард и Варсонг ". По мимо этого, отдельно вдохновила моделька и история Громовой ярости.
Автор: Ina Wong
Году в 2007 посмотрел серию Сауспарка, скачал WoW посмотреть что там, и на какое-то время залип. Уже давно не играю регулярно, но время от времени захожу побродить по локациям. В PvP я топор и балласт, а вот исследовать карту люблю, еще с первого Warcraft.
Про "Высадку Ньюмана" давно всем известно - маленький домик на побережье немного севернее места, где позже появился порт Штормграда.
Недавно, играя в WoW Classic, я оббегал континент по контуру берега, стартовал из Западного Края, добрался до этого места и чего-то подумал - а как это выглядит во времена BfA?
Перелогинился и снова туда прилетел.
Если кому интересно - практически точно также )))
Вот Wow Classic:
Вот WoW BfA:
Даже ящики и всякий хлам на тех же самых местах.
Но изменилась география, думаю во времена Cataclysm:
Этих гор слева во времена Classic не было, они огораживают кратер, образовавшийся за портом Штормграда, углубляющийся в Дун Морог.
Следующим шагом хочу отправиться на остров, во времена Classic находившийся на восток от южной точки Танариса. Там были гноллы и какие-то агрегаты, похожие на буровые вышки. Но в Cataclism там уже было море.
Мы тут перевели и озвучили машиниму, которая высмеивает игроков, что в погоне за первым местом в счётчике урона, пойдут на всё.
Приветствую, пикабушники!
Сегодня я хочу поделиться с вами своей историей знакомства c компанией Blizzard и играми которые все знают.
Началась ещё в начале 2000-ых мне тогда было 7 лет и у меня не было собственного компьютера, его вообще не было. Была только игровая приставка Sega. Поэтому я время от времени, по возможности я играл у своего двоюродного брата когда был в гостях. Играли в WarCraft 2 и первую часть Diablo. Это было для меня большим впечатлением играть в такие наиинтереснейшие игры. Эти моменты я смутно помню. Поэтому смог описать только этот фрагмент.
В 2003 году я познакомился наконец с WarCraft 3. Также пока в гостях у брата. Тут я могу сказать так, что если бы не ограничение по времени, которое нам задавали его родители, сидели бы хоть весь день. Это было настолько увлекательно, что меня вдохновляло на написание каких-нибудь детских фанфиков моего детского на тот момент ума. По крайней мере хотелось так сделать, но я недоделывал. То ли терпения не хватало, то ли вдохновения. Не знаю почему. Я даже делал рисунки на эти темы, и вообще рисовал драконов, волшебников и прочих существ. И вообще интерес к фэнтези у меня появился благодаря играм Blizzard (WarCraft и Diablo) и не в тему конечно, но ещё и Властелин Колец и Гарри Поттер.
В 2006 году у меня наконец появился собственный компьютер, который перешёл с windows 98 на windows xp. Компьютер мне достался от моего брата. И первую игру от Blizzard на своём компе, я стал проходить Diablo 2. Как вычитал из игрового журнала, советовали проходить за некроманта, что я и сделал. Кстати я покупал диск с игрой. Интернета пока не было у меня.
В 2008 году после того как старый компьютер из 90-ых годов отслужил своё. Купил более современный, игровой. Тут уже купил наконец для прохождения два диска WarCraft 3 с его дополнением. Вот, моё лицо было примерно такое:
Эта стратегия осталась у меня на долгие годы, вплоть до 2013 года. Я там и карты создавал и кампанию пытался сделать. Сделать у меня её не получилось. Но я хотя бы попробовал. Кстати там в игре "я ведь... сам должен командовать!", и в этой игре я понял, что "быть принцем не так уж легко". За 5 лет игры я прошёл её три раза, все кампании которые там были. И играл во многие карты. Я ещё помню там Нортренд переименованный сейчас в Нордскол, Артеса, и Фростморн который жаждет крови. Фростморн! Который решили перевести с английского как Ледяная Скорбь. И мне как и многим конечно очень понравился финальный ролик Альянса про предательство Артеса.
В 2009 году у меня наконец-то появился интернет! И я учился им пользоваться. World of WarCraft начался для меня с Гнева Короля Лича (WotLK) и бесплатной пробной версии. Сама MMORPG мне очень понравилась. Мой первый персонаж был нежить, разбойник. Не помню на каком сервере. Но точно PvE. Платить на тот момент по курсу валют, 350 рублей я не хотел + ещё и дорогое дополнение. Я тогда был пиратом. И WoW я кстати скачивал с оф.сайта, диска не было.
Я до самой Пандарии, до 2013 играл на пиратских серверах, всяких разных x1, x5, фан сервер и так далее. На Личе, и Катаклизме. Потом меня эти пиратские сервера достали из-за ряда неудобств, и я завязал окончательно с ними. Решил сделать длительный перерыв в Wow. Но за новостями я следил. Я бы конечно отдал жизнь за Нер'Зула, что поиграть на оффе, но я не мог тогда пойти против пиратских принципов.
В 2016 году в честь 20-летия Diablo, прошёл эту игру. В детстве мне этого не удавалось сделать. Помню как потратил несколько попыток, что бы завалить этого мясника. А, что пройти саму игру потребовалось не меньше 20 попыток.Скриншоты были сделаны лично мной, и обрезаны тоже.
Волшебником пробовал пройти, но им оказалось гораздо сложнее чем воином или лучницей. Позже когда-нибудь пройду может. Доходил им пока только до 5 уровня.
Hellfire тоже кстати немного играл.
Ещё забыл сказать о своих в впечатлениях когда решил сыграть в WarCraft: Orcs & Humans. Никогда в неё раньше не играл. Как я писал выше началось с WarCraft 2. Нашёл значит я, русскую версию, чтобы сюжет читать, и запустил через эмулятор DosBox. По-началу управление конечно мне было не удобным. Я даже не знал как всех юнитов выделить. Только потом это узнал и наконец разобрался в управлении. Вообщем прошёл я первую часть. Хоть это и было не просто. Это был интересный опыт. Как и сама игра.
В 2017 году я начал играть в Hearthstone. Я вообще в карты не умею играть, и тут я остаюсь нубом. Но уже сделал как-то более 700 побед и 10 на Арене. Но об этом в другой раз и про поля сражений тоже. В другом посте.
Diablo III я прошёл в 2018 году. Охотником на демонов. И монахом в героическом режиме. В отличие от предыдущих игр, третья часть мне кажется несколько казуальной, и менее хардкорной. В основном играл на расслабоне, и только лишь какие-то некоторые моменты на поздних этапах меня заставили напрячься. Но это мелочи.
И вот в данный момент я решил вернуться снова в World Of WarCraft. Играю теперь ещё и в Classic. На офф. серверах мне как-то гораздо лучше и комфортнее играть. И кстати я завязал с пиратством игр, после 10 лет. Теперь только покупка.
Вот и пожалуй всё, что хотел вам рассказать. Спасибо за внимание.
Всё написанное, это то, что было у меня. Моё мнение, если вы понимаете.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Олды на месте? Wow Classic уже в полном ходу, а я только решился постримить. Так вот, к чему я, хочу поднять онлайн на стриме, чтобы было с кем вести диалог, самому с собой конечно говорить тяжко.
Большая просьба, зная какой контингент обитает на пикабу, прошу не писать комменты типо: "что за гавноканал?" , "что за дно?" и.т.д, я начинающий стример, отнеситесь снисходительно.
Буду рад вашему приходу на стрим. Сегодня кстати будет стрим.