Участвовал в джеме, сделал WarThunder (ну почти) за 72 часа
Привет! Недавно на itch.io проходил Mini Jam 86: Sports и я принял в нем участие. У этого джема, по мимо темы есть ограничение, которое в данном случае было "No stopping", то есть без остановки.
В итоге я трактовал это как безостановочное убийство, или истребление. В игре есть таймер на 15 секунд, который обновляется при уничтожении противника, если время выйдет, игра закончится.
Это не самая сильная идея, но уж как-то так сложилось.
Кому интересно увидеть процесс создания игры, то можете посмотреть видео по ссылке ниже.
Немного о видео:
Это уже второе видео на моем канале и в нем я решил поэкспериментировать с форматом видео и вместо просто рассказа, сделал timelapse-нарезку всего процесса разработки игры со своими комментариями. Мне показалось это довольно свежим решением, и, надеюсь, вам такой формат понравится.
Еще есть просьба, если вы знаете кто еще так делает или у вас есть пример хорошего формата видео подобного жанра, то пожалуйста, напишите об этом в комментариях, или киньте ссылку если не сложно, я буду очень благодарен!
Всем спасибо за интерес и приятного просмотра!
Игрок «Warthunder» заявил, что модель танка Challenger 2 неточна и выслал разработчикам секретную документацию по танку
Как оказалось, это секретная информация и за неё сажают на 14 лет
Игрок представился командиром танка сухопутных войск Великобритании, якобы, он служит в военном лагере Тидуорт.
Разработчики настояли на том, что они не будут использовать данные, которые не являются общедоступными.
https://riafan.ru/1486656-geimer-rassekretil-harakteristiki-...
Просто первый тигр из позднего выпуска попался
А, это вообще Тигр Порш. Лан, тогда шутка неактуальна.
Железный дождь
Харриер могёт!
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.