Santa is dead
Привет всем!
Это мой первый видео ролик, хочу продолжить свой путь в анимации и motion design и заниматься этим более серьёзно.
Мой инстаграм https://www.instagram.com/designmaks_/
С Наступающим 2022!
Всем добра и успеха!!!
Привет всем!
Это мой первый видео ролик, хочу продолжить свой путь в анимации и motion design и заниматься этим более серьёзно.
Мой инстаграм https://www.instagram.com/designmaks_/
С Наступающим 2022!
Всем добра и успеха!!!
Наконец-то сделала что-то нормальное для портфолио... Моделлинг по туториалу, вписывала машину в бекграунд по 100500 туториалам
По времени около недели. Очень много. Профи делает это за день
3ds max, vray, multiscatter, bercon noise. Все 3d модели в сцене собственного производства.
Уважаемые знатоки - с помощью Gradient Ramp можно создать градиентную линию на геосфере по типу такой:
При этом если переключить Gradient Type с Linear на Normal (и сдвинуть линию градиента для наглядности) мы увидим такую картину:
Т.е. градиент применился не только по линии вокруг геосферы, но так же и к определённым полигонам лежащим на этой линии.
А теперь - внимание вопрос: Как добиться того же эффекта (градиентных полигонов), но независимо от камеры (т.к. Gradient Type - Normal привязан именно к ней). Чтобы градиентные полигоны лежали так-же как и на первой картинке?