Сцены разрушения созданные Греем Хорсфилдом для Half-Life 2 и фильма Властелин Колец
Видеоролики бывшего сотрудника Valve Грея Хорсфилда (Gray Horsfield), демонстрирующий созданные им сцены разрушения для Half-Life 2: Episode Two, Portal 2, Left 4 Dead и других проектов.
Также Грей работал над визуальными эффектами (в основном сценами разрушения) в Battlefield 2042, Пит и его дракон, Форсаж 7, Хоббит: Битва пяти воинств, Хоббит: Пустошь Смауга, Человек из стали, Железный человек 3, Portal 2 (2011), Left 4 Dead 2 (2009), Left 4 Dead (2008), Portal, Half-Life 2: Episode Two (2007), Кинг Конг (2005), Вэлиант: Пернатый спецназ (2005), Властелин колец: Возвращение короля, Властелин колец: Две крепости, Властелин колец: Братство кольца, Контакт (1997), Страшилы (1996) и др.
Half-Life 3. Осторожно, спойлер!
Вырезка из журнала Навигатор Игрового Мира . Апрельский номер 2004 года
Как нужно защищать девушку
У штаб-квартиры ООН замечены Страйдеры и солдаты Альянса
Фото (1) из газеты The Times, второе - до Семичасовой войны. Третье фото из игры Half-Life 2, а четвёртое - газета в HL:Alyx
Эксперименты Valve в виртуальной реальности в 2016 году
В феврале 2016 года четыре сотрудника: Робин Уокер, Дарио Касали, Адриан Финол и Майкл Коупленд начали разработку технологического демо под кодовым названием E1M1. Разработка длилась 6 недель, демо представляла из себя короткий уровень с использованием наработок Half-Life 2, The Lab и Counter-Strike: Global Offensive.
Цель эксперимента состояла в том, чтобы доказать, могут ли бои, исследование окружающей среды и решение головоломок в стиле серии игр Half-Life перевести традиционный геймплей с клавиатуры и мыши в виртуальную реальность. Тестеры исследовали слабо освещенную территорию, напоминающую каналы, используя фонарик, сражались с хедкрабами, зомби и решали головоломки.
Несмотря на то, что демо по времени прохождения составляла примерно 10 минут, тестеры проводили 30 и более минут рассматривая каждую деталь окружающей среды. Посмотрев на результаты демо, разработчики решили всерьёз заняться полноценным проектов во вселенной Half-Life в VR, что в конечном итоге привело к созданию Half-Life: Alyx.
Женщина-снайпер из Half-Life 2 beta без маски
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.