Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
PlayTheGame1
PlayTheGame1
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Январские релизы 2004 года: скромное начало великого года в игровой индустрии⁠⁠

2004 год стал переломным для игровой индустрии, подарив миру такие хиты, как Half-Life 2, World of Warcraft и Grand Theft Auto: San Andreas. Однако январь этого года был относительно спокойным. Тем не менее, даже в первые недели 2004-го вышли проекты, которые заложили основы для будущих тенденций или укрепили популярность своих франшиз.

1. Metroid: Zero Mission (январь 2004)

Январские релизы 2004 года: скромное начало великого года в игровой индустрии Новости игрового мира, Ubisoft, Xbox, Playstation, Steam, Ретро-игры, История игр, Длиннопост

Платформа: Game Boy Advance
Разработчик: Nintendo

  • Ремейк как искусство: Metroid: Zero Mission — переосмысление оригинальной игры Metroid 1986 года. Проект добавил новую графику, улучшенный геймплей и дополнительные сюжетные элементы, включая эпизоды с участием Самус без брони. Это показало, что ремейки могут быть не просто ностальгическим продуктом, а полноценным творческим переосмыслением, что позже повлияло на такие проекты, как Resident Evil 2 Remake и Demon’s Souls

  • Развитие жанра метроидвания: Игра укрепила канон «исследовательских платформеров», где ключевую роль играют нелинейность и постепенное открытие способностей. Этот подход стал основой для Hollow Knight и Ori and the Blind Forest

2. Delta Force: Black Hawk Down — Team Sabre (6 января 2004)

Январские релизы 2004 года: скромное начало великого года в игровой индустрии Новости игрового мира, Ubisoft, Xbox, Playstation, Steam, Ретро-игры, История игр, Длиннопост

Платформа: PC
Разработчик: NovaLogic

  • Тактические шутеры и кооператив: Дополнение к Delta Force: Black Hawk Down расширило возможности мультиплеера, добавив режимы на 50 игроков и сценарии, вдохновленные реальными операциями в Колумбии и Иране. Это стало шагом к популяризации масштабных онлайн-сражений, предвосхитивших Battlefield 2 (2005)

  • Реализм vs. доступность: NovaLogic балансировала между симуляцией военных операций и аркадным экшеном, что позже отразилось в серии ArmA

1/3

3. Fire Emblem: The Sacred Stones (январь 2004 в Японии)

Январские релизы 2004 года: скромное начало великого года в игровой индустрии Новости игрового мира, Ubisoft, Xbox, Playstation, Steam, Ретро-игры, История игр, Длиннопост

Платформа: Game Boy Advance
Разработчик: Intelligent Systems

  • Глобализация жанра: Хотя официальный западный релиз состоялся позже, японский успех игры доказал жизнеспособность тактических RPG вне азиатского рынка. Это подготовило почву для будущих релизов серии Fire Emblem в Европе и США, включая Fire Emblem: Three Houses (2019)

  • Персонажи и пермасмерть: Механика постоянной гибели персонажей, ставшая визитной карточкой серии, повлияла на такие игры, как XCOM и Darkest Dungeon

1/2

4. Prince of Persia: Warrior Within (январь 2004 в Японии)

Январские релизы 2004 года: скромное начало великого года в игровой индустрии Новости игрового мира, Ubisoft, Xbox, Playstation, Steam, Ретро-игры, История игр, Длиннопост

Платформа: PlayStation 2, Xbox, PC
Разработчик: Ubisoft Montreal

  • Эволюция платформинга: Игра добавила сильную и свободную боевую систему и мрачную эстетику, отойдя от сказочного стиля оригинала. Что повлияло на следующую часть серии и серию Assassin’s Creed

  • Саундтрек и атмосфера: Метал-саундтрек и мрачный сеттинг стали экспериментом, который позже вдохновил Darksiders и Devil May Cry

1/3

Итоги января 2004

Январь 2004 года не был насыщен громкими релизами, но даже в этом месяце проявились ключевые тенденции:

  1. Ремейки как творческий инструмент — Metroid: Zero Mission доказала, что переосмысление классики может привлечь новую аудиторию.

  2. Кооператив и масштаб — проекты вроде Delta Force и X-Men Legends заложили основы для социального гейминга.

  3. Глобализация нишевых жанров — японские RPG и тактические игры начали завоевывать западный рынок.

Эти игры, хоть и не стали блокбастерами, подготовили почву для революций, которые произошли позже в 2004 году: выход Half-Life 2, World of Warcraft и GTA: San Andreas


Многие механики, опробованные в январе 2004-го, стали стандартами: кооператив, ремейки, глубина нарратива. Эти проекты напоминают, что даже в «тихие» месяцы индустрия движется вперед, экспериментируя и рискуя.

Показать полностью 12
[моё] Новости игрового мира Ubisoft Xbox Playstation Steam Ретро-игры История игр Длиннопост
0
6
Everyhead
Everyhead
7 месяцев назад

Ответ на пост «Ubisoft выпустила BattleCore Arena и сразу анонсировала закрытие серверов»⁠⁠1

Самая удивительная вещь в игровой индустрии - то что убисофт еще существует. Эта компания навалила стока провального унылого кала за свою историю, что давно была должна обнакротиться и закрыться. Но видать асассины и джаст денс отбивают все провалы, иначе никак не обьяснить почему эти говноделы до сих пор не закрылись. Недавно вот вышел пиратский кал и это такой лютый обсер, что сложно описать словами. Это и игрой то трудно назвать, пиздец полный. Делали это гавнище 100 лет, потратили на него миллиард. Игру во всем мире купило два-три долбаеба. Самое смешное, что ее пытались впарить за 80 баксов как первую в мире аааа игру. В дисковых магазах ее уже отдают за 40, спустя месяц с релиза. И ничего, юбики продолжат дальше пилить свои игры как будто ничего и не было. При том, что иные издательства и разрабы после одной такой неудачи закрываются.

Компьютерные игры Игры Ubisoft Новости игрового мира Мат Ответ на пост Текст
4
92
Aquilifer94
Aquilifer94
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Ubisoft выпустила BattleCore Arena и сразу анонсировала закрытие серверов⁠⁠1

Онлайн игры в Steam редко превышает 1 человека

Ubisoft выпустила BattleCore Arena и сразу анонсировала закрытие серверов Компьютерные игры, Игры, Ubisoft, Новости игрового мира

Ubisoft официально выпустила BattleCore Arena — бесплатный PvP-шутер про боевые ядра. Игра находилась в раннем доступе, а теперь получила обновление 1.0. В BattleCore Arena необходимо уничтожать вражеские боевые шары в нескольких режимах.

Одновременно с релизом Ubisoft объявила о закрытии серверов шутера. Теперь игра будет распространяться в формате peer-to-peer. С 1 марта 2025 года общих серверов в BattleCore Arena больше не будет — геймеры смогут подключаться напрямую друг к другу в персональных сессиях.

У BattleCore Arena «смешанные отзывы» в Steam. Геймеры ругают игру за скучный и унылый геймплей, а также за отсутствие интересных механик. Сейчас онлайн BattleCore Arena в Steam составляет 1-2 человека. Разработкой шутера про ядра занималась Ubisoft Bordeaux. Можно предположить, что переход на систему peer-to-peer связан с сокращением бюджета компании. Ubisoft продолжает увольнять сотрудников и закрывать студии.

Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Ubisoft Новости игрового мира
36
5
LLIyTT
LLIyTT
7 месяцев назад
pikabu GAMES

Ubisoft на грани: Assassin’s Creed: Shadows — последний гвоздь в гроб или спасательный круг?⁠⁠

Ubisoft на грани: Assassin’s Creed: Shadows — последний гвоздь в гроб или спасательный круг? Игровые обзоры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ubisoft, Банкротство, Слухи, Длиннопост

Сказ как одна из крупнейших игровых компаний решила сыграть в русскую рулетку с банкротством.

Если бы Ubisoft была персонажем из своих же игр, её сюжетная арка выглядела бы так: герой, который когда-то блистал на вершине, теперь спотыкается на ровном месте, роняет меч и пытается поднять его, но вместо этого случайно закрывает пару студий и замораживает проекты. Драматично? Ещё бы. Но, похоже, это не сценарий игры, а реальность.

Слухи, которые звучат как начало конца

Начнём с того, что источник информации — блогер SmashJT, чья репутация в плане достоверности слегка хуже, чем у предсказаний гадалки на картах Таро. Но даже если это всего лишь слухи, они слишком сочные, чтобы их игнорировать. Согласно утечке, в Ubisoft гуляет внутреннее письмо, в котором руководство честно признаётся: дела плохи. Настолько плохи, что 2025 год может стать для компании последним.

Цитата из письма звучит как начало прощальной речи:
«Мы преодолели эти трудные времена с упорством и преданностью делу, чтобы создавать лучшие игры. Однако для обеспечения нашего будущего успеха необходимо продолжать принимать трудные решения».
Перевод с корпоративного на человеческий: «Ребята, мы пытались, но, кажется, пора увольнять ещё пару сотен человек. Ну и, может, закрыть пару студий. Для будущего, понимаете?»

Череда провалов: как Ubisoft учит нас, как не надо делать игры

Последние несколько лет Ubisoft напоминает человека, который пытается выбраться из ямы, но вместо этого копает ещё глубже. Skull and Bones, Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora и даже Prince of Persia: The Lost Crown — все эти проекты либо провалились коммерчески, либо вызвали у игроков скучающие вздохи.

А что насчёт XDefiant? О, этот проект стал настоящим символом надежды, которую заморозили быстрее, чем пиццу в микроволновке. Игроки, конечно, не особо расстроились. Ubisoft давно критикуют за то, что она больше увлечена «повесткой», чем качественным геймплеем. Видимо, кто-то в руководстве решил, что игроки мечтают не о захватывающих приключениях, а о лекциях по социальной справедливости. Результат? Игроки разочарованы, а Ubisoft — на грани банкротства. Ирония? Безусловно.

Assassin’s Creed: Shadows — последняя надежда или последний гвоздь в гроб?

Ubisoft сейчас держится за Assassin’s Creed: Shadows, как утопающий за соломинку. Игра, которая уже дважды переносилась, должна стать спасательным кругом. Но даже если она выстрелит, это вряд ли спасёт компанию от финансового кризиса.

И вот тут возникает вопрос: а что, если Shadows тоже провалится? Тогда, возможно, мы станем свидетелями конца эпохи Ubisoft. И, честно говоря, многие игроки уже мысленно попрощались с компанией, которая, по их мнению, давно потеряла связь с реальностью.

Финал, который никто не ждал

Ситуация с Ubisoft — это как минимум повод задуматься о том, куда движется игровая индустрия. Компания, которая когда-то была гигантом, теперь балансирует на грани. И даже если слухи о банкротстве окажутся преувеличением, одно можно сказать точно: Ubisoft нужно срочно пересмотреть свои приоритеты. Иначе игроки продолжат голосовать кошельком, а кошелёк, как известно, — вещь беспощадная.

Так что, друзья, держите попкорн наготове. История Ubisoft продолжается, и, похоже, финал будет либо триумфальным, либо... ну, вы поняли. 🔥

Показать полностью 1
Игровые обзоры Новости игрового мира Компьютерные игры Геймеры Игры Ubisoft Банкротство Слухи Длиннопост
11
LLIyTT
LLIyTT
7 месяцев назад
pikabu GAMES

«От токсичности к топу: парадокс Assassin’s Creed Shadows»⁠⁠

«От токсичности к топу: парадокс Assassin’s Creed Shadows» Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Геймеры, Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows — это не просто новая часть культовой серии. Это игра, которая уже успела стать одной из самых противоречивых и токсичных тем в игровом сообществе. И дело даже не в геймплее или графике, а в том, что Ubisoft, как это часто бывает в последнее время, решила сделать ставку на «повестку». И вот результат: пока одни игроки с энтузиазмом предзаказывают проект, другие яростно критикуют его, называя «очередной жертвой политкорректности».

Несмотря на волну критики, Assassin’s Creed Shadows неожиданно возглавила рейтинг предзаказов в PlayStation Store в США, Польше и ряде других стран. Для многих это стало настоящим сюрпризом. Как игра, которая вызвала столько споров, смогла стать «самой ожидаемой» на платформе Sony? «Это выглядит как парадокс, — отмечают аналитики. — С одной стороны, сообщество буквально разрывается на части из-за политических решений разработчиков. С другой — PS5-геймеры массово голосуют за проект своими кошельками». Возможно, причина в том, что консольная аудитория менее чувствительна к «повестке», или же Sony просто умело создала ажиотаж вокруг релиза.

Однако на ПК ситуация выглядит совсем иначе. По данным SteamDB, Assassin’s Creed Shadows занимает лишь 37-е место в списке лидеров продаж. И это при том, что до релиза остаётся совсем немного времени. Почему так происходит? Вероятно, ПК-аудитория, известная своей критичностью, просто не готова мириться с тем, что разработчики делают акцент на политических и социальных аспектах, а не на игровом опыте. «Мы хотим играть в игры, а не участвовать в чьих-то экспериментах», — пишут пользователи на форумах.

Для Ubisoft успех Assassin’s Creed Shadows — это вопрос выживания. После провала Skull and Bones и скромных продаж Mirage компания остро нуждается в хите. Но, судя по всему, вместо того чтобы сосредоточиться на создании качественного продукта, разработчики решили сделать ставку на «актуальные темы». И вот результат: игра, которая должна была объединить фанатов серии, стала причиной раскола. Одни хвалят её за смелость и разнообразие, другие критикуют за навязчивую «повестку». «Ubisoft, кажется, забыла, что игры — это в первую очередь развлечение, а не платформа для пропаганды», — пишут пользователи в соцсетях.

Релиз Assassin’s Creed Shadows назначен на 20 марта. Уже скоро станет ясно, оправдает ли игра ожидания Sony и её аудитории, или же Ubisoft придётся признать, что её ставка на «повестку» оказалась провальной. Одно можно сказать точно: Assassin’s Creed Shadows — это не просто игра. Это эксперимент, который покажет, готово ли игровое сообщество мириться с политическими решениями разработчиков ради любимой серии. И, судя по всему, ответ будет неоднозначным.

Assassin’s Creed Shadows — это игра, которая уже стала символом раскола в игровом сообществе. С одной стороны, её успех в предзаказах на PlayStation удивляет и даже вдохновляет. С другой — скепсис ПК-аудитории и критика со стороны фанатов заставляют задуматься: а не слишком ли Ubisoft увлеклась «повесткой»? Ответ мы узнаем совсем скоро.

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Игры Игровые обзоры Компьютерные игры Геймеры Assassin’s Creed Shadows Ubisoft
30
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES

Animus Hub — новый центр Assassin’s Creed с играми, наградами и миссиями⁠⁠

С выходом Assassin’s Creed Shadows Ubisoft представит Animus Hub — единое меню для всех последних игр серии.

Animus Hub — новый центр Assassin’s Creed с играми, наградами и миссиями Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ubisoft, Assassins Creed, Ассасин, Видео, Длиннопост

Теперь игроки смогут переключаться между Origins, Odyssey, Valhalla и Mirage, а также получать эксклюзивные награды, выполнять особые миссии и использовать новую валюту.

Структура Animus Hub:
• Memories — список доступных игр
• Projects — эксклюзивные миссии с наградами
• Exchange — магазин внутриигровых предметов
• Vault — сюжетные материалы

Новая игровая валюта — Keys
Выполняя аномалии в разделе Projects, игроки будут зарабатывать Keys. Эти ключи можно обменивать на новые наряды и оружие, но покупка за реальные деньги невозможна.

Новый Animus Hub не является отдельным лаунчером и полностью интегрирован в Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft обещает дополнять его новыми функциями в будущем.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь, и нам не хватает только тебя!

Animus Hub — новый центр Assassin’s Creed с играми, наградами и миссиями Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ubisoft, Assassins Creed, Ассасин, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
Новости игрового мира Компьютерные игры Ubisoft Assassins Creed Ассасин Видео Длиннопост
1
user10192516
user10192516
7 месяцев назад

Доброе утро, геймеры!Сегодня 29 января 2025 года, и у нас для вас актуальная подборка новостей из игровой индустрии⁠⁠

1. 🌙EA намекает на новую одиночную игру во вселенной Apex Legends

- 26 января на закрытой встрече для инвесторов EA проговорилась о разработке «самостоятельного экшена», связанного с лором Apex.

- Официальных подробностей мало, но инсайдеры утверждают, что ставка будет сделана на углублённый сюжет и проработку персонажей.

2. 🤑Rockstar раскрыла планы на одиночные DLC для GTA VI

- 27 января студия разместила загадочный пост: «Следующее приключение уже близко».

- Игроки предполагают, что это отсылка к грядущему сюжетному расширению, где герои смогут вернуться в более ранние временные отрезки мегаполиса.

3. 😊Starfield: крупный патч от Bethesda

- 28 января в официальном блоге Bethesda сообщили, что скоро выйдет масштабное обновление. Обещают дополнительный сюжетный контент и расширенные ветки диалогов для спутников.

- Плюс появится поддержка «динамических событий» на новых планетах, но подробности пока держат в тайне.

4. 💸Ubisoft обсуждает «Project Orpheus» за кулисами

- По свежим утечкам (с датой 25–26 января), Ubisoft провела ряд внутренних презентаций, где намекнули на совершенно новый IP с античной стилистикой.

- Подтверждений нет, но источники говорят о «полуреалистичном, полуфэнтезийном» открытом мире и возможности выбора судьбы героя через политические интриги.

🐶Что думаете?

Пишите в комментариях, какая новинка цепляет больше всего, и не забывайте, что вы всегда можете рассчитывать на «Критический урон» — мы следим за тем, что действительно происходит в индустрии, чтобы вы не пропустили ни одной важной детали!

😎Хорошего дня и игровых успехов!

Доброе утро, геймеры!Сегодня 29 января 2025 года, и у нас для вас актуальная подборка новостей из игровой индустрии Ubisoft, Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Xbox
Показать полностью 1
Ubisoft Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Xbox
0
0
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES

Ubisoft и слухи о новом контенте для Assassin’s Creed Mirage⁠⁠

Французское издание Les Echoes сообщило, что глава Ubisoft Ив Гиймо получил инвестиции от саудовского фонда PIF для разработки дополнительного контента для Assassin’s Creed Mirage.

Ubisoft и слухи о новом контенте для Assassin’s Creed Mirage Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ubisoft, Assassins Creed, Саудовская Аравия

Эта информация появилась после встречи руководителя компании с представителями фонда в Саудовской Аравии.

В ответ на запрос Eurogamer, Ubisoft отказалась от подробных комментариев, отметив лишь:

"Мы сосредоточены на завершении разработки Assassin’s Creed Shadows и рады, что игроки смогут опробовать его 20 марта."

Возможно, DLC для Mirage будет направлено на завершение открытых сюжетных линий, оставшихся после Assassin’s Creed Valhalla.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь, и нам не хватает только тебя!

Ubisoft и слухи о новом контенте для Assassin’s Creed Mirage Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ubisoft, Assassins Creed, Саудовская Аравия
Показать полностью 1
Новости игрового мира Компьютерные игры Ubisoft Assassins Creed Саудовская Аравия
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии