Ингредиенты светильники Скайрим
Светящиеся огненная соль, морозная соль и живица сприггана.
Материалы: полимер, стеклянная миска, крупная соль, силикон, спиртовые краски, акрил, лак.
Автор: Deloto.
модели в игре
Светящиеся огненная соль, морозная соль и живица сприггана.
Материалы: полимер, стеклянная миска, крупная соль, силикон, спиртовые краски, акрил, лак.
Автор: Deloto.
модели в игре
Миниатюрные диорамы домики Телванни, Редоран и Хлаалу в баночках. По мотивам The Elder Sсrolls III: Morrowind.
Материалы: полимер, пластик, корни, искусственная трава, песок, камень, ткань, эпоксидная смола, дерево, акрил, лак
Автор: Deloto.
Приветствую. Помните мои опросы по спутникам Skyrim? Ну может забыли, не важно... Так вот, давно была идея узнать мнение у игрового комьюнити. Хотел в сообщество TES пост отправить, но потом посмотрел и вижу там идиллию, где только картинки из игры Morrovind.
Потому идиллию я прерывать не буду. Да и постом это сложно назвать. Я лишь покажу то, что мне нравится в Серане, а что нет. А ваша задача в комментариях(если такие люди вообще откликнутся/найдутся) написать своё мнение о бессмертной вампирше.
Итак моё мнение о Серане:
С Сераной всегда интересно общаться
2. Серана всегда придёт на помощь!
3. У неё есть полезное заклинание воскрешения!
4. Серана не из тех девушек, которые на средневековых картинках. Она вообще не любит роскошь, эти ваши Iphone и замки
5. Серане можно доверять! Она не приведёт нас в ловушку к жестокому и кровавому папаше
6. Я уже говорил, что Серана в бою полезная?
7. Зато она может носить ваши вещи. *Мысли Сераны* Так стоп, это двуручный меч? Ну я маг конечно, но так уж и быть буду использовать его
8. А почему Серана стала такой? Ну конечно же во всём виноваты родители. Что делать дочери, когда отец полностью ушёл в политику пророчество, а мать никто не трахает, и не любит?
9. С Сераной всегда весело! То горгульи нападут внезапно, то Стража Рассвета, то головоломка внезапная появится
10. И последнее: какой там, уже в 3 раз я заявляю, что Серана полезная в бою?
*Общий итог*
Это был несколько юмористичный пост. Конечно же Серана прекрасная спутница: красивая, умная, уникальная. Но мне интересно узнать ваше мнение о бессмертной вампирше.
Спасибо за внимание!
В бонус дочитавшим до конца я оставляю любимый арт с Сераной
Многие собирают магниты из путешествий. Так чем путешествия по игровому миру хуже?
Магниты с городами по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind. Сейда Нин, Альд"Рун, Садрит Мора.
Материалы: дерево, акрил, полимер, лак.
Автор: Deloto.
30-летие серии The Elder Scrolls
В далеком 1994 году мир встретил Arena — первую игру из легендарной серии The Elder Scrolls. И вот сейчас, спустя 30 лет, эта эпическая серия отмечает свой юбилей. В связи с этим знаменательным событием Bethesda выразила свои поздравления всем фанатам, намекнув при этом на то, что нас ожидают новые проекты и, возможно, переиздания любимых игр.
Всё началось с Arena, где впервые представили нам мир Тамриэля, полностью открытый для исследования. Daggerfall перенёс нас в более масштабный мир с политическими интригами и более глубокой проработкой персонажей. Morrowind открыла перед нами экзотические земли и познакомила с консольными версиями, а также миром модификаций. Oblivion увлек нас в центр Империи и предложил новые игровые механики. Skyrim позволила нам сразиться с драконами в суровых северных просторах Тамриэля.
Одной из главных задач Bethesda всегда было сделать эти игры доступными и в наше время, поэтому они продолжают работать над новыми способами их прохождения. Arena и Daggerfall доступны для бесплатного скачивания на сайте ElderScrolls.com. Morrowind и Oblivion можно играть на Xbox с улучшениями до 4K. А Skyrim... она доступна везде.
Этот год также пришёлся на 10-летие The Elder Scrolls Online. ZeniMax Online Studios создали игру и сообщество, которые стали одними из самых больших и лучших в индустрии видеоигр.
В Bethesda также заявили, что работают над другими увлекательными проектами, включая мобильную игру The Elder Scrolls: Castles. Это уникальный симулятор строительства замка, где вы управляете своей династией. Игра находится в стадии мягкого запуска в нескольких странах. Также Bethesda выпустила последнюю версию Creations для Skyrim, чтобы игроки могли легко получить новый контент, созданный сообществом.
Наконец, Bethesda подтвердила, что работает над следующей главой The Elder Scrolls VI. И даже сейчас возможность вернуться в Тамриэль и попробовать ранние версии игры наполняет нас радостью, восхищением и предвкушением приключений.
Из этого поздравительного сообщения можно сделать следующие выводы:
Bethesda работает над новыми способами игры в старые игры серии The Elder Scrolls, что, возможно, указывает на переиздание Oblivion.
У The Elder Scrolls VI уже есть играбельные ранние версии. Bethesda, скорее всего, сосредоточится на этой части серии после выпуска Starfield.
Других новостей, связанных с юбилеем The Elder Scrolls, пока нет. Возможно, они будут объявлены позже или специально к дню рождения серии.