Двемерская надпись (Dwemer inscription)
Кое-кому, похоже, так и не удалось ее разобрать. Даже словарь не помог.
Кое-кому, похоже, так и не удалось ее разобрать. Даже словарь не помог.
Погодная Ведьма, древний двемерский механизм управления климатом. Сюда, вглубь руин Бамз-Амсшенд, отправит нас Альмалексия, решившая наказать жителей Морнхолда пепельными бурями.
Двемерские руины, расположенные на юго-востоке Молаг Амура неподалеку от Кладбища Увирит и развалин Галом Дэус. Здесь, на полке шкафа в последней комнате, лежат «Схемы двемеров», которые понадобятся герою, вступившему в Дом Телванни, при строительстве своей крепости.
Двемерские руины, находящиеся внутри Призрачного Предела к западу от Веминала. Одна из немногих локаций Красной Горы, не захваченная адептами Шестого Дома. Пепельные монстры бродят вокруг, но внутрь почему-то не лезут. Там старые добрые паровые механизмы и призраки бывших хозяев. Поживиться в руинах, впрочем, особо нечем. Так, двемерский цилиндр, кружка, ржавые детали, ингредиенты из бочек и рэндомное содержимое сундуков.
Обрамляют вход на мост, ведущий к руинам Мзанченд.
Нчурдамц или Нчардумц? А вот уже не помню.
Двемерские руины возле Дагон Фела. Ныне населены бандой недружественно настроенных орков. Сюда нам придется наведаться по двум квестам в поисках книги Яйцо Времени и двемерского чертежа Планы скарабея.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Один из островков к юго-западу от Эбенгарда. Вон под тем камнем, скорее желтым, чем серым, находится вход в подводный грот с не очень приличным названием Мудан. В самой дальней его глубине можно найти незапертый люк в затерянные двемерский руины. И там, в зоне Центральный свод, в стальном шкафу с ловушкой и замком в 100 единиц, лежит артефактная Кираса кости дракона с базовым уровнем защиты 100 и стопроцентным сопротивлением огню на постоянной основе.