Stellaris: записная книжка диктора (#1)
Всем привет.
Однажды, прочитав серию интересных постов @Izzi99 «Total War WARHAMMER: 100 ходов ...», я задумался - а почему такого же нет на Пикабу по игре Stellaris? Здесь же так много переменных, интереснейших историй, внезапных событий, а сроки игры могут уходить за 300 игровых лет, и ты можешь проиграть кучке желеобразных пришельцев, в лучшем случая став их вассалом...)
Поэтому я решил попробовать вести «Ежедневник завоевателя Галактики 2200» ))
Итак... Большая галактика из 800 звёзд, 16 рас, 3 древние расы, сложности и агрессивности нормальные, а вот планет, пригодных для жизни - 2х, всегда хотел попробовать.
Начало, история записанная с рассказов колонистов планеты Unity29 апреля 2087 года - Сегодня ООН профинансировала строительство 6 огромных кораблей кораблей-ковчегов, с очень мощными, но нестабильными генераторами червоточин. Каждый корабль рассчитан на 250 000 колонистов.
16 февраля 2099 года - Запуск кораблей-ковчегов. Вперёд, к звёздам!
К сожалению для землян, ни один корабль так и не вышел на связь. Мы не знаем, посылали ли земляне ещё корабли или решили больше не рисковать...
Больше века прошло с той поры, как огромный корабль-ковчег «Хризантема» доставил наших предков с далёкой земли в мир-сад, который мы называем Unity. Первые годы были трудными, но каждое испытание сделало нас сильнее. Покорив новый мир мы стали расти и развиваться. За последние несколько десятилетий мы совершили ряд технологических прорывов и теперь наконец-то! - мы готовы вернуться в небо и покорить звёзды, откуда мы прилетели!
Итак, мы начинаем свою экспансию с планеты Unity. На нашей планете установлена конституционная диктатура, мы фанатики милитаризма и ксенофобы. Почему? Да потому что мы хотим захватить всю галактику! В качестве технологии перемещения между звёзд мы используем червоточины, а наше начальное вооружение - красные лазеры. Вперёд, как говорили наши предки, к звёздам!
23 февраля 2201 года - Закончил изучать собственную звездную систему. Ничего интересно, ни реликвий, ни пригодных для терраформирования планет, поехали дальше.
6 марта 2201 года - Нашли первую инопланетную жизнь в соседней звездой системе! Вааааау.... Вроде как не разумная, поэтому проблемы быть не должно.
15 мая 2201 года - Чёртовы культисты! Украли деньги, ресурсы и удрали на орбиту соседней планеты в нашей же системе! Ничего, мы ещё за ними придём...
24 мая 2201 года - Основана фракция Silver Guard. Хотят военного превосходства над всей галактикой.. Ну что же, я так то тоже за это...
13 марта 2202 года - Отправил флот из 4 корветов против 3 кораблей культистов. Хоть наши силы и меньше, я надеюсь что мы выиграем количеством. Нам нужна эта планета, ведь на её орбите можно будет добывать минералы, которые сейчас нам жизненно необходимы.
5 мая 2202 года - Ха, неудачники, использовали ракетное оружие! Наши корабли сбивали их ракеты прежде, чем они долетали, поэтому бой прошёл без потерь с нашей стороны. Немного поцарапанная обшивка не в счёт. Кстати, один из кораблей культистов уцелел, надо будет отправить туда абордажную команду, чтобы разобрали, есть ли что там ценного.
7 июля 2202 года - Зараза! Абордажная команда, несмотря на сопротивление оставшихся в живых культистов, смогла узнать, что заговор гораздо больше, чем мы думали. Невзирая на аресты, верхушка заговора успела исчезнуть бесследно, прихватив с собой свой флот и людей. Ну ничего, мы их ещё найдём...
3 октября 2002 года - Итак, мы можем выбрать одну из предложенных веток традиции... С одной стороны «расширение» - это именно то, к чему я стремлюсь, быстрая экспансия всей галактики, но с другой - потом придётся драться за каждую планету, а значит надо брать «превосходство»! Тем более, диктаторы мы или нет?
13 февраля 2203 года - Наконец-то обнаружили планету, пригодную для колонизации! Система Zhir, планета Zhir III, небольшой континентальный мирок, который вскоре встанет домом для новых поселенцев.
19 ноября 2203 года - вВторая обитаемая планета уже в другой звездой системе! Плюс ко всему, научная команда обнаружила на планете необычную звуковую активность, посмотрим что там... Возможно помехи, но всё же надо проверить.
29 января 2204 года - М-да... Оказалось, что животные собираются вместе и поют... Зверопой какой-то.... Зря потраченное время, отзываю команду, пускай изучают систему дальше.
6 августа 2204 года - Наконец-то смогли приступить к созданию колониального корабля. Один такой корабль стоит как 6 боевых корветов! 6! Да у меня военный флот меньше! Как тут не задуматься о военной экспансии уже заселённых планет?
18 февраля 2205 года - Обнаружили чужие космические корабли в системе на краю действия нашей станции червоточин. Буду осторожны, но вроде как это похоже на добывающую станцию на орбите планеты...
19 июня 2205 года - Воу! В отдалённой системе научная команда обнаружила инопланетную агрессивно настроенную флотилию кораблей. Сканеры корабля, прежде чем он отступил из системы, успели определить, что флотилия состоит их кораблей разных классов, и их совокупная мощь весьма велика по сравнению с нашим флотом. Ну что же, пора наращивать боевую мощь!
22 ноября 2205 года - Великий день! Мы встретили первых разумных существ в этой галактике. По вижу они напоминают смесь осла с человеком. Серьёзно. Из общения с ними наши дипломаты поняли, что они придерживаются принципа мирного сосуществования... Ну что же, они ещё не знают, но они стали одной из первых рас, которую мы уничтожим на пути к полному захвату галактики!
13 января 2206 года - Наши колонисты высадились на планете Zhir 1 (бывшая Zhir III) и приступили к созданию плацдарма для колонизации это планеты. Приблизительно это займёт почти 2 года.
27 февраля 2206 года - на поверхности луны одной их планет в отдаленной системы был обнаружен загадочный объект, отражающий любые сканирующий лучи. Интересно, что же это такое... приступим-ка мы к более агрессивному исследованию.. Конечно, риск неудачи по заявлениям наших учёных достигает 40%, но кто ни рискует, тот не захватывает галактику!
5 мая 2206 года - Формируем второй колониальный корабль. Снова весь бюджет улетает в один маленький, но чертовский важный корабль.
16 мая 2206 года - Чёрт! При изучение этой загадочной аномалии на поверхности луны активировались древние дроны, оставленные здесь когда-то после забытого сражения... Команда научного корабля ничего не успела сделать... Все погибли… Как ни прискорбно, но это первые наши потери за границей нашей планеты.
20 июля 2206 года года - Ну вот ещё пиратов нам и не хватало! То культисты воруют наши корабли, теперь вот пираты захватили несколько звездолётов и терроризируют гражданские маршруты. Когда же мы уже начнём собирать мощный флот?
05 февраля 2207 года - Наш военный флот столкнулся с флотом пиратов в соседней системе, при попытке уничтожения пиратами нашей орбитальной добывающей станции. Наши корабли успели буквально за считанные часы до уничтожения станции и сразу же вступили в неравный бой. В ходе ожесточенного сражения мы потеряли 2 корабля.. Что-то последнее время мы теряем корабль за кораблём, пора что-то с этим делать.. что-то что-то...
12 августа 2207 года - Основана ещё одна фракция, Dominance Bloc. Ратуют за превосходство нашей расы, и урезании прав всех остальных... Эх, а где же оппозиция? Хотя эй, подождите, я же за! (Это игра, помните? Только игра, никакого расизма и политики)))
20 августа 2207 года - Отлично, прибыли колонисты на вторую планету (Zastea 1) пригодную для жизни. Больше колоний, больше!
21 августа 2207 года - Какой насыщенный август на события... Энергокредиты начали уходить в минус, так что начинаю срочно строить орбитальные добывающие станции, да и на планетах надо строить не забывать...
3 октября 2207 года - Обнаружил базу пиратов на орбите астероида в одной из отдалённых систем. Будем готовить флот к атаке. Они ещё не знают, какого это пиратствовать в моём районе.
9 декабря 2207 года - Основана колония на планете Zhir 1, сразу приступил к созданию гидропонной фермы для производства еды колонистам. А то видите, есть им нечего, ха, еда из тюбиков не надоедает с 1961 года!
19 февраля 2208 года года - Благодаря недавно построенным станциям червоточин, смог приступить к изучению новых систем. В одной из них наши исследователи обнаружили загадочное облако, которое было агрессивно! Надо будет изучить его поближе, но только когда его уничтожит наш флот, естественно. А пока ретируемся...
1 апреля 2208 года - Сообщение научной команды сначала не восприняли серьёзно, но позже они все таки убедили, что орбита астероида в отдалённой системе слишком стабильна, чтобы считать его происхождение естественным. Дали добро на более подробное изучение.
14 мая 2208 года - Неужели! Наши корабли обнаружили культистов в звездой системе Jumla. Ну что же, сейчас добьём пиратов и вернёмся за вами. А пока что, вернём обратно научный корабль из этой системы, от греха подальше.
6 июля 2209 года - Вот жили же люди! На том самом загадочном астероиде наши учнные обнаружили секции некогда массивных двигателей, которыми кто то притянул его на орбиту этой планеты. Зачем и кто это сделал - остаётся загадкой...
13 декабря 2209 года - Прекрасный подарок на десятилетие нашей экспансии галактики! Учёные обнаружили ещё одну пригодную планету для жизни. Бинго!
30 апреля 2210 года - На одной из планет в отдалённой системе учёные обнаружили странный сигнал. Он был очень короткий, но все таки, я думаю, надо на всякий случай изучить его поподробнее.
24 июля 2210 года - Всё оказалось очень просто и невероятно одновременно... При приближении к планете в наш исследовательский корабль по касательной врезались электромагнитные снаряды. Как оказалось, им несколько миллионов лет и скорее всего их выпустили в другой галактике... Офигеть...
12 декабря 2210 года - Атаковали базу пиратов... Всё шло отлично, но вдруг откуда не возьмись появился флот под предводительством пиратского адмирала и атаковал наши силы.. За считанные часы они расправились с нашими кораблями, у которых даже не было шанса на победу... В бою погиб наш молодой адмирал, но перед уничтожением наш флот успел уничтожить станцию червоточин, так что выбраться из этой системы, надеюсь, они уже не смогут. Готовим новый флот...
4 ноября 2011 года - Ещё культисты! Что то их многовато вокруг стало...
5 февраля 2012 года - Как оказалось, наши предки отправляли два корабля в этот сектор галактики. На первом прибыли когда то давно наши предки, основавшиеся на планете Unity, а второй должен был прибыть через 3 года и либо помочь нашей колонии, либо основать новую. Однако корабль так и не вышел на связь. И сейчас есть возможность поискать в его в соседних звёздных системах, что мы и начнём.
1 августа 2013 года - Исследователи обнаружили подозрительно мощные бури в атмосфере газового гиганта, что не типично - им был дано разрешение на исследование этого феномена.
10 октября 2012 года - Обнаружили ещё одну пригодную планету для жизни, хоть и с суровым условиями. Но за счёт очень стратегически выгодного расположения (прямо на границе соседней расы) и большого количества месторождений минералов, это была бы очень серьёзная колония... Однако когда исследователи закончили изучать систему и мы начали подготавливать следующий колониальный корабль, оказалось что другая цивилизация уже колонизирует планету в этой системе! Зараза! Такую систему упустили... Но ничего, мы ещё вернёмся...
Продолжение следует...
Спасибо)
P.S. Если вам понравилось и вы хотели бы и дальше следить за завоеванием галактике - я буду очень рад. Если надо поподробнее что-то описать - экономику, политические указы, строение кораблей или ещё что-то - пишите, подготовлю материал)
Stellaris
Несколько человек попросили помощи, как ввести себя в начале игры и так далее...
НУ я не смогла им отказать :D
Начнем с создания расы, важно определиться, хотите ли вы пустить всех на корм,либо жить в дружбе и чтобы инопланетяне жили в вашей империи, и так далее.
Вот моя империя.
Как видите мои фавориты эльфы :) Так а теперь про сами признаки, как видите я взяла трудолюбивые (это дает +15% к минералам), также я хотела взять "умные" для этого мне нужно было 2 балла, так что пришлось пожертвовать. Взяла "оседлые"-это уменьшает темп эмиграции внутри империи,также "одиночки", что дает дебафф к счастью 5 процентов.
Теперь расскажу про принципы свои любимые. Во всех стратегиях я люблю играть агрессивно, поэтому я взяла "милитаристы", также люблю мощную науку и промышленность, поэтому выбор пал на "фанатичных материалистов"( дает плюс 10% темп к ислледованиям и дешевле содержание роботов). Из гражданских моделей вязала +15 к минералам и дешевле строительство на планетах( -10%).
Теперь насчет первоначального вооружения-лазеры либо кинетика наше все, ракеты становятся бесполезными с появлением зенитного комплекса. хотя первоначально ракетные корветы могут помочь завоевать одного соседа это точно. Что насчет торпед, стоит их ставить в поздней игре только на корветы, торпеды только кинетические.
Варп-прыжок либо червоточины наше все,гиперпространство-это обычные коридоры, я просто решила сыграть в последней партии( если тоже хотите,то не забывайте сделать так, чтобы у компьютера были такие же световые технологии ибо гиперпространвство самое не мобильное).
После появления(если вам повезет и вы появитесь на краю галактики), следует провести разведку, желательно нанять два научных корабля, чтобы прокачать ваших ученых и собрать как можно больше плюшек.
Вот так выглядело мое первоначальное место появление, были две планеты пригодных для заселения(18 и 17 клеток соответственно), тут можно сказать,что это жирные планеты, но нет, я решила еще немного поискать. Плюс было не мало минералов, так что я построила добывающих станций несколько. Деньги в начале не главное, главное-это минералы. Если у вас хороший прирост вы без проблем поставите свою империю на путь глобальной индустриализации.
Как и говорила поискав хорошо,я нашла планету с размером в 25 клеток.
Вот где я ее нашла. А всего-то стоило немного подождать :D
А теперь про то, что строить на планете.
Это моя вторая планеты после столицы, здесь было огромные залежи минералов, поэтому всего по чуть-чуть строить я посчитала расточительным. Также можно заметить, что я играю через роботов, самые первые виды роботов годятся только для того, чтобы добывать минералы, они получают +10% к выхлопу с минералов.Что как вы можете увидеть на панеле ресурсов, дает мне всего через 40 лет 120 минералов, я считаю, что это не плохой результат.
Это та самая жирная планеты, здесь было мало минералов, поэтому решила, что буду ее застраивать полностью электростанциями. также советую обратить внимание, на клинику, она дает плюс 10% к темпу прироста населения, очень не плохой бонус, можно быстро нарастить население, советую ее строить первой.
Я уже говорила, что играю через коридоры, поэтому начала активную экспансию,чтобы застолбить три жирные планеты(они выделены желтым)
Также и здесь я застолбила за собой кучу ресурсов(вы просто посмотрите на это огромное количество их):D
Это уже вторая императрица в моей империи(первая давала +10% к темпу изучение технологий), рандом на моей стороне:D
Теперь поговорим о традициях, я обычно всегда через экспансию, поэтому первой веткой традиция стала"расширение", хорошие бонусы дает, а самое главное, что увеличивает количество планет которые я могу заселить без штрафа, также первым бонусом беру плюс к науке, что позволяет обгонять ии в развитии, потом я взяла открытие и рашила первую ветку(ну я забыла название этой традиции):D Суть в том, что за исследование планет вы получаете единство, что позваляет его быстро нафармить и закрыть ветку( следует брать только в начале игры, потом уже бонусы в открытие не такие существенные
На этом про старт игры закончу, пишите вопросы
Обожаю Stellaris 2. Utopia.
Если вы идёте по биологическому пути Вознесения, не забудьте что вы можете дать своим рабам-инопланетянам, которых вы держите в качестве домашнего скота, и устраиваете геноцид их вида, генетическую черту : Вкусные: Делает вид вкуснее и питательней, так что его употребление будет давать в два раза больше еды при поглощении и выращивании.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ищу игру . Stellaris
Посоветуйте игру по типу Stellaris , но менее требовательные к ресурсам компьютера. Обожаю глубоко продуманные и непредсказуемые подобные игры , но к сожалению на вахте нет хорошего компьютера , P/S/ Спасибо за помощь