Тром-ка, друзья! Вот и вышел новый ролик для World of Warcraft: Shadowlands, из серии «Миры Иные», и прежде чем читать этот материал, я настоятельно рекомендую вам с ним ознакомиться. Ну а если вы уже успели его посмотреть, то давайте обсудим некоторые важные моменты, которые можно увидеть в этом видео, что происходит с Андервельдом, и правильно ли поступил хранитель рощи.
Ролик встречает нас кошмарным сном друида, который возвращается в долгий сон, чтобы его душа даже после смерти могла послужить одной из вечных рощ Андервельда, а затем переродиться. Здесь же мы впервые видим хранителя рощи Аралона (больше похоже на сатира, чем на классического потомка Кенария) встречающего душу друида, которая помещается в своеобразное вместилище для души, напоминающее кокон. Можно заметить, что когда Аралон кладёт рядом с «коконом» светящиеся плоды, душа друида поглощает их. Если судить по этому моменту, то, нам показывают плоды содержащие в себе ту самую аниму, о которой говорили сценаристы World of Warcraft на последних Q&A.
Душа поглощает аниму
Далее мы видим как перед Аралоном появляется Королева Зимы, которой он даёт обещание, что позаботится о душах, и сделает всё, чтобы они пережили осень и зиму. Здесь важное замечание — Арденвельд является тёмным отражением Изумрудного сна. И если последний отражает в себе весну и лето, то Андервельд — самые холодные времена года. Именно в Андервельде происходит перерождение душ существ, которые при жизни были духами природы. Однако…
Аралон в поисках анимы для души друида
Мы видим кадры засухи , которая охватила не только ковенант ночного народца, но и все Тёмные Земли, что было показано в предыдущем ролике про Дреку — вы могли заметить, что не все земли Малдраксуса изначально являются мрачными и безжизненными пустошами. Аралон, давший клятву оберегать свою рощу, и души хранящиеся в ней, пытается поддерживать жизнь последней «живой» души, подкармливая её небольшими плодами анимы. И когда он возвращается после очередного поиска плодов, видит как другие хранители рощи пытаются похитить последнюю душу. Он бросается на них, и единственное что его останавливает — это появление Королевы Зимы.
Появление Королевы Зимы
Королева показывает Аралону, что вскоре произойдёт с Андервельдом, и что единственный шанс выжить для её народа, и оставшихся в ковенанте душ — это пожертвовать меньшей частью из них. Так, мы можем понять, что здесь перед Аралоном (а в заданиях, как мне кажется, и перед игроками) поставлен сложный моральный выбор, который может повлиять не только на судьбу конкретного живого существа, но и целого ковенанта. Приём далеко не новый, и в фэнтези (и не только) он использовался довольно часто. Взять хотя бы момент, где Фродо и Гэндальф обсуждают, правильно ли поступил Бильбо с Голлумом, и старый маг намекает, что Голлуму ещё предстоит сыграть свою роль). И я не знаю как поступил бы сам на его месте, но по сюжету ролика, один из хранителей говорит что Королева Зимы созвала «Дикую охоту», и Аралон принимает решение пожертвовать душой друида, и встать на защиту своего ковенанта. Но об этом чуть позднее.
Видение того, что случится с Андервельдом
Некоторые удивятся, какое отношение Дикая охота имеет к вселенной WarCraft, для меня же это не является чем-то новым. Как известно, огромная часть лора этого мира, является «позаимствованной» из мифов и легенд, а также некоторых других игровых миров, о которых вы знаете и без меня. Те же титаны — это греческие боги, с которыми мы сталкивались уже не в одном дополнении. Некоторые духи и существа из дополнения «Катаклизм» — это индийская и египетская мифология. Валькирии и Скальдиры — явная отсылка к Скандинавии и её мифам, к которым также относятся и легенды о Дикой охоте. И если во вселенной «Ведьмака», её роль исполняли вполне себе живые эльфы, скрывающиеся под доспехами «мертвецов», то мне лично будет интересно, как именно Blizzard передадут историю Дикой охоты, и кто будет исполнять роль воинов в ней.
Реакция Королевы Зимы на необходимость пожертвовать последней живой душой в роще Аралона
Вернёмся к финальной части ролика. Знаю что я вас уже утомил, поэтому постараюсь рассказать вкратце. Мы видим, как во время поглощения души из кокона, на глазах Королевы Зимы проступают слезы, и это явно цепляющий мотив, показывающий что она сопереживает всему тому, что происходит в её ковенанте, и насколько ей дорога каждая душа, нашедшая пристанище в этих землях. Затем нас переводят на кадры с монологом Аралона, который клянется что «выйдет на охоту», ради Андервельда и тех душ, что они ещё могут спасти. Приэтом, нам показывают кадры, очень схожие с одним из роликов про вождей Дренора, где армия Железной орды практически один в один стояла на каком-то холме.
Финал, довольно схожий на финал одного из роликов про Дренор
Если в целом, это сюжетный ролик, который начинает раскрывать лор, не эксплуатируя при этом старых персонажей, и это радует. Несмотря на то, что я сейчас практически не играю в игры от Blizzard по ряду причин, меня радует, что в их команде всё ещё есть люди, которые (хоть и с невероятным количеством сюжетных дыр), пытаются развивать вселенную, не только эксплуатируя знакомых нам из старых игр персонажей. Что из всего этого выйдет — не знаю, посмотрим в октябре. Во всяком случае, Арденвельд — один из самых интересных ковенантов на сегодняшний день, и мне лично интересно, как сложится его судьба в грядущем дополнении, и как у художников и сценаристов получится вписать скандинавскую мифологию к ночному народцу. И конкретно этот ролик умудряется зацепить за струны души, как всегда давая надежду на то что случится лучшее, но учитывая политику компании, я понимаю, что скорее всего продолжу следить за этой вселенной только через видео и книги.
Почитать другие обзоры и лонгриды, можно в моём телеграм или вк :3
З.Ы. Баянометр показал этот же ролик с YouTube, но здесь мои комментарии и небольшой разбор сюжета этого ролика.