Rivet
Ratchet & Clank: Rift Apart
Insomniac Games создала за свою историю немало разнообразных игр в различных жанрах, но если посмотреть на список проектов студии повнимательнее, то самым часто встречающимся наименованием будет Ratchet & Clank. Данная серия стала для разработчиков ключевой, а одноименные персонажи уже давно закрепились в виде маскотов бренда PlayStation в целом. После ошеломительного успеха блокбастера про Человека-паука команда вернулась к Рэтчету и Кланку, чтобы продемонстрировать новые возможности, открывшиеся перед ней вместе с выходом PlayStation 5. Уже по первым трейлерам было понятно, что нас ждет красивая и высокотехнологичная игра.
Когда запускаешь Ratchet & Clank: Rift Apart, сразу становится понятно, что её делали специально для PlayStation 5. Уже на стартовом экране можно увидеть насыщенный город и услышать хорошо поставленный звук, а когда на экран выезжает главное меню, начинает работать обратная связь DualSense. Геймпад дрожит и постукивает так, будто плашка выдвигается прямо из него. Все это сразу настраивает на правильный лад и моментально погружает в новое приключение.
В самом начале нас знакомят с новым персонажем – обаятельной девушкой-ломбаксом по имени Ривет. Стоит упомянуть, что в оригинальной озвучке её роль исполняет Дженнифер Хейл (Кроника из Mortal Kombat 11 и Шепард из Mass Effect), поэтому если вы любите её голос, то я бы рекомендовал играть с русскими субтитрами и английской озвучкой. Эти параметры легко настраиваются практически в любой момент. Далее по сюжету мы перемещаемся к главным героям всей серии – Рэтчету и Кланку. Они находятся на празднике в свою честь и готовятся выйти на сцену для некоего представления, в конце которого Кланк приготовил для Рэтчета сюрприз. Друзья традиционно много шутят. После этого заставка плавно перетекает в геймплей – на импровизированной арене под звуки ликующей толпы наши герои проскакивают по платформам и расстреливают мишени, а в этот момент игрока знакомят с основами управления. Чуть позже на горизонте появились злые наемники, но протагонисты сделали вид, что это часть представления и, разделавшись с негодяями, продолжили вечеринку.
Тот самый сюрприз от Кланка для Рэтчета – специальное устройство, создающее порталы в другие измерения, чтобы ушастый главный герой наконец-то нашёл других ломбаксов (название его расы). Однако трогательная речь робота прерывается доктором Нефариусом, который крадёт устройство для своих злодейстких планов. В попытках вернуть гаджет герои его повреждают, что приводит к появлению огромного количества порталов, откуда буквально сваливаются различные существа и огромные монстры. Теперь парочке предстоит разобраться со всем этим безобразием и параллельно посетить разные миры, а также познакомиться с Ривет.
В этот раз сюжет кажется более эпичным, чем это обычно бывает, но повествование не потеряло всей той легкости и юмора, которыми так славится эта серия. Благодаря постоянной смене декораций и действующих лиц разработчикам удалось показать вселенную с разными мирами и альтернативными версиями уже знакомых героев. При этом Ratchet & Clank: Rift Apart хорошо поставлена с точки зрения режиссуры, а по графике она может конкурировать с высокобюджетными мультфильмами от той же Disney.
Уровень детализации персонажей и различных элементов окружения действительно очень высокий. Возникает мысль, что это тот самый “некстген”, которого мы, наконец-то, дождались. Конечно, на PS5 есть и другие красивые игры, однако именно здесь можно увидеть совокупность технологий, которые используют все особенности системы без каких-либо компромиссов. В Ratchet & Clank: Rift Apart можно увидеть каждую ворсинку на мохнатом лице главного героя, разглядеть поры на коже того или иного монстра, а также заметить полноценное отражение на корпусе своего корабля. Разработчики проработали систему освещения, которая вместе с технологией трассировки лучей делает картинку не только насыщенной, но и по-настоящему живой. Этому также способствует анимация. В кадре практически всегда присутствует какое-то движение, некоторые персонажи куда-то идут, другие общаются между собой, а параллельно на фоне могут работать всевозможные механизмы, фонтаны и прочие атрибуты живого мира. Главные герои и их враги отлично анимированы и часто забавно реагируют на получение урона. К слову, часть объектов окружения может развалиться на части, оказавшись в эпицентре битвы. Некоторым роботизированным противникам дают отстрелить часть обшивки или даже какие-то отдельные элементы.
Красиво и практически с фейерверком ломаются ящики, из которых выпадают золотые гайки и болты – местная валюта. В этот момент, если включить фоторежим, можно заметить, что даже на таких маленьких объектах виднеются реальные отражения и затенения. Кстати говоря, в настройках есть функция, которая меняет гайки и болты на золотые монеты, самоцветы и даже на банки с энергетическим напитком из Sunset Overdrive. В общем, визуально игра впечатляет и показывает принципиально иной уровень даже в сравнении с весьма красивыми и технологичными проектами, вроде Demon’s Souls.
КОГДА ЗАПУСКАЕШЬ RATCHET & CLANK: RIFT APART, СРАЗУ СТАНОВИТСЯ ПОНЯТНО, ЧТО ЕЁ ДЕЛАЛИ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ PLAYSTATION 5.
После вступительной главы появляется возможность путешествовать по различным планетам – каждая со своей флорой и фауной, а также со своим уровнем индустриального развития. На одних звездах встречаются футуристические города или какие-то промышленные заводы, а на других – засушливые пустыни или зеленые джунгли. Везде есть второстепенные задания, а также различные скрытые тайники или платформенные испытания, выполняя которые можно получить ценные предметы, новую экипировку и кристаллы, необходимые для прокачки оружия. Исследовать локации довольно увлекательно, а дизайн окружения часто предусматривает быстрое перемещение.
Одна из новых функций – возможность притянуться к пространственному разлому. Последние часто встречаются на уровнях и позволяют мгновенно преодолевать большие расстояния. Обычно, даже в местах, где спрятан какой-то приз, до которого нужно добираться извилистыми путями, прыгая по различным платформам и быстро перескакивая от одной стены к другой, обратный путь занимает всего секунду именно благодаря этой механике. Стоит также отметить, что разработчики постарались сильно ускорить перемещение по локациям, поэтому наши мохнатые герои обзавелись специальными реактивными ботинками, позволяющими быстро проскальзывать над поверхностью. Нажимая L2 и R2, которые аккуратно сопротивляются, главный герой разгоняется как конькобежец. В рещультате исследовать локации весело и интересно, а в награду всегда можно получить что-нибудь ценное.
В зависимости от выбранной планеты вы будите играть за Ривет или за Рэтчета. Герои практически не отличаются в плане игрового процесса, и даже арсенал у них общий, что мельком пытаются обосновать сюжетно. К слову, разнообразное вооружение всегда было сильной стороной игр от Insomniac Games, и в Rift Apart разработчики не подвели. Различные электрошокеры, самонаводящиеся буры и трехствольные пистолеты можно считать неким базовым элементом, который уже давно никого не удивляет, а вот специальные гранаты, из которых появляются ядовитые и стреляющие грибы, или лейка, превращая врагов в цветущие кустарники, придают новому приключению уникальный и неповторимый шарм. При этом здесь практически нет ненужных или неинтересных пушек. Конечно, какие-то стволы будут нравиться вам больше, чем другие, но в целом разные типы врагов требуют разного подхода. Одни противники нападают мелкими группами, и от таких лучше держаться на расстоянии, закидывая их гранатами. Другие атакуют поодиночке и уворачиваются от большинства снарядов, поэтому этих лучше бить вблизи. Некоторые могут прикрываться щитами или находиться внутри какой-то машины, что также влияет на стратегию сражения. Таким образом, практически весь арсенал оказывается полезным в той или иной ситуации, а боевая система ощущается очень разнообразно, что позволяет сохранять некую свежесть даже спустя десяток часов игры.
Время от времени попадаются сегменты, где нужно решать различные пазлы и головоломки, управляя Кланком. Загадки сами по себе не сложные, но при этом иногда заставляют задуматься, отвлекая от постоянной беготни и перестрелок. Кроме этого, у Рэтчета появился новый гаджет – механический паучок по имени Глючка, который внедряется в зараженные вирусом компьютеры и терминалы, чтобы очистить их от вредоносных программ. Выглядит это как отдельная локация, похожая на своеобразный лабиринт, где нужно двигаться по полу, стенам и потолку, чтобы отыскивать и уничтожать зараженные участки системы, попутно расстреливая похожих на игрушечных лангольеров вирусы.
В Rift Apart предусмотрены некоторые механики, направленные на развитие персонажей и их арсенала. Чем чаще герои используют то или иное оружие, тем больше возможностей открывается для его развития. Например, изначальный плазменный пистолет в какой-то момент может начать стрелять сразу тремя снарядами, а потом, если прокачать соответствующие параметры, ещё и сузить их разброс. Сами герои также совершенствуются и увеличивают запас своего здоровья. Кроме этого, на их характеристики влияет экипировка, которую можно найти в различных тайниках, расставленных на планетах. Надетый шлем, нагрудник и штаны не только отображаются в кадре, но и дают определенные бонусы. Например, если надеть полный пиратский сет, то будет снижен урон от этого типа врагов, что может облегчить некоторые фрагменты игры. Хотя лично я надевал элементы из разных наборов – чтобы сменить внешний вид и, опять же, получить некое разнообразие.
Геймдизайнеры постарались насытить игровой процесс различными решениями, которые студия накопила за годы создания других игр. Здесь можно заметить некоторые элементы, которые встречались в Sunset Overdrive и "Человеке-пауке", а что-то даже отдаленно напоминает Resistance 2. При этом все внедрено таким образом, что складывается ощущение, будто так было всегда.
Перед стартом нового поколения специалисты из Insomniac Games рассказывали, что теперь они могут увеличить скорость перемещения персонажа без каких-либо ухищрений с камерой и заметных подгрузок дальних объектов. Здесь геймдизайн построен таким образом, чтобы игроки могли почувствовать возросший темп. Поэтому герои обуты в реактивные ботинки, а также используют пространственные разломы для мгновенного перемещения в пространстве. Кроме того, в игровом процессе появилось множество погонь с эпическим размахом. В такие моменты вокруг летают огромные существа или гигантские роботы, при этом все разрушается, само окружение постоянно меняется, а протагонист пулей несется сквозь всё это безумие и параллельно должен уворачиваться от препятствий, прыгать в нужные стороны и не зазеваться, разглядывая весь этот монументальный хаос. Ratchet & Clank: Rift Apart – одна из немногих игр, которая может сочетать в себе одновременно высокий темп, красивую графику и эпический размах событий. Особенно это заметно в финальной битве.
В PS5-эксклюзиве предусмотрены сражения с боссами и даже есть несколько крутых поединков с большими противниками. С определенного момента они начинают повторяться, и некоторых из них придется побеждать несколько раз за игру. Это, наверное, единственный недостаток, который я мог бы отметить.
Расписав все особенности Ratchet & Clank: Rift Apart, я вдруг понял одну забавную вещь: обширные уровни с платформенными испытаниями, различными секретами и тайниками, быстрый главный герой, скачущий по арене и стреляющий из большого количества разнообразных пушек... много эпичных схваток и огромных врагов... Что-то же это мне напоминает? Ах да, это же DOOM Eternal! В определенном смысле по духу они действительно схожи.
Отдельно стоит упомянуть, как Insomniac Games поработала с DualSense. Он тихонько постукивает, когда персонаж бегает по металлическим поверхностям, а также вздрагивает с определенной стороны при взаимодействии с окружением или с врагами. В самом начале есть очень показательный момент в клубе с громкой музыкой: чем ближе игрок подходит к заведению, тем сильнее ощущаются толчки, которые раздаются в геймпаде в такт с музыкой. А еще в тех случаях, когда у героев мало очков здоровья, можно услышать сердцебиение – оно ритмично отбивается геймпадом. Подобных мелочей в игре очень много, и они отлично дополняют звуковой ряд.
Под конец хочется отметить техническую сторону. За время прохождения у меня было несколько моментов, когда не срабатывали скрипты, а также один раз игра вылетела в меню консоли. Разработчики уже приготовили патч первого дня, который исправит эти моменты. В остальном Ratchet & Clank: Rift Apart кажется хорошо отполированной игрой. Здесь предусмотрено несколько режимов графики, но в версии для обзора доступна лишь опция, включающая в себя технологию трассировки лучей, улучшенное освещение и прочие прелести, которые воспроизводятся на экране в 4K при тридцати кадрах в секунду. Возможность поиграть в 60FPS появится с тем самым патчем первого дня.
Ratchet & Clank: Rift Apart – увлекательный шутер-платформер, который не дает заскучать ни на минуту. Здесь есть живые и забавные персонажи, эпичные сражения, а также красочные миры, которые интересно исследовать. Технически эта игра вобрала в себя все возможности PlayStation 5 и демонстрирует впечатляющую графику, приятный объемный звук, а также задействует все новые особенности DualSense. Её также можно смело рекомендовать владельцам новой консоли от Sony как демонстрацию возможностей железа.
Новые игры — июнь 2021
Мы запустили email-рассылку — с ней вы точно ничего не пропустите.
Necromunda: Hired Gun — 1 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: сюжетный шутер об охотнике за головами и его верном кибер-псе, которые пытаются преуспеть в суровой вселенной Warhammer 40,000.
Operation: Tango — 1 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: кооперативная адвенчура
Чем примечательно: кооперативное приключение о шпионах. Один из игроков берет на себя роль полевого Агента, второй — Хакера. А взаимодействие между ними осуществляется исключительно через голосовую связь.
Stonefly — 1 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: изометрическая экшен-адвенчура
Чем примечательно: противостояние крохотных людей в «мехах» и диких насекомых. От разработчиков пинбольного слэшера «Creature in the Well».
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 — 4 июня (PC, PS4, Xbox One/Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: суровые будни снайпера, который на этот раз отправится на Ближний Восток.
Mighty Goose — 5 июня (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: run & gun шутер
Чем примечательно: run & gun шутер в духе «Metal Slug». С той разницей, что главным героем выступит могучий Гусь с высокотехнологичными протезами.
Chivalry 2 — 8 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: многопользовательский экшен от 1-го лица
Чем примечательно: продолжение многопользовательского экшена о средневековых баталиях. Закованные в латы рыцари, реки крови и липнущая к башмакам грязь на месте.
Edge Of Eternity — 8 июня (PC)
Жанр: jRPG от 3-го лица
Чем примечательно: jRPG с пошаговыми боями. События разворачиваются во вселенной, где тесно переплелись магия и высокие технологии.
Ninja Gaiden: Master Collection — 10 июня (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: три части «Ninja Gaiden» в одном месте. В сборник войдут не оригинальные игры с Xbox, а улучшенные версии «Ninja Gaiden Sigma» — портов для PlayStation 3.
Guilty Gear -Strive- — 11 июня (PC, PS4/5)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: новая часть одного из лучших файтингов. Разработчики обещают завершить сюжет, над которым они работали 20 лет.
Ratchet & Clank: Rift Apart — 11 июня (PS5)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: первый по-настоящему громкий эксклюзив для консолей девятого поколения. На этот раз Рэтчет и Кланк посетят множество фантастических измерений, между которыми не будет загрузочных экранов.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance — 22 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: RPG от 3-го лица
Чем примечательно: кооперативная RPG, в которой 4 героя противостоят нечисти из долины Ледяного Ветра. Каждый персонаж обладает уникальными способностями и, как следствие, стилем игры.
Ender Lilies: Quietus of the Knights — 22 июня (PC, Switch)
Жанр: RPG, платформер
Чем примечательно: метроидвания о маленькой девочке, путешествующей по падшему королевству, полному скорби и страданий. А от опасностей ее защищают бессмертные рыцари.
Alex Kidd in Miracle World DX — 24 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: экшен-платформер
Чем примечательно: полноценный ремейк платформера 1986-го года. Переработке подверглись музыка, визуальный ряд и отдельные игровые механики.
Mario Golf: Super Rush — 25 июня (Switch)
Жанр: симулятор гольфа
Чем примечательно: после семилетнего перерыва Марио вновь отправляется на лужайку для гольфа.
Scarlet Nexus — 25 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: jRPG от 3-го лица
Чем примечательно: далекое будущее, в котором обладатели экстрасенсорных способностей сражаются с жуткими мутантами. Ранее часть ключевых разработчиков занимались серией «Tales of».
Disgaea 6: Defiance of Destiny — 29 июня (Switch)
Жанр: пошаговая стратегия, RPG
Чем примечательно: конфликт зомби Зеда и Бога разрушения. Игра станет планомерным развитием идей и механик пятой части серии.
***
PS. Если понравился формат — ищите нас в VK и Telegram. Либо заглядывайте к нам на сайт, там материалы выходят раньше.
Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет на PC? Теперь Sony называет игру консольным эксклюзивом PS5
Изменение в формулировке целевых платформ экшен-адвенчуры Ratchet & Clank: Rift Apart потенциально может намекать на планы по выпуску PC-версии игры.
Дело в том, что до последнего времени во всех материалах новый проект Insomniac Games подносился как полноценный эксклюзив PlayStation 5, однако в выпущенном сегодня трейлере игра внезапно стала называться уже консольным эксклюзивом.
Старый трейлер:
Новый:
Подобную формулировку Sony присваивает тайтлам, которые выходят только на ее приставках и PC, а на других консолях не появляются вовсе или лишь через некоторое время. Ближайший пример: Deathloop и Kena: Bridge of Spirits.
Журналисты VGC попросили Sony прокомментировать ситуацию, но ответа пока не получили. Учитывая, что Ratchet & Clank: Rift Apart максимально заточена под скоростной SSD некстген-консоли, выпуск порта для PC кажется маловероятным, по крайней мере, в ближайшем будущем. Возможно, при монтаже трейлера была допущена ошибка, так как в прошлом у компании уже были подобные оплошности в роликах к своим играм, в том числе с ремейком Demon's Souls.
При этом Sony не отрицает, что продолжит выпускать свои игры с PlayStation на PC. Сегодня в Steam и Epic Games Store состоялся релиз Days Gone.
15 минут геймплея Ratchet & Clank: Rift Apart
Сегодня прошла трансляция State of Play, где Sony показала геймплей своего эксклюзива Ratchet & Clank: Rift Apart.
Игра выйдет 11 июня эксклюзивно на PS5.
Мой ТЕЛЕГРАМ, там я выкладываю все самые свежие трейлеры игр и пишу о новых релизах для ПК и консолей.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart
Sony выложили геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart.
В ролике рассказали про девушку протагониста - Ривет. И показали геймплей за нее.
30 апреля пройдет трансляция State of Play, где покажут много нового геймплея игры.
Игра выйдет 11 июня эксклюзивно на PS5.
Мой ТЕЛЕГРАМ, там я выкладываю все самые свежие трейлеры игр и пишу о новых релизах для ПК и консолей.