Трейлер Rogue Trader от Owlcat
Трейлер первой CRPG во вселенной Warhammer 40k.
Трейлер первой CRPG во вселенной Warhammer 40k.
Продолжаю знакомить со своими картами. Холл дворца: колонны, лестницы, арки, балконы.
ночь
А вот разрушенный холл, после боя. Воронки взрывов, следы пуль, обгоревшие портьеры, упавшие разбитые люстры .
Десант прошел дальше -искать губернатора, а орудия остались.
ночь, сполохи огня
Привет!
Тут недавно. Рисую карты для НРИ .
С лета 2021 года начала рисовать карты по Warhammer 40k. Вот мои первые три (15х10 inch).Разрушенная статую героя. Город улей. Горящий Leman Russ. Штурм Имперской базилики. Не стою на месте и иду вперед, совершенствуюсь понемногу и уже есть еще 16 готовых.
Но хотелось бы понять , стоит ли развивать это направление дальше. С удовольствием выслушаю конструктивное мнение знатоков и любителей.
Карты мультяшные, яркие - это мой стиль, но цвет можно изменять и мрачных оттенков уже добавляю, прочитала на досуге часть книг по Warhammer 40k, от уважаемого пикабушника, спасибо ему огромное...
Размер карт, конечно , тоже изменился в 4 раза увеличился, просто это был очень интересный заказ для компьютерного стола, маленького.
Привет! Вот еще карта по Вахе. Рукотворный Мир Корабль - Эльдар. Корабли Эльдар и Тиранидов подбитые, разрушенные постройки.
Привет! Это мой новый блок карт по Warhammer 40k
Размер 32х24 дюйма.
Пески( Может зыбучие), Долина между холмов, перекати-поле и осыпающийся, ржавеющий титан, покрытый песком. Скорее всего обломок войны Титанов на Марсе у Адептус Механикус ...
Привет! Продолжаю тему Warhammer40k, хоть , видимо не совсем в кассу.
Карта для НРИ . Warhammer40k Размер 15x10 дюймов. Танк, горящий на площади Имперского города с отлетевшей от взрыва башней. Раздавленные гражданские автомобили, разрушенные здания, баррикады из мешков, следы на дороге, обломки колонн и стен. И ночная версия
!!!Бесплатная карта Фэнтези на 24 часа. Руины храма .
День и ночь. Размер 15х10 inch . Сетка и без сетки. Море, обрыв, руины храма дракона над обрывом, жертвенный камень, роща вокруг руин.
Привет, вот еще карта по.Warhammer40k
Размер 15х10 дюймов. Площадь над городом-ульем и с разрушенной статуей павшего космодесантника. Разбитые имперские автомобили. Горящий старый город внизу.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Всем привет! Ну чтож, спустя год разработки настал день когда я закончил играбельную версию модификации Warhammer 40k включающую в себя весь сюжет оригинала и оба длс. Данный мод является глобальной конверсией Grim Dawn под вселенную Wh40k.
Ссылка на мод:
https://drive.google.com/drive/folders/1oqrpihQyl308e..
Nexus: https://www.nexusmods.com/grimdawn/mods/80/?tab=images
Первая версия включает в себя:
группа вк: https://vk.com/gd40k
- Более 200 видов и различных типов стрелкового вооружения для хаоситов и лоялистов. ( Болтеры, Болтпистолеты, тяж болтеры, плазма пистолеты, плазмаганы, плазмапушки, мельтапистолеты, мельтаганы, дробовики, лазпушки, гравиганы, огнеметы, комби-оружие, Волкит-винтовки. Комби-щиты) многие отличаются своей механикой, и имеют уникальные способности помимо обычных выстрелов.
- Больше чем 150 новых предметов для ближнего боя. включая пиломечи, со звуками и анимацией.
- больше чем 150 высококачественных комплектов силовой брони,щитов космодесанта хаоса и лоялистов различных орденов как ереси так и 40к.
- Возможность создать и приобрести терминаторский доспех, автопушку, ракетницу на спину, и силовые когти для терминатора.
- 2 абсолютно новых вида вооружения которых не было в оригинальной игре, тяжелое оружие и оружие для терминаторов.
-добавлены новые способности для предметов и оружия.
-переработаны два оригинальных класса шаман и некромант которые теперь зовутся пси-воителем и колдуном. Теперь это на 50% абсолютно другие классы нежели в оригинале, первый больше не умеет призывать существ, но имеет больше навыков для оружия, второй наоборот получил в арсенал больше существ и способностей соответствующих тематике класса.
-Добавлено более 70 новых визуальных эффектов для каждого вида оружия, свечений, способностей , эффект гильз от выстрелов и тд.
-Изменены оригинальные анимации персонажа, на те что больше подходят космодесантнику. добавлено порядка 40 новых анимаций.
-заменены/добавлены многие игровые звуки для оружия, шагов и прочего.
-Заменено 90% музыкального сопровождения игры
-Добавлено свыше 500 иконок для отображения предметов в инвентаре и магазинах.
-Добавлены скины некрона и орка
Планы на версию 2.0:
- Дредноуты для призыва
- Добавление/замена монстров и нпс на вархамерские
- полное изменение основных поселений под базы космодесанта/механикусов/инквизиции.
- возможно подгонка сюжета
- Прыжковые ранцы для всех
- новые классы
- Сервочерепа
- еще больше видов оружия и доспехов
- Различные способности присущие орденам космодесанта
- и еще много много всего другого.
Так же в планах есть идея для создания пвп/пве режима (арена/батл рояль/моба)
Версия 2.0 будет разрабатываться в любом случае, и обновления будут выходить постепенно, дойдет ли она до финала, и будут ли реализованы все возможности зависит от вас, я должен видеть интерес аудитории, на протяжении года вел разработку ежедневно по 7 часов в день, жертвуя здоровьем, общением с друзьями, спортом, ради того что бы подарить вам первую версию, полностью играбельную, и за этот год я не поднимал тему о донате, не открывал кошельков.
Отдельно хотелось бы поблагодарить следующих людей которые так или иначе помогали мне, тем чем могли в силу своих знаний, конечно же это :
Денис Маслов, человек который всегда был готов помочь найти любую нужную информацию по вселенной вх 40к, и тратил на это достаточно много времени. Спасибо ему огромное!
Андрей Самарин, человек который помогал разбираться в вопросах движка, когда у меня не было опыта. Спасибо ему огромное!
Так же я должен поблагодарить таких людей как:Михаил Машинин, Глеб Забродин, Владислав Болгов,Кирилл Данилов, Георгий захаров, Linda Macgill, Роман Десятов, Joazz и моя девушка, которая на протяжении всей разработки, поддерживала и мотивировала.
Отдельная благодарность моддерам GD коммьюнити за ответы на мои частые вопросы по игре и движку: Okami29, asylum101, Ram, Elfe, и всему чату GD_dev, Thank you all guys!
И конечно же спасибо разработчикам оригинальной игры Grim Dawn Зентаю и Альминокси за частые и быстрые ответы, помощь, и поддержку в разработке, за прекрасную игру, и возможность создать эту модификацию.