Parasite eve...ностальгия...нужен совет
Parasite eve...
Когда-то прям давным-давно, еще в начале нулевых, вместе с приставкой Playstation One мне досталась эта замечательная игра. Будучи к тому времени уже фанатом серии игр Resident evil, почему-то сразу воспринял эту как нечто подобное. Однако не все так просто. Игра встретила меня несколько иным геймплеем, иной боевкой...характерной больше для игр серии RPG, нежели для полюбившегося мне тогда survivor horror. В то время я как-то не сильно задумывался над прокачкой оружия, его модификацией и прочим и что любопытно, отчетливо помню что прошел игру (не без труда в некоторых моментах), но прошел. А для меня лично это бла эпоха до интернета. В книжках с паролями, которыми я тогда был богат, этой игры так же не было. И тем не менее,игра была побеждена, так сказать в честном кумите.
Минули годы. Много лет. Выходили различные новинки, на различные консоли тех времен и конечно же на пк. Было пройдено много всякого, что-то оставило приятные воспоминания, что-то не очень...
Сентябрь 2022 года. Буквально полгода назад (ну может чуть больше) на просторах Пикабу пообщался с людьми, сначала ознакомился, а потом и заимел для себя некое устройство с ОС Batocera на борту (сразу оговорюсь как всё это правильно называется не знаю, прошу простить).
И раз уж эта замечательная вещь открыла мне дорогу в страну различных эмуляторов, не заставляя скачивать и настраивать каждый из них в отдельности. То вот тут-то из недр памяти и ностальгии вернулась она...parasite eve. Сразу же решил скачать и пройти игру того времени. Но что-то пошло не так))
А именно следующее. Основную часть игры прошел без каких-то особых проблем, первым звоночком стала локация "Склад". Где местные...жуки наверное, за обе щечки уплетали мой урон (ну то есть не сильно от него страдали) и довольно сильно били в ответ. Далее на встрял на существе чем-то напоминающим краба в подвале склада.
Подобрав в конце концов тактику, победил и отправился дальше. А дальше попав в музей начал встречать динозавров, нанося им по 9-11 единиц урона (и что-то около 14 при критах), весь музей ими кишит. Хотел бы поинтересоваться у ретрогеймеров, те кто помнит игру. Оружие в основном прокачивал на статы (+2 к урону, +3 к дальности и т.д.), но в итоге пришел в музей и элементарно не в состоянии что-либо противопоставить тамошним противникам. Что делал не так? Где ошибся? Я так понимаю, что перекачать оружие уже не удастся (из-за того что для этого требуются специальные ключи) и придется начинать свое прохождение заново. Хотелось бы не запороть второй раз )) Кто помнит, посоветуйте.
Игровая ностальгия ребята
Кто помнит эту беспощадно-кровавою игру?
Она даже ценз не прошла и её запретили к выпуску.
На сколько я знаю, один из разработчиков слил исходники.
Я успел поиграть в это детище)
Угадай игру по описанию
У меня на даче с 90-х годов обитает игровая приставка PlayStation 1-го поколения (aka PS1).
Стоит ли говорить, что локализация у многих пираток (а про лицензии тогда мало кто слышал) была в стиле Володарского? Там тебе и FIFA-2000, где "hat trick" перевели как "хитрая голова", и ещё куча всего.
Так вот, решил я провести инвентаризацию своих активов и наткнулся на одну из любимейших игр - Syphon Filter (для справки: это шутер от 3-го лица, где герои борются с преступной организацией, грозящей миру биологическим оружием).
Взгляд зацепился за описание.
Вот уж и правда, название говорит само за себя :)
Cardinal Syn на Playstation 1. Средневековая битва или хороший, но забытый 3D файтинг
Cardinal Syn — продукт компании Kronos, выпущенный в 1998 году той же компанией, которая создала файтинг Criticom для PlayStation и посредственный Dark Rift для N64. Cardinal Syn придерживается разработок студии Kronos и представляет из себя 3D-файтинг с использованием оружия. Популярная для конца 90х тема, графическая составляющая неплоха для того времени, но в общем инновационного игра на то время не предлагала.
Игра начинается с восьми игровых персонажей, но каждый раз, когда вы побеждаете в режиме турнира, игра открывает нового бойца. В нем есть обычные режимы игры, которые мы привыкли ожидать от файтингов: турнир, Версус, Командная битва, выживание и режим тренировки. Cardinal Syn с точки зрения геймплея довольно стандартна. Единственные сумасшедшие вещи, выходящие за рамки нормы, — это внутриигровые опасности и сундуки с сокровищами. Опасности включают в себя такие вещи, как шахтерская машина, которая грохочет по путям, на которых вы и ваш противник сражаетесь, или гигантский снежный ком, который падает с ближайшей горы. На уровнях также есть различные сундуки с сокровищами, которые содержат здоровье, дополнительную силу и бомбы, которые наносят урон вашему персонажу и просто бесят.
Визуально Cardinal Syn весьма привлекателен. Но это если смотреть с точки зрения того времени, сейчас квадратно круглые тела будут не актуальны от слова вообще. Персонажи и 3D-арены, на которых они сражаются, достаточно хорошо детализированы. Движения персонажей немного быстрые, но выглядят довольно плавно. Это в сочетании с шикарными световыми эффектами придает Cardinal Syn очень чистый вид. Мне нравится как при мощной атаке, враг акробатично взлетает от удара в небеса. Все это видно с ракурса камеры, который большую часть времени представляет собой вид сбоку, хотя иногда вид закрывается на разочаровывающую секунду или две, когда на пути появляется часть фона. Музыка и звуковые эффекты вполне соответствуют средневековой тематике игры. Со столкновением мечей и современной готической музыкой игра звучит заметно богаче.
Искусственный интеллект управляемых компьютером вражин бедноват. Излишне говорить, однообразие — это довольно скучно. Даже на самых сложных настройках игровой процесс состоит из того, чтобы сбить противника с ног и попытаться удержать на полу. В противном случае он встает и начинает этот, казалось бы, бесконечный шквал высоких и низких атак.
Cardinal Syn имеет приятную графику и звук, которые отличают ее от других игр этого жанра, по крайней мере, на первый взгляд.
Каждый бой сопровождается подборкой чрезвычайно атмосферных средневековых мелодий, которые работают как нужно. Звуковые эффекты также дополняют всю картину тут вам и звук оружия, стоны и крики боли, это всё атмосферности. Кровь — это немалая составляющая присущая не такому большому количеству игр на Playstation, а тут она есть в достатке. Практически как в Mortal Kombat, что уж говорить.
По сюжету действие происходит в неких «Кровавых землях», заселенными множеством рас, благородными героями и подлыми негодяями. В далекие мифические времена каждой из рас, населяющих Кровавые земли, досталась часть некоей магической книги. По легенде, собрав все части книги, в стране можно восстановить давно утраченные мир и покой. Но на пути героя-спасителя стоит злая ведьма Син, объявившая смертельный турнир — победителю достанется вся книга целиком. Естественно, ведьма не думает отдавать ничего и планирует убить победителя, чтобы самой завладеть книгой.
С этого момента начинается игра и игрок должен победить всех врагов каждой расы и убить Син и вернуть мир и покой жителям Кровавой земли.
В игре представлено множество интересных бойцов, в том числе рыцарь в доспехах, фея с ножом, полумужчина-полуженщина-гибрид воин, которого создала сама Колдунья, сумасшедший придворный шут и извергающий яд колдун-нежить. У каждого персонажа есть своя собственная арена, и некоторые из арен оснащены ловушками, такими как ядовитые лужи слизи, катящиеся шахтные вагонетки и пылающие потоки лавы (хотя ловушки можно отключить, если игрок пожелает).
Пожалуй, стоит пройтись и по персонажам.
Стартовые персонажи
• Finkster, из Клана Воров, надеется на то, чтобы украсть Книгу Тайн и продать ее подороже. Похож на горбуна из нотер Дама))Квазимодо мать его.
• Hecklar, из Клана Шутников, хочет, чтобы ее воспринимали всерьез, как героя. Мерзкий типчик, шутник на уровне Евгения Вагановича Петросяна. Не иначе.
• McKrieg, из Клана Дварфов, хочет получить силу, чтобы остановить рейды вражеского Клана по селениям его клана. Волосатый могучий мужик. По росту не похож ни хрена на Дварфа.
• Mongoro, из Клана Циклопов, сильнейший циклоп, он только хочет убить и съесть любого встанет у него на пути. В заставке сжирает противника, а в бою имеет привычку подпустить зловоние.
• Nephra, из Клана Сефит, она взялась за это, чтобы угодить таинственному каменному идолу, три сабли такова была его последняя просьба. Египтская сила и чудо коршун, превратившийся с кинжал.
• Принцесса Orion, из Клана Эльфов, хочет спасти свое королевство и больного отца. Ходила в парчовой рубахе, а перед битвой напялила трусы и лифчик из метала и полуголая значит пошла раздавать звездюлей.
• Plague, из Клана Презренных, хочет поднять армию нежити используя силу Syn's. На деле оживлённый личом гнилой трупешник, в бою преимущественно любит порыгать желчью.
• Vanguard, из Клана Рыцарей, сражается для поддержания истины, справедливости и ради защиты своего народа. Могучий мужик в доспехах, выглядит эффектно.
Открываемые персонажи.
• Bimorphia, гротеск из мужчины/женщины, созданные с помощью Syn, хочет отомстить и уничтожить Син и задать самый главный вопрос «нахрена?» Заставка у этого персонажа огненная, короче Син берёт мясницкий ножичек и разделяет пополам пленных женщину и мужчину, затем сшивает их и оживляет сие чудо, получился такой Котопёс.
• Moloch из Клана Ящуров, стремится отомстить всему человечеству, и хочет мир, где правит его вид. Но что самое интересное родила его самая обычная женщина. Нежданчик для отца.
• Juni, из рода Фей, победив Syn она остановит гибель земли от смерти.Ну это она так думает.
• Kahn, из Клана Мародеров, победив Syn хочет доказать, что он является сильнейшим воином во всех на Кровавой земле.
• Mongwan, из Клана Отшельников, вот такой голд мембер, во сне увидал замыслы Син и пошёл предотвращать печальные события.
• Redemptor, принадлежит таинственному культу, его истинные намерения неизвестны.
• Stygian, куча смешанных костей которая была оживлена с магии Syn , стремится к силе сделать его снова живым. Драконо-головый чудик, выглядит эпично.
• Vodu, из Клана Шаманов, устраивал свистопляски в яростном огне инквизиций и его посетило страшное видение, мать драконов. Такое терпеть невозможно и его задача остановить неизбежный апокалипсис, вызванный Syn.
• Syn, сама злая колдунья. Является главным антагонистом игры. И так как игра была выпущена в 1998 году, а тогда еще все были не такие толерантные, как сейчас поэтому на Син надет знатный колпак и главный атрибут это оголённые ляжки, которыми она размахивает как Волочкова в свои лучшие годы.
• Kron, Это Син после преобразования в дракона, хочет всю ее силу. Знатно кусается, летает, пуляет огнём и заставляет попотеть в конце игры.
В игре присутствует что-то типа фаталити, красочное добивание противника с отрубанием разных частей тела. Но нелепо то, что его можно сделать хоть в начале любого раунда, нажав у каждого персонажа соответствующую комбинацию кнопок. Выглядит эффектно, но несмотря на то, что они разные у каждого бойца, выглядят со стороны как-то одинаково. Итог каждого добивания один, отрубание частей тела. Поэтому как-то заострять внимание и описывать у каждого персонажа сие деяние я не стану. Единственное, что скажу у Гнилого трупешника самое читерское отрубание, работает с 4 нажатий треугольника плюс вправо и треугольник.
Что касается моих воспоминаний об этой игре, файтинг был бодрый, действительно атмосферный и интересный, но в чертогах памяти я не могу восстановить информацию о том, проходил ли я эту игру. Помню, что частенько садился и славно рубился на мечах, но концовки не помнил, пока не сел за обзор. Что касается сюжета мне нравится подход разработчика, много анимационных заставок, улавливается чёткая мысль, интересно играется. Да и что говорить мне всегда нравилось в файтингах, когда есть скрытые персонажи, открываемые в процессе прохождения, за счёт таких фишек всегда интереснее играть. Но минусы в игре конечно же тоже присутствуют, это туповатый однообразный искусственный интеллект и косяки с управлением, а именно блокировка ударов и тупёж со своевременными поворотами персонажа. Все соперники довольно простые для прохождения, кроме дракона, с ним нужно выработать тактику боя и будет всё оки доки. Играть ли сейчас в Cardinal Sin? Для любителей ретро игр и ps one это довольно интересный образчик для ознакомления, поэтому я скажу да, стоит. В начале поста видео версия, если интересно можете посмотреть, там много вставок из заставок игры, а так же геймплейная часть. Всем приятного просмотра!
Что было до выхода Mortal Kombat 4? War Gods или переход из 2D в 3D. Обзор игры War Gods (Playstation 1)
War Gods — это 3D-файтинг, разработанный и выпущенный Midway для игровых автоматов в конце 1995 года. Позже он был портирован Eurocom и опубликован Midway для PlayStation и Nintendo 64 (а так же GT Interactive для версии на ПК) в течение 1996-1997 года.
Схожая по игровому процессу с серией Mortal Kombat , War Gods — это первая 3D-файтинговая игра Midway (работающая на том же оборудовании, что и их первая 3D-игра: Cruis'n USA ) и одна из первых игр, в которой фотографии реальных актеров оцифровываются в 3D-модели. Можно сказать это была первая пробная попытка перенести Mortal Kombat в 3D и что бы не напортачить с серией, был выбран ноунейм проект, где можно было бы протестировать технологии и уже на базе этой попытки допилить графику, механику и сделать годный продукт. Как в принципе и вышло с MK4. Пусть даже МК4 и не зашёл всем, но тем не менее он был не такой сырой, как мог бы.
Сюжет для файтинга выбран как всегда незамысловатый. На просторах бесконечной вселенной бороздил древний инопланетный звездолет, который разбился, как и обычно бывает именно на Земле во время перевозки особого живительного минерала (известного как Руда). На протяжении долгого времени девять человек (и каменный идол) были преобразованы силой Руды в бессмертных , и каждый борется за обладание оставшейся Рудой.
В War Gods используется настройка с шестью кнопками, аналогичная более ранним играм серии Mortal Kombat , с двумя кнопками удара рукой (высокая и низкая), двумя кнопками удара ногой (высокая и низкая), специальной кнопкой блокировки и кнопкой «3D», используемой для как перемещаться по 3D-полю боя, так и уклоняться от атак.
Наряду с интенсивным использованием цепных комбо , в игре также есть много полезных универсальных технологий из серии Mortal Kombat, в том числе апперкоты (вниз + высокий удар рукой), подсечки ногой (назад + низкий удар ногой) и удары ногами с разворота (назад + высокий удар ногой ). Другие технические способности включают бег вперед (дважды нажмите «Вперед»), бросок (вперед + низкий удар рукой), толкание заблокированных противников (дважды нажмите «Блок») и атаку поверженных противников (вверх + высокий удар). Восстанавливаясь после падения на землю, игроки могут уклоняться (назад + блок) или быстро атаковать (вперед + обе кнопки удара).
Как и в Mortal Kombat, у каждого персонажа есть свой уникальный добивающий прием ( фаталити ) Название сохранилось, который можно использовать в конце матча, чтобы кинематографически казнить противника. Не знаю как на других версиях, а на PS1 Фаталити включается в настройках, нажали вкл, услышали слова псевдо Шао Кана, а также женский стон, будто в неё запихали кабачок и пожалуйста, в конце боя делайте добивание, которое в этой игре делается у многих персонажей, всего с трех кнопок, что не может не радовать.
В War Gods, 10 основных играбельных персонажей и еще 2 открываются с помощью чит кодов. Это суб босс Грокс и босс Экзор ( Он кстати изображен на обложке игры).
С первого взгляда персонажи абсурдны, собрался такой балаган лимитед из всякого рода отбросов совершенно несопоставимых во временных интервалах, в игре есть как вы заметили 2 женских персонажа, обе они не очень-то и обременены одеждой Пэган, носит какую-то рвань, сзади больше похоже на стринги из зубной нити, откидывается назад и трясет своими угловатыми сиськами, когда выигрывает. Или Вала, Валькирия в железном нижнем белье, наверное, удобно носить железные труселя и железный лиф. О чём думали дизайнеры, создавая эти образы? Вероятно, при разработке этих персонажей у них была свободна только одна рука. Все же помнят, что я говорил, что в этой игре на 3Д модели были перенесены реальные фотографические образы, так вот в Роли Валы выступает никто иная как Керри Хоскинс, та самая горячая девица, которая запомнилась геймерам как несравненная Соня Блейд из Мортал Комбат 3.
Ах и еще в стрингах у нас тут не только женщины, но суб Бос, Жирный драконо-троль или хрен поймешь кто он вообще, Брюхо, толстые зелёные ляжки и стринги, чтобы ослепить игрока и ему тяжелее было проходить игру.
Ну а теперь пройдёмся по каждому:
Ахау Кин. (Жрец).
По внешнему виду похож на жреца Майя. А так бог его знает, к какой цивилизации он относится.
В видении АХАУ КИН, злой верховный жрец, узнал, что
неисчислимая сила лежит на дне жертвенного колодца его племени.
Один за другим он отправлял своих рабов на верную смерть, чтобы добраться до руды. Жертв было слишком много, терпение кончилось и переполненный желанием, он погрузился в глубины колодца и извлек руду.
Добивание: У Ахау Кина под стать жрецу, побежденный попадает на Алтарь жертвоприношения, где жрец лишает противника сердца и что бы получить силу врага он надкусывает его сердце. Если противник человек, сердце будет обычным, если это CY-5 то зелёное с электрическими разрядами, а если ТОК то каменное.
Анубис. (Возродившийся бог).
Во время поиска потерянных сокровищ в Долине королей грабитель могил обнаружил скрытую погребальную камеру. Вор пытался украсть его сокровища, не зная, что Руда была помещена в камеру, чтобы уничтожить любого, кто вошел. Его тело было уничтожено рудой, а душа переродилась, как древнеегипетский бог погребальных ритуалов и мумификации.
Добивание: Анубис вызывает с небес Саркофаг, который падает на противника, превратив его в мумию. Под Саркофагом лужа крови, а еще свежий мумифицированный пытается сопротивляться.
CY-5. (Киборг).
Сила Руды вне времени. В 2096 году ученые имплантируют руду в CY-5, продвинутый киборг, не знает, что Руда обладает живительной могущественной силой. Руда дала Киборгу жизнь и превратила в человека. А сами создатели соответственно погибли. И цель совершенно ясная: нужно собрать как можно больше Руды для нужд человечества. А если на чистоту киборг получился ушлёпский, начиная с его фото при выборе персонажа, заканчивая внешним видом, какая-то полу гнилая дрань, а не киборг.
Добивание: Киборг, набирая комбинацию клавиш на руке вызывает космический корабль, который лазерным лучом превращает противника в дымящуюся лужу! А потом CY-5 телепортируется на космолёт и покидает арену.
Кабуки Джо (Самурай).
Страшный средневековый самурай обнаружил Руду накануне великой битвы.
Ошеломленный её мощью, он убил свою армию в ярости огня и безумия.
Пристыженный разрушением, которое он совершил, он стал Кабуки Джо, изгоем, решившим овладеть силой, которая поглотила его.
Добивание: КАБУКИ ДЖО Берёт значит посох и накуканиевает на него врага, затем поднимает его, и противник, скользя по посоху на полпути вниз и умирает.
Максимус (Гладиатор), могучий гладиатор, сражался ради развлечения своих хозяев.
Во время большого фестиваля, в честь Руды он сражался, чтобы определить, какой хозяин завладеет им. Но, когда он победил противников, он так же кокнул и новоиспечённого хозяина, взял Руду и был таков.
Поглощенный её силой, он сражается за всех, кто был порабощен. Внешний вид? Гладиатор с тостером вместо головы.
Добивание: МАКСИМУС быстро вызывает 2 столба вокруг противника, а затем его
приковывают цепями к ним, гладиатор рубит противника пополам, ноги падают на землю, а верхняя половина противника все еще висит и истекает кровью.
Пэган или по-русски Язычница. (Колдунья).
Древние рукописи показали местоположение Руды ПЭГАН, хозяйке
Чёрных искусств. Она прибыла в руины собора, где когда-то
поклонялись Руде. ПЭГАН вызвал скрытую Руду
,прочитав заклинания. Руда увеличила ее жажду власти и разрушения. Она уничтожит любого, кто встанет у нее на пути. Про её костюмчик и желание потрясти бубенцами я уже говорил, поэтому сразу перейдём к фаталити.
Добивание: ПэГАН вызывает голову Горгоны Медузы превращает в камень противника, затем стреляет в него странным лучом и соперник разрывается на куски.
Так (Каменный идол).
Тысячи лет назад королевство поклонялось Руде как Богу. Конкурирующее королевство объявило войну держателю Руды. Перед лицом поражения король спрятал руду в каменном идоле, который ожил как мститель потерянной цивилизации.
Добивание: Мощными каменными кулаками, Так вбивает в землю противника, а затем как футболист отбивает голову врага и она летит в небеса.
Валла (Воительница), принцесса-воительница, отделилась от битвы во время великой ледяной
бури. Укрывшись в соседней пещере, она увидела светящийся зеленый свет, пойманный в ловушку внутри полупрозрачной стены льда. Сломав ледяную глыбу, ее меч вступил в контакт с Рудой. Валла превратилась в богиню викингов и правит Царством Льда.
Добивание: Валла толкает противника на пьедестал, а затем вызывает огонь, чтобы сжечь противника.
Вуду. (Колдун-зомби).
В карибской деревне знахарь поработил свой народ черной магией
и тайными заклинаниями. Однажды ночью, в отчаянии, жители
деревни захватили колдуна и сожгли его заживо. Они бросили его тело в запретное болото,не зная, что оно скрывает месторождение руды. Энергия Руды вернула его труп к жизни как ВУДУ, Бога Нежити. Внешний вид толи зомби, толи какая-то хрень с нестриженными ногтями.
Колдун вытаскивает куклу вуду противника, затем делает надрез на кукле, а враг поднимается в воздух, и из него высыпаются внутренности. Самое запоминающееся и эффектное фаталити в игре я считаю.
Вархэд. (Супер солдат).
Правительственные чиновники были обеспокоены экспериментом по слиянию ядерного оружия с Рудой. Они послали своего главного оперативника на расследование.
Когда он прибыл в исследовательский центр, здание взорвалось, покрыв его
тело фрагментами руды. Солдат превратился в WARHEAD,
сверхчеловеческого бойца.
А этого клоуна играл никто иной как ,Шао Кан из МК. Но в Виде вархеда он не такой внушительный. Не то что Император Шао Кан.
Фаталити делается издали, Вархед по рации даёт координаты противника и в него бахает ядерная ракета, оставляя после себя несуразный мини ядерный грибок.
В этом посте текстовая часть, а в видео версии Вы можете посмотреть на все фаталити и увидеть, как выглядел этот файтинг по геймлею. Всем приятного просмотра. И спасибо за Ваше внимание!
Ищу игру для PlayStation 1
Пикабу, подскажи, пожалуйста, вдруг кто помнит. В детстве на PlayStation проходил игру, плохо помню подробности, маленький играл в нее. Вроде от третьего лица, в качестве врагов какие-то большие насекомые, жуки. Во время боев начинает играть музыка, а может и всегда играет. Помню, что иногда бегаешь по каким-то мостикам, платформам. Вроде был босс в виде гигантской бабочки или пчёлы. Игра, кажется, японская.