"PREY"
Когда начинаешь играть в "Prey" появляются мысли:
- "Сцуко! Дайте мне нормальную ружбайку, всех перестрелять пилять"! Хочется зайти в "Doom" и выпустить пар ;)
Что делать, если Prey не грузит сохранки (РЕШЕНИЕ)
Ночи доброй!
Столкнулся с уже известной проблемой "Сохранения не совместимы с этой версией".
Печаль беда.
Обещали же поправить, версия игры то 1.02! А 1.03 еще бета.
(Привет пиратам!)
И тут, о чудо! Сохранка чуть старее загрузилась.
В общем, мой солюшн такой - переведите время системное на пару дней назад.
Бонусом получите обновившиеся уровни(есть шанс - у меня - кабинет в холле), где все добро снова по полочкам =)
Пресса о Prey
Свобода выбора и необычная атмосфера. «Канобу» называет Prey «по-настоящему авторской работой», а «Игромания» восклицает: «Великолепно!». The Daily Telefrag хвалит «отличный гибридный экшен»; «Пример для подражания», — вторит GameGuru… «Невозможно оторваться», — подытоживает критик с портала GoHa.
Итак… Вы просыпаетесь на борту космической станции «Талос-1». Эксперимент, в котором вы участвовали, должен был навсегда изменить человеческую расу, но окончился катастрофой. Станцию захватили враждебные пришельцы-тифоны, способные уничтожить всё человечество. Только вы, Морган Ю, способны остановить вторжение. Полагаясь на подручные средства, смекалку, оружие и умопомрачительные сверхспособности, вам предстоит выжить, раскрыть мрачные тайны «Талоса-1» и спасти Землю от тифонов.
На PlayStation 4 и Xbox One вы можете прожить первый час Prey бесплатно! В демоверсии «Prey: первый час» вы, Морган Ю, приступаете к работе, которая должна навсегда изменить человеческую природу. Но первый же рабочий день быстро превращается в кошмар, и вскоре вы в одиночестве крадетесь по роскошной, но обезлюдевшей космической лаборатории: ее захватили пришельцы, и теперь они охотятся на выживших — в том числе, на вас. Если эти создания попадут на Землю, все живое на планете будет уничтожено. Раскройте тайны «Талоса-1», остановите вторжение и спасите человечество.
Prey уже доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК!
Тебе пора начать задавать вопросы, Морган.
Привет! Для тех кто думает о спойлерах: если вы примерно представляете, о чем игра, как игрок с Земли перемещается на станцию, то в посте их нет (но лучше не рискуйте).
Насмотревшись спидранов по Prey 2017 года (время было улучшено с почти часа до пяти-шести минут), постоянно видел трюк со стулом, благодаря которому пропускается вся вводная часть: стул броском ставится на дверь туалета (он должен именно стоять), а потом с него можно вылезти за текстуры, срезав путь. Решил повторить. С трудом умудрился поставить стул в правильное положение, но неосторожным прыжком столкнул его. Огорчение принесло мысль:если кто-то с помощью стула творит "магию", то почему бы мне с его же помощью не испробовать симуляцию гребанного дня сурка 15 марта 2032 года на прочность и заставить рассказать что-то.
Итак, вы - ученый Морган Ю. - просыпаетесь с неким параноидальным чувством что все вокруг ненастоящее. Но, чтобы не казаться идиотом, нужно задавать правильные вопросы (ну как в матрице: чего это у вас кошки как в гифках бесконечные), поэтому будем смотреть внимательнее. Осматриваем нашу комнату: выход на балкон заклинило, пробуем приложить стекло чем-то тяжелым, в нашем случае стулом - безрезультатно. Придется одеваться и идти дальше. Стул берем с собой.
Коридор. Милая девушка, которая что-то ковыряется в трубах и не хочет долго разговаривать (видите ли ей "за это влетит"). Броски в нее мебелью производят лишь легкие фразы-отмахивания. Аквариум с рыбками (через него потом тоже можно выыйти, не разбивая других вещей), как и окна в комнате, безразличен ко всем броскам. Придется идти на крышу... Верную дубину-стул не забываем и тащим в лифт.
Солнце, музыка - лепотааа! А вот стульчик-то через ограду не перекинуть: доверху не долетает. Ну зато он отлетает от лопастей вертолета (а еще они и убивать умеют). Вроде больше развлекаться нечем - полетели; но сперва поставлю свой любимый стульчик у окошка, чтоб смотреть на него махать рукой и провожать мокрым взглядом, пока будем взлетать. Садимся иииии "Верните стул, уроды! Я даже пристегнуться в вертолете не успел, а вы его сперли!!!" (для большей наглядности притащил еще скамеечку из апартаментов; захотите повторить -несите в один заход все: мой первый стул, если я не ошибся - исчез с площадки; скамейку можно видеть в открытую дверь, а вот стул в стекло - нет, причем при закрытии двери скамейка тоже будет "пропадать"):
Поскольку часть стекол в симуляции - так называемые зеркала (тонкие стекла-мониторы), то и в вертолете стекла такие же, чтобы не была заметна смена декораций, а персонал смог бы очистить комнату "вертолетная площадка" от посторонних предметов, как и гласит одна из инструкций в комнате симуляций:
Грустные прилетаем в Транстар, пилот или не хочет входить вместе с нами, или его там попросту нет. Пробуем с досады выпрыгнуть с крыши - ограждение высоковато... В еще большем унынии заходим внутрь и видим летающего оператора! Он даже немного разговаривает! Правда недолго, и замолкает, сообщив об ошибке и неготовности к подобным ситуациям долгой болтовни.
Эх, идем в лифт, оглядываем в последний раз комнату:
Спускаемся вниз и:
"Эээ, ребят, а чего у вас все одинаковое?? Розетка там же (или что это за серо-грязная фигня?), следы на полу от лифта (внизу от лифта к стене, а на крыше - от лифта к выходу), да и форма пола... ну хрен с ней, формой пола, казалось бы! Здание корпоративное, заботы не слишком много о разнообразии, но на крыше за стеной - обрыв! Конструктор что ли собирали, когда строили? Взяли модуль крыши и прифигачили к нему еще что-то?"
Ну хоть братец что-нибудь, возможно, расскажет? Шепнет, мол, проснись, Нео, you obosralsya все здесь не то, чем кажется. Но нет, втирает что-то про тягу к необычному в нашей семье (мне нейромод через глаз вставляли!!! ты про dead space 2 не слышал??? а если бы я дернулся?!), очередное бла-бла-бла. Ну хоть комнату осмотреть можно. Вооружаться нечем, обидно. Ну тогда охраннику в монитор заглянем тогда:
То же самое поближе и попозже:
Подумаешь, что-то про дату сегодняшнюю, симуляцию. Хотя они людей на глаз насаживают, отговорку о наборе символов на экране они уж придумают.
Испытательные комнаты, я иду (только портальную пушку не давайте, извращенцы)!
Первая. Коробки в красном круге? Убрать? Не, ребят, они на полу стоят. С вами нагибаться опасно. Давайте дальше. Так, они ушли? Коробочки захватим с собой.
Вторая. Ребята! кресло! Не стул, а целое креслице! Что, господа "ученые", спрятаться? Да идите вы! У меня тут любовь новая. Да-да, идите дальше, а мы тут пока коробки и возлюбленную перекинем в следующую комнату.
Третья. Нажать кнопку на скорость. Неее: вдруг война, а я устал. Лучше инвентарь ваш дальше кидать буду.
Четвертая. Еще одна прелесть! Ну, кнопки нажимать мы умеем! Но сперва кресло с коробками поймайте! Странно, до этого не реагировали, а сейчас хотя бы девушка за целостность стекла начала переживать.
А дальше картинки, убийства, стрельба, газ (вы не только извращенцы, так еще и фашисты?!), сон, пробуждение и АГА, Я ЖЕ ГОВОРИЛ, ЧТО ВСЕ ВРАНЬЕ!!!
Но самая мякотка - напоследок. Что сделает человек только проснувшийся в новый день? Он поест. И бывают шансы открыть кулинарную книгу:
2033 год? Хорошая первоапрельская шутка 15 марта 2032 года!
Обзор игры Prey 2017 | Смесь Alien: Isolation и Half-Life
Почему в ходе экспериментов, потенциально способных привести к неслыханному прорыву в развитии человечества, постоянно что-то идет не так? Логично было бы предположить, что перед запуском все будет просчитано вдоль и поперек, особенно если речь идет об инопланетной форме жизни. Но, глядя на научно-фантастические игры или фильмы, складывается впечатление, что подобными проектами заведуют не самые светлые умы. Вот и на станции «Талос 1» что-то пошло не так.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.