8-9 АПРЕЛЯ. INTEL VISION. Генеральный директор INTEL расскажет о ИИ и новых продуктах компании. Возможно покажут новые видеокарты intel Battlemage.
10 АПРЕЛЯ. ШОУ ПРЕЗЕНТАЦИЯ ИНДИ-ИГР Triple-I. Время: 20:00 МСК. Более 30 новинок инди от порядка 40 студий.
11 АПРЕЛЯ. ЦЕРЕМОНИЯ BAFTA Games Awards. Время: 22:00 МСК
* Если у вас есть даты других крупных презентаций или шоу связанных с играми и железом, то оставьте ссылку в комментарии к этой новости. Мы изучим ваше предложение.
Sony и студия-разработчик Mintrocketобъявили о скором выходе игры Dave the Diver на PlayStation — это произойдет уже 16 апреля.
Dave the Diver представляет собой уникальное сочетание различных жанров, включая симулятор управления суши-баром и исследование морских глубин. Игра также предлагает интересный сюжет, забавных персонажей и увлекательные мини-игры.
Зарубежная пресса оценила игру положительно, присвоив ей 90 баллов на Metacritic и OpenCritic.
Dave the Diver уже доступна на ПК и Nintendo Switch с русским переводом, который добавили с недавним патчем. Кроме того, в мае игра получит DLC, в рамках которого в игре появится Годзилла и возможность исследовать Синюю бездну.
И что самое приятно, подписчики сервиса PS Plus получат игру бесплатно в день релиза на PlayStation 4 и 5 – 16 апреля.
Square Enix усердно работает над завершающей частью трилогии Final Fantasy 7
После запуска Final Fantasy 7 Rebirth разработчики уже вовсю взялись за третью часть, обещая впечатляющий финал.
Разработка следующей игры в трилогии ремейка Final Fantasy 7, по всей видимости, продвигается быстрее, чем многие ожидали. В видео, посвящённом серии, руководители проекта заявили, что уже «усердно трудятся» над финальной частью.
Данное заявление сделал руководитель разработки ремейков Тетсуя Номура, который уточнил, что вместе с сценаристом Казушиге Ноджима, они уже работают над следующей игрой. Композитор Нобуо Уематсу гордится возвращением к работе над финалом, несмотря на предыдущие сомнения в своих силах для создания ещё одной игры.
Номура начал работу над следующей игрой ещё во время разработки Final Fantasy 7 Rebirth. Он упомянул об этом в 2022 году, предположительно, на самых ранних этапах планирования, когда к проекту, вероятно, было привлечено немного разработчиков.
Immortals of Aveum получит поддержку FSR 3
Генерация – это здорово. Но меня больше радует поддержка HDR
Первой игрой, для которой анонсировали генерацию кадров на консолях, стала Immortals of Aveum, которая с сегодняшнего дня доступна по подписке PS Plus Essential. Соответствующий патч с поддержкой VRR и генерацией кадров должен выйти в ближайшие недели. После эти новшества также будут внедрены на ПК. Разработкой патча занимается компания Enduring Games.
Специалисты из Digital Foundry предполагают, что генерация кадров на консолях может повысить фреймрейт до 120 fps на основе текущего режима производительности 60 fps. Поддержка VRR призвана сгладить производительность в случае нестабильности 120 fps через генерацию. Однако это пока лишь догадки, поскольку разработчики не подтверждают эти данные.
Кроме того, сегодня вышел патч для Immortals of Aveum на консолях, добавляющий поддержку HDR, что не может не радовать при таком-то обилии спецэффектов. ПК-версия получит эту функцию позже.
Tekken 8 вводит боевой пропуск
Введение новой системы монетизации вызвало негодование среди игроков Tekken.
В Tekken 8 появится нововведение в магазине игры - боевой пропуск. Эта система работает так же, как боевые пропуска в других играх, предлагая игрокам за дополнительную плату эксклюзивные предметы.
Неудивительно, что фанаты совсем не в восторге от этого. Ввод этой функции после запуска игры, которая и так уже наполнена микротранзакциями, включая ультимативный пакет с дополнительными скинами и сезонный пропуск, открывающий новых персонажей, вызвал негодование. С учетом стоимости базовой игры в 69.99 долларов, легко понять, почему игроки недовольны Bandai Namco.
Как сообщает VGC, новый боевой пропуск был анонсирован во время прямой трансляции Tekken Talk, в основном посвященной первому DLC-персонажу Eddy Gordo. Однако BandaiNamco также использовала возможность, чтобы объявить об изменениях в монетизации игры, что означает необходимость совершать еще больше покупок для получения всех игровых элементов.
MechWarrior 5: Clans будет сюжетной игрой с кооперативом
Мехи – это хорошо. Такие экшены мы любим.
Прошлой осенью Piranha GamesанонсировалиMechWarrior 5: Clans, продолжение MechWarrior 5: Mercenaries. Теперь разработчики делятся подробностями игры. Новая часть отходит от геймплейной концепции MechWarrior 5: Mercenaries и фокусируется на линейной структуре с сюжетом и возможностью кооператива.
На выставке GDC Piranha Gamesраскрыли следующие подробности об игре:
MechWarrior 5: Clans представляет собой линейную игру с классической боевой системой, адаптированной для пользователей на ПК и консолях.
Игра доступна как для одиночной игры, так и для кооператива до пяти человек.
Основной упор в игре делается на сюжетную кампанию с миссиями, направленными на развитие повествования.
Планеты в игре представлены с разнообразными биомами.
Естественно, присутствуют элементы прокачки и кастомизации мехов.
Для управления напарниками есть несколько вариантов, включая тактический экран и радиальное меню команд.
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5.
MechWarrior 5: Clansдолжна выйти в 2024 году на ПК, PlayStation 5 и XboxSeries.
Патент Sony может подтвердить слухи о новом портативном устройстве PlayStation
Новый патент от Sony намекает на разработку портативного устройства PlayStation, способного запускать игры PS4 и некоторые игры PS5.
Недавно опубликованный патент от Sony поддерживает слухи и предположения о разработке нового портативного устройства PlayStation. В отличие от PlayStationPortal, в новом патенте упоминаются предшественники - PlayStation Vita, PlayStation Portable и PSP Go.
В феврале технический ютубер и инсайдер Moore's Law is Dead выпустил видео, в котором утверждалось, что Sony работает над новым портативным игровым устройством. В видео говорится, что Sony уже заплатила AMD за создание нового портативного системного блока, который находится на очень ранних стадиях производства. Согласно слухам, устройство сможет запускать игры для PS4 и некоторые игры для PS5 с помощью патча, функционируя аналогично SeamDeck от Valve. Несмотря на то, что выпуск нового устройства может и не состояться, новый патент предполагает, что Sony продолжает реализацию планов по созданию портативного устройства.
Новый патент Sony нацелен на упрощение процесса переключения между игрой на мобильном игровом устройстве и игрой на консоли, при этом ключевым элементом является облачный гейминг. Патент, по-видимому, демонстрирует новое портативное устройство от Sony, способное использовать функции облачного гейминга. На чертежах патента показано, как процессы координируются между устройством и сервером, с диаграммой CPU, памяти, GPU устройства.
Игроков на Xbox снова банят ни за что
Никогда такого не было и вот опять.
После релиза Baldur’s Gate 3 владельцы Xboxстолкнулись с блокировками аккаунтов, за запись игровых моментов. И вот безжалостный алгоритм Microsoft нанес новый удар по геймерам. В бан начали попадать игроки Final Fantasy 14. Особенно критичным стало использование термина «Free Company» (Свободная компания) — часть игровой механики в Final Fantasy 14.
Система безопасности Xbox начала блокировать аккаунты геймеров, упоминающих этот термин. Она считает его связанным с домогательствами и проституцией. Такие блокировки аккаунта накладывают серьезные ограничения на использование услуг Xbox, включая доступ к сетевым играм и покупку новых игр.
Пользователи также жалуются на слишком агрессивную работу фильтра в чате, который цензурирует даже нормальные слова из-за неправильного их толкования не взирая на орфографию и пунктуацию. Многие считают, что проблемы связаны с автоматической модерацией, которая не учитывает контекст и выдаёт блокировки бездумно. Так что лучше не пишите ничего в чате и общайтесь через Discord.
На обновление с Джокером в Suicide Squad пришло посмотреть 3000 одновременных игроков в Steam
Первый сезон игры Suicide Squad: Kill the Justice League добавляет Джокера как играбельного персонажа, но пока не восстанавливает популярность игры.
Первый сезон игры Suicide Squad: Kill the Justice League уже доступен, представляя Джокера в качестве играбельного персонажа. С момента старта для всех владельцев базовой игры, наблюдается небольшое увеличение числа игроков, хотя это далеко не те цифры, которые игра собирала на момент запуска.
Согласно SteamDB, пиковое количество одновременных игроков Suicide Squad в Steam достигло 3042 в четверг, прежде чем упало примерно вдвое за выходные. Это всё ещё улучшение по сравнению с обычными показателями, которые регулярно находились в районе 500 человек, но всё ещё довольно низко для такой игры, которая вышла всего несколько недель назад.
Что касается самого обновления SuicideSquad, оно добавило первое сезонное событие в игру, но также подверглось критике со стороны сообщества. Игроки жаловались, что разблокировка Джокера в качестве играбельного персонажа требует слишком много усилий, заставляя их переигрывать старый контент. Если вы хотите пропустить этот трудоёмкий процесс, вы можете приобрести его за 10 долларов.
Хорошие продажи Dragon’s Dogma 2
Игра и правда хорошая. Немного патчей и вообще – огонь.
Dragon’s Dogma 2 на релизе словила волну хейта. Техническое состояние не фонтан, а еще и микротранзакции с релиза. Игроки справедливо начали закидывать игру плохими отзывами в Steam. Но продираясь через низкий fps из-за нагрузки на процессор, игроки все же разглядели достоинства игры. Процент положительных отзывов растет, а пиковый онлайн Dragon’s Dogma 2держится в районе 101 тыс. игроков. Ну и финансово игра вполне успешна.
Capcomобъявила о превышении отметки продаж Dragon’s Dogma 2 в более чем 2,5 миллиона копий, чего игра достигла меньше, чем за 2 недели с момента релиза. Компания подчеркнула в своем пресс-релизе о том, что они приложили значительные усилия для продвижения Dragon’s Dogma 2 по всему миру. Они стремились привлечь внимание не только преданных фанатов франшизы, но и новых игроков, которые ранее не были знакомы с играми этой серии. Для этой цели был выпущен бесплатный редактор персонажа непосредственно перед релизом. Кроме того, Capcom создала несколько персонажей, стилизованных под знаменитостей, среди которых были популярные стримеры.
А первый крупный патч с важными изменениями и улучшениями, такими как возможность начать несколько прохождений, должны еще больше усилить положение игры.
BioWare работает над не анонсированной игрой, согласно вакансии
Помимо Dragon Age: Dreadwolf и новой игры Mass Effect, у BioWare может быть ещё один проект.
BioWare, возможно, ведёт работу не только над Dragon Age: Dreadwolf и следующей игрой Mass Effect, но и над другим проектом, как следует из описания вакансии, упоминающей работу с 2-3 разноплановыми командами проектов. На данный момент студия официально занята двумя проектами, что позволяет предположить, что третьим может быть ещё не анонсированная игра.
Ходили слухи о ремейке Dragon Age: Origins, но они исходили от анонимного источника, достоверность которого трудно проверить. Это было бы логично, учитывая, что первые три игры Mass Effect получили обновление в Legendary Edition.
22 апреля Dead Island 2 выходит в Steam
Через год после успешных продаж Dead Island 2 наконец-то доберётся до Steam.
Ровно через год после своего успешного релиза в 2023 году, Dead Island 2 наконец собирается появиться в Steam в конце этого месяца, 22 апреля. Это объявление последовало вскоре после того, как разработчики игры раскрыли ключевые детали своего второго сюжетного DLC под названием SoLA, проходящего на музыкальном фестивале в южной части Лос-Анджелеса, запланированного на 17 апреля.
Изначально Dead Island 2 вышел, как эксклюзив в Epic Game Store на ПК. Dead Island 2 уже можно добавить в список желаемого и выбрать из трёх изданий: Стандартное, Делюкс и Золотое.
Как игровые компании шутили на 1-е апреля
А ведь кто-то мог и поверить)
По доброй традиции на 1-е апреля игровые компании шутят и анонсируют акции и проекты, которых нет и не будет. Мы собрали самые забавные из приколов.
Производитель игровых аксессуаров Razer представил игровое кресло Cthulhu. Оно оснащено восемью манипуляторами-щупальцами, как у Отто Октавиуса из «Человека-паука». Они помогут в игре, подержат кофе и никогда не отпустят вас.
Nintendo представила гарнитуру смешанной реальности Virtual Boy Pro, которая позволит играть в Марио прямо на рабочем месте, расставить мебель из Animal Crossing по дому и даже погонять в Марио Карт прямо за рулем своей машины.
Разработчики из Pocketpair, которые влюбили миллионы в своих палов, анонсировали симулятор свиданий по мотивам Palworld. В игре можно будет завести отношения с персонажами, палами и даже торговцем с черного рынка.
1/3
Mundfish тоже анонсировали симулятор свиданий по мотивам Atomic Heart. В игре можно заромансить одну из балерин, шкаф Элеанору или даже Бабу Зину!
Шутят и разработчики из CD Projekt. Они представили издание Cyberpunk 2077 на дискетах. Всего дискет 97 тыс. штук. Поставляется в грузовике, а установка займет 2 месяца.
Конечно все это шутки, хотя от некоторых вещей я б не отказался.
Несколько игр серии «Tales of» пропали из PlayStation Store
К счастью, еще есть эмуляторы.
Bandai Namcoудалила несколько игр из популярной серии «Tales of» из магазина PlayStation Store по всему миру без предупреждения. В Северной Америке были удалены игры Tales of Hearts R, Tales of Xillia 2 и Tales of Symphonia Chronicles для PlayStation 3 и PlayStation Vita. Однако, в случае с Tales of Symphonia Chronicles, можно приобрести две главы по отдельности благодаря специальному бандлу. Если же вы ранее купили эти игры – скачать их все еще можно.
В европейском PlayStation Store больше не доступны для покупки Tales of Hearts R, Tales of Graces f и Tales of Zestiria. В Японии была удалена только Tales of Innocence R.
Некоторые игры серии «Tales of» выходили эксклюзивно на консолях PlayStation, а значит, единственный способ в них сыграть – эмулятор. Что достаточно печально. В какой-то момент эти игры просто исчезнут.
Невозможность добыть платину в Final Fantasy 7 Rebirth из-за технической ошибки
Цифровая версия игры оставляет охотников за трофеями без шансов
Игроки Final Fantasy 7 Rebirth столкнулись с неожиданным препятствием на пути к заветному платиновому трофею: из-за ошибки в последнем обновлении игры, выполнить задание «Не могу остановиться, не хочу останавливаться» стало невозможно, а это значит, что полный комплект трофеев стал недостижимой мечтой. Проблема касается всех, но обходной путь есть только для владельцев физической копии игры – они могут переустановить игру, не подключаясь к интернету, чтобы вернуться к первоначальной версии игры и обойти ошибку. Владельцы цифровой версии, в отличие от них, вынуждены ждать патч от Square Enix.
Об этой уязвимости сообщает Kotaku, подчеркивая, что ошибка влияет на важное побочное задание и делает невозможным его завершение из-за неправильного подсчета очков. Согласно PSN Profiles, лишь 0.2% игроков смогли разблокировать платиновый трофей.
Демоверсия и слив «Смуты»
Релиз отечественного исторического экшена будет интересным
До выхода «Смуты» осталось 4 дня. Cyberia Novaвыпустила демоверсию игры и с ней не все так гладко. Судя по отзывам игроков, оптимизация демоверсии на достаточно низком уровне. Имея 4060Ti на средних настройках получить больше 60 кадров в секунду удается редко. Но картинка у игры все же красивая. Есть и претензии по балансу и боевой системе. В демке нет обучения, поэтому первая же схватка вызвала у некоторых сложности.
Но самое интересное, что после выхода демоверсии, на торрентах появилась полная версия «Смуты». Скорее всего – это предрелизный билд, который каким-то образом утек из студии. Те, кто рискнул ознакомится, говорят, что по техническому состоянию полная версия гораздо лучше демоверсии и сносно работает на системе с 3060Ti. Озвучка игры, тоже не вызывает серьезных нареканий. Видимо авторы учли критику актёра озвучки Егора Васильева и решили не выпускать проект, озвученный «профессиональными программистами».
Что до наполнения игры – в «Смуте» много диалогов и кат-сцен, а боёвка, хоть и разнообразная, но врагов можно победить и «закликиванием». Но так, как речь идет не про релизную версию, 4 апреля все может изменится. Ждем и следим.
CD Projekt Red отказывается от микротранзакций в одиночных играх
Уроки Capcom обеспечивают стратегию для будущих проектов
CD Projekt Redзаняла четкую позицию по вопросу микротранзакций, объявив, что не будет внедрять их в однопользовательские игры, оставляя эту практику исключительно для многопользовательских проектов. Пётр Нелюбович, финансовый директор компании, подчеркнул этот подход во время общения с инвесторами, указывая на стремление избежать негативного восприятия, подобного тому, с которым столкнулась Capcom после введения микротранзакций в Dragon's Dogma 2.
«Мы не видим места для микротранзакций в однопользовательских играх», - отметил Нелюбович, добавив, что возможное применение таких покупок рассматривается только в рамках многопользовательских проектов. Среди разрабатываемых игр CD Projekt Red - The Witcher 4, ремейк первой игры The Witcher и сиквел Cyberpunk 2077, известный как Orion, которые предполагают только одиночный контент.
Проект Sirius, спин-офф The Witcher, уже анонсирован как гибрид одиночной и многопользовательской игры, что может открыть двери для микротранзакций. А также, CDPR обдумывает добавление многопользовательского режима в следующую игру Cyberpunk.
Minecraft может получить нативную версию для PlayStation 5
Если не будет RTX, то не надо.
Minecraft еще до того как Microsoft приобрела Mojang был мультиплатформенным проектом. К радости фанатов, после поглощения, «Майки» не стали ничего менять и Minecraft сейчас доступен на ПК, всех консолях и портативных устройствах. Правда в отличии от Xbox, у которого с обратной совместимостью нет проблем и игры с One работают лучше, у Sony все это сделано не так хорошо. На PS5 сейчас существует только версия для PS4. Но вскоре все может измениться. В базе данных PlayStation Networkнашли упоминание нативной версии Minecraft для PlayStation 5.
Было бы здорово, если бы кубическая песочница получила графические улучшения для текущей консоли Sony. Но ведь их нет и в версии для Xbox Series. Возможно, Microsoft планирует выпустить обновленный Minecraft сразу для Xbox Series и PlayStation 5. Не зря компания закупила девкиты PlayStation. Еще бы версию с RTX, и я вообще в онлайне не появлюсь.
Джим Райан обновил данные о продажах PlayStation 2
Более 160 миллионов проданных консолей подтверждают её легендарный статус
PlayStation 2, одна из самых успешных игровых консолей всех времен, продемонстрировала невероятные результаты продаж, превысив отметку в 160 миллионов устройств. Джим Райан, вышедший на пенсию глава PlayStation, раскрыл эти цифры в эпизоде официального PlayStation Podcast, напомнив миру об исключительном вкладе PS2 в историю видеоигр.
Запущенная в октябре 2000 года, PS2 быстро стала символом игровой культуры, объединивший в себе не только огромную библиотеку игр, но и возможности DVD-плеера, что сделало её неотъемлемой частью домашних развлечений.
IGN France против Stellar Blade
Разработчики не просто видели женщин, они их еще и сканировали)
В пятницу вышла демоверсия Stellar Blade и игроки во всю наслаждаются видом героини сзади и геймплеем, который, к слову, достаточно интересный и сложный, а мир вокруг радует деталями и отсутствием копипасты, свойственной для японских Hack and Slash проектов. Но не мало тех, кто игру (еще до релиза) записал в недостойные внимания. И основной посыл таких личностей – в Stellar Blade слишком сексуализированные персонажи. Нападки начались еще с первых трейлеров, ну а выход демо разжег пламя пониже спины до предела.
Особенно отличилось издание IGN France. Но словам журналистов, образ Евы – это «сексуализированная кукла, создатель которой никогда не видел женщин». Что иронично, образ героини взят напрямую с южнокорейской модели, которую сканировали со всех сторон. Конечно, некоторые части фигуры дизайнеры немного подкорректировали, но сказать, что это образ не реального человека, будет враньем. К тому же, руководитель студии Shift Up, который по логике IGN France никогда не видел женщин и, наверное, вообще затворник-извращенец, уже 10 лет как женат на симпатичной южнокорейской художнице. В общем игрожуры, как всегда, ткнули пальцем в небо…
Фанаты Capcom голосуют за возвращение любимых серий
Опрос выявляет желание видеть новые части и ремейки Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man и Resident Evil
Опрос, проведенный Capcom среди фанатов через Capcom Town, раскрыл народное желание: в списке желаемого на возрождения оказались такие франшизы, как Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man и Resident Evil. Этот опрос является частью стратегии Capcom по вовлечению сообщества в процесс разработки.
С опросом, набравшим более 200 000 голосов, Capcom демонстрирует свою готовность слушать фанатов и возможно, удовлетворить их запросы по возвращению и обновлению классических игр. Слухи уже витают вокруг ResidentEvil 9 и потенциального ремейка ResidentEvil 5, но фанаты также выражают интерес к менее знаменитым играм, таким как CodeVeronica и Outbreak, указывая на возможное направление для будущих проектов Capcom.
EGS и Xbox перестали предлагать выгодные сделки инди-разработчикам
Инди игр сейчас даже слишком много. Пусть выживает сильнейший.
Недавние изменения в индустрии видеоигр сказываются на инди-разработчиках, которые теперь сталкиваются с трудностями в получении финансирования через сделки с Epic Games Store и XboxGame Pass. Ранее, заключение сделок с этими платформами было одним из способов для малых студий окупить разработку еще до релиза, но сейчас таких возможностей стало гораздо меньше.
Издание PC Gamer взяло интервью у руководителей студий ответственных за инди-хиты Slay the Spire и Darkest Dungeon, которые подтвердили ухудшение финансовых условий для инди-разработчиков. Они сообщили о том, что многие студии сталкиваются с проблемами в финансировании, сокращениями и отменами проектов. Сейчас сделки с EGS и Xbox стали менее выгодными и редкими, что вызывает тревогу среди разработчиков.
Для помощи коллегам по индустрии, Mega Crit, Red Hook и другие студии запустили инициативу The Triple-i Initiative, которая стартует 10 апреля и где представят более 30 анонсов от лучших независимых команд. Это позволит студиям продолжать работу над своими проектами и заявить о себе на широкую аудиторию, которая может финансово поддержать их проекты.
Джим Райан покидает пост главы PlayStation
На фоне рекордных продаж PS5 и слухов о новых разработках, Райан уходит, оставляя за собой богатое наследие
29 марта стало днем прощания с Джимом Райаном, исполнительным директором PlayStation, который уходит в отставку, оставив после себя заметный след в истории компании. Во главе с 2019 года, Райан способствовал достижению PlayStation важных вех, включая запуск PS5, продажи которой превзошли 38 миллионов единиц, обогнав PS4 на аналогичном этапе жизненного цикла. Райан сыграл важную роль в укреплении позиций Sony на игровом рынке. Хироки Тотоки временно займет его место, пока не будет найден постоянный преемник.
Перенос XDefiant может быть связан с токсичной атмосферой в команде
Да отмените вы его уже! Ну всем же понятно, что это провал.
Продюсер XDefiant обещал представить свежие новости, и он сдержал свое слово, хотя новости касаются не сроков релиза, а переноса запуска и проведения нового теста игры.
Основные моменты из официального анонса включают в себя планы на запуск игры, который изначально планировался до конца марта, но из-за необходимости дополнительных улучшений проекта был отложен. В настоящее время команда XDefiant готовится к 12-часовому стресс-тесту по всему миру на ПК, PS5 и Xbox Series. Результаты этого теста помогут определить окончательную дату релиза и начать публикацию информации о планируемых обновлениях после запуска. Дата проведения теста будет объявлена позже.
Помимо этого, инсайдер Том Хендерсонпредоставил дополнительные детали о производстве XDefiant. Он упомянул о некоторых проблемах внутри команды разработчиков, включая наличие негласного «элитного клуба», где лидеры часто игнорируют советы и просьбы остальных членов команды. Это приводило к ошибкам в проекте, включая проблемы с сетевым кодом. Также было упомянуто, что XDefiant ранее планировалась как часть бренда Tom Clancy’s, но затем было принято решение отойти от этой идеи, что привело к дополнительным сложностям в разработке и переносам релиза. Также возможно, что XDefiant откажется от версий игры для PlayStation 4 и Xbox One из-за технических сложностей. Это превращается в новый Skull and Bones.
Требования к играм для «Улучшено для PS5 Pro» раскрыты
PS5 Pro устанавливает новые стандарты для игр с повышенными требованиями к графике и производительности
Утечка информации о PS5 Proраскрывает требования к играм для получения отметки «Улучшено для PS5 Pro». Ожидается, что игры с этой пометкой предложат игрокам более высокое качество графики и производительности, включая 4K разрешение, стабильные 60 FPS и продвинутые эффекты трассировки лучей. Эти характеристики будут достигнуты благодаря улучшенным компонентам, в том числе GPU, скорость которого на 45% выше по сравнению с базовой моделью PS5.
Дополнительные требования включают увеличение разрешения в играх с фиксированным и переменным разрешением, повышение целевой частоты кадров и поддержку усовершенствованных эффектов трассировки лучей. Слухи указывают, на то что PS5 Pro может предложить значительно улучшенную трассировку лучей, до 33,5 терафлопсов вычислительной мощности, новую архитектуру машинного обучения и более эффективное использование памяти.
Многопользовательский шутер от первого лица с потрясающей атмосферой, вышедший в 2018 году. На старте проект провалился, но спустя время EA его допилили. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Battlefield 5 в 2024 году для пользователей PC, Xbox и PS, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Сейчас Battlefield 5 — один из лучших многопользовательских шутеров. И неплохой вариант, чтобы начать знакомство с этой серией игр. Лучшая стрельба, возможно неткод, мувмент, отличный саунд-дизайн. Можно играть за командира отряда, который вызывает поддержку: артиллерию, дымовую завесу и так далее. И самый большой онлайн в серии на данный момент.
Системные требования для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-6600K.
Видеокарта: GeForce GTX 1050.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 50 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i7-4790.
Видеокарта: GeForce GTX 1060.
Оперативная память: 12 GB.
Место на диске: 50 GB.
1. Как купить Battlefield 5 на ПК
Самостоятельная покупка
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.
Покупка подарком или ключом для Steam и Origin на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam и Origin.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Battlefield 5. Находим нужный нам товар. Рекомендуем обращать внимание на число покупок, отзывы и, конечно, цену.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam или Origin. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Battlefield 5появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить Battlefield 5 на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию Battlefield 5 и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить Battlefield 5 на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса - покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Predator: Hunting Grounds получит PS5-версию и выйдет на Xbox Series
Только кому он сейчас нужен?
Четыре года назад Sony выступила издателем асимметричного экшена Predator: Hunting Grounds от студии IllFonic. Игра была консольным эксклюзивом PlayStation 4. На ПК она вышла сначала в Epic Game Store, а позже и в Steam. Уже не самое лучшее решение издателя. Но «Хищника» погубило не это, а обилие багов и не самый интересный геймплей. На Predator активно пытались заработать, выпуская DLC и косметику вместо исправлений ошибок. В январе 2023 года поддержка игры остановилась.
Но студия IllFonic решила возродить проект. Во-первых, она сама станет издателем Predator: Hunting Grounds. Во-вторых, в ближайшем обновлении, которое выйдет уже в апреле, переработают практически все аспекты игры, от интерфейса, до системы передвижения и оружия Хищника. И в-третьих, игра получит не только PS5-версию, но и выйдет на Xbox Series. Это произойдет до конца года. А после обещают активную контентную поддержку игры. С учетом, что сейчас у Predator: Hunting Grounds в пике в Steam нет и ста игроков, интересно посмотреть, поможет ли это игре.
Ускорение разработки The Witcher 4 и планы на сиквел Cyberpunk 2077
CD Projekt Red раскрывает свои амбициозные планы, рассказывая на будущем своих игровых серий.
The Witcher 4 становится одним из главных проектов CDPR. Ранее в этом году генеральный директор Адам Бадовский заявил о намерении задействовать к середине 2024 года около 400 сотрудников в работе над игрой, которая пока носит кодовое имя Polaris. По последним данным, студии удалось достичь этой цели.
Из обнародованной информации следует, что Polaris все еще находится на стадии предварительного производства, так что до релиза игры еще далеко. Также в разработке находится ремейк The Witcher, пока что в стадии концепции. Что касается сиквела Cyberpunk 2077, известного как Project Orion, его выпуск также не скоро, ведь игра находится лишь в начальной фазе разработки. Кроме того, студия занимается созданием новой игры, пока под кодовым именем Project Hadar, которая находится в фазе концепции.
Снежки сломали Helldivers 2
Не смотря на новые баги, игра все ее затягивает и дарит веселье
Разработчики Helldivers 2 из Arrowhead предупреждают, игра в снежки опасна для Адских Десантников. И нет, это не очередная шутка от авторов. На снежных планетах вроде Вандалон IV и Хиит можно слепить снежок и бросить в товарища или врага, правда урона много не нанесешь. Эта функция существует для развлечения. Вот только развлечение часто заканчивается вылетом игры. У механики снежных забав обнаружился серьезный баг, из-за которого бросок снежка приводит к вылету. Чаще всего это происходит на PS5, реже на ПК. А с учетом того, что в Helldivers 2 нет возможности вернутся в бой после перезапуска – проблема достаточно серьезная. Так что разработчики на официальном Discord-сервере просят воздержатся от зимних игр, пока проблему не решат.
А пока ее решают, стоит отправится на планеты автоматонов, где нет снега. Тем более, что в Helldivers 2 добавили две новые стратегемы оружия. Это энерго-пушка «Квазар» LAS-99 с бесконечным боезапасом и долгой перезарядкой. И крупнокалиберный пулемёт MG-101, мощный, но с дикой отдачей. Так что пора навести демократию, а в снежки поиграем после победы.
Первая информации о цифровой Xbox Series X
Ожидается летний релиз новинки по сниженной цене, но без дисковода.
Согласно новым слухам, бездисковая версия Xbox Series X должна выйти этим летом по цене ниже стандартной модели. Согласно утечке, опубликованной на портале eXputer, новая консоль получит дизайн, схожий с текущей Series X, но выполненный в белом цвете и без дисковода. Новинка обещает улучшения во внутренних компонентах, таких как система охлаждения.
Microsoft планирует увеличить встроенное хранилище, ускорить Wi-Fi, снизить потребление энергии и представить новый контроллер с кодовым именем «Sebile». О новом контроллере известно, что он будет поддерживать Bluetooth и прямую работу с облаком, а также получит улучшенную обратную отдачу, которая также будет выполнять функции динамиков.
Twitch снова меняет политику по откровенному контенту
А когда-то главными на Twitch были именно игры
Самый популярный игровой стриминговый сервис Twitch давно перестал быть про игры. В центре внимания там стримерши и их не всегда прикрытые достоинства. В декабре 2023-го сервис даже разрешил демонстрацию «художественной наготы», но через пару дней запретил. Видима та волна фривольных трансляций, что хлынула – превзошла все самые смелые прогнозы.
А теперь новый запрет. С сегодняшнего дня запрещено стримить контент, который «фокусируется на интимных частях тела в течение длительного времени». Все дело в том, что хитрые стримерши при помощи хромакея стали стримить игры прямо на свои груди или попы. А некоторые просто добавляли отдельный фрейм, где на протяжении всей игровой сессии демонтировалась та или иная часть тела.
Вряд ли это поможет Twitch вернутся к корням - стриминг игрового, а не сексуализированного контента. Уж слишком много денег приносят эти трансляции и сервису, и авторам. Да и стримы из бассейна в купальниках никто не запрещал.
В Разработке Guild Wars 3
ArenaNet готовит продолжение культовой MMORPG, несмотря на обновления Guild Wars 2.
На недавнем собрании акционеров NCSoft стало известно, что ArenaNet активно работает над Guild Wars 3. Guild Wars 2, вышедшая в 2012 году и являющаяся продолжением оригинальной MMORPG Guild Wars 2005 года, по-прежнему получает новые обновления и расширения. Так, разработка Secrets of the Obscure продолжается, и запланировано как минимум еще два дополнения на ближайшие два года.
По информации от родительской компании NCSoft ArenaNet, на собрании акционеров было объявлено о разработке Guild Wars 3. Исполняющий обязанности председателя Пак Бийонг-му, представляя генерального директора NCSoft Кима Тэк-джина, упомянул: «У ArenaNet есть значимая интеллектуальная собственность под названием Guild Wars, и после Guild Wars 2 они сейчас работают над Guild Wars 3».
Слухи о продолжении Guild Wars 2 ходили с 2019 года, но официальное упоминание весомее любых догадок. Guild Wars 2 обновляется уже почти в два раза дольше, чем оригинальная игра, так что переход к разработке новой части кажется логичным шагом.
SEGA снова проводит сокращения
Дела у владельцев Соника не очень
В начале декабря прошлого года SEGAсократила часть сотрудников своей студии CreativeAssembly. Виной тому отмена игры-сервиса Hyenas и не самая успешная часть серии Total War. А в конце января из подразделения SEGA of America уволили 61 сотрудника. Новая волна сокращений затронет SEGA HARDlight, SEGA Europe и снова Creative Assembly. В общей сложности работу потеряют 240 человек.
А вот студия Relic Entertainment, создатели серий Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, покинут не дружную семью SEGA и обретут независимость. Сейчас студия занимается поддержкой третей части Company of Heroes.
Но есть и хорошие новости. SEGA утвердила соглашение с профсоюзом Allied Workers Guild Improving Sega. Для сотрудников SEGA of America, состоящих в профсоюзе, это означает прибавку к заработной плате, медицинское страхование, защиту от произвольных дисциплинарных взысканий и увольнений и так далее.
Выход Marvel Rivals на консолях не исключен
Разработчики намекают на мультиплатформенный релиз геройского шутера.
Сразу после публикации трейлера Marvel Rivals, бесплатного геройского шутера, разработчики дали понять, что версия игры для консолей может быть в разработке, хотя она была анонсирована как эксклюзив на ПК.
Marvel Rivals — это шутер от третьего лица с командными боями 6 на 6, который очень похож на Overwatch. На данный момент игра анонсирована только на ПК, но издание Pure Xboxсообщает, что разработчик из NetEase Games активно исследует возможности выпуска на других платформах. Закрытая альфа-версия игры запланирована на май, а точная дата или окно релиза пока не объявлены.
Gearbox уйдет от Embracer к Take-Two
От одно «злой» корпорации к другой
Многострадальный холдинг Embracer Group продолжает терять активы. В начале месяца от EmbracerсбежалаSaber Interactive, прихватив несколько студий, а сейчас холдинг покидает Gearbox Entertainment. Создателей серии Borderlands уходят к Take-Two. Сумма сделки 460 млн. долларов. Что даже логично. 2K, которое уже давно принадлежит Take-Two, издавало все части популярной серии.
Как и в случае с Saber, у Embracer останется часть активов Gearbox и права на некоторые проекты. В том числе на серию Remnant, Star Trek Online, Neverwinter Online и Hyper Light Breaker.
К Take-Two переходят права на Borderlands, Tiny Tina’s, Homeworld, Duke Nukem и так далее. Посмотрим, как Штраус Зельник распорядится этим богатством.
Dune: Awakening хочет, чтобы сражались за ресурсы, а не за базу
Вместо осад баз игроки будут бороться за пряности на планете Арракис.
В новом MMO на выживание Dune: Awakening разработчики предлагают уникальный подход к PvP: вместо традиционных боев за базы, игроков призывают сражаться за ресурсы, главным из которых является пряность — самый ценный ресурс в галактике. На конференции разработчиков игр в Сан-Франциско было объявлено, что игрокам придется платить императору за право занять территорию на Арракисе, даже через 20 000 лет в будущем на чужой планете.
Функция вторжения на базы других игроков, хотя и присутствует во многих многопользовательских играх, в Dune: Awakening это не будет основной задачей. Вместо этого разработчики хотят, чтобы игроки соперничали за вспышки пряности, которые визуально напоминают извержение вулкана и видны на карте всем игрокам. Эти события станут поводом для битв, когда игроки пытаются собрать или транспортировать пряность.
В то время как ваша база может быть защищена с помощью устройства, называемого консолью субфеодала, создающего защитный щит, разработчики подчеркивают, что PvP будет наиболее увлекательным, когда конфликты возникают из-за ресурсов, а не нападений на личные базы. Однако если ваш щит исчерпается или вы его отключите, база станет уязвимой как для других игроков, так и для погодных событий, например, песчаных бурь.
Hellgate: London получит продолжение
Анонс игры в то время меня поразил. Но поиграть так руки и не дошли.
Hellgate: London – проект с трагичной историей. Анонс игры был многообещающий. Амбициозный лутер-шутер с процедурной генерацией, онлайн-составляющей, стабильными контентными добавками и микротранзакциями должен был стать хитом, но не стал. Игра прожила всего два года после релиза. После этого Hellgate: London трижды перезапускали под разными подзаголовками. Но результат был всегда один – провал.
И вот, очередная попытка. Билл Роупер – один из авторов оригинальной игры, в составе студии Lunacy Games, работает над сиквелом. Hellgate: Redemption создается для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5. Проект сохранит лор и геймплейные особенности Hellgate: London, но учтет все ошибки предшественника.
Поучится ли у Hellgate в этот раз завоевать сердца и кошельки игроков, помним про микратранзакции и сервисную модель, посмотрим. Даты релиза у игры пока нет.
Remedy разрабатывает мультиплеерный спин-офф Control для новой аудитории
Спин-офф Control, Condor, нацелен на привлечение поклонников, которых у Remedy еще нет.
Директор Remedy по коммуникациям, Томас Пуха, поделился новостями о мультиплеерном спин-оффе Control под названием Condor, который будет представлять собой игру на сервисной основе, но по фиксированной цене. Пуха признается, что вхождение в сегмент кооперативных мультиплеерных игр представляет собой немалый вызов. Он отмечает, что хотя внутри компании установлены реалистичные ожидания, всегда есть элементы, которые невозможно предусмотреть.
По словам Пуха, Condor предназначен для «поклонников, которых у нас еще нет». Эта стратегия направлена на расширение аудитории Remedy. Он подчеркивает, что мультиплеерные проекты, такие как Condor, представляют собой попытку компании привлечь внимание новых игроков и расширить свою базу фанатов.
Апрельский PS Plus
Вот теперь можно и поиграть в Immortals
Брет Роббинс, глава студии Ascendant, выпустившей не слишком успешный Immortals of Aveum, в ноябре рассказал, что ведет переговоры о добавлении проекта в подписки Game Pass и PlayStation Plus. С Sony Роббинс уже договорился. Апрельская подборка PlayStation Plusвключает в себя Immortals of Aveum. Так что, если вы хотели поиграть в дебютный проект Ascendant, но 70 долларов за него платить не были готовы – со 2 апреля это можно сделать бесплатно при наличии подписки. Кроме Immortals в апреле раздадут Minecraft Legends. Экшн-стратегия, которая стартовала еще хуже чем магический шутер и уже лишилась контентной поддержки. Ну а третей игрой в раздаче будет Skul: The Hero Slayer. Двухмерный рогалик про одинокого скелета.
В PlayStation Plus игра выходит. Ждем, когда Брет Роббинс договорится с Microsoft и Immortals of Aveum пополнит подписку Game Pass.
Очереди на серверах Final Fantasy 14: Dawntrail начались еще до релиза
Онлайн-магазин Square Enix не выдержал наплыва предзаказов на новое дополнение.
Final Fantasy 14: Dawntrailсталкивается с проблемами очередей на серверах за несколько месяцев до своего выхода, поскольку онлайн-магазин Square Enix перегружен из-за огромного количества предзаказов. Директор игры Наоки Йошида сообщил на недавней конференции PAX, что команда готова к трудностям, ожидаемым в конце июня - начале июля, однако проблемы начались уже сейчас. Сайт испытывает трудности: от неудачных платежей и неработающих кнопок до ошибки 404.
Даже Steam-версия игры столкнулась с проблемами, а коды предзаказа, дающие доступ к уникальным бонусам, таким как серьга для увеличения опыта и миньон, доставляются с задержкой из-за большого количества заказов. Это напоминает ситуацию с очередями, с которыми столкнулись игроки при запуске Endwalker в 2021 году, только на этот раз проблемы начались задолго до выхода игры.
Кен Левин, создатель великой трилогии BioShock, готовит свой новый проект Judas, который так же будет иммерсивным шутером от первого лица. В большом интервьюДжеффуКили и IGN геймдизайнер рассказал много интересного про свой проект.
Сюжет:
События Judas разворачиваются на корабле-городе «Мэйфлауэр». Корабль с оставшимися представителями человечества летят к новому дому – планете Проксима Центавра. Естественно, за долгий перелет идеальное общество слетело с катушек. Главная героиня – Иуда. Инженер, которая погибла и была заново напечатана на органическом принтере. Вот только в результате ошибки она утратила часть воспоминаний. А еще она последний человек на корабле. И возможно во вселенной. Все остальные пассажиры погибли и теперь являются роботами с человеческим сознанием, о чем сами не догадываются. Иуда сообщает им об этом и начинается хаос. Главных злодеев трое. Они представляют игровые фракции, с которыми игрок будет взаимодействовать. У каждого свои цели, так что подружится со всем не выйдет. Главная цель Иуды - сбежать с корабля на Пороксиму.
Геймплей:
Judas находится на таком этапе разработки, что в нее уже можно сыграть и те счастливчики, которым это удалось говорят, что игра похожа на BioShock. Есть стрельба, спецумения, взлом и конечно глубокий сюжет, и лор.
Главные злодеи игры, представители трех фракций: глава отдела безопасности Том, биолог Нефертити и их приемная дочь Хоуп, не просто банальные цели для уничтожения, а двигатели сюжета. Их поведение и действия зависят от принятых игроком решений. Во время выполнения квестов одной фракции, лидеры других будут пытаться вас подкупить и уговорить саботировать задание, а порой и ставить палки в колеса. В Judas будут элементы рогалика. Смерть не означает возврат на чекпоинт. Наоборот, это возможность изменить героя и сам корабль. Что до корабля-города «Мэйфлауэр» — это не опеворлд, но посетить можно будет почти каждую его часть.
Даты выхода у Judas пока нет, но новый проект Кена Левина заранее интригует.
Разработчики теряют интерес к Xbox
Xbox сталкивается с угасающим интересом разработчиков, но не сдаётся без боя!
На недавней конференции Game Developer Conference возникли слухи о том, что многие разработчики теряют интерес к платформе Xbox. Крис Дринг из GamesIndustry.bizотметил, что Xbox испытывает трудности как производитель аппаратного обеспечения, особенно в Европе, где компания «застряла на месте», а некоторые ритейлеры уже сокращают заказы игр и железа.
Небольшие издатели выражают недовольство необходимостью адаптации игр под версии Series S и X, указывая на ПК и PS5 как на более приоритетные платформы. Однако Xbox не собирается останавливаться и уже начала предлагать свои эксклюзивы, такие как Grounded и Sea of Thieves, на других платформах.
Последний апдейт для Grounded
Игра прямо пропитана вайбом фильма «Дорогая я уменьшил детей»
Выживач в микромире Grounded прощается с консольной эксклюзивностью Xbox и 16 апреля выходит на PlayStation и Nintendo Switch. А вместе с релизом на новых платформах разработчики выпустят последнее обновление к игре. Оно добавит в каждую из трех колоний муравьев, что есть в игре, Королеву. С ней можно подружиться, а можно предать. Разработчики обещают, что у решений будут последствия.
В режиме «Новая игра +» в мире появятся аномалии с секретами, боссы станут сильнее. Зато из мощных врагов будет выпадать новый ресурс, который позволит прокачать оружие еще сильнее.
В игру добавят 12 новых строений, новую мутацию, питомцев муравьишек и самое важное, кроссплей между всеми консолями и ПК.
Патч выходит в день релиза Grounded на PlayStation и NintendoSwitch 16 апреля.
Педро Паскаль завершил съёмки второго сезона The Last Of Us
Поклонники готовятся проститься с Джоэлом, но Паскаль в отпуск не уходит.
Первый сезон «Одни из нас» только что завершился, а Педро Паскаль уже закончил съемки второго сезона, следующий событиям второй игры. Слухи гласят, что его роль Джоэла Миллера закончилась на этой неделе, что намекает на верность сериала одному из самых спорных моментов оригинальной игры.
Дата выхода следующего сезона пока неизвестна, но у Педро Паскаля нет времени на отдых. Актёр утверждён на роли Рида Ричардса в фильме «Фантастическая четвёрка», а также снимется в «Гладиатор 2», Drive-Away Dolls, Freaky Tales, The Wild Robot и The Uninvited, все премьеры запланированы на этот год. Кроме того, ожидается его участие в фильме «Мандалорец и Грогу», запланированном на 2026 год.
Спин-офф Control, сетевой шутер Condor будет платным
Если игра будет достойная – то можно и заплатить.
Интересные новости про PvE-шутер под кодовым именем Condor, который является спин-оффом Control и позволит игрокам примерить шкуру простого оперативника Федерального бюро Контроля, который вынужден выживать в Старейшем Доме во время карантина, сражаться с врагами, встречать паранормальные явления, использовать гаджеты и помогать друг другу.
Из отчета Remedy стало известно, что игра больше не позиционируется как фритуплей. На релизе за Condor придется платить. Правда цена будет не как за ААА-проект и будет сравнима с ценой, например на Helldivers 2. Собственно и модель монетизации будет похожей. Remedy планирует получать прибыль за счет расширений и микротранзакций.
Бюджет игры 27 мин. долларов. Разработка ведется на собственном движке Northlight для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Сроков выхода у игры пока нет.
В Bethesda уже играют в ранние версии The Elder Scrolls 6
После долгого ожидания The Elder Scrolls 6 наконец-то обретает очертания игры.
Празднуя 30-летие серии The Elder Scrolls, Bethesdaподтвердила, что работа над следующей игрой ведётся. Разработчики уже тестируют «ранние версии»The Elder Scrolls 6.
С момента анонса игры почти шесть лет назад, новостей о проекте было мало. Тем не менее, команда разработки поделилась, что испытывает те же чувства радости и волнения, возвращаясь в мир Тамриэля.
С выходом Starfield у команды освободилось больше времени для работы над The Elder Scrolls 6. Также известно, что до выхода Fallout 5 мы не увидим новой части Elder Scrolls, но у Bethesda уже есть идеи для сюжета следующего Fallout.
70% игроков Star Wars Jedi: Survivor не бросили игру после финала
Хорошую игру бросать не хочется.
Star Wars Jedi: Survivor к сожалению был несправедливо забыт. Уж больно много было в прошлом году масштабных релизов. Отличный джедайский солс-лайк остался без наград, но хотя бы продажи порадовали авторов и издателя. Те, кто игру распробовал, получили максимум удовольствия и не хотели прощается с Кэлом Кестисом. По словам разработчиков из Respawn, 70% игроков после завершения основного сюжета продолжил свои приключения. Авторы изначально предусмотрели такую возможность. После титров можно отправится в салун на Кобо, где вас ждут NPC с новыми диалогами. Так же доступны к прохождению и нетронутые побочные квесты. Кроме того, после завершения компании разблокируется скрытый контент. Например, новые отзвуки силы.
Star Wars Jedi: Survivor вышла в апреле прошлого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Без русского перевода в принципе. Respawn уже работают над третей частью.
СМИ: Tencent трудится над клонами Palworld
В погоне за успехом Palworld, китайский гигант готовит не одну, а две игры в аналогичном жанре.
Китайский игровой магнат Tencent работает над созданием двух новых игр, вдохновлённых популярностью Palworld, которая смешала в себе элементы нескольких жанров и продалась миллионами копий с момента релиза в январе 2024 года. Компания стремится к тому, чтобы их новые игры повторили успех Palworld.
По информацииBloomberg, студии LightSpeed и TiMi работают над своими версиями Palworld, надеясь привнести что-то новое в проверенную формулу. Этот шаг обусловлен желанием Tencent найти новый хит, особенно после того, как продажи их игр упали на 2% в праздничный сезон 2023 года.
2024 год начался для Tencent с ряда неудач, включая отмену мобильной игры по серии Nier и задержку выпуска Assassin’s Creed Jade до 2025 года. К тому же, шутер Undawn с Уиллом Смитом в главной роли, стоивший в разработке $140 млн, показал лишь $300 тыс. дохода в феврале 2024 года, не оправдав ожиданий.
Diablo 4 в Game Pass потребует запись Battle.net
Просто скачать и поиграть не выйдет, а жаль.
Diablo 4появится в Xbox Game Pass 28 марта и станет первой ласточкой среди игр ActiBlizz, которые попадут в сервис Microsoft. Однако для тех, кто планирует играть на ПК, есть несколько важных шагов, которые нужно выполнить перед тем, как начать играть.
Прежде всего, игрокам необходимо иметь активную подписку Game Pass, привязанную к аккаунту Microsoft. После этого нужно зайти в приложение Xbox на ПК и найти Diablo 4, чтобы начать установку. Далее следует установить Battle.netот Blizzard.
При первом запуске Battle.net будет предложено связать вашу учетную запись Battle.net с аккаунтом Microsoft для синхронизации игрового прогресса и доступа к онлайн-функциям игры. Видимо Microsoft не планирует пока закрывать сервис Blizzard. Какую никакую прибыль он приносит.
Фил Спенсер о будущем портативного Xbox
Глава игрового подразделения Microsoft делится своим видением портативного устройства Xbox.
Фил Спенсер, руководитель игрового департамента Microsoft, поделился своими размышлениями о потенциальном портативном устройстве Xbox. В интервью с PolygonСпенсер выразил желание, чтобы портативное устройство предоставляло полноценный Xbox-опыт. Он упомянул, что хочет видеть интерфейс Xbox в полноэкранном, но компактном режиме, особо акцентируя на важности синхронизации сохранений игр.
Спенсер предложил два подхода к созданию портативного Xbox. Первый подразумевает разработку устройства самой Microsoft, где внимание будет уделено эргономике и форм-фактору. Второй подход основан на программном обеспечении, предоставляя игрокам свободу выбора устройства на базе Windows для игры в эксклюзивы Xbox, не чувствуя себя «игроком второго сорта».
Alone in the Dark может получить русскую нейроозвучку
Для Phantom liberty такая озвучка уже есть.
Alone in the Dark вышла с текстовым русским переводом, но без озвучки. Исправить это решил энтузиаст с ником Peter Rodgers, который работает над добавлением русской озвучки в игру с использованием оригинальных голосов актеров Дэвида Харбора и Джоди Комер. Как такое возможно, спросите вы? Легко, нейросеть! На основе голосов актёров игры при помощи ИИ создается локализация. Peter Rodgersпоказал отрывок из начала игры с русской озвучкой. Звучит не слишком впечатляюще. Но во-первых – это тестовая демонстрация, а во-вторых, сами актеры в Alone in the Dark не особо активно отыгрывали. Сейчас упор делается на озвучке катсцен, а затем будут добавлены голоса для геймплея и других элементов. Дата релиза полной версии с русской озвучкой пока не объявлена, однако автор заверяет, что она будет доступна в будущем.
Обновление Orbital для No Man's Sky добавляет кастомизацию кораблей
Hello Games радует игроков новой возможностью – теперь можно настраивать свой космический корабль по своему вкусу.
После загадочных твиттовШона Мюррея, Hello Games официально объявила об обновлении Orbital для No Man's Sky, вносящем долгожданную функцию кастомизации кораблей. Это стало возможным благодаря нововведениям, представленным в обновлении Orbital, которое, по мнению многих, является одним из крупнейших за последнее время.
Трейлер обновления показывает, как работает кастомизация кораблей: игроки смогут выбирать дизайн кабины, крыльев и корпуса. Также становится возможным определить тип корабля – будет ли он грузовым, истребителем, шаттлом или исследовательским.
Кроме того, в обновлении произошёл кардинальный редизайн космических станций: изменена внешняя архитектура и расширены интерьеры, что упрощает поиск необходимых магазинов и делает станции более понятными для исследования. Каждая станция теперь обладает уникальной эстетикой, зависящей от системы.