Капитан моей мечты
Порой среди бесконечных просторов галактик и нескончаемых ты находишь того самого.
С таким капитаном мы прорвемся сквозь время и пространство!
Порой среди бесконечных просторов галактик и нескончаемых ты находишь того самого.
С таким капитаном мы прорвемся сквозь время и пространство!
Следующее обновление No Man's Sky: Beyond, которое выйдет этим летом, получит режим VR как для консолей (PlayStation), так и для ПК (Steam). Учитывая упор на графическую составляющую игры, проект обещает быть впечатляющим.
Ранее уже анонсировалось, что этот же релиз No Man's Sky получит онлайн-режим который "частично" является MMO, из чего мы можем предположить, что в отличии от текущего режима кооперативного мультиплеера, по крайней мере будет версия игры с данными, хранящимися на серверах Hello Games. В любом случае, разработчики обещают что новый режим останется бесплатным для текущих игроков и не будет иметь микротранзакций.
И наконец, Шон Мюррей дал интервью на конференции GDC 2019, где, хоть и признал не совсем удачный запуск игры в 2016 г., все же твердо защищал свое поведение и обещания перед релизом.
По словам Шона, в игровой индустрии не хватает амбиций и риска, и большинство разработчиков предпочитают делать "сейфовые" игры. Истинно амбициозная игра же, по мнению Шона, существует лишь тогда, когда даешь обещание, которое еще не знаешь, как исполнить. Шон также нелестно отозвался о "токсичном" сегменте аудитории, для которого неконструктивная критика - средство самоутверждения, и перед которым нужно не извинятся, а просто игнорировать. Настоящим фанатам же, утверждает Шон, нужны не извинения, а результат.
По этим причинам, Шон принял решение после релиза не оправдываться, почему его обещания были не выполнены, а просто продолжать упорно работать, пока они не стали реальностью. На достигнутом Шон так же останавливаться не намерен, а будет продолжать развивать игру и дальше.
Разработчики из Hello Games продолжают трудиться в поте лица, чтобы придать космосиму No Man’s Sky тот вид, который он должен был иметь изначально.
Несколько часов назад в Сети появился официальный видеоролик грядущего обновления «Visions», а затем Шон Мюррей (глава Hello Games) в своём твиттере подтвердил, что игра выйдет уже завтра.
Список изменений/улучшений нового обновления по ссылке.
Вышел новый патч игры No Man's Sky версии 1.7, под названием The Abyss. Значительно расширенны возможности подводного плавания, улучшена морская флора и фауна, добавлена новая сюжетная линия с исследованием глубин. Нельзя не заметить сходство с Subnautica:
No Man's Sky: The Abyss:
Subnautica:
Также добавлены два новых транспортных средства (субмарина и мотоцикл), исправлены некоторые баги, улучшена оптимизация.
Анонс и трейлер Marvel Powers United VR
Oculus и Marvel на Comic-Con в Сан-Диего (США) представили релизный трейлер Marvel Powers United VR. На этот раз нам показали сразу нескольких новых героев, которые появятся в игре. Встречайте Человека-паука, Росомаху, Капитана Америки, Доктора Стрэнджа, Шторм и Айсмена.
Судя по всему, геймплей будет представлять из себя экшен на аренах, таких, как Башня Мстителей или же Сакаар.
Marvel Powers United VR выйдет 26 июля.
No Man’s Sky стала самой продаваемой игрой в Steam
В новом трейлере Naruto to Boruto: Shinobi Striker показали режим Base Battle
Bandai Namco поделилась новым трейлером своего мультиплеерного боевика Naruto to Boruto: Shinobi Striker. На этот раз игрокам рассказали о режиме Base Battle.
Он представляет собой набор привычных правил. Есть три контрольные точки, которые нужно удерживать как можно дольше. Чем больше точек у команды единовременно, тем больше очков в секунду она получает.
Bandai Namco подсказывает, что в бою придётся полагаться на героев защиты, которые смогут отбить атаку врагов на точку. Разработчики особо выделяют два полезных умения: расталкивающее врагов Spike Human Boulder или достаточно далеко отбрасывающее Rasengun.
Режим Base Battle можно опробовать во время бета-тестирования Shinobi Striker на Xbox One и PS4 с 20 по 22 июля. Релиз игры состоится 31 августа, в том числе на PC.
Strange Brigade получит сезонный пропуск и бесплатные DLC
Герои из Jump Force выбьют всю дурь из Фризы
Bandai Namco опубликовали новый геймплейный трейлер файтинга Jump Force. На этот раз разработчики показали приемы всевозможных героев и парочку полей боя.
В этом ролике герои из всевозможных аниме избивают злодея под именем Фриза, показывают свои невероятные боевые навыки и активируют способности, значительно увеличивающие силы персонажа.
Релиз Jump Force состоится в 2019 году на PC, Xbox One и PS4.
Новый геймплейный трейлер Atomic Heart
И прочие пейзажи No Man's Sky после последнего дополнения.
Все миры в игре процедурно генерируемые.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Да-да, тот самый No Man's Sky, который все столько лет ругали за несбывшиеся обещания и утверждали, что якобы проект умер, а разработчики смылись с деньгами, тем не менее упорно живет и продолжает развиваться.
Через неделю выходит новый патч под названием NEXT, по словам разработчиков - самый крупный со времени релиза игры. Крупные добавления включают:
- Полноценный мультиплеер (PvE и PvP, как в космосе, так и на планетах). Раньше мультиплеер присутствовал только как часть метагейма.
- Возможность строить неограниченное количество баз в любых локациях планет, даже под водой (раньше разрешалась лишь одна база на игрока и лишь в отведенных для этого местах).
- Возможность приобрести и управлять флотом фрегатов (промежуточное звено между истребителями и флагманом), включая дистанционное управление ими из другой части вселенной с борта флагмана (раньше можно было иметь лишь сам флагман и истребители).
- Дополнительные сложные квесты, включая квесты требующие команды игроков для совместного прохождения.
- Улучшенная генерация планет; более красочные и богатые миры.
- Увеличеная детализация персонажей, кораблей, и зданий.
- Вид от третьего лица персонажей и кораблей.
- Кастомизация персонажей.
- Сотни новых частей для баз.
- Больше возможности кастомизации флагмана.
- Кольцевые планеты.
В итоге мы видим что, пусть и с задержкой в два года, разработчики все-таки на грани доставить в точности то, что обещали в релизе, а так же, что из преимущественно жанра приключенческой игры, в No Man's Sky добавляются элементы стратегии и 4X.