Наверно самый ответственный игродел
Наобещать и жёстко обделаться на релизе:
Исправить все ошибки:
З.Ы. Я брал игру для PS4 на релизе. И специально купил с рук PS4 под нее.
Наобещать и жёстко обделаться на релизе:
Исправить все ошибки:
З.Ы. Я брал игру для PS4 на релизе. И специально купил с рук PS4 под нее.
Следующее обновление No Man's Sky: Beyond, которое выйдет этим летом, получит режим VR как для консолей (PlayStation), так и для ПК (Steam). Учитывая упор на графическую составляющую игры, проект обещает быть впечатляющим.
Ранее уже анонсировалось, что этот же релиз No Man's Sky получит онлайн-режим который "частично" является MMO, из чего мы можем предположить, что в отличии от текущего режима кооперативного мультиплеера, по крайней мере будет версия игры с данными, хранящимися на серверах Hello Games. В любом случае, разработчики обещают что новый режим останется бесплатным для текущих игроков и не будет иметь микротранзакций.
И наконец, Шон Мюррей дал интервью на конференции GDC 2019, где, хоть и признал не совсем удачный запуск игры в 2016 г., все же твердо защищал свое поведение и обещания перед релизом.
По словам Шона, в игровой индустрии не хватает амбиций и риска, и большинство разработчиков предпочитают делать "сейфовые" игры. Истинно амбициозная игра же, по мнению Шона, существует лишь тогда, когда даешь обещание, которое еще не знаешь, как исполнить. Шон также нелестно отозвался о "токсичном" сегменте аудитории, для которого неконструктивная критика - средство самоутверждения, и перед которым нужно не извинятся, а просто игнорировать. Настоящим фанатам же, утверждает Шон, нужны не извинения, а результат.
По этим причинам, Шон принял решение после релиза не оправдываться, почему его обещания были не выполнены, а просто продолжать упорно работать, пока они не стали реальностью. На достигнутом Шон так же останавливаться не намерен, а будет продолжать развивать игру и дальше.
24 июля 2018 г. вышел в релиз крупный патч No Man's Sky: NEXT. Была значительно изменена и доработана игровая механика, квесты, баланс, и прочее (в частности, добавлен кооперативный мультиплеер), и появилась версия игры для Xbox One.
Несмотря на негативные отзывы и обвинения разработчиков в невыполненных обещаниях после релиза игры в 2016 г., продажи No Man's Sky после обновления NEXT взлетели до небес, составив самый лучший показатель с момента релиза. По сообщению журнала GamesIndustry.biz, выручка игры на всех платформах за один лишь июль 2018 г. составила 24 миллиона долларов, а общее количество активных игроков на всех платформах в том же месяце превысило 2 миллиона.
Разработчик RayRoD стремится приблизить космический симулятор к версии, показанной в промо-роликах.
RayRoD позиционирует свою работу как масштабный персональный проект. Автор досконально изучил структуру игры и систему процедурной генерации миров, чтобы воссоздать геймплей, продемонстрированный на презентациях в рамках выставок E3.
Разработчик вручную воссоздал около тысячи биомов. Он отметил, что его набор модификаций добавляет в No Man’s Sky весь контент, который показывали на конференциях, но так и не включили в финальную версию. Мод совместим с апдейтом Atlas Rises.
RayRoD обратил внимание, что он не видоизменяет уже имеющийся в игре контент, а добавляет новый.
В одном из последних роликов автор показал воссозданию планету Yavli, которую впервые продемонстрировали в презентации IGN.
Я хочу до предела наполнить No Man’s Sky контентом и сделать из неё игру мечты для всех тех, кому так нравится этот космический симулятор, и кто видит в нём потенциал.
- RayRoD
Модификация доступна на сайте Nexus Mods.
Трейлер обещанного No Man's Sky на E3 2014
Трейлер выпущенного No Man's Sky в 2016
No Man’s Sky вышла в августе 2016 года и вызвала негативные отзывы игроков и прессы из-за того, что в финальную версию не вошло множество контента, показанного в маркетинговых материалах.
Разработчикам из студии Hello Games удалось частично вернуть лояльность игроков после релиза апдейта Atlas Rises, который добавил в космический симулятор многопользовательский режим, сюжетное задание, усовершенствованную экономическую систему и графические улучшения.
Превью-изображение и оформление: AyanGMT
Источник: Ссылка