Всем добрейшего времени суток! Конечно ни о каких убийцах речь не пойдет…Решил поделиться опытом в создании своей первой полупортативной приставки, о которой не мечтал, но посетившая меня мимо пролетающая мысля решила , что пора бы уже испытать свои навыки.
Немного о себе- 4 года инженер-конструктор, вроде и работы хватает, но чего-то эдакого захотелось сотворить. Никогда не имел портативных приставок, а из консолей в детстве была только PS1 и вот, стали часто попадаться видео с палубой.. Решил что пора бы уже потрогать эту портативность и выбор пал на нинтендо свич олед. Поиграл 2 месяца и понял что хочется уже какой то новый девайс, конечно я не мильёнер и не могу себе позволить за такой короткий период взять еще и дек или аналог на винде… И тут пошло продолжение….
Имелся у меня девайс миниатюрный, забугорный, и тут то меня осенило, а давай ка на его базе сейчас и соберём.
На самом деле в этом исполнении это самый идеальный вариант расположения портов USB и HDMI как я уже понял когда собрал. Стал мониторить остальные нужные мне сборочные единицы уже набросав в голове первое исполнение приставки.. иити вот , почти все комплектующие есть и их как то нужно скрестить!
Проходит 2 недели неспешной работы в 3д ( в основном занимался во время перерывов) , образмер компонентов, подгон друг к другу, сборка модели… и вот понимаешь , забыл еще некоторые элементы и давай всё по новой…
Но вот ты её собрал и уже в предвкушении как лежишь и клацаешь по кнопкам отдыхая от бытовухи… непонимая сколько еще гемора впереди..
Настало время 3д принтера, и еще 2 дня ожидания, но уже оочень хочца увидеть своё детище…
Ну вот детальки рождаются и даже женются! Что для первой такой работы уж больно идеально все складывается, ноо… как же я ошибался…. Подложка и поддержка, вот с кем мне пришлось разбираться еще двое суток!
Сначала я думал это на неделю, но приноровившись дело пошло куда быстрее… в общем и целом 2 дня работы, 2 удара стамеской в руку ! Good Job как говорится!
Теперь настало время располагать компоненты, распаивать геймпад , разводить всю «слаботочку». Неудачная работа по демонтажу заводских стиков, и опять ожидание доставки уже стиков от пс5… далее картинками
И наконец СОБРАЛ!!111 Неделю проводил тесты, добавил кнопки громкости, заменил динамики на нормальные! А не пробник звука из картона
3 ватта на канал это конечно то что надо для такого аппарата, звук двигателя в том же ETS2 передаётся еще и в руки, получается прлное погружение в процесс перевозки картинок ЫЫЫ:)
Да конечно это не идеальное устройство, с хреновой эргономичностью , корпус требует обновления на уже третье исполнение, т.к. понял свои ошибки в проблемных местах. Железо имеет место быть на рынке , находясь где то между стим деком( с его друзьями рог элли, клоу , легион го и т.д) и нинтендо свич , вот чисто между ними это устройство встало бы очень хорошо будь оно в продаже . Да приставка не имеет той мощности как старшие , но она куда больше чем старенькая нвидиа тегра х1, ее достаточно даже для работы с 3д , потребление меньше 30 ватт на всю начинку (заводской б.п. 12V 2,5A ).
Не стал ставить аккумуляторы по причине веса, в этом исполнении вес больше 700г.
Да она проводная, диванно-розеточное развлечение, так же можно и в машину взять.
Ну и про прайс конечно же… Не буду считать свою работу , но по железкам получается примерно 19 тысяч на тот момент. Сейчас цены подлетели конечно-_-
Ну и естественно по всем традициям новичков , небольшой ночной хреновый обзор играбельности :)
Проснись, Нео Сообщается, что игры на портативной Xbox запускаются на внутреннем железе, а не через облако, как на PlayStation Portal.
Удивительно, оглушительный успех Nintendo Switch никак не повлиял на планы Sony и Microsoft на выпуск железа. Но как только вышла Steam Deck, (которая хороша, но до цифр Свитча никак не дотягивает) все сразу кинулись делать свои портативки.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Профсоюз заключил сделку об ИИ-озвучке без ведома актеров
И так тема сложная и скользкая, а тут такой фейл
Мы рассказывали уже не мало историй про недовольство актеров озвучки внедрением ИИ в игровую индустрию. Были даже случаи незаконного использования голосов. Даже прошлогодняя забастовка актеров в Голливуде была частично связана с повышением спроса на услуги нейросетей. И вот американский профсоюз актёров SAG-AFTRAобъявил, что достиг соглашения с ReplicaStudios, которая занимается производством ИИ-голосов. Благодаря этому, актеры, состоящие в профсоюзе, смогут заключать «честные и этически корректные» контракты. Будут защищены различными трудовыми гарантиями и даже смогут отозвать участие своей ИИ-версии в проекте. Правда многие достаточно известные актеры озвучки игр заявили, что слышат об этом впервые, хотя SAG-AFTRA заявляет, что условия были согласованы внутри профсоюза. Такой поворот не только не решает конфликт ИИ и актеров, но может и усугубить его.
В Канадских магазинах заметили обновленный контроллер DualSense для PlayStation 5
Звучит как-то подозрительно хорошо, да и еще и по той же цене!
Новый контроллер PS5 DualSense V2 с улучшенной батареей и зарядной станцией в комплекте появился на сайте канадского Best Buy. По информации обновленный DualSense может похвастаться удвоенным временем автономной работы по сравнению с оригинальной моделью. Теперь пользователи смогут играть до 12 часов без подзарядки.
Дополнительным бонусом является наличие зарядной станции в комплекте с новым контроллером, что ранее предлагалось как отдельный аксессуар за 29.99 канадских долларов. Таким образом, приобретая новую модель по цене старой - 89.99 канадских долларов, покупатель получает не только улучшенную версию контроллера, но и дополнительный аксессуар.
Важно отметить, что на момент публикации на сайте Best Buy, официального объявления от PlayStation еще не последовало. Тем не менее, страница продукта уже активна, хотя опции добавления в корзину или самовывоза в магазине пока недоступны.
Steam изменил отношение к ИИ-контенту
Давно пора, как раз хочу заставить GPT написать мне игру)
Раз уж речь зашла про ИИ-контент в играх, как тут не вспомнить Steam, который еще летом прошлого года активно не допускал на площадку игры с нейросетевым контентом, опасаясь правовых проблем. Но время идет и все меняется. Valve не привыкли быть на обочине прогресса и приняли решение: теперь в Steamможно публиковать игры с ИИ-контентом. Ну а что бы избежать лавины плохих игр, слепленых за сутки при помощи GPT, мата и изоленты, вводят строку в опросник об ИИ-контенте, будут публиковать информацию, как игра использует генерацию и создадут форму для игроков, что бы те могли подать жалобу на игру, которая, по их мнению, генерирует незаконный контент. Как по мне – новость отличная! Для инди-разработчиков нейросети – это отличный помощник. Жаль только, что единственное исключение – недопуск игр со взрослым контентом, которые используют генерацию в реальном времени.
Suicide Squad: Kill The Justice League в этом году вернет нас в Готэм
Судя по первым отрицательным обзорам, тут еще надо дожить до третьего сезона!
Suicide Squad: Kill The Justice League уже скоро выходит, релиз назначен на 30 января, и уже появляются первые отзывы - скорее отрицательные. Тем не менее, разработчики из Rocksteady планируют несколько сезонов обновлений, включая возвращение в Готэм.
Известный информатор Миллер Росс в Twitterутверждает, что «Сезон 3» будет особенно важным, с намеком на ностальгию по Аркхему. По его словам, в этом сезоне игроки смогут побывать в Готэме, что станет значимым событием для игры после ее выхода. Затем в «Сезоне 4» появится Deathstroke.
Слух: Sony скоро проведет State of Play
Очень надеюсь! Хочу подробности Silent Hill 2
Microsoftобъявила свою Xbox Direct, а вот Sony с сентября месяца молчит. Зато говорит журналист-инсайдер Джефф Грабб. И говорит он, что State of Play состоится в ближайшие недели. А точнее в феврале. И вполне возможно, что он прав, ведь в прошлом году он достаточно точно указал все конференции PlayStation. А раз так – это отличная новость. Не терпится узнать подробности Final Fantasy 7 Rebirth, увидеть больше геймплея Rise of the Ronin и конечно же очень хочется, чтобы наконец-то показали что-то кроме анонсирующего трейлера по Silent Hill 2. Первый State of Play в году – важное событие, которое задаст вектор компании на грядущий год. А может еще и сюрпризы будут, ведь по всем анонсам и роликам, Sony делает ставку в 2024 году на эксклюзивы от партнеров, а не от своих студий. Ждем официального анонса!
В скором времени появятся новые игры о Гарри Поттере
Продолжение Hogwarts: Legacy придется ждать еще долго. К тому время, наверно, уже и сериал начнется.
«Гарри Поттер» давно занимает свое место в игровой индустрии, большинство игр основаны на книгах или фильмах. В последние годы WB активизировала свою стратегию по видеоиграм о Гарри Поттере, запустив лейбл Portkey Games для создания новых игр во вселенной Волшебного Мира.
Президент Warner Bros. Interactive Entertainment Дэвид Хэддадсообщил, что WB работает над несколькими проектами о Гарри Поттере, которые еще не были анонсированы. Возможностей для будущих игр множество, но самой очевидной кажется продолжение Hogwarts Legacy, продавшегося тиражом 22 миллиона копий в 2023 году.
На данный момент анонсирована Harry Potter: Quidditch Champions, многопользовательская игра по квиддичу. Ожидается, что она выйдет в этом году.
Minecraft Legends перестанут поддерживать
Ни одной игре по вселенной Minecraft, кроме самого Minecraft’а не удалось стать успешной.
Прошлый год можно назвать печальным для игр от внутренних студий Microsoft. Starfield вышел спорным во всех отношениях и пока точно сказать, есть ли у игры долгое и счастливое будущее – невозможно. Redfall – откровенный провал, который все уже и забыли. А Forza Motorsport хоть и вышла красивой и качественной, ушла с радаров со скоростью гоночного болида. И вот злой рок 2023 года пришел еще за одной игрой. Разработчики из Mojangпрекращают поддержку Minecraft Legends, которая вышла в апреле прошлого года. Игра не смогла набрать популярность. На Metacritic игроки оценили кубическую стратегию всего в 6,3 балла. Так что нового контента в игре больше можно не ждать. Посмотрим, как Microsoft постарается в этом году. Как минимум на 2024-й заявлены Senua’s Saga: Hellblade 2 и Avowed.
Sony предусмотрела возможность управления своим автомобилем с помощью контроллера DualSense
А с помощью танцевального коврика управлять нельзя будет?
На выставке CES 2024, Sonyпродемонстрировала управление концептуальным автомобилем при помощи беспроводного контроллера DualSense от PlayStation 5. Автомобиль Afeela, разработанный совместно с Honda, управлялся на сцене с помощью DualSense. Президент Sony Honda Mobility Идзуми Каваниши подчеркнул, что демонстрация показывает роль программного обеспечения в создании новых функций и ценностей. Он также отметил, что Afeela оснащен системой автоматического вождения с AI и симулятором Advanced Driver Assist System на базе движка Unreal Engine 5.
Каваниши уточнил, что использование DualSense для управления автомобилем является лишь технологической демонстрацией. Sony гордится своим контроллером и планирует дальнейшее его использование в различных устройствах и приложениях, выходящих за рамки игровой индустрии.
MSI Claw не похоронит Steam Deck, но конкуренцию составит
Как много портативных консолей, которые по сути мини ПК.
Steam Deck был далеко не первым портативным игровым устройством, но именно его популярность запустила тренд на карманные консоли, способные запускать ААА-игры с приличной картинкой и кадровой частотой. Lenovo Legion Go, ASUS ROG Ally и даже китайская AyaNeo пытаются соревноваться с консолью от Valve. Правда не очень успешно в силу вполне объективных причин: Steam OS для портатива лучше, чем Windows, да оптимизация игр для Steam Deck помогает играть практически во что угодно. На выставке CES 2024представили нового участника гонки портативных консолей – MSI Claw. «Коготь» может похвастаться процессором Core Ultra с масштабированием Intel XeSS, мощной и тихой системой охлаждения и 7-ми дюймовым IPS-дисплеем с частотой 120 Гц и разрешением 1080p. Стоить MSI Claw будет от 700 до 800 долларов, в зависимости от модели и поступит в продажу в первой половине года.
А со стороны за этой вознёй наблюдает Nintendo, продавая очередной миллион своих Switch’ей.
Генеральный директор Bloober Team Петр Бабиено подтвердил, что новости о ремейке Silent Hill 2 от Konami появятся очень скоро
Скрестим пальцы!
Несмотря на то, что о ремейке Silent Hill 2 ходили слухи на протяжении многих лет, он был официально анонсирован в конце 2022 года и пока что об игре известно немного: был показан только один трейлер. В последнее время новостей об игре было мало, но, судя по всему, фанаты Silent Hill вскоре получат долгожданную информацию.
Петр Бабиено на Варшавской фондовой бирже заявил, что Konami в настоящее время разрабатывает рекламную кампанию для игры, которая должна начаться «очень скоро». Он также подчеркнул, что Bloober Team не контролирует проект, так как работает над ним по заказу, поэтому новости должны исходить от Konami.
Учитывая недавние слухи о том, что ремейк Silent Hill 2 должен выйти в 2024 году и возможное представление игры на ближайшем мероприятии PlayStation State of Play, ожидается, что скоро появится больше информации об этом ожидаемом релизе.
343 Industries уже второй год создает новую Halo
Надеюсь, что эта Halo будет лучше, чем Infinite
Halo Infinite – не лучшая часть легендарной серии. Мультиплеер еле жив, а компания понравилась далеко не всем. А кроме настольной игры, серьезных анонсов во вселенной Мастера Чифа нет. Но есть намеки на новую часть Halo. По крайней мере информация в профиле арт-директора 343 Industries Джастина Дингеса на LinkedIn говорит о том, что работа над новой частью серии началась в 2022 году. А судя по данным из профиля старшего дизайнера системы персонажей Яна Слуца, новая Halo разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Что вполне может быть правдой. Об этом говорили инсайдеры, а разработчики и сторонние специалисты высказывались про текущий движок Halo, как про очень технический, инженерно-ориентированный, что сильно усложняло разработку. Это все, конечно, домыслы и догадки, но кто знает, может Microsoft анонсирует новую Halo на ближайшей Xbox Direct.
Ходят слухи, что Indiana Jones от Bethesda может выйти раньше, чем многие думают
В Индиану Джонса в стиле Wolfenstein я бы поиграл
Indiana Jones от Bethesda, над которым работает студия MachineGames, известная своими шутерами от первого лица, получит значительное внимание на предстоящим мероприятием Xbox Developer Direct 18 января.
Несмотря на то, что MachineGames ранее специализировалась на шутерах, многие фанаты ожидают с нетерпением их версию игры о приключениях Индианы Джонса. В рамках мероприятия Xbox Developer Direct игре будет уделено 10 минут, включая первый геймплейный трейлер.
Согласно некоторым источникам, игра может выйти в 2024 году, хотя официальных подтверждений пока нет. Если это подтвердится, «Индиана Джонс» станет одним из ключевых релизов Xbox в 2024 году наряду с Senua’s Saga: Hellblade 2 и Avowed.
Покемоны с пушками появятся в Steam 19 января
Милые зверьки с АК-47 – это то, чего не хватало играм)
Palworld анонсировали еще в 2021 году. Игроки и пресса посмотрели трейлер и ничего не поняли. Милые существа, которых называют pals, подозрительно похожие на покемонов, вооружались вполне современным стрелковым оружием и сражались с себе подобными и людьми, строили дома и работали на оружейных заводах. Да с тех пор авторы игры из Pocket Pair рассказали о своем проекте много интересного. Но менее безумной от этого игра выглядеть не стала. Теперь разработчики готовы дать игрокам самостоятельно оценить их творение. Palworldвыходит в раннем доступе в Steam 19 января и проведет там примерно год до полноценного релиза. В ранней версии будут присутствовать все ключевые механики: строительство баз, крафт, выживание, производственные цепочки и конечно же милые существа, которых можно ловить, вооружать, заставить работать. Их даже можно скрещивать между собой, дабы получить более сильную особь. А самые мощные существа придется выкрасть из заповедника. Но если никто не видел – это не преступление. В общем, ждем это безумие!
Вышла демоверсия Prince of Persia: The Lost Crown
Можно попробовать и решить – не покупать или не покупать
Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft Montpelier выйдет 18 января для Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, ПК и Nintendo Switch. Демоверсия доступна на указанных платформах, предлагает определенные части игры с открытыми Временными Силами. Прогресс в демоверсии не сохраняется.
Полная версия игры Prince of Persia: The Lost Crown выходит 18 января. Владельцы Deluxe Edition получат доступ 15 января и дополнительные бонусы, включая амулет Prosperity Bird.
С самого детства играю на консолях. Компьютера никогда толком и не было. Да как-то особо и не хотелось. Ввиду того что я рос в не очень богатой семье, то слово "лицензия" никогда ни звучала в наших кругах. У меня было не мало консолей. Dendy, Dreamcast, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 2 (её я купил в 2016 году), Nintendo Switch и xbox Series X. Всегда думал, что консоли это лучшее устройство для игр. Вставил диск и играешь. Ни надо ничего настраивать, обновлять драйвера какие-то.
На всех консолях я использовал либо взлом, либо покупал аккаунты с играми. Только на Xbox Series X я покупал лицензионные игры. Ну как. Не на дисках. Ключи покупал с играми из Аргентинского магазина.
Всё было хорошо, пока не научилась СВО в 2022 году. Тогда из игр начали вырезать русскую локализацию. Или вовсе отказались выпускать игры в нашем регионе. Тогда стал испытывать неудобства. Особенно когда выходили долгожданные игры, даже без русского текста. Я хоть и знаю английский, но не в совершенстве. Потому что если игра богата огромным количеством текста, как например Якудза, то это для меня не игра, а мучение. Потому персонажи говорят на японском, текст на английском, а иногда в этом тексте попадаются незнакомые слова. А если это всё в видеороликах, то зачастую я теряю смысл их диалогов.
В начале 2023 года я купил Steam Deck. Долго я с ним мучился. Больше недели. Хоть и имею опыт использования с MacOS (Linux, для меня, похож на MacOS), но было непросто всё это дело заставить работать и воспроизводить пиратские игры.
И вот спустя почти год я накопил достаточно знаний по этому устройству. Когда мне попадётся очередной обзор Steam Deck, где его сравнивают с Nintendo Switch, меня переполняет злость. Ведь данные устройства даже и близко не похожи.
Поэтому было решено сделать видео. В котором я бы смог вам рассказать: "почему Steam Deck не игровая консоль?", "почему лучше купить его, чем Nintendo Switch или PS5", "как устанавливать и заставить работать пиратские игры"
Всё это и многое другое в моем видео. Возможно кто-то меня возненавидит, другие задумаются, а третьи найдут решения тем проблемам, которые зачастую возникают при установке пираток.
Прошу не судить строго. Это моё первое видео такого формата. Из съёмочного оборудования у меня только недорогой телефон. В качестве монтажной студии- старенький MacBook.