Need for Speed Undercover. Игру, которую можно улучшить в лучшую сторону!
Всем привет, с Вами Пиксель!
В мире Need for Speed 2 поколения были взлёты и падения. Вспомним, каким стал NFS Underground, а затем и Underground 2, Most Wanted. Игры, которые стали легендами и никто не скажет плохого в их сторону. Даже я прохожу все старые игры заново, чтобы насладиться геимплеем и никакие NFS Payback не заменят этого. Начиная с NFS Carbon у EA Balck Box началось падение. Нет, я не признаю Carbon плохой игрой, она считается тоже легендой, но из-за того, что было вырезано при разработке... Грустно! Но я отвлёкся.
На дворе 2007 год, на свет появился Need for Speed Undercover. Игроки ожидали, что она станет лучше NFS Most Wanted, но... Переизбыток жёлтого свечения, отрисовка теней и мира почти у самого носа игрока. В техническом плане у NFS Undercover были проблемы. Сюжет я не беру, так как у всех разные взгляды и спорить мне совсем не хочется. Оценки на Metacritic'ке были на среднем уровне. И даже ниже, по сравнению с Need for Speed Pro Street.
Так вот, к чему я клоню. Сыграть в улучшенный NFS Undercover можно и сейчас! На дворе 2018 год, мододелы серьёзно занялись играми NFS. И за этим последовало улучшение графики, улучшение физики поведения автомобилей, исправление некоторых сюжетных моментов да и порт интерфейса с бета сборок! В мире Need for Speed 2 грядут серьёзные изменения мододелами. Т.е уже не рисование заново текстур, это что-то новое!
Мои коллеги elaymm4 и MSX подготовили ролик, как раз поясняющий, как же можно улучшить NFS Undecover! Отблагодарите их лайком и подпиской, т.к их труд не должен остаться незамеченным!
Здесь приведены ссылки на обозреваемые моды из ролика:
- NFS Undercover Remastered, патч версии 3.0 (Там-же есть и ChangeLog): http://www.moddb.com/games/need-for-speed-undercover/downloa...
- Customizable Bloom Effect: http://www.nfscars.net/need-for-speed-undercover/10/files/vi...
- Improved Pinkslips: http://www.nfscars.net/need-for-speed-undercover/10/files/vi...
- New high contrast HUD: http://www.nfscars.net/need-for-speed-undercover/10/files/vi...
- Most Wanted style gauge: http://www.nfscars.net/need-for-speed-undercover/10/files/vi...
- Xbox 360 Button Icons [Предупреждение: В некоторых моментах возможна путаница с управлением на геимпаде]: http://www.nfscars.net/need-for-speed-undercover/10/files/vi...
- RestoMod - Lamborghini Gallardo Superleggera: http://www.nfscars.net/need-for-speed-undercover/10/files/vi...
- Beta HUD: Ссылка на мод [Ссылка длинная, пришлось сокращать так].
Все файлы проверенны на вирусы! Так что, всё чисто.
Здесь приведены ссылки на программы из ролика:
- NFS Vlt-Ed v4.5: Ссылка на мод [Ссылка длинная, пришлось сокращать так].
Здесь приведены ссылки авторов и мододелов:
Группа ВК elaymm4 [Советую подписаться, т.к автор кроме видеоконтента делает аддон к Need for Speed Most Wanted (2005)]: https://vk.com/elaymm4
Группа диктора MSX: https://vk.com/msx_of
Группа автора мода NFS Undercover | Remastered: https://vk.com/nfs_undercover_remix
P.S.: Сообщение для MSX и elaymm4: Ребят, я не ворую вашу популярность, я её только распространяю. И да, Макс, иди пилить следующий ролик!
Тег [Моё] не ставлю, ибо текст только частично написано мной.
[РетроВзгляд PSP #2]: Need for Speed: Underground Rivals
[Need for Speed: Underground Rivals]
Разработчик: Team Fusion
Издатель: Electronic Arts
Даты выпуска: 18 марта 2005 г.
Underground Rivals - это эксклюзив для PSP, первая игра из серии Need For Speed, которая была выпущена на данной платформе. Это спин-офф от известной и оригинальной Underground. Должен сразу сказать, что лично для меня из всей серии NFS именно Underground является лучшей (это личное мнение, никакую роль тут не играющее).
| Немного о сюжете...
Если в двух словах - его нет (получилось "буквально" в двух словах).
Главного героя зовут... Да никак его не зовут. Перед игроком ставится задача выиграть бронзовую, серебряную, а затем и золотую медаль во всех типах соревнований. Гоняться нам предстоит в вымышленном городе "Nexus" (отдельные части которого до боли похожи на куски локаций из NFSU и NFSU-2). Предстоит вести преимущественно "ночной образ жизни", иными словами: гонки проходят только ночью.
| Основы игры
Все типы гонок в игре условно делятся на два: "быстрая игра" и "круговой заезд". Видов соревнований здесь довольно много.
*Драг
Всем известный классический заезд по прямой с ручной коробкой передач. В целом - ничего нового и примечательного, идем дальше.
*Гонка по кругу
Опять же стандартная круговая гонка.
*Перекресток
Заезды по кругу по очень узким трассам. Здесь, собственно, "сложность" гонки заключается в том, чтобы отточив навыки вождения "точно" и быстро проходить различные повороты, естественно, опережая соперников (классика NFS).
*Гонка на вылет
Та-же гонка по кругу, но с условием: машина, пришедшая на круге последней к финишу - выбывает.
*Заезды авто
Опять-же круговой заезд, но участвовать можно только на определенной модели автомобиля.
*Дрифт атака
Стандартный дрифт на ограниченной площадке с условием: по всей локации расположены бетонные столбы, вокруг которых будут появляться специальные зоны, по которым нужно проехать в заносе.
*Нитро заезд
Для участия в данном типе соревнований необходимо, чтобы на автомобиле была установлена хоть какая-то вариация закиси азота. Суть гонки в следующем: на старте вам дается определенное количество времени (таймер движется в обратном порядке), по кругу расставлены арки, за прохождение сквозь которых игрок получает дополнительное время и полный баллон азота. Цель гонки - проехать определенное количество арок. Довольно занимательный режим, который по достоинству оценят любители "гнать на-полную".
*Парный заезд
Для участия необходимо иметь минимум два автомобиля в своём распоряжении. Суть проста: после прохождение первого круга трассы игрок должен заехать на пит-стоп и "пересесть" на другой автомобиль. Соответственно: заезд из двух кругов. Выигрывает тот, чей второй автомобиль первый пересечет финишную черту.
В игру разработчики даже добавили "ачивки", но, к сожалению, никакой цели, кроме как принести игроку моральное удовлетворение они не преследуют.
Возможность кастомизации вашего железного коня также присутствует. "Улучшение производительности" есть, но создатели немного "схалтурили" и убрали наименования именитых брендов . Упоминание таких компаний как "Apex", "Venom" и прочее присутствует только в виде деколей (наклеек на стекло, капот и борта), а это значит, что улучшение производительности свелось к фразе по типу "усиление руля" и все (в оригинальных NFSU предоставлялся выбор производителя). Хотя, с другой стороны - общей картины это не портит. Лично я не знаю таких людей, которых "бренд" детали хоть как-то волновал в данной игре (имеется ввиду NFSU и NFSU2).
"Визуально" машину можно изменять также, как и в NFSU с одним исключением: установка обвесов свелась к выбору готового комплекта, без возможности поставить передний бампер от одного набора, а задний от другой. Во всем остальном - нисколько не уступает "оригиналу". Однако, если в оригинальных частях была "шкала красоты", которая на что-то там влияла, здесь такого нет.
"Мультиплеер" здесь представлен в двух вариациях: игра по Wi-Fi и "локальные" соревнования на одной приставки (по-очереди).Автопарк представлен двадцатью автомобилями, доступных для покупки, и несколькими "скрытыми", открыть которые можно пройдя игру. Здесь есть старые добрые Skyline, Supra, Lancer и прочие "звёзды" Underground. Кроме того, разработчики добавили несколько новых авто (к примеру Corvette, Mustang). Крупногабаритных "Хаммеров", к сожалению, Вам тут порулить не дадут.
Автопарк представлен двадцатью автомобилями, доступных для покупки, и несколькими "скрытыми", открыть которые можно пройдя игру. Здесь есть старые добрые Skyline, Supra, Lancer и прочие "звёзды" Underground. Кроме того, разработчики добавили несколько новых авто (к примеру Corvette, Mustang). Крупногабаритных "Хаммеров", к сожалению, Вам тут порулить не дадут.
С музыкой разработчики особо не парились: на 98% плей-лист состоит из треков, входивших в NFSU и NFSU2, остальные 2% - новые треки.
Интересный факт: в игре доступны для просмотра два видеоклипа.
| Общие впечатления
Первое, что надо понимать: это спин-офф, а значит - урезанная версия. На мой взгляд большим плюсом было бы сделать хоть какой-то, но сюжет. В той-же первой части NFSU сюжет хоть и был представлен в виде брифинга перед гонкой (по большей части), но он был. Мелочь, а приятно.
К управлению придираться смысла нет: оно хорошо заточено под приставку.
Список трасс "ограничен". После 50% игры начинает немного надоедать. Оригинальных трасс здесь штук пять-шесть, остальные - "те же яйца", только в обратном направлении. Я понимаю, что проезжая раз-за-разом одни и те же места, я запоминаю все срезы, учусь входить правильно в конкретные повороты, чтобы потом, когда стану обладателем более дорогой и быстрой машины, легче все это дело проходить. Но... К сожалению, чем мощнее и быстрее становится автомобиль, тем больше он начинает "летать по трассе", в буквальном смысле этого слова.
| Итог
Если Вы фанат гоночных симуляторов в общем, и NSFU в частности - пройти данную игру стоит. Как карманный вариант старого доброго Underground игра подходит более чем. Однако стоит помнить: ничего оригинального в этой части нет.
У меня все, спасибо за внимание!
P.S.: жду Ваших комментариев.
Предыдущий выпуск:
https://pikabu.ru/story/retrovzglyad_psp_1_crisis_core_final...
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Need for Speed:Payback взломан командой CPY.
Медленно,но верно хакерская команда CPY продолжает взламывать новинки прошлой осени.Сначала они добрались до последней на сегодняшний день части Assassin's Creed с подзаголовком Origins,а сегодня они решили порадовать любителей гонок,взломав Need for Speed:Payback.Так что все,кто хотел опробовать данную игру,но сомневался в её качестве,после крайне сомнительных действий со стороны Electronics Arts,которые во все свои последние проекты прикрутили лут-боксы,которые включали в себя не только косметические вещи,но и всяческие улучшения затрагивающие баланс игры,примером такого положения вещей служила игра Star Wars:Battlefront II,но под натиском игроков данную систему пришлось отключить и отправить на переработку,которая длится до сих пор.