Меня в этой игре держала в большей степени социальная составляющая, независимо от вливания "бешеных бабок" в этот казиношный игровой автомат. Видел как игра развивалась и до чего она сейчас дошла. Я её выиграл! Вначале добыча ресурсов, изготовление предметов, экономика, рыночные отношения. Взаимодействие с другими игроками, объединение в групповые боевые единицы с распределением ролей. Каждый персонаж имел определенные боевые навыки. Чтоб их развивать, нужно было прокачивать персонажей, добывать экипировку, внутри пака помогать друг другу. Совместно искать клан для своей боевой единицы. Если есть амбиции, то участвовать в "бигваре" за эксклюзивные ресурсы. Либо просто фанатеть от войнушек, делать набеги на врагов, мешать им прокачиваться, зная что они будут потом мешать вам. Социалка, общение с людьми, вечерний Прайм тайм, после работы с пивком в компании дружественно настроенных людей. Боевая единица называлась "party" вечеринка(англ) Постепенно игра менялась. От хардкордности( трудной добычи игровых ресурсов) до казуальности добыча игровых ресурсов посредством вливания денег в лутбоксы. Превратили в казино. По-сути она всегда была казином, но игровым. А сделали возможность не проводить в игре время, а просто купить за деньги( вернее предоставить возможность выиграть за деньги) Поэтому и юмор " бешеные бабки". Создатель начал рисовать себе бешеные бабки, бешеную экипировку, бешеных ботов. Социалка потерялась. Коммуникации свелись к минимуму. Персонажи стали играться на автопилоте. Но игра была интересная и лично меня многое с ней связывало, до сих пор не удалил, и иногда наблюдаю что там происходит. Апостол ИСА 115 уровень.