Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
13
WinnerOfRabbits
WinnerOfRabbits
5 лет назад
Лига Геймеров

Inside, что ты скрываешь? Каков сюжет?⁠⁠

Inside, что ты скрываешь? Каков сюжет? Inside, Фанатские теории, Мысли, Рассуждения, Длиннопост

Inside - игра созданная студией Playdead является одной из лучшей инди-игр сыгранных мной и награждена 5 наградами. В игре сюжет не просто сложен, он просто непонятен. Тут в силу ступает комьиюнити со своими теориями и догадками. Листая просторы интернета, я набрёл на статью, где обсуждался сюжет данной игры. Читая статью и комментарии, я пришёл к определённым выводам.


Пользователи там разделились на 2 лагеря. Одни считают, что персонажа контролирует существо, а другие ИИ. Каждая “группировка” приводила свои доводы. Сейчас я вас ознакомлю с их догадками.


1. Группировка “Любителей ИИ” считала, что учёные отступники создали ИИ, вырастили куклу, Подключили ИИ через нейросеть к кукле и отправили её для уничтожения лаборатории. Если множество доводов, почему отступники желают это сделать и почему всё пошло наперекосяк (Например, почему кукла ребенок, а не взрослый)

2. Группировка “Существо и есть я” имела иные взгляды. Они считают, что куклу контролирует не ИИ, а существо, которое желает за счёт куклы освободить себя и обрести свободу.


Теперь я осмотрю более подробно каждую теорию и попытаюсь прийти к своему выводу.

Теория “Любителей ИИ” может многое объяснить. Почему кукла начинает движение к своей цели так далеко и тайный бункер. По их идеи некоторые учёные (не учёный, ведь такую затею не мог один человек осуществить) несогласные либо обиженные ушли в подполье и начали создавать куклу и ИИ для уничтожения лаборатории. Но потом что-то идёт не так, видно произошёл слив информации и по их души прибыли. Этой версии помогает труп рядом с ретранслятором (по их мнению этой группировки это ретрансляторы ). Они успевают подключить ИИ к ещё не до конца готовой кукле (которую успели вырасти только до состояния ребёнка) и отправили на своё задание, после её выполнения она должна была вернуться к тайной базе и сама себя отключить от ИИ.


Теперь обсудим не состыковки:

1. Кукла уж слишком человечна, она испытывает боль и кричит, если её схватят, она испытывает интерес к объектам и истекает кровью, испытывает дискомфорт (а это всё не свойственно иным куклам из игры, конечно тот факт что у неё есть кровь может объяснить тот факт, что кукла не зрелая, но не факт)

2. Почему ИИ посчитал, что освобождение существа и последующее слияние с ним приведёт к уничтожению лаборатории? В этом не видно смысла и пахнет бредом.

3. Почему мы берём контроль над существом после слияния с ним и почему дальше пытаемся уже убежать из лаборатории? Ведь она не уничтожила лабораторию.


Теория “Существо и есть я” предлагает не менее интересную версию событий. Её приверженцы считают, что куклу через телепатию контролирует существо и ведёт к себе, чтобы обрести свободу. Это объясняет более человечную куклу. Существу любопытен окружающий мир и за счёт более тесного контроля тела куклы испытывает её боль и дискомфорт (как случай после купания, когда он пытался себя высушить). Это может объяснить, почему русалка нас спасла и дала возможность дышать под водой, ведь он вполне мог взять под контроль русалку (которая, скорее всего тоже являлась результатом экспериментов учёных) и спасти нас, ведь во время “передачи способности” наш герой не двигался, а русалка наоборот двигалась. После возрата контроля над куклой уже русалка не движется, как будто существо больше не контролирует её. После слияния и освобождения от оков, существо пытается сбежать и вроде даже успешно но, упав с утеса, останавливается, прям на береге возле спасительной воды и вроде как умирает (но не факт).


Теперь посмотрим не состыковки этой версии:


1. Почему выбрал такую далёкую куклу? Она ведь так далеко от лаборатории, а мы видели, что есть более близкие к существу куклы.

2. На куклы моментально начали охоту, а это идёт как не состыковка, ведь существо явно не планировало палиться сразу же после взятия контроля над куклой.

3. Почему взял такую слабую и не зрелую куклу? Во взрослой кукле явно больше плюсов, хотя бы отпор могла дать бы.

4. Мы явно видели из альтернативной концовки, что кукла была под контролем чего-то в бункере и сами себя отключили от неё, тем самым перестав двигаться, приняв позу отключенной куклы.


Как вы поняли, каждая версия имеет очень серьёзные проблемы в плане логичности. Долго думая над тем, какая теория более правдоподобная я резко пришёл к идее (на удивление, на форуме никто про это не писал, написал только я, если найдёте форум, то я там под ником Nocturne) что эти теории можно объединить в одну более логичную версию событий. Вот такая она:


Существо контактировало с этими самыми учёными до их ухода в подполье, так существо явно телепат (мы могли это понять из того, что учёные благодаря ей создали свои нейро шлемы, если верить инету конечно, поскольку в игре напрямую это не говорится). Оно могло внушить или в глубине сознания зародить идею, что его надо освободить (те, кто смотрел фильм “Начало” поняли меня). После они ушли в подполье и начали выращивать куклу и создавать ретрансляторы, чтоб увеличить дальность контроля над куклой. А так называемый ИИ, на самом деле главный ретранслятор, который имеет сильную связь существом. Отключая его, существо просто не может дотянуться своим контролем до нас и кукла замирает. Куклу вырастили ясень пень, подпольщики, а выбор на неё был в том, что она явно не обычная, ведь она истекает кровью, иные он скорее контролировать не может, только экспериментальные (которым была наша кукла и русалка)


Конечно, тут может быть и есть дыры, но она явно более цельная, чем 2 предыдущие.


Благодарю за внимание!

Показать полностью
[моё] Inside Фанатские теории Мысли Рассуждения Длиннопост
18
496
KranOg
KranOg
7 лет назад
Лига Геймеров

Причина моего алкоголизма⁠⁠

Причина моего алкоголизма
Отзывы Steam Игры Компьютерные игры Steam Inside
25
18
LordLambert
LordLambert
7 лет назад
Лига Художников

INSIDE⁠⁠

INSIDE Арт, Лес, Мальчик, Мультфильмы, Inside
INSIDE Арт, Лес, Мальчик, Мультфильмы, Inside

INSIDE

Фан  арт по игре, и  свое видение о предыстории главного персонажа

https://www.artstation.com/artwork/O9kEw

Показать полностью 1
[моё] Арт Лес Мальчик Мультфильмы Inside
3
Dice95
Dice95
7 лет назад

INSIDE Возрадуйтесь сраные владельцы Iphone и прочей куйни от Apple!Ибо знаменитый inside теперь доступен на iOS.⁠⁠

Playdead's INSIDE is out on iOS

Play the beginning for free. $6.99 for the full game

Compatible with iPhone 6s, iPad Air 2, Apple TV, or later

http://appstore.com/playdeadsinside

Inside Текст Apple
4
9
Tribunator
Tribunator
8 лет назад

Inside⁠⁠

Inside zelezniy korobochka

Inside Inside, Декор, Пчелы, Солдаты, Динозавры, Ракушки, Фотография, Длиннопост

Inside slovar

Inside Inside, Декор, Пчелы, Солдаты, Динозавры, Ракушки, Фотография, Длиннопост

Inside nemeckiy kaska

Inside Inside, Декор, Пчелы, Солдаты, Динозавры, Ракушки, Фотография, Длиннопост

Inside yayco

Inside Inside, Декор, Пчелы, Солдаты, Динозавры, Ракушки, Фотография, Длиннопост

Inside nenastoyashaya tikva

Inside Inside, Декор, Пчелы, Солдаты, Динозавры, Ракушки, Фотография, Длиннопост

Inside banka

Inside Inside, Декор, Пчелы, Солдаты, Динозавры, Ракушки, Фотография, Длиннопост

Inside vaza & vaza

Inside Inside, Декор, Пчелы, Солдаты, Динозавры, Ракушки, Фотография, Длиннопост
Показать полностью 7
Inside Декор Пчелы Солдаты Динозавры Ракушки Фотография Длиннопост
11
14
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
8 лет назад
My Little Pony

Удовольствия всегда мало⁠⁠

Удовольствия всегда мало
My Little Pony Inside Кроссовер
17
48
REDPIX
REDPIX
8 лет назад
Лига Геймеров

Авторы Limbo и INSIDE не поделили компанию⁠⁠

Авторы Limbo и INSIDE не поделили компанию. В результате конфликта одному из основателей компании выплатили $7,2 млн, чтобы он ушел.
Авторы Limbo и INSIDE не поделили компанию Limbo, Inside, Автор, Playdead, Игры

В июле 2016 года из Playdead ушел Дино Патти, один из двух основателей студии.


16 января 2017 года в датском финансовом издании Borsen вышла публикация, проливающая свет на то, как этот уход происходил.


В 2015 году между разработчиками Limbo и INSIDE начался затяжной конфликт. В активную фазу он перерос, когда второй сооснователь Арнт Дженсен публично заявил, что должен найти другой путь, чтобы продолжить работать.


Патти решил, что Арнт решил уйти и лишил его поста генерального директора в регистрационном номере компании. С этим не согласились адвокаты Арнта, заявившие, что он отказался от поста креативного директора, но не от поста совладельца компании.


В результате Агентство Дании по делам предпринимательства вынудило Патти самому покинуть компанию. За 49% Playdead ему было заплачено порядка $7,2 млн.


Патти считает, что компания стоит больше, всю сумму ему не компенсировали. Более того, по его словам, он бы в любой момент поменял бы эти деньги на то, чтобы вновь стать соруководителем компании.


Арнт и Патти проработали в Playdead вместе 10 лет. В 2016 году компания выпустила платформер INSIDE, который стал одним из центральных релизов прошлого года. Игра получила награды в рамках The Game Awards 2016, Game Critics Awards, Golden Joystick Awards и Unity Awards 2016. Число владельцев игры на Steam – порядка 300 тысяч.


Основная статья: http://borsen.dk/nyheder/avisen/artikel/11/160805/artikel.ht...

Показать полностью
Limbo Inside Автор Playdead Игры
16
invertedcrow
invertedcrow
8 лет назад

ЧТО ЭТО ЗА ТВАРЬ?! INSIDE #2⁠⁠

[моё] Игры Видео Inside
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии