Dune 2 в 3D
Ремейк игры Dune 2 the battle for arrakis на пк (на данный момент только Windows)
[ещё в разработке, пост сделал так вышла новая демоверсия]
Игра делается как наиболее точная копия, но есть некоторые особенности.
Основными особенностями являются:
- 3D, причём настоящее (можно вращать и отдалять камеру)
- более удобное/привычное управление
- есть выделение рамкой техники
- новый визуал (покачто ещё не весь)
[уникальная техника различных домов]
Разработка проекта началась 15.10.18 и около полу года велась в одиночку (многих это удивляет и может кому-то будет интересно : на момент начала разработки автору проекта было 14 лет) . На данный момент в основном работают над проектом два человека.
[харвестер]
Игра будет полностью бесплатной, а в то что есть уже на данный момент можно сыграть из закрепленного поста сообщества ( https://vk.com/dune_3d )
[скрины]
Titanium Hound - 2d платформер на базе Unreal Engine 4.
Здравствуйте!
Не так давно я наконец решил, что пиксель арт будет основным стилем как для моих игр, так и для рисунков. Я влюбился в этот стиль, изучая его правила и особенности, а также рисуя различные фан арты, комиссии, игровые ассеты и просто красивые картинки.
Titanium Hound - первая пиксель арт игра, которую я собираюсь создать самостоятельно. Это будет сюжетный и насыщенный различными фичами экшен-платформер в жанре киберпанк, где игрок будет управлять быстрым и проворным экзоскелетом, сокрушая врагов и помогая гражданским.
Игра сейчас находится на ранней стадии разработки, и вне всяких сомнений потребует много времени для завершения. Следите за новостями и статьями!
Страница игры на IndieDB: https://www.indiedb.com/games/titanium-hound
Dune 2 в 3D
Ремейк Dune 2 the battle for arrakis с SEGA.
Проект - это практически полная копия (в нем я попытался сохранить все из оригинала), но при этом есть и приятные фишки такие как: выделение, управление мышкой. Но главное - это 3д (не эмуляция, можно приближать и вертеть камеру).
Сейчас проект находиться уже на финальной стадии. Завершены все уровни (27, по 9 на каждый дом), настроен баланс, баги не сильно мешают игровому процессу, хоть все же ещё есть.
Сыграть в то, что есть на данный момент можно по ссылкам из закрепа в группе ( https://vk.com/dune_3d )
Recursive Pain - Dilemma. Карта с измененной гравитацией - уже можно поиграть.
Группа проекта - https://vk.com/recursivepain
В группе можно скачать билд игры.
Recursive Pain - механика с краской (как в unfinished swan)
Карта полностью белая, как и игроки. Нужно стрелять шарами с краской чтобы как-то ориентироваться в пространстве и чтобы обнаружить других игроков.
Белые игроки заметны в закрашенных областях. Если покрасить игрока, он становится видимым для всеx (полностью окрашивается в яркий цвет).
Группа проекта - https://vk.com/recursivepain

На этих выходных начнется тестирование, в группе проекта уже можно скачать билд игры.
Recursive Pain (онлайн шутер) - механика эхолокации

Группа проекта в ВК - http://vk.com/recursivepain
Скоро начнется открытое (возможно) тестирование