Hornet
16.09.2005 — Релиз Fahrenheit [вехи_истории]
Это один из первых проектов Дэвида Кейджа, где студия экспериментировала с интерактивным кино и системой Quick Time Events (QTE), задавшей новый жанр в индустрии.
📌 О чем игра
Сюжет начинается с загадочного убийства в нью-йоркском кафе, где главный герой Лукас Кейн внезапно оказывается вовлечён в мистическую историю, полной тайн, древних культов и психологических испытаний. Игрокам предстояло управлять не только Лукасом, но и другими персонажами, включая полицейских, расследующих преступление.
🔹 Особенности и факты:
• Игроки могли влиять на сюжет — каждое решение меняло развитие истории и судьбу персонажей.
• Игра сочетала кинематографичность и геймплей, создавая атмосферу психологического триллера.
• В 2015 году вышло переиздание Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered для PC, macOS, Linux, iOS и Android.
Fahrenheit стал отправной точкой для будущих проектов Дэвида Кейджа и Quantic Dream — Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Сегодня игру часто вспоминают как пионера интерактивного повествования, который доказал, что видеоигры могут быть не только развлечением, но и эмоциональным опытом.
⸻
🩵 Как вам такой формат игр?)