Чего интересного можно сделать на диплом, если ты itшник?
Хотелось бы подискутировать в комментах и найти хорошую идею.
Может быть связанную с machine learning , web, android, ar - чем угодно.
Хотелось бы подискутировать в комментах и найти хорошую идею.
Может быть связанную с machine learning , web, android, ar - чем угодно.
Привет, Пикабу. Ещё в годы обучения в университете я хотел приобрести oculus набор на разработчика. Они одни из первых реализовали комфортное обновление кадров в своих дисплеях. Сейчас погружение в виртуальную реальность можно произвести на аренах vr игр. Для этого мы отправились к district zero, ощутить погружение в виртуальную реальность. А также спросить все накопившиеся вопросы о будущем, рынке и технологии с главным разработчиком district zero.
Режим Дудь - On.
Nvidia разработала систему виртуальной реальности, в которой инженеры или дизайнеры могут совместно работать над каким-либо проектом. Система позволяет отображать трехмерные объекты в «реальном» размере с высокими детализацией и фотореалистичностью.
Виртуальная реальность теперь доступна прямо через браузер.
В новую версию Opera Dev встроили плеер VR 360, который появляется автоматически, если у Вас инсталлирован VR-шлем. Функционал позволяет просматривать как VR-видео, так и стандартные 2D-видео с Youtube, Вконтакте, Rutube.
Одна из ключевых проблем в индустрии виртуальной реальности — имитация тактильных ощущений при взаимодействии с объектами. Американские инженеры решили использовать для этого «дисплей», который умеет выдвигать специальные стержни и принимать форму предметов из виртуальной реальности.
Сейчас мы воспринимаем окружающий мир сквозь кусок пластика ценою 10 000 рублей. Всё живое многообразие природных цветов и оттенков мы познаём сквозь 24-битную палитру с ограничением в 16 млн цветов, сигнал которой был пропущен сквозь видеокарту и отображён в виде единиц и нулей в конечном цифровом графическом файле. Всё естественное многообразие звуков мы впитываем сквозь механическое колебание динамиков в наших наушниках, которые получили закодированный битретовый цифровой сигнал, завёрнутый в оболочку mp3 файла. Всё многообразие человеческих эмоций мы оборачиваем в разноцветные кучки подмигивающих пикселей. Мы можем отправиться на прогулку в Нью-Йорк с помощью панорам от Google. Увидеть Ниагарский водопад, действующий вулкан, послушать звуки африканской саванны. Нас там не было, но мы там были. Любой человек может узнать, что мы видим в данный момент времени, если запустить прямую трансляцию со смартфона. Пицца на расстоянии пары кликов. Знание на расстоянии двух щелчков. Мир больше не заполняют люди – его заполнили камеры и датчики, микрофоны и квадрокоптеры. Живой мир умер – возродившись в цифровой копии. Ты умер – оставив после себя цифровую снимок. Осталась лишь цифровая копия Земли на гудящих серверах. Мир расширился до узкого монитора. Смартфон – продолжение мозга. Камеры – продолжение глаз. Динамики – продолжение ушей. Мы создали цифровую копию себя и мира, чтобы окончательно слиться с ним в одно целое. Ускорили эволюцию своего тела и разума, усилили возможности мозга и памяти. Грань между биологическим и технологическим продолжает стираться. Рождаясь, биологической субстанцией мы уже с раннего детства падаем в котёл цифрового безумства. Часть мира – часть общества. Мы – естественное движение биологической материи в сторону технологической. Теперь мы сверхлюди – добро пожаловать в будущее.
Роскомнадзор снова поспорил со здравым смыслом. На этот раз под удар попали AppStore и Googleplay. Вполне возможно, что после нового года им придется уйти из России.
Началось все с того, что Медиакоммуникационный союз (МКС) начал регулировать работу онлайн-кинотеатров. Сначала появился запрет на размещение там политической рекламы. А 25 ноября в Госдуму внесли законопроект, согласно которому с 1 июня 2017 года доли иностранного владения в российских видеосервисах должны сократиться до 20%.
Теперь стоит вопрос о создании единого «реестра организаторов аудиовизуального сервиса». Проще говоря, планируется создать свой каталог приложений одобренных Роскомнадзором (аналог AppStore и Googleplay). Есть несколько вариантов развития событий:
либо начнется сотрудничество, тогда в AppStore и Googleplay появится список приложений запрещенных для скачивания из России (искушенные пользователи все равно найдут, как обойти это ограничение);
либо Роскомнадзор начнет реализовывать свои планы более радикальными методами в виде блокировок AppStore и Googleplay.
Есть и третий вариант, как например, с Ютубом. Заблокировать его не заблокировали, хотя он попадает под запрет на более, чем 20%-ное иностранное участие в организации. Полагаю, если Ютуб будет делиться персональными данными российских пользователей, то он спокойно продолжит работу в рунете.
Первопроходцем в плане блокировок стал Китай. Весной этого года в Поднебесной отключили сервисы Apple. Глядя на то, как Роскомнадзор ведет борьбу с Гуглом, перспективы сотрудничества не столь радостные, как хотелось бы. Они требуют от Google в течение 3 месяцев создать российское юрлицо, которое будет отвечать за распространение контента по российскому законодательству. В самой кампании от комментариев пока воздержались, поэтому непонятно какой будет реакция на нововведение в целом.
Вишенкой на торт будет новость о блокировке Роскомнадзором IP адреса 127.0.0.1 (localhost).
В Мосгорсуде не знали, что этот адрес используется для обращения компьютера к самому себе. Говоря простым языком, Роскомнадзор заблокировал сам себя, добавив IP адрес 127.0.0.1 (localhost) в черный список, правда, потом они признали ошибку, и исправили ее.
И нам с Вами надо признать, что мы живем на пороге больших перемен. С развитием технологий стираются границы между государствами. Через интернет можно не только быстро заказать продуктов домой, но и купить недвижимость в другой стране. Профессиональные хакеры, находясь практически в любой точке земного шара, могут проводить хакерские атаки на наши банки.
Активное развращение подрастающего поколения идет именно из соцсетей. Неокрепшая детская психика не в состоянии различить, где правда, а где вымысел. Откройте глаза. Посмотрите статистику суицида среди подростков.
Чтобы победить врага нужно воспитать его детей.
Помните эту мудрость?
От этой напасти не защитит ни новейший танк, ни сверхзвуковая ракета.
Довольно часто перед этими проблемами полиция и армия бессильны. Для обеспечения порядка нужны новые методы защиты и контроля. Это факт. У рунета есть 2 пути развития:
Закрыться, как Китай, заблокировав крупнейшие зарубежные сервисы, и развивать свои собственные.
Или построить гибкую систему защиты и контроля совместно с Гуглом, Ютубом и прочими мастодонтами глобальной сети.
Прошу заметить, что вопрос использования новых систем контроля остается открытым. С ним можно не только строить тоталитарный режим, но защищать демократические свободы.
Для моих 19 подписчиков :3
Что же такое VR очки для смартфона? Для того чтобы легко объяснить придётся для всех дать небольшой урок трёхмерных технологий (мы будем говорить про Стереокинематограф и все что связано именно с визуальным погружением в фото-видео контент, будь то фильм или игра).
3D технологии можно разделить на несколько поколений: анаглифное, затворное, поляризационное и технология VR.
Теперь по порядку (в этом посте постараюсь охватить все вкратце):
Общая суть стереоскопии сводится к одному - показать каждому глазу свою картинку с немного изменённым углом обзора, для создания стерео эффекта.
Анаглифы: Это очки с цветными стеклами. Так как цвет линзы исключает такой же цвет на экране, делая его белым, то каждый глаз видим свою картинку, правда с сильно ухудшенной цветопередачей.
Затворная технология: принцип технологии был в том, что изображение проецировалось с очень высокой частотой поочередно для каждого глаза (слева, справа, слева, справа и т.д.) А очки одновременно закрывали изображение для глаза которому это изображение не предназначалось. Минус был в том, что изображение заметно затенялось и было некомфортно смотреть, а так же очки были довольно тяжелыми. Закрывалось изображение с помощью самого простого жк экрана. При подаче тока на него прозрачное стекло на мгновение становилось полностью черным и не пропускало картинку.
Поляризационная: "При использовании линейной поляризации два изображения накладываются друг на друга на один и тот же экран через ортогональные (расположенные под углом 90 градусов друг к другу) поляризационные фильтры в проекторах. При этом необходимо использование специального посеребрённого экрана, который позволяет избежать деполяризации и компенсировать потерю яркости (поскольку на экран падает только 0,71 света, излученного каждым проектором.
Зритель надевает очки, в которые также встроены ортогональные поляризационные фильтры; таким образом каждый фильтр пропускает только ту часть световых волн, чья поляризация соответствует поляризации фильтра, и блокирует ортогонально поляризованный свет." Википедия. (уж простите)
Плюсы: недорогие очки (легко заменять в случае поломки/утери), комфортны на голове и отлично передают цвет.
Минусы:нельзя наклонять голову, так как теряется эффект поляризации и как следствие - нет стереоскопического эффекта.
Ну и наконец современная VR технология: Основная идея - не разделять одно изображения на каждый глаз, а просто дать каждому глазу свою картинку (свой дисплей), но не просто так. К каждому дисплею добавили искривляющую линзу. Линза обеспечивает каждому глазу более реальную картинку с точки зрения оптики - то есть слегка смазанные и заваленные края, а также увеличенное поле зрения (без черных полей). Но самая мякотка была в том, что авторы идеи использовали гироскоп, что дало возможность контролировать изображение поворотом головы, как в реальном мире. Первопроходцами стали ребята из Oculus Rift.
Ну и наконец герой всего повествования: VR очки для смартфонов
Как только появились Oculus Rift и показали свой невероятный потенциал, многие (в основном китайские) компании поняли, что данную технологию можно использовать в связке с обычным смартфоном, так как графического процессора вполне хватает для разделения экрана на две части. Гироскоп в телефоне есть, а небольшой вес и компактный размер вполне может крепиться на голове. Поэтом появились 2 вещи: VR %brand name% (куча китайских очков для телефона, разной степени оснащенности) и Google Cardboard.
Google активно начало продвигать технологию, что и вызвало всплеск приложении для таких очков. Достаточно в Play Market ввести cardboard и удостовериться их количеством. Множество аттракционов, VR плееров и игрушек.
Это был мой самый первый пост на пикабу. Я постарался сделать вводную почти для каждого, в особенности для тех кто не знаком с принципами 3D технологий вообще. В следующих постах (если всем будет интересно) постараюсь максимально детально описать и рассказать про каждую технологию в отдельности. Хочу поделиться опытом владения 3d очками. Описать мой процесс их покупки и выбора. Как я настраивал сею гарнитуру и что научился с ней делать (Например: захватить картинку с компьютера на телефон, сделать её 3х-мерной и подключить контроль изображения гироскопом) И много другое.
Большое спасибо за внимание. Не минусите сильно =(