Чужой лицехват
Резьба по дереву,ручная работа,высота с постаментом 17 см,покрыт морилкои маслом.
Группа моего творчества https://vk.com/neformattattooart
Резьба по дереву,ручная работа,высота с постаментом 17 см,покрыт морилкои маслом.
Группа моего творчества https://vk.com/neformattattooart
Самый первый вариант больше всего понравился. Буду моделить и печатать.
Тёмная звезда: Мир Х. Р. Гигера. Документальный фильм. (Русский перевод)
Слайд-шоу с картинами Ганса Гигера
Гигер 3D
Вышедший недавно Scorn застолбил нишу, пользуясь чужим именем. Именем Гигера и Бексиньского. Все, кто спорит о том, музей это, или же плохая игра, не правы. Это нечто большее. Я провел собственное расследование и узнал удивительное об этом проекте. Вся внутренняя кухня, которую никто из участников не хочет выставлять напоказ.
Глобальный обман бейкеров Kickstarter, давших деньги на проект в 2017-м году.
Использование имени Гигера, хотя там его нет.
Ebb Software, превратившаяся за 8 лет из инди-студии в типичного корпората с издательством и фондом.
Рекомендую переосмыслить Scorn прямо сейчас, потому что позже может быть уже поздно.
Игра, которая интригует. И оставляет после себя много вопросов. Сербы явно ставили себе цель сделать красиво. Визуал сделан под вдохновением работами Гигера и Бексински. И получилось просто восхитительно, графика и атмосфера на уровне, мир раскрывается постепенно, не вываливая на героя всё разом. Звуки также гармонично встали на своё место, особенно к концу игры это чувствуется. А что с сюжетом?
Что касается сюжета, то он банально отсутствует. В игре нет каких-то явных намёков на то, что происходит. Нет диалогов, нет записок, нет персонажей, которые нам помогут. Немного лора вложили в барельефы в финальных локациях. В них нет конкретики, но пищи для размышлений достаточно. Поклонникам сюжетных игр этого будет мало, но если вы вошли в игру без лишних сюжетных ожиданий, вам зайдёт.
Что по игровому процессу? В основном упор делается на логические задачи, от которых отвлекают немногочисленные, но кусачие враги. Причём под каждого врага подходит своя пушка. Все локации многослойны и предоставляют выбрать самому, куда идти и что делать в первую очередь. От этого каждое прохождение будет чувствоваться по разному. Но захочется ли её перепроходить? Это открытый вопрос. Игра выглядит как проходной интересный опыт для большинства и настоящий шедевр для отдельных любителей. Её будут вспоминать, она будет участвовать в каких-нибудь топах и периодически мелькать в топах практически наверняка.
Так стоит ли брать? Если вы любите задачи на логику и хороший визуал — однозначно да. Если же вы поклонник сюжетных игр, шутеров и тд — с осторожностью. Свою полную цену в 40 евро она не стоит, но за 20 покатит. Подводя итог соглашусь с отзывом на игру в стиме: «Атмосферно.
Но скучно».
Автор: Мария Заке
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!