Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
44
brontozawr
brontozawr
2 года назад
Лига Геймеров

Лучшие игры 2022 года — по мнению зарубежной критики⁠⁠

Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.

Лучшие игры 2022 года — по мнению зарубежной критики Компьютерные игры, Elden Ring, God of War 2: Ragnarok, Cuphead, Xenoblade, Horizon Forbidden West, The Last of Us, Gran Turismo, Bayonetta, Марио, Destiny 2, Черепашки-ниндзя, Total War: Warhammer II, Длиннопост

Перед вами 25 игр 2022-го года, которые получили самые высокие баллы на Metacritic (сайт-агрегатор, собирающий рецензии на фильмы, игры и сериалы). Это не топ в привычном понимании — скорее срез, демонстрирующий предпочтения не отдельных людей, а зарубежной критики в целом.

Как мы группировали данные:

  • релизы расставлены сверху-вниз, от высшего балла к низшему и в алфавитном порядке;

  • если игра вышла на нескольких платформах, то балл был взят с той, на которой набралось больше рецензий;

  • проекты, вышедшие до 2022-го года хотя бы на одной платформе (за исключением мобильных устройств), не учитывались;

  • данные актуальны на начало января 2023-го года. С появлением большего количества рецензий расстановка может измениться;

  • учтены только те игры, у которых имеется не менее 15 рецензий. Единственным исключением стала «The Case of the Golden Idol», у которой на данный момент 12 рецензий;

  • также рекомендуем ознакомиться с лучшими играми 2021-го года.

***

Elden Ring — 96 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: RPG от 3-го лица
Чем примечательно: негласное продолжение «Dark Souls» и первая игра FromSoftware, действие которой разворачивается в открытом мире. Хотя по большей части сценарий написал Хидэтака Миядзаки, Джордж Мартин помог ему в создании истории здешней вселенной.

God of War: Ragnarok — 94 балла (PS4/5)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: Кратос и Атрей погружаются на новые глубины скандинавской мифологии в попытке справиться с последствиями своего прошлого приключения.

Neon White — 90 баллов (PC, Switch, PS4/5)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: необычная смесь шутера от 1-го лица с элементами паркура, визуальной новеллы и карточной «головоломки». Новый проект Бена Эспозито, известного по комичному пазлу «Donut County».

The Stanley Parable: Ultra Deluxe — 90 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: адвенчура 1-го лица
Чем примечательно: переосмысление бесчисленных путешествий Стэнли по подозрительно пустому офису. Игра, не желающая быть игрой и потому всячески издевающаяся над игроком.

Cuphead: The Delicious Last Course — 89 баллов (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: run & gun платформер
Чем примечательно: долгожданное дополнение к хардкорному run & gun платформеру «Cuphead», в котором к чашкоголовым братьям присоединилась новая героиня с уникальными способностями.

Norco — 89 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: point-and-click адвенчура
Чем примечательно: пиксельная адвенчура об отчаянии и смерти в декорациях ветхого киберпанка, заполонившего промышленные болота Южной Луизианы (см. наш текст).

Xenoblade Chronicles 3 — 89 баллов (Switch)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: Ноа и Мио, потомки двух враждующих наций, вопреки разногласиям исследуют огромный мир, полный несправедливости и жестокости.

Horizon Forbidden West — 88 баллов (PS4/5)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: в продолжении «Horizon Zero Dawn» главная героиня отправляется на западное побережье бывших США, дабы поохотиться на новых роботов и в очередной раз убедиться, что страшнее людей угрозы нет.

Immortality — 88 баллов (PC, Xbox Series)
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: Марисса Марсель мечтала стать кинозвездой. Для этого она снялась в трех фильмах, ни один из которых так и не вышел, и бесследно пропала. Новая адвенчура Сэма Барлоу, руководившего разработкой «Silent Hill: Shattered Memories» и «Her Story».

The Last of Us: Part I — 88 баллов (PS5)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: полноценный ремейк путешествия Джоэла и Элли по агонизирующим Соединенным Штатам. Прежде всего, переработке подверглись визуальная составляющая и искусственный интеллект противников.

Rogue Legacy 2 — 88 баллов (PC, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: roguelike-платформер
Чем примечательно: сиквел roguelike-платформера о чете благородных кровей, что поколениями борется со злом и своими забавными изъянами.

Gran Turismo 7 — 87 баллов (PS4/5)
Жанр: автосимулятор
Чем примечательно: новая часть именитого автосимулятора от Polyphony Digital и Кадзунори Ямаути.

Bayonetta 3 — 86 баллов (Switch)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: возвращение самой строптивой ведьмы во всей игровой индустрии. За разработку по-прежнему отвечала студия PlatinumGames, за последние годы выпустившая «Nier: Automata» и «Astral Chain».

Mario + Rabbids Sparks of Hope — 86 баллов (Switch)
Жанр: тактическая стратегия
Чем примечательно: Марио отправится в галактическое приключение в компании Бешеных кроликов. Сиквел тактической стратегии «Mario + Rabbids Kingdom Battle».

Monster Hunter Rise: Sunbreak — 86 баллов (Series)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: крупное DLC для «Monster Hunter Rise» не только привнесло в игру новые локации и оружие, но и монстров, хорошо известных по другим частям серии.

Pentiment — 86 баллов (PC, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-адвенчура
Чем примечательно: нарративная адвенчура с элементами RPG, действие которой разворачиваются на протяжении 25 лет в Германии 16-го века. Новый проект Obsidian Entertainment.

Return to Monkey Island — 86 баллов (PC, PS5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: point-and-click адвенчура
Чем примечательно: Гайбраш Трипвуд, властитель морей и мастер замысловатых ругательств, вновь отправляется в пиратские приключения.

Vampire Survivors — 86 баллов (PC, Xbox One/Series)
Жанр: изометрический roguelite
Чем примечательно: казуальный roguelite, в котором игрок отвечает исключительно за перемещение персонажа.

AI The Somnium Files: Nirvana Initiative — 85 баллов (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: спустя годы полиция обнаружила половину ранее найденного тела — лишенную малейших следов разложения. Прямое продолжение детективной адвенчуры «AI The Somnium Files».

Destiny 2: The Witch Queen — 85 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: шестое дополнение для «Destiny 2», которое рассказало о Королеве-ведьме, похитившей Свет.

Kirby and the Forgotten Land — 85 баллов (Switch)
Жанр: платформер от 3-го лица
Чем примечательно: розовый шарик Кирби, способный поглощать врагов и получать их особые способности, впервые за 30 лет переберется в полноценное 3D.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge — 85 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: beat 'em up
Чем примечательно: пиксельный beat 'em up о Черепашках-ниндзя, основанный на культовом мультфильме 1990-х. За разработку отвечали создатели roguelite платформера «Flinthook».

The Case of the Golden Idol — 85 баллов (PC)
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: детективная адвенчура о расследовании 12 жестоких убийств, произошедших на протяжении сорока лет. Своей структурой и свободой игра похожа на «Return of the Obra Dinn».

Total War: Warhammer III — 85 баллов (PC)
Жанр: глобальная стратегия
Чем примечательно: завершение трилогии «Total War: Warhammer», основные события которого развернутся в Царстве Хаоса. Игру разработала Creative Assembly, известная по серии «Total War».

Tunic — 85 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: изометрический экшен
Чем примечательно: лисенок отправляется в большое путешествие по миру, полному опасностей и тайн. Аналог классических частей «The Legend of Zelda» от разработчика-одиночки.

***

PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.

Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать о лучших сериалах 2022-го года.

Лучшие игры 2022 года — по мнению зарубежной критики Компьютерные игры, Elden Ring, God of War 2: Ragnarok, Cuphead, Xenoblade, Horizon Forbidden West, The Last of Us, Gran Turismo, Bayonetta, Марио, Destiny 2, Черепашки-ниндзя, Total War: Warhammer II, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Elden Ring God of War 2: Ragnarok Cuphead Xenoblade Horizon Forbidden West The Last of Us Gran Turismo Bayonetta Марио Destiny 2 Черепашки-ниндзя Total War: Warhammer II Длиннопост
23
hefser
hefser
2 года назад
Лига Геймеров

Давайте поговорим про God of War Ragnarok⁠⁠

Приветы. Собственно, все в названии, я прошел GoW, получил/выбил все трофеи и хочу высказаться по этому поводу. Уверен мое мнение, как и "Ваш звонок" очень важно для всех.

Сразу надо отметить пару вещей. ВАЖНО!!! Далее будут спойлеры, поэтому если ты, мой друг, еще не прошел, то тогда не читай, ибо можешь испортить себе весь экспириенс, как говорят в российских деревнях. Еще момент, если после прочтения ты не согласен и/или просто считаешь, что я ограниченный дурачок, ничего не понял и вообще "не для тебя игру создавали", то смело пиши с чем ты не согласен, минуя прелюдии с оскорблениями (ну или называнием всего своими именами). И да, текст длинный, много букв и прочее.

Давайте поговорим про God of War Ragnarok Мнение, Спойлер, Компьютерные игры, God of War 2: Ragnarok, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Разделю свои впечатления на две группы - игровые (геймплейные) и повествовательные. Начнем с первого.

1-е Зачем столько оружия? В игре у Кратоса три доступных варианта того, чем можно бить и убивать противников - топор, мечи и копье. Но при этом особой разницы между ними нет. У меня к концу прохождения постоянно возникал вопрос "Почему нельзя было просто добавить все фишки топору?". При прочих равных, все это оружие нужно только для того, чтобы прожимать уникальные удары на битвах с боссами, ибо у каждой "пушки" есть по 2 способности (сильная и слабая), либо открывать ранее недоступные зоны (актуально при получении копья). АоЕ "мув сет" мечей в целом можно было тоже дать топору, а дальние атаки копья почти всегда бесполезны, ибо наносят мало урона, либо босс имеет возможность резко сокращать дистанцию до персонажа, либо "ульта"...

2-е Собственно о ней - ульта. У рядовых противников и боссов есть способности, которые визуально оформляются двумя расходящимися синими кругами. Прервать эту способность можно выполнив удар щитом (двойное нажатие на блок), но фишка в том, что для выполнения этого действия Кратос должен находиться вблизи босса. Иными словами, любая сборка через дальний бой (используя копье, которое при этом мало наносит урона) будет бесполезна. Как вариант, можно было добавить возможность сброса ульты напарнику, но такое не предусмотрено.

3-й момент комплексный. Игра растянута, как сюжетно, так и гемплейно. Тут хочется сказать пару слов о тенденциях, которые прослеживаются в индустрии последнее время. Разработчики как-будто гонятся за "часами геймплея", цифры о которых потом можно будет с понтом сообщить журналистам, мол "НАША ИГРА НА 1000 ЧАСОВ". При этом изначальный замысел хорошо, если был задуман на 15-20 часов. В игре есть бэктрэкинг (когда надо возвращаться в локации, которые посетил ранее) и просто лишние противники, которые вылазят просто "потому что", как если бы создатель делал игру с планом "каждые 2 минуты бой, каждые 5 диалог".

4-й Слишком много "головоломок", в целом это можно добавить к предыдущему пункту, ибо дополняет его. ИМХО, но головоломки с открытием дверей имеют право на жизнь, но они должны скорее иногда отвлекать от основного процесса, тут же создается впечатление, что их пихали специально, дабы увеличить хронометраж прохождения. Да и сама игра "Бог Войны" немного не настраивает на то, что этот самый Бог Войны будет искать нужный угол для броска топора, чтобы уничтожить эльфийские наросты или заморозить нужный механизм.

Может сложиться впечатление, что я слишком негодую, но в целом это терпимые моменты, да они порой способны подбешивать, но критично испортить мнение о игре не могут. Поговорим же о том, что может...

Давайте поговорим про God of War Ragnarok Мнение, Спойлер, Компьютерные игры, God of War 2: Ragnarok, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет.

Продолжим с того, на чем закончили прошлую мысль - растянутость игры. Сейчас игры пытаются угодить всем. Да, это логичный шаг, ибо позволяет максимизировать прибыль, но при этом делает игру максимально безобидной и блеклой. Я говорю про то, как подается история и связанные с ней поручения. Задания в таких играх делятся на основные (те, что двигают основной сюжет) и побочные, которые должны "углублять" повествование. И тут у GoW, да и многих других игр начинаются проблемы. Побочные квесты по большей части сделаны для галочки и расширения времени пребывания в игре. Они никак не углубляют сказанное и просто мешают погружению. Приведу пример.

Оба наших героя (Атрей и Кратос), знают о том, что наступает Рагнарек, оба знают о пророчестве и том, что Кратос должен умереть, просто каждый думает, что другой не знает. НО!!! Тут важно осознать, что каждый понимает важность процессов и расстановки приоритетов. Итак, они приезжают в город гномов с намереньем найти Тюра (в пророчествах ему отведена центральная роль), далее получают наводку о том, где Тюр может содержаться (он типо заехал на тЮрма) и вроде уже надо ехать спасать его, как голова у жопки Кратоса, Мимир, сообщает, мол "Шеф, тут кита держат в цепях, да и нефтевышки сосут, а это плохо и вообще надо помочь", после чего Кратос соглашается и они идут помогать. Я в этот момент

Давайте поговорим про God of War Ragnarok Мнение, Спойлер, Компьютерные игры, God of War 2: Ragnarok, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Не-не-не, я все понимаю, что это система такая, дабы игроки/журналисты, которым надо быстро пробежать сюжет и потом написать рецензию не отвлекались на остальное, но как же это ломает все. И таких заданий в игре много. Я больше скажу, там потом целая локация в Ванахейме открывается, которая вообще никак не связана с сюжетом. Это просто огромная локация для побочек. Возможно подобная система и работает в ММО или огромных играх, типо Асасина/ТЕС, но в сюжетоцентричном GoW она только мешает.

Едем дальше. Самый бесячий для меня момент. То, что разогревало мой стул на протяжении всей игры - геймплейный вставки за Атрея.

Начну издалека и медленно подведу к своей мысли. В конце прошлого года вышел сериал "Венсдей", про девочку-снежинку и вообще "не такую, как все". Если, кто не в курсе, то это из-за нее везде были картинки и гифки с танцем, типо

Давайте поговорим про God of War Ragnarok Мнение, Спойлер, Компьютерные игры, God of War 2: Ragnarok, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

От это она. Сам сериал я не смотрел, но так как постоянно вынужден пересекаться с племянниками и другими людьми подросткового возраста, стараюсь держать руку на пульсе того, что смотрит подрастающее поколение. Поэтому смотрю обзоры на такие вещи.

Собственно один из обзорщиков высказал следующую мысль "Многие критикуют сериал за скучный и подростковый сюжет, но сериал позиционирует себя, как подростковый, а критиковать подростковый сериал за то, что он подростковый, как минимум глупо".

К чему я это? Проблема GoW в том, что он не может понять на какую аудитория он работает. Отсюда и критика. С одной стороны это серьезная драма о человеке, который потерял (в очередной раз) свою любовь (у Кратоса умирает жена в прошлой части, а в этой идут постоянные флешбеки с ней) и при этом остался с малолетним ребенком, которого вынужден воспитывать. Это хорошая часть и раскрыта она тоже хорошо. Видно, как ГГ переживает, как ему сложно, как он пытается лавировать между своей любовью к сыну, стремлению оградить его от ужасов мира и тем, что его надо отпустить во взрослую жизнь, где он будет принимать свои решения. Это и время, когда играешь за Кратоса мне понравилось.

Но есть еще и уровни за Атрея. Более того, их много. По прикидкам, они занимают около 30% от всей игры, может даже больше, если не делать вышеупомянутые побочные квесты. И это мрак. Это история малолетнего паренька, который страдает всем тем, чем страдает человек в +/- 14-16 лет. Юношеский максимализм, абсолютная уверенность в том, что он умнее всех, не такой, как остальные. Он лучше всех видит картину целиком, знает, как надо делать дела и твердо убежден, что он всем нравится, ибо

Давайте поговорим про God of War Ragnarok Мнение, Спойлер, Компьютерные игры, God of War 2: Ragnarok, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Собственно тут и начинаются главные проблемы. Мне, как человеку, которому в этом году будет 35 абсолютно не интересно смотреть на переживание 15-го паренька. Его измышления о мире, о том, что все вокруг дурачки. Знаете это напоминает, как в истерике юношеского максимализма человек рассуждает, что "Вот умру я завтра и все... Мрак, траур на всю страну, приспустят флаги, даже мультики перестанут показывать по ТВ". И вот с такими мыслями он сбегает из дома (ибо взрослые и папка его не понимают) и идет делать сам "как надо". Это так смешно смотрится, все его потуги шпионить за главным злодеем (спойлер - это Один), который всем уже показал, что он мастер шпионажа, интриг и обмана, но наш малыш свято уверен, что его то он не раскусит, спойлер - он вообще всех раскусил и это неплохой "вот это поворот".

И таких вставок штуки 4, продолжительность у них в среднем 1-2 часа и, боги, какая это тоска. Получается, что почти половина игры сделана в стиле японских сененов, где "дружба победит любое зло, ведь если друг оказался вдруг", которая тебя только злит, ибо ты то пришел смотреть на Кратоса и его переживания. Это, как если бы ты купил билеты на Металику, пришел на концерт, они отыграли пару песен, завели зал, а потом Хэтфилд такой "А сейчас вам часик поиграют парни из Мытищ". Да, может быть эти ребята хорошие музыканты, может у них отличные песни, но я пришел на Металику!

Самое смешное, что я очень сильно сомневаюсь, что в GoW будут играть подростки, у них вообще весьма специфические вкусы в плане игр. Далее, игра продолжает не понимать для кого она. С одной стороны это суровая атмосфера с жестокостью, расчлененкой, адовыми добиваниями в стиле МК, но в остальном это сказка, причем приторна хорошая. В ней никто не говорит плохих слов (во всяком случае ГГ и сын), более того, есть даже вставка, где Атрей в одной ситуации паникует и говорит типо "бля" и потом Кратос с Мимиром его отчитывают, мол это не хорошо (напомню, эти персонажи в промышленных масштабах убивают на протяжении нескольких лет). В игре нет пошлости, есть пара шуток/моментов, но они очень аккуратно обходят "опасные" темы и ты такой

Типа к чему все эти ужимки? Мы во Властелине Колец что-ли? И эта нить проходит через всю игру, которая не может для себя решить кто она и для кого? Если ты хочешь быть семейной историей, то надо убирать все насилие, которого тут вагон, а если серьезным темным фэнтэзи, то надо мат, сиськи, кровь.

Мне кажется, надо было делать, как в первой части, т.е. 100% повествования от лица Кратоса, а когда у Атрея наступал Кризис, то они бы вместе его решали или Атрей убегал, а батя носился бы за ним.

В остальном игра хороша, возможно еще и потому, что 22 год был дерьмовым для индустрии. В ней есть пара неплохих моментов (особенно когда Тюр показывает свое лицо). Основной сюжет с главной темой "отпусти", как свое прошлое, так и своих детей, неплохо выстроен и логично завершен, понравилось "перерождение" Фреи - это был сильный момент. Собственно я надеюсь, что в следующей части они поедут куда-нибудь в другую страну и будет некая лав стори, ибо это логичное продолжение их развития, типа люди (я понимаю, что они боги, но не суть) пережившие утрату, начинают новую жизнь, можно показать, как меняется Кратос, добавить ему разговорчивости и вообще сделать менее бурчащим.

Раз уж вспомнил Фрею, то хотелось бы сказать пару слов о завершении истории.

Всю игру нам показывали какой Один говнюк, как он испортил всем жизнь, а Кратос пытался дать сыну последние уроки перед тем, как отпустит его в свободное плавание.

Итак, мы побеждаем Одина, Атрей делает свою магию и заточает его (Одина) душу в камне, причем даже это он делает нехотя, типо если бы Один отказался от своих планов, то что? Мир. дружба, жвачка? Далее он подходит к отцу и отдает ему камень с душой, мол "Бать, че делать то?" и Кратос просто передает камень Фреи, ибо "Мать, он твой муж был, ты и решай" и тут Фрея отдает камень обратно Атрею (эта сцена хорошая, ибо показывает Фрею, как переродившегося персонажа, которая "отпустила"), который стоит и не может понять что делать. Заканчивается все тем, что камень забирает Синдри и разрушает его. Проблема тут в том, что это должен был сделать Кратос, ибо если ты готовишь ребенка ко взрослой жизни, то должен показать ему, что жизнь - не мама, она порой бьет и бьет больно, поэтому надо давать ответку, а иногда и сильнее, чем нанесенный удар, дабы обезопасить себя в будущем. Кратос должен был дать этот урок Атрею, а не жевать сопли с видом "это твое решение, сын". Это еще один момент непонимания игрой своего жанра.

Я понимаю, что текст итак слишком длинный, более того, прошу прощение, но у меня горит.

Давайте поговорим про God of War Ragnarok Мнение, Спойлер, Компьютерные игры, God of War 2: Ragnarok, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

На месте Фреи, я бы вообще перестал общаться с Кратосом, ибо он делает одну из самых худших вещей в жизни (по моему мнению), а именно "меняет коней на переправе".

Два момента.

Первое, когда Один убивает гнома и все понимают, что войны не избежать, то наш ГГ уходит с сыном прогуляться, причем на вопрос Фреи "Ты куда? Тут как бы надо думать, ибо такой движ намечается", он отвечает в стиле "мы пошли". Тут охренел даже я. Куда ты пошел? Может объяснишь людям свою позицию? Они надеются на тебя, помогали тебе, рассчитывали на тебя, а тут "мы пошли". И ладно, если бы Кратос сказал, что "Атрей расстроен, ему надо побыть одному, мы прогуляемся с часик и вернемся.", все, вопрос закрыт, люди поймут, но тут ситуация, что ты на ровном месте кидаешь остальных.

Второе. Идет штурм Асгарда, гибнут сотни вписавшихся в вашу авантюру, Кратос прорывается сквозь обороняющихся с сыном и вдруг видит, что из балист стреляют беженцы из Мидгарда (мол они не местные, а просто фермеры, которых приютили) и тут он понимает, что когда Рагнарек закончится, то они все умрут. После чего останавливается, к нему подбегает Фрея с "Але, Валера, че ты тупишь?" и получает ответ в стиле "помогите людям, а на штурм пойду я с Атреем, ибо надо спасти невинных и показать сыну, что есть доброта". ЕПТВАЮ, ТЫ СЕРЬЕЗНО? Тут ситуация, когда из-за твоих действий гибнут те, кто поверил тебе, кто вписался за вас и умирает, а ты хочешь дать сыну урок? В такой момент твой сын даже тебе не должен упираться, ибо проблема на горизонте гораздо больше, чем его жизнь. Самое смешное, что ровно перед началом битвы Кратос говорит, что "войны выигрывают те, кто готов пожертвовать всем" и сам же в самый важный момент не может пожертвовать всем ради победы.

Тут я закончу. Всех с наступившем, надеемся, что этот год будет лучше, чем 22. Хотя бы в том, что касается игр. Хорошего настроения и держитесь.

Давайте поговорим про God of War Ragnarok Мнение, Спойлер, Компьютерные игры, God of War 2: Ragnarok, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 7 1
[моё] Мнение Спойлер Компьютерные игры God of War 2: Ragnarok Мат Видео YouTube Длиннопост
18
4234
DoomScroll
DoomScroll
2 года назад
Лига Геймеров

Маскировка⁠⁠

Больше игровых мемов здесь - https://t.me/whatahell_gaming/1397

Маскировка Борода, Hitman, Агент 47, Юмор, Скандинавская мифология, Игры, Видеоигра, Кратос, God of War, God of War 2: Ragnarok, Кроссовер
Борода Hitman Агент 47 Юмор Скандинавская мифология Игры Видеоигра Кратос God of War God of War 2: Ragnarok Кроссовер
70
91
DoomScroll
DoomScroll
2 года назад
Лига Геймеров

Только не это⁠⁠

Игры God of War Playstation 4 Юмор Фиксики Взрыв God of War 2: Ragnarok Видео Без звука
13
DoomScroll
DoomScroll
2 года назад
Лига Геймеров

Весомая угроза⁠⁠

Кратос Вертикальное видео Fortnite Юмор Танцы God of War 2: Ragnarok Смотреть со звуком Видео
4
22
brontozawr
brontozawr
2 года назад
Лига Геймеров

The Game Awards 2022 — итоги премии⁠⁠

Если понравился формат — ищите нас в Telegram.

The Game Awards 2022 — итоги премии Компьютерные игры, The Game Awards, Elden Ring, God of War 2: Ragnarok, Final Fantasy XIV, Gran Turismo 7, Bayonetta, Марио, Splatoon, Stray, Genshin Impact, The Legend of Zelda, Длиннопост

Перед вами игры, получившие хотя бы одну награду на церемонии The Game Awards в 2022-м году, и их баллы на Metacritic (крупнейший сайт-агрегатор, собирающий рецензии на фильмы, игры и сериалы). Это не топ в привычном понимании — скорее компиляция итогов отдельно взятой премии и игровой критики в целом.

Как мы группировали данные:

— все игры расставлены сверху-вниз и слева-направо, от высшего балла к низшему и в алфавитном порядке;
— если игра вышла на нескольких платформах, то балл взят с той, на которой набралось больше рецензий;
— данные актуальны на начало декабря 2022-го года. С появлением большего количества рецензий баллы у игр и, как следствие, их расстановка могут измениться.

***

Elden Ring — 96 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Награды: игра года, лучший арт, лучшая работа геймдиректора, лучшая RPG
Жанр: RPG от 3-го лица
Чем примечательно: негласное продолжение «Dark Souls» и первая игра FromSoftware, действие которой разворачивается в открытом мире. Хотя по большей части сценарий написал Хидэтака Миядзаки, Джордж Мартин помог ему в создании истории здешней вселенной.

God of War: Ragnarok — 94 балла (PS4/5)
Награды: лучшее повествование, лучший саундтрек, лучший дизайн звука, лучшая актерская игра, лучший приключенческий экшен
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: Кратос и Атрей погружаются на новые глубины скандинавской мифологии в попытке справиться с последствиями своих прошлых злоключений.

Final Fantasy XIV: Endwalker — 92 балла (PC, PS4/5)
Награды: лучшая поддерживаемая игра, лучшая поддержка сообщества
Жанр: MMORPG
Чем примечательно: четвертое глобальное обновление для MMORPG во вселенной «Final Fantasy». Оно привнесло в знакомый мир новые профессии, врагов и регионы.

Gran Turismo 7 — 87 баллов (PS4/5)
Награда: лучшая спортивная или гоночная игра
Жанр: автосимулятор
Чем примечательно: новая часть именитого автосимулятора от Polyphony Digital и Кадзунори Ямаути.

Bayonetta 3 — 86 баллов (Switch)
Награда: лучший экшен
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: возвращение самой строптивой ведьмы во всей игровой индустрии. За разработку по-прежнему отвечала студия PlatinumGames, за последние годы выпустившая «Nier: Automata» и «Astral Chain».

Mario + Rabbids Sparks of Hope — 86 баллов (Switch)
Награда: лучший симулятор или стратегия
Жанр: тактическая стратегия
Чем примечательно: Марио отправится в галактическое путешествие в компании Бешеных кроликов. Сиквел тактической стратегии «Mario + Rabbids Kingdom Battle».

Marvel Snap — 85 баллов (iOS, PC)
Награда: лучшая мобильная игра
Жанр: карточная игра
Чем примечательно: коллекционная карточная игра во вселенной Marvel, над которой работали ключевые разработчики «Hearthstone». В данный момент проект находится в раннем доступе.

Kirby and the Forgotten Land — 85 баллов (Switch)
Награда: лучшая семейная игра
Жанр: платформер от 3-го лица
Чем примечательно: розовый шарик Кирби, способный поглощать врагов и получать их особые способности, впервые за 30 лет перебрался в полноценное 3D.

Moss: Book II — 83 балла (PC, PS4/5)
Награда: лучшая игра для VR/AR
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: путешествие храброго мышонка по опасному и загадочному миру. Ключевой особенностью является то, что главный герой знает о существовании игрока и всячески с ним взаимодействует.

Splatoon 3 — 83 балла (Switch)
Награда: лучший мультиплеер
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: новый виток в противостоянии разумных кальмаров. Несмотря на наличие одиночной кампании, ключевой игровой режим — мультиплеерный.

Stray — 83 балла (PC, PS4/5)
Награды: лучшая инди-игра, лучший дебют инди-игры
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: одинокий кот исследует мрачный город будущего, населенный разумными роботами и разного рода неприятностями (см. наш текст).

Genshin Impact — 81 балл (iOS, PC, PS4/5)
Награда: выбор игроков
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: приключение в огромном открытом мире, чьи геймплейные механики напоминают «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».

MultiVersus — 80 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Награда: лучший файтинг
Жанр: файтинг
Чем примечательно: файтинг, в котором сражаются супергерои вселенной DC и самых разных мультсериалов. Аналог серии «Super Smash Bros».

As Dusk Falls — 77 баллов (PC, Xbox One/Series)
Награда: наибольшее социальное влияние
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: интерактивная криминальная драма, в которой две американские семьи совершают ошибки, желая наладить жизни. Игра выполнена в необычной вариации ротоскопирования.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)
Награда: самая ожидаемая игра
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: после событий «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» Линк отправится в путешествие по парящим осколкам Хайрула.

***

PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.

Либо заглядывайте на сайт, там материалы выходят раньше.

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры The Game Awards Elden Ring God of War 2: Ragnarok Final Fantasy XIV Gran Turismo 7 Bayonetta Марио Splatoon Stray Genshin Impact The Legend of Zelda Длиннопост
11
2365
DoomScroll
DoomScroll
2 года назад
Лига Геймеров

Произошло унижение⁠⁠

Больше мемов про игры - https://t.me/whatahell_gaming/1329

Произошло унижение Зевс (бог), God of War, Мемы, Кратос, Юмор, Игры, God of War 2: Ragnarok, Картинка с текстом
Зевс (бог) God of War Мемы Кратос Юмор Игры God of War 2: Ragnarok Картинка с текстом
61
613
Eisenporn
Eisenporn
2 года назад
Warhammer 40k

God of war 40000⁠⁠

God of war 40000
Warhammer 40k Wh Art God of War 2: Ragnarok Кратос Атрей Adeptus Astartes
66
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии