Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Герои Войны - микс стратегии и РПГ. Собери лучшую армию и победи всех врагов. В игре 7 различных режимов - как для любителей PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
3djobs
3djobs
7 лет назад

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV⁠⁠

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Всем привет! Наконец то собрал огромную коллекцию  и решил выложить эту подборку интересных каналов о индустрии CG и смежных направлений. Надеюсь всем понравится и будет полезна данная информация.

Каналы:

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

CGTelegram — последние новости о CG-индустрии, 3D-программном обеспечении, уроках, видеороликах, анимации, обзорах, продуктах VFX и многом другом.

Ссылка без proxy и vpn: CGTelegram

Ссылка на tgstat.ru: CGTelegram

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

3Dpapa — канал для тридэшников. Здесь вы найдёте разного рода туториалы. Интервью с известными художниками на русском, бесплатные ассеты, литературу и много другого полезного стафа.

Ссылка без proxy и vpn: 3Dpapa

Ссылка на tgstat.ru: 3Dpapa

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

CG News — новости из мира CG графики. Все самое интересное, софт, материалы, плагины, секреты. Самое актуальное, о чем нужно знать в CG.

Ссылка без proxy и vpn: CG News

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Unreal Engine 4 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Благодаря использованию C++ ваши возможности практически безграничны в разработке игры!

Ссылка без proxy и vpn: Unreal Engine 4

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

CG Live-канал о компьютерной графике, анимации и все, что с этим связано, на понятном для всех языке.

Ссылка без proxy и vpn: CG Live

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Game Dev Porn-Интересное про геймдев.

Ссылка без proxy и vpn: Game Dev Porn

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

GameDev Architecture-Привет! На канале я делюсь своими заметками о том, как игровым компаниям строить правильные, эффективные и красивые решения, в основном на C#.От описания сложных архитектурных решений, до простых туториалов.

Ссылка без proxy и vpn: GameDev Architecture

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Календарь событий игровой-канал информирующий о проходящих событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Если вы считаете, что какого-то мероприятия не хватает и о нём стоит написать - заполните форму

Ссылка без proxy и vpn: Календарь событий игровой

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

CG LAB-Полезный контент для современных художников и по совместительству блог Сидоровой Лины

Ссылка без proxy и vpn: CG LAB

Ссылка на tgstat.ru: CG LAB

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

I2need- Как снять и смонтировать видео?- Что происходит за кулисами съёмок.- Музыка для работы.- Графика/ Спецэффекты для видео.- Полезные материалы.- Интересные статьи.

Ссылка без proxy и vpn: I2need

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Cgninjas-Лучшие учебные материалы по CG и VFX на русском и английском языках.

Ссылка без proxy и vpn: Cgninjas

Ссылка на tgstat.ru: Cgninjas

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

3dvis | CG Blog-CG контентная терапия из самых полезных и популярных постов +30k аудитории сообщества, посвещённого визуализации.

Терапия: 1 пост в один-два дня.Без побочных эффектов

Ссылка без proxy и vpn: 3dvis | CG Blog

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

VFX Breakdowns-самые свежие VFX брейкдауны и мейкинг оффы с ежедневным обновлением

Ссылка без proxy и vpn: VFX Breakdowns

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

VFX INSPIRATION-Этот канал является копилкой разных брейков, рилоф и мейкинофов. Все что нужно чтобы получить вдохновение перед работой. Наслаждайтесь!

Ссылка без proxy и vpn: VFX INSPIRATION

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Houdini Lib - библиотека всего, что связано с Houdini!

Ссылка без proxy и vpn: Houdini Lib

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Двигай пиксель!-Живем компьютерной графикой. Считаем полигоны, следим за технологиями, ищемвдохновение и даже немножечко угораем.

Ссылка без proxy и vpn: Двигай пиксель!

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

MOTION TIPS-Кладовка CG-полезностей и лучшее из чата MOTION TALK

Ссылка без proxy и vpn: MOTION TIPS

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Nova Deep Trip-Aleksandra Nova / concept artist / N3

Ссылка без proxy и vpn: Nova Deep Trip

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Indie Game Dev

Ссылка без proxy и vpn: Indie Game Dev

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

0101 Production (Motion Design Tips)-Peace, Love, CG and Having Кайф!

Ссылка без proxy и vpn: 0101 Production (Motion Design Tips)

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

3D craft-Пространство цифрового искусства. Приоритет Blender3D. Вакансии, новости, обзоры.

Ссылка без proxy и vpn:3D craft

Интересные Telegram каналы  о CG|3D|VFX|VR\AR|GameDEV Telegram, Telegram каналы, 3D моделирование, Cgi VFX, Gamedev, Длиннопост

Unity3D Assets-Unity assets & resources.

Ссылка без proxy и vpn:Unity3D Assets

Ссылка на tgstat.ru: Unity3D Assets

Показать полностью 22
Telegram Telegram каналы 3D моделирование Cgi VFX Gamedev Длиннопост
4
MatthewBlake
7 лет назад

FundiceBot v 2.0 игра в telegram⁠⁠

Всем привет!


Представляю вашему вниманию нашего игрового бота версии два точка ноль. В этот раз с картинками :)


Краткий экскурс -


• FunDiceBot это бот для игры в кости. Два игрока делают ставку и бросают кости, у кого выпавшая сумма больше тот победил!

Бесплатно, без регистрации и смс.


Главный экран нашего бота -

FundiceBot v 2.0 игра в telegram Telegram, Кости, Игры, Gamedev, Бот, Длиннопост

Клацаем на кнопку Играть и проваливаемся в игровое меню, с выбором игровых ставок или в мини игру "Угадайка"

FundiceBot v 2.0 игра в telegram Telegram, Кости, Игры, Gamedev, Бот, Длиннопост

Давайте попробуем сыграть!

FundiceBot v 2.0 игра в telegram Telegram, Кости, Игры, Gamedev, Бот, Длиннопост

Воу! Что мы видим -

Первый раз игра в ничью, второй раз выигрыш. Ну что ж, неплохо! На экране видим, что мы играем не с безличными номерами, а с живыми людьми, которые придумали себе ники.


Вернёмся в меню и посмотрим, что из себя представляют Топ баланса и Топ по количеству сыгранных игр.*

FundiceBot v 2.0 игра в telegram Telegram, Кости, Игры, Gamedev, Бот, Длиннопост
FundiceBot v 2.0 игра в telegram Telegram, Кости, Игры, Gamedev, Бот, Длиннопост

Возможно кто-то себя узнал из рейтинга :)


Рейтинг по играм обновляется раз в сутки, на основе этого устраивается розыгрыш казны (Накопленная комиссия с игр) между активными игроками. Выигрыш выдаётся


Рейтинг по балансу высчитывается за всё время и ваше место зависит от вашего баланса, очевидно :) Бонус за место также выдаётся раз в сутки


Заскучали? Можно сыграть в моментальную игру угадайку с ботом, бот кидает один кубик, вам нужно угадать, что выпало, элементарно :)*

FundiceBot v 2.0 игра в telegram Telegram, Кости, Игры, Gamedev, Бот, Длиннопост
FundiceBot v 2.0 игра в telegram Telegram, Кости, Игры, Gamedev, Бот, Длиннопост

У меня не получилось угадать :( Может быть у вас получится? ;)



Перейдём в меню профиля -

FundiceBot v 2.0 игра в telegram Telegram, Кости, Игры, Gamedev, Бот, Длиннопост

В этом меню мы можем -

1. Узнать инфу о себе (сколько сыграно игр, баланс, Ваш ник),

2. Пополнить баланс на 200 кристаллов раз в 22 часа,

3. Присвоить себе ник нейм,

4. Поделиться реферальной ссылкой с другом и получите 500 кристаллов (реферал должен сыграть 5 игр) :)*


Для более детальной информации по боту наберите /help


*Появилось в v 2.0



Ссылка на бота - https://t.me/Fundicebot


Удачи!

Показать полностью 8
[моё] Telegram Кости Игры Gamedev Бот Длиннопост
6
MatthewBlake
7 лет назад

Игра в telegram⁠⁠

Всем привет, уважаемые пикабушники.


Вваливаюсь к вам с первым постом, про небольшую игру, которую мы с моим дорогим братом создали в телеграмме. Как вы уже догадались, это бот. А сама игра это кости. Разработкой занялись со знанием основ и принципов программирования, и не более, собственно у меня этот уровень так и остался в районе нуля (я немного аутист), а вот у моего брата проявился явный интерес к разработке, и вот за месяц появился этот чудо бот, а так как я гуманитарий, на меня легла роль недомаркетолога, собственно на просторах пикабу и нашёл древнопост про то, что сфера игр в телеге достаточно скудна, может сейчас и что-то изменилось, но фактов об этом не нашёл.

Итак, функционал, который мы имеем -

1. Игра бесплатная на данный момент, без смс и регистрации.

2. Честный рандом, под честным я подразумеваю, что нет никакой подкрутки, ибо в этом смысла нам, как разработчикам, нет.

3. Игра между случайными ЖИВЫМИ людьми, то есть вы играете не с ботом, а с реальным человеком, по сторону экрана

4. Возможность выбора ставки из предлагаемых.

5. Имеется рейтинг, рейтинг составляется на основе сыгранных игр

6. Есть ежедневная возможность пополнение баланса на 200 (кристаллов) раз в 22 часа, если вы вдруг слились в ноль.

7. Имеется возможность присвоить себе имя.

8. Планируется проведение ивентов


Более подробно в /help бота )

Ссылка на бота: https://t.me/Fundicebot

Коммент для минусов внизу :)


Успехов!

Показать полностью
[моё] Кости Игры Telegram Gamedev Текст
10
23
madmaxgazizov
madmaxgazizov
7 лет назад

История о том, как я немного увлёкся и создал MMORPG⁠⁠

История о том, как я немного увлёкся и создал MMORPG Игры, Telegram, Wasteland Wars, Gamedev, Fallout, Пустошь, Квест, MMORPG, Длиннопост

Как появилась идея


На самом деле, я долго собирался с мыслями и вынашивал эту идею. Даже не смотря на своеобразный курс молодого бойца из нескольких простеньких ботов за плечами, я понимал, что вообще не готов к разработке собственной MMORPG.


Но, к счастью, в какой-то момент в голову пришла мысль: «Просто сядь и начни делать». Мысль пришла мне от моей девушки, но это уже не так важно, важно, что я просто сел и начал делать. Идея для основной механики игры у меня уже сформировалась к тому моменту, поэтому я начал её реализовывать, ожидая, что идея об интересном сеттинге придёт сама. Не случилось.


Тогда я решил посоветоваться со своим другом, и как только я ему написал, что делаю свою игру, он сразу же выпалил: «Надо про постапокалипсис». Чтобы вы понимали, насколько несерьёзно и скептически я тогда относился к игре: если бы он написал не «постапокалипсис», а, например, «царство фей», то сейчас в Telegram была бы MMORPG про фей Винкс.


Но постапокалипсис тоже ничего. Примерно так мне и пришла идея создания Wasteland Wars — комплексной survival-MMORPG в формате бота для Telegram.


Платформа для реализации игры


У меня вообще не стояло вопроса о выборе платформы, я загорелся идеей попробовать сделать игру именно на основе бота в Telegram, а затем уже под этот формат придумал Wasteland Wars (кстати, вот ссылка t.me/WastelandWarsBot). Мобильные приложения я и так часто разрабатываю на основной работе, и нужно быть парнишей с большими странностями, чтобы во время отдыха от работы заниматься тем же.


Мне хотелось что-то принципиально новое. Попробовать наколдовать что-нибудь крутое и необычное для меня в такой же необычной для меня среде. Ну и растущая популярность мессенджера сыграла далеко не последнюю роль. Платформа сразу даёт тебе и площадку для проекта, и потенциальную аудиторию. Звучит как музыка.

История о том, как я немного увлёкся и создал MMORPG Игры, Telegram, Wasteland Wars, Gamedev, Fallout, Пустошь, Квест, MMORPG, Длиннопост

Целевая аудитория


Игра рассчитана на тех, кто любит юмор, собирать лут, хардкор и своих друзей. А если человек приведёт в игру друзей, которые любят то же самое, то полученная пламенная смесь и будет эталоном целевой аудитории этой игры.


Если серьёзно, игра определённо придётся по душе поклонникам тематики постапокалипсиса: фанатам серии Fallout, книги «Дорога»; любителям фильмов про миры, пережившие катастрофу: «Дитя человеческое», трилогия «Безумный Макс», «Я — Легенда»; любителям ролевых игр и рогаликов.


Ещё больший фан игра доставляет, если собраться в ней компанией друзей. В целом контингент в проекте собрался очень разнообразный, играют люди от 18 (почти) до 50 лет — с разными увлечениями. Меня до сих пор удивляют взрослые мужики с жёнами и детьми, которые активно проводят в боте и игровых чатах по 16-18 часов в день. Так что точного ответа тут дать нельзя.


Зато игра точно не рассчитана на детей. Во-первых, в игровом боте написано, что игра строго для людей старше 18 лет, так что дети просто не смогут пройти. Во-вторых, игра довольно сложная и требует либо очень аккуратной игры, либо терпения, чтобы не психануть после первой же смерти.


Из моих наблюдений, даже если дети каким-то чудом смогут обойти возрастное ограничение, они не станут терпеливо преодолевать все сложности пустошей, почти всегда они перестают играть при первой же опасной ситуации.


Текстовый формат игры: плюсы и минусы


Текстовые игры — это круто. Твои руки развязаны, ты не ограничен рамками графики или звука, просто начинаешь писать. Ты можешь писать игровые сюжеты через призму своих собственных эмоций и настроения, задавая нужный окрас событиям. Достаточно найти свой стиль и научиться грамотно придавать тексту нужный эмоциональный оттенок, а после этого уже начинается чистый полёт фантазии.


Нет визуализации — и не надо. Воображение при чтении справляется с графикой очень неплохо. Основные плюсы в разработке текстовой игры:


-высокая скорость разработки;

-нет ограничений по игровой вселенной;

-можно добавлять в игру ситуации и события любых масштабов;

-возможна любая степень проработки игрового мира;

-не требует для разработки мощных компьютеров.


Из минусов текстовых игр ничего на ум сейчас не приходит. Игра без графики — это не обязательно минус. Но отсутствие музыкального сопровождения для многих будет весомым недостатком, так как правильная музыка в связке с грамотной и эмоциональной историей может оказать колоссальный эффект на эмоции и настроение читателя.

История о том, как я немного увлёкся и создал MMORPG Игры, Telegram, Wasteland Wars, Gamedev, Fallout, Пустошь, Квест, MMORPG, Длиннопост

Аналоги и похожие проекты в Telegram


Не могу вспомнить ни одного похожего проекта. Но если можно к ним отнести игровых чат-ботов других жанров, то знаю четыре-пять подобных игр, по жанру похожих на элементарные стратегии, и ещё одну совсем уж специфическую попытку скопировать в формате бота Pokemon Go. Но я так и не добрался до геймплея в ней, поэтому ничего не могу сказать про эту вещицу.


Аудитория если и есть, то очень тщательно скрывается, я не знаю пока что ни одного игрока. Основная масса таких проектов — это первый подобный бот Chat Wars (игрушка средняя и незатейливая, но свою аудиторию в то время смогла найти, ведь это была первая попытка создать мультиплеерную игру на базе бота), а так же множество вариаций его клонов с изменённым оформлением.


К сожалению, в последнее время всё не очень радужно у большинства таких игр: CW сейчас стремительно сдаёт позиции и теряет активность, часть её клонов уже отключена, некоторые работают, но с нулевой активностью. Однако несколько клонов (они, кстати, уменьшают сходство с оригиналом, что очень радует) всё ещё удерживают свою аудиторию на стабильной отметке.


Чтобы объяснить суть такого типа игрушек, достаточно того, что это игры, в которых вообще нельзя проиграть. Общий вид: нажми кнопку, подожди, повтори пять раз. Жди несколько часов. Нажми кнопку, подожди, повтори пять раз.


Я не хочу ничего сказать про людей, которые играют в эти игрушки — у всех свои вкусы, но вот их разработчиков (за редким исключением) очень хочется пристыдить за то, что они засоряют новую перспективную площадку бесполезным плагиатом и простейшими копиями, не стесняясь воровать тексты из оригинала. И это вместо того, чтобы хотя бы попробовать привнести что-то новое и интересное.


Какое влияние проект может оказать на рынок таких игр


Я не задумывался над этим вопросом. Сложно повлиять на рынок, который только-только зарождается. Наверное, есть одна вещь в моём проекте, которую я хотел бы увидеть в остальных игровых ботах.


Для понимания потребуется зайти немного издалека. Я замахнулся делать свою Wasteland Wars с ориентиром на большие MMORPG для компьютеров, такие как Lineage 2 и WoW. Самому до сих пор сложно в это поверить, но так получилось, что сейчас мой игровой бот в Telegram функционирует на базе почти идентичной комплексным, большим играм ММО.


В ней есть:


сюжетные квесты;

лут;

торговля;

альянсы (здесь они называются бандами);

битвы PvP и PvE;

различные NPC;

рейды на боссов;

подземелья;

большой открытый мир;

глобальные события;

и другие атрибуты больших игр.

И всё это так и осталось бы просто массой сложных механик, если бы я не выверял фанатично каждую кнопку игры, постоянно упрощая взаимодействие со всеми доступными в игре возможностями. Всю сложность скелета игры скрывает за собой простой интерфейс, одинаково удобный и понятный даже в самых запутанных игровых механиках.


Я загорелся идеей глубокого симбиоза дизайна и скелета игры настолько сильно, что доходило до абсурда: проведя за проработкой интерфейса множество бессонных ночей, я ещё долго потом боролся с ним в кошмарах. Хочется, чтобы другие разработчики на этом рынке переняли у моего проекта именно эту особенность — детальную проработку дизайна игры.


Даже имея в основе массивные и тяжёлые механики, игра должна управляться просто и интуитивно, причём в каждом её аспекте. А для рынка Telegram-игр в целом я хочу показать ту планку качества и проработки игры, на которую разработчики могут равняться, понимая, что достичь этой планки можно даже в одиночку.


Мечтать не вредно, конечно, но я был бы очень рад увидеть в ближайшем будущем игровых ботов с таким же подходом к качеству и удобству игры.


Дата начала работы над игрой


Среди старожилов проекта, играющих в него практически с первых дней, принято считать датой создания игры 22 июня 2017 года. Они объясняют это тем, что именно в этот день игровой бот впервые подал признаки жизни, отправив приветствие в ответ на сообщение игрока.


Для них это может стать шокирующим срывом покровов, но разработку игры я начал за день до этой даты — сразу, как появилась идея, и в тот же день я уже протестировал бота, который ответил приветствием на ключ закрытого теста. Но какая разница, если по-настоящему игра рождается только с первым настоящим игроком?


Популярность игры и масштабы аудитории


Не люблю я такими данными делиться. С детства всегда держал свои достижения и успехи при себе — от греха подальше. «Деньги любят тишину», — только не про деньги.


Но я понимаю, что для многих этот момент самый интересный, поэтому давайте так: средний суточный онлайн зависит от многих факторов, в том числе от игровых событий, запланированных на этот день, праздников или выходных, соответственно, это довольно скользкий показатель, меняющийся каждый день. Но если взять навскидку, то диапазон суточного онлайна колеблется где-то от 500-600 до 1000 человек в сутки.


Развитие проекта и выпуск обновлений


Раз уж ориентируюсь на масштабные игры, я решил, что если делать полноценную MMORPG в чат-боте, то нужно попотеть и попытаться повторить путь больших проектов вообще во всех аспектах. А потом, потирая ладошки, посмотреть, к чему это может привести в формате текстовой игры.


Так что обновления игры выходят по принципу: редко, но метко. Относительно долго готовлю обновление, а на выходе получаются действительно масштабные патчи. Зато каждое такое обновление — настоящее событие для всех игроков, а список изменений новой версии моментально разлетается из новостного канала по всем игровым чатам.


К тому же такой процесс обновлений позволяет выпускать их сезонами — я могу за месяц выпустить два крупных обновления, а затем взять перекур на несколько недель перед следующим сезоном обновлений. Кстати, этот метод апдейтов (по крайней мере, по моим ощущениям) оказался очень щадящим и продуктивным для меня, и я теперь стараюсь применять его во всех более-менее крупных своих проектах.


Очень советую вам взять его на заметку, особенно если вы быстро перегораете и теряете интерес к проекту во время интенсивной работы. Приятным бонусом этого метода стало то, что за промежутки между обновлениями изменения игрового баланса раскрывают себя более подробно, а если в них есть проблемы — они более отчётливо бросаются в глаза. Возможно, это работает благодаря свежему взгляду после отдыха.

История о том, как я немного увлёкся и создал MMORPG Игры, Telegram, Wasteland Wars, Gamedev, Fallout, Пустошь, Квест, MMORPG, Длиннопост

Про ближайшие обновления


До релиза обновления я традиционно держу все нововведения в секрете под девизом — нет спойлерам. Самый большой кайф при работе над этим проектом мне приносит короткий промежуток времени после выхода обновления, когда я вижу первую реакцию от игроков, читающих список нововведений.


Даже через текст чувствуется искренняя радость и удивление в их словах, и это невероятно сильно мотивирует — видеть, что твоя игра приносит удовольствие огромному количеству незнакомых тебе людей, что они ценят этот труд и ждут его. Но, думаю, что я могу немного приоткрыть в рамках Dev Story для вас завесу тайны касательно некоторых фишек из следующего обновления.


По аналогии с введением отдельной PvP-зоны для битв один на один, в игру будет добавлена зона PvP для массовой потасовки сразу нескольких участников из разных банд. Теперь мериться силой можно будет вместе со своими друзьями из банды — стенка на стенку. Будет расширена функциональность банд, а в общем складе банды её главарь теперь сможет управлять распределением ресурсов.


Механика побочных квестовых локаций в пустоши станет более глубокой, а улучшать можно будет не только собранное оружие, но и крафтовую броню. Барахолка, возможно, приоткроет свои двери для игроков-одиночек (но это совсем неточно). Ну и, разумеется, это лишь небольшая часть из нововведений, запланированных на активно готовящееся к релизу обновление 1,9.


Какое будущее я вижу для проекта


Понятия не имею. Когда делаешь игру для себя, даже скорее игру своей мечты — предугадать реакцию аудитории крайне сложно.


При каждом крупном обновлении, особенно перед релизом, я ловлю себя на мысли: «Ну всё, Макс, с этими фишками ты точно перегнул палку, сейчас словишь массу негатива в лицо, и все забросят игру». Чёрт. Это сложнее объяснить, чем я думал.


Допустим, я понимаю, что конкретная новая функция слишком непривычна и нестандартна для игр в целом, в частности — для Telegram. Я понимаю, что мой юмор может оказаться слишком непонятным или чересчур жёстким для неподготовленного игрока, из-за чего тот воспримет шутку за чистую монету и идиотскую механику.


Например, с введением возможности покупки собственного жилья, в том же обновлении появилась возможность хранить дома часть своих ресурсов. Но после складирования своих ресурсов в первый раз, игра выдаёт сообщение: «Ресурсы на складе, но чтобы забрать их, тебе нужно найти 20 штук кварца, 15 генераторов и один вообще несуществующий в игре материал».


Хотя конкретно эту шутку в обновлении большая часть игроков оценила и восприняла с должным юмором, нашлось и множество тех, кто с ворчанием: «Идиотизм, почему я не могу забрать свои же ресурсы, ну и фигня» хотели бросить игру.


При этом они даже не пытались нажать на большую кнопку «Всё равно забрать» прямо под этим сообщением. Мало кто ожидает, что игра кроме допустимого подстрекательства и стёба может ещё и вот так вот откровенно обмануть тебя, устроив стресс-тест твоей смекалке. Но реакция игроков на такие моменты просто бесценна.


Именно такие, зачастую рискованные и провоцирующие игрока на самые разные эмоции геймплейные фишки до сих пор поддерживают тот огонёк энтузиазма внутри меня. Так что лично для меня будущее Wasteland Wars всё ещё не совсем очевидно. Я делаю игру своей мечты, и пока в неё будут с удовольствием играть — я буду с удовольствием её развивать.


UPD: я выкатил обновление 1.8, о котором обязательно расскажу в скором времени. Друзья, мне приятно слышать отзывы о своей игре. Также я положительно настроен на конструктивную критику, потому что ваши искренние замечания помогают мне оптимизировать Wasteland Wars, сделать её лучше! Спасибо вам огромное!

История о том, как я немного увлёкся и создал MMORPG Игры, Telegram, Wasteland Wars, Gamedev, Fallout, Пустошь, Квест, MMORPG, Длиннопост

P.S. статья размещена мной с моего блога на VC.

Показать полностью 5
[моё] Игры Telegram Wasteland Wars Gamedev Fallout Пустошь Квест MMORPG Длиннопост
15
Schmidtyra
Schmidtyra
7 лет назад

Как еще можно монетизировать канал в Телеграмме?⁠⁠

Как еще можно монетизировать канал в Телеграмме? Telegram, Канал телеграмм, Реклама, Каналы телеграмм, Игровые обзоры, Игры, Мобильные игры, Gamedev

Ребят создал канал в Телеграмме. Активно раскручиваю. Ссылку давать не буду чтобы не выглядело рекламой. Народу уже неплохо у меня набежало, на данный момент 2605 чел, просмотров за сутки 1000 - 1500 стабильно. Сейчас зарабатываю на размещении рекламы у себя на канале, и то что размещаю игры разработчиков у которых стартап. Мой канал с узкой направленностью - Обзоры|Игры на iOS|Android ну иногда выкладываю годные приложения.  Начал задумываться как еще можно заработать на канале? Хотелось бы, чтобы давали деньги за скачивание самой игры. Игры качают с канала прям будь здоров! Искал партнерские сети. Везде одно разочарование  - или игры предлагают полный шлак для размещения, или читая отзывы о партнерках - только кидалы, казлы и все такое. Может кто занимается такими делами ? Скажите где реально нормальные партнерки, чтобы игры классные были, выплаты нормальные ????? Уж больно хочется зарабатывать еще больше

Показать полностью 1
[моё] Telegram Канал телеграмм Реклама Каналы телеграмм Игровые обзоры Игры Мобильные игры Gamedev
21
15
lirat
lirat
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

SHTF. Дневник разработки 5 - DevGAMM и Telegram каналы⁠⁠

Слегка запоздалый пост про DevGAMM. Не прошло и месяца (пройдет завтра), как появилось время немного разобрать фотки и мысли. Ранее я несколько раз посещал КРИ и ни разу - Flash Gamm, как-то так вышло. Сейчас КРИ растворился в просторных павильонах Игромира, а для разработчиков главной встречей стал DevGAMM. И это хорошо, потому что понтов стало меньше, а смыслу - больше.

SHTF. Дневник разработки 5 - DevGAMM и Telegram каналы Shtf, Gamedev, Разработка игр, Devgamm, Конференция, Telegram, Канал, Гифка, Длиннопост

Главное что понравилось - непринужденная атмосфера, можно подойти к кому угодно, познакомиться, поболтать, и на тебя не будут смотреть таким взглядом, будто ты живого котенка жрешь у них на глазах. Для нас, тыжапрограммистов-интровертов, это весьма важно, иначе будем жаться по стенкам и втыкать в мобилки.


Довелось познакомиться с другими завсегдатаями Лиги, которые там выставлялись, а также с интересными ребятами самых разных игровых и околоигровых областей. Народу было столько, что местами ходили бочком. Чему-то научились, чему-то научили других, наладили полезные связи, получили заряд позитива, отработали на все деньги.

SHTF. Дневник разработки 5 - DevGAMM и Telegram каналы Shtf, Gamedev, Разработка игр, Devgamm, Конференция, Telegram, Канал, Гифка, Длиннопост

При разработке своего проекта (а если точнее, то при любой работе), обязательно спрашивать себя время от времени - "а не херней ли я занимаюсь?" Глаз замыливается, внешний вид игры накладывается на воображение, которое дорисовывает еще нереализованные фишки. А тут на тебе, посторонние люди, смотрят, щупают, проваливаются в текстуры, говорят свое мнение, и ты в целом начинаешь понимать, в ту ли ты сторону двигаешься, что из задуманного важно окружающим. В общем, сторонние мнения были выслушаны, учтены и план работ был скорректирован.

SHTF. Дневник разработки 5 - DevGAMM и Telegram каналы Shtf, Gamedev, Разработка игр, Devgamm, Конференция, Telegram, Канал, Гифка, Длиннопост

Вот тут - https://www.youtube.com/playlist?list=PLBmERAe8ffeaA82WRfoQI... - доступны видео с докладов, награждения и гейм линча (пожалуй, не смотрите гейм линч).


А для месседжера Telegram вот тут - https://t.me/devgamm - можно подключиться к чату конференции, периодически там постят годные и/или полезные вещи.


Ну и раз уж такая пьянка, вот моя подборка Telegram каналов по игро-разработке:


https://t.me/gamedevtalk - чат про разработку игр в целом

https://t.me/progamedev - канал про разработку игр без возможности комментировать

https://t.me/UnrealEngine4 - чат про Unreal Engine 4

https://t.me/unrealenginecis - канал про Unreal Engine 4 без возможности комментировать

https://t.me/gameanalysts - чат про игровую аналитику

https://t.me/unity3d_ru - чат про Unity3D

https://t.me/kdicast - чат вокруг подкаста http://kdicast.com/ от Кузьмина и Галенкина.


Рекомендую пользоваться чатами для тематических вопросов.


А я сделал обязательное селфи с Лерикой (главная по конференции)

SHTF. Дневник разработки 5 - DevGAMM и Telegram каналы Shtf, Gamedev, Разработка игр, Devgamm, Конференция, Telegram, Канал, Гифка, Длиннопост

И пошел в стрелковый клуб работать над балистикой.

SHTF. Дневник разработки 5 - DevGAMM и Telegram каналы Shtf, Gamedev, Разработка игр, Devgamm, Конференция, Telegram, Канал, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Shtf Gamedev Разработка игр Devgamm Конференция Telegram Канал Гифка Длиннопост
1
85
DorianPeregrim
DorianPeregrim
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Игра "Правда или Ложь"⁠⁠

Доброго времени суток, уважаемые пикабушники. Не знаю насколько текстовые игры относятся к видеоиграм, но тем не менее хочу представить вам игру "Правда или Ложь" в Телеграме.

Игра "Правда или Ложь" Telegram, Игры, Правда или ложь, Бот, Разработка, Gamedev

Правила проще некуда. Вам выпадает случайный факт и дается два варианта ответа "Правда" и "Ложь". Если вы знаете правда это или нет, то отвечаете, если не знаете – попробуйте угадать :). За одну игру у вас есть возможность дать пять неверных ответов, после чего игра будет окончена. Игра так же будет окончена, если истечет время на ответ. К слову, время на каждый ответ равняется 15 секундам (в них входит время отправки факта с сервера и получение ответа, но это не много). Так же есть возможность пропустить пять фактов. Пропуски ходов – отдельная от попыток величина. Если вы пропустите один вопрос, вы по прежнему будете иметь право ошибиться пять раз до окончания игры. Оставшееся от хода время будет прибавлено к вашим очкам. В конце каждой игры ваш рейтинг будет сохранен в таблице, если вы играете впервые или же превзошли свой предыдущий результат. Если ваш результат будет в десятке лучших, то он будет отображаться в рейтинге игроков.

Игра "Правда или Ложь" Telegram, Игры, Правда или ложь, Бот, Разработка, Gamedev

К сожалению в игре не так много фактов, т.к. генерировать уникальный контент задача не простая и требует много времени, коего всегда мало. Отдельная благодарность @CheyenneBlue за предоставление почти всех фактов. Человеческое лого для игры будет позже, т.к. навыками рисования не обладаю, а у тех, кто обладает, тоже нет времени.

Я искренне надеюсь, что игра вам понравится, и если вдруг у вас в туалете плохо ловит wifi и скорости коннекта не хватает на новороченные нидфорспиды и разного рода клэши, то эта игра точно для вас :).

Так же, если кто-то желает принять участие в составлении фактов – милости прошу, очень буду рад помощи в этом начинании.


Ссылка на игру: https://telegram.me/TruthOrLieBot


Всем приятного дня!

Показать полностью 1
[моё] Telegram Игры Правда или ложь Бот Разработка Gamedev
32
78
DELETED
9 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Текстовое РПГ в Телеграмме: Часть вторая⁠⁠

Всем привет!


Я уже писал про моего бота в телеграме ранее. Получил целую кучу отзывов и подписчиков.


Сейчас бот переживает постоянные обновления, было добавлено довольно много разного контента. Самые популярные комнаты по смертям сейчас это Кролик и Зеркало

Текстовое РПГ в Телеграмме: Часть вторая Telegram, Telegram бот, Gamedev, Игры, Текстовые игры, Длиннопост, Roguelike

Эта картинка один из нескольких стикеров, которые были нарисованы специально для игры. Много людей хотят помочь с ботом и это очень круто. Мы все вместе сообществом можем сделать крутую игру и это замечтально (:


Люди предлагают свои идеи, помогают искать баги и опечатки, общаются друг с другом в общем чате и даже сами пишут код.


Это все до невозможности круто. Сегодня я открыл кошельки для пожертвований и мне добровольно скинули чуть больше 2 тысяч деревянных, что лично для меня жутко круто.

Спасибо всем вам и Пикабу (:

Это очень круто.

Текстовое РПГ в Телеграмме: Часть вторая Telegram, Telegram бот, Gamedev, Игры, Текстовые игры, Длиннопост, Roguelike

Ссылки, связанные с игрой:

Сама игра: https://telegram.me/rog_bot

Группа по игре в телеграмме, где все общаются: https://telegram.me/rogbotgroup

Группа по игре в вк, где можно выказывать свои пожелания: https://vk.com/rog_bot

Репозиторий на гитхабе, куда можно писать свой код, поправки и прочее: https://github.com/yegorf1/RogueBot

Показать полностью 2
[моё] Telegram Telegram бот Gamedev Игры Текстовые игры Длиннопост Roguelike
29
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии