"Аляска огромная, в основном пустыня и замерзшая тундра, буквальная пустошь. Нет больше зелено-желтых и коричневых фильтров, у нас белоснежные слепые и холодные голубые. У вас есть теплосчетчик, чтобы вы не замерзли до смерти, а также избегали облученных участков.
Это началось бы так же, как в Fallout 1, но вместо поломки водяного чипа , катушки термического нагрева вышли из строя, и холод снаружи, который отбивался более 100 лет, наконец просачивается в Убежище 40 (Не уверен, есть ли уже Убежище 40, но номер является случайным). Итак, вас отправляют искать другого, по слухам, найденного в старом военно-морском дворе недалеко от побережья. Через какое-то огромное ледяное пространство и неизведанную пустыню. Вы никогда раньше не видели снега, только читали об этом в книгах и сразу же сталкивались со стихией. Костюм убежища был бы более толстым и более теплым, что бы поддерживать комфортную температуру тела.
Повсюду будут остатки войны с китайцами, немного русского наследия и т.п. Упыри будут разбросаны по поверхности, выворачиваясь в голодных ступорах и пожирая друг-друга. Небольшое племя супермутантов, недавно вытесненное из-за поражения Мастера, нашло свой путь на север, становясь довольно спокойным, хотя все еще пугающим, как всегда. У Братства Стали мог бы быть небольшой аванпост здесь, возможно, изгои, стремящийся найти край света. Там не было бы никаких когтей смерти или радскорпионов, скорее мутировавшие белые медведи, волки, стада карибу, нарвалы, косатки и другие арктические существа. Несколько одиноких вендиго, какое-то ужасное слияние между человеком и волком преследовало бы ночные часы, в то время как радиоактивная туманность пробивала хрупкий озоновый слой Земли и пронизывала землю смертельными космическими лучами.
Никаких крупных фракций, за исключением нескольких потомков из племен эскимосов, инуитов и кри, а также коренных аляскинцев, которые по большей части были избавлены от атомного холокоста, но не от ужасов поколений, которые он вызвал. Это сделало бы человеческие взаимодействия тяжелыми и далекими друг от друга и сделало бы больший акцент на опустошении и одиночестве, как и должно быть в пустыне. Запасов не хватает, а помощь не будет, поскольку ночи длятся неделями, а температура продолжает падать, когда выходят ночные вещи. Как причудливая версия Дороги с большим количеством монстров и китов-мутантов.
Bethesda обязана сделать что-то вроде этого. Нет больше ничего, только суровое выживание и безнадежность на вершине мира на краю света."
Это не мой текст, а пропущенные через гугл переводчик слова одного заморского товарища с Реддита. Однако, я с ним абсолютно согласен.
Аляска для Фаллаута могла бы стать совершенно новым опытом, очень бы хотелось увидеть в новой части Фолла все эти заснеженные горы, обледеневшие деревья и просто бесконечные ночи, во время которых ты молишь Тодда Говарда, что бы из темноты на тебя не выпрыгнула какая-то волосатая тварь.
Что думаете?