В каком жанре вы бы хотели увидеть игру во вселенной Fallout?
Тимоти Кейн, создатель Fallout, размышлял о том, какие жанры лучше всего подошли бы для нашей любимой пост-апокалиптической RPG франшизе.
«Почему бы нам не сделать игру в стиле Fallout, сосредоточенную только на сражениях?» — говорит Кейн в видео на YouTube. Хотя ему нравится, что серия сохранила своё RPG-наследие с возможностью избегать боев при помощи скрытности и диалогов, он считает, что «можно было бы сосредоточиться на боевых механиках и сделать действительно хороший FPS во вселенной Fallout».
Когда он впервые играл в Borderlands, он подумал: «Вот оно. Представьте себе игру в стиле Borderlands, но во вселенной Fallout?» .
У него есть и другие идеи для серии. «А что если это была бы приключенческая игра?» — размышляет он. «Что если бы бои были настолько сложными, что они в основном заканчивались бы смертью? Так что это была бы в основном игра об исследовании и решении головоломок. Бегаешь, пытаешься пробраться в Убежища и украсть какой-то лут. Бой бы означал неудавшуюся попытку грабежа и практически однозначный провал».
Я согласен, что, когда мы говорим о Borderlands, то пересечения естественным образом находятся и в абсурдистском юморе второй части, и в аспектах дизайна.