FIFA R.I.P
Обложка FC 24. Фифа достигла дна, а оттуда постучали.
Обложка FC 24. Фифа достигла дна, а оттуда постучали.
ЦЮРИХ – живописный и энергичный город с бурной культурной жизнью. Он считается швейцарской финансовой столицей, это самый богатый город страны, её промышленный и банковский центр.
Цюрих расположен на северном берегу Цюрихского озера, в месте, где из него вытекает река Лиммат. На месте нынешнего центра города уже в 1 столетии до н.э. существовало кельтское поселение, позднее превратившееся в город Турикум, входящий в состав Римской империи. С 10 века тут начали селиться купцы, благодаря торговле шерстью и кожей город начал накапливать богатства. В 1351 году Цюрих присоединился к Швейцарской Конфедерации. С 18 века, после бурного промышленного роста, в город снова потекли потоки денег, он формируется в один из мировых финансовых и банковских центров.
Банковское дело считается одним из символов Швейцарии. Базируется оно на двух столпах – тайне и безопасности хранения.
Идея банковской тайны и конфиденциальности клиентов восходит к началу 18 века. Богатая, но не имеющая выхода к морю Швейцария, рассматривала банковскую тайну как способ привлечь большой капитал и на этом построить своё будущее на века вперёд. После финансового кризиса 2008 года швейцарский парламент инициировал ряд международных соглашений, которые частично отменяют защиту банковской тайны для иностранных клиентов. Второй столп, безопасность хранения, предполагал, что гористая местность Швейцарии обеспечит естественную среду для подземных хранилищ золота, алмазов, наличности и других ценных физических активов. И по сей день крупные швейцарские банки управляют банковскими хранилищами или подземными бункерами, большинство из которых расположены у подножия горных районов Швейцарских Альп. Некоторые из этих бункеров недоступны ни по дороге, ни пешком, возможно только воздушное сообщение.
В архитектурном плане над Цюрихом доминируют шпили четырех его церквей и куда бы вы ни пошли, они всё время будут маячить на горизонте.
Это церкви Фраумюнстер, Гроссмюнстер, Предигеркирхе и Св.Петра. Фраумюнстер – бывший бенедиктинский монастырь, действовавший до 1898 года, сейчас от него осталась только церковь. Длинный и тонкий шпиль зелёного цвета увенчан циферблатом больших часов (тоже один из символов Швейцарии). 5 больших витражей церкви выполнены художником Марком Шагалом. Шпиль Предигеркирхе похож со шпилем Фраумюнстер – тоже зелёного цвета, только ещё выше и тоньше, и тоже с часами. Это самый высокий шпиль города – 97 метров. Церковь Св.Петра – старейшая церковь города, а его куранты считаются самыми большими церковными часами Европы. Наконец, двухголовый Гроссмюнстер – это тоже монастырь, на протяжении всего средневековья соперничавший с Фраумюнстер за первенство в городе. Согласно легенде, основан Карлом Великим.
В Цюрихе расположена штаб-квартира ФИФА – международной федерации футбола. Помимо чемпионатов мира, ФИФА проводит и футбольные турниры Олимпийских игр. Основана федерация была в Париже в 1904 году. Штаб-квартира в Швейцарии была открыта перед проведением первого чемпионата мира по футболу в 1930 году.
Сегодня её членами являются 211 национальных ассоциаций. Собственно штаб-квартира – это целый комплекс зданий, интересно, что там пять подземных уровней. А еще несколько футбольных полей. И всё это в прекрасной парковой зоне к северо-востоку от города.
В Цюрихе базируются два гранда швейцарского клубного футбола – Грассхоппер и ФК Цюрих. «Цюрихское дерби» между ними считается самым принципиальным в Швейцарии, о нём ниже.
Грассхоппер был основан английским студентом Томом Гриффитом 1 сентября 1886 года. «Grasshopper» переводится как «кузнечик» и согласно утверждению основателя «игроки команды будут двигаться так же ловко и умело, как кузнечик на траве».
Через месяц был сыгран первый матч, по ходу поединка травмы получили по три игрока с каждой стороны, а местные средства массовой информации осудили игру «как тщетную попытку бегать за грязным кожаным мячом вместо того, чтобы использовать свободное время с большей пользой». Вот такое отношение было к футболу в Швейцарии в конце позапрошлого века. Но клуб Грассхоппер шёл целеустремлённо и уверенно по своему пути, и за почти 140-летнюю историю стал самым титулованным клубом Швейцарии, выиграв 27 чемпионств и 19 кубков страны. Выступает команда в бело-голубых цветах (от цветов флага Цюриха).
В 1896 году, через 10 лет после Грассхоппера, был основан второй клуб города, ФК Цюрих.
Новый клуб поглотил две маленькие местные команды, их игроки стали членами нового клуба. Интересно, что одним из основателей ФК Цюрих был швейцарский спортсмен и бизнесмен Жоан Гампер, тот самый, который через пару лет после появления ФК Цюрих приложит руку и к основанию ФК Барселона, а также станет первым её президентом. ФК Цюрих – 13-кратный чемпион Швейцарии (включая последнее чемпионство сезона 2022) и 13-кратный обладатель кубка страны. Клубные цвета – те же бело-голубые, цвета города и конкурента.
«Цюрихское дерби» считается самым скандальным и горячим в спокойной и благополучной Швейцарии.
Драки, провокации, брошенные факелы, оскорбительные баннеры на трибунах и перед стадионом – вот неполный список атрибутов дерби. Самой скандальной, с большим количеством пострадавших, вышла встреча осенью 2011 года, она была прервана и вошла в историю швейцарского футбола как «цюрихский скандал». Всего за более чем сто лет между соперниками сыграно около 250 матчей, перевес в тридцать побед на стороне «кузнечиков».
Stadion Letzigrun является домашней ареной для обоих клубов 47°22'58.0"N 8°30'15.0"E – Google Карты. Изначально он построен в 1925 году, в 2006 году был почти полностью снесен и отстроен заново, с учётом всех современных требований. Сейчас стадион вмещает около 30 тысяч зрителей.
На нём проводилось несколько матчей Евро-2008. Также на нём регулярно проводятся все крупные международные легкоатлетические турниры, именно для этого были при реконструкции сохранены беговые дорожки.
Больше - на Geo Soccer.
Этот материал - https://t.me/geosoccer/2492.
Еще Швейцария, Лозанна.
На канале больше 80 городов и их команд.
Подписывайтесь!
Доброго времени суток, любители футбола! Хотел бы попросить немного внимания. Футбол проник в мое сердце еще в 2006 году, это был Чемпионат Мира в Германии, тогда я болел за Францию, т.к одним из лидеров в ней был Зинедин Зидан, а у меня была футбольная форма Реала с 5 номером Зизу, такие формы покупали на рынке в городе)) И вот с того момента футбол шел со мной по жизни, скажу сразу, как игрок я очень слабый))) Меня привлекало именно сама футбольная атмосфера, читать новости, узнавать что то новое об игроках и их биографии, истории клубов их взлеты и падения. Конечно же футбольный симулятор FIFA так же стал моим другом по жизни, играть в нее я начал с версии 2005 года, ох сколько же эмоций было испытано с этой игрой за столько лет)))) Бывали моменты что футбол исчезал из моей жизни, так складывались обстоятельства, казалось что все, я с ним покончил, новости не интересны, игра надоела и нет времени на нее, работа, семья, дети. Но проходит время и я снова и снова начинаю с головой окунаться в Лучшую игру на планете.
Вообщем много что то написал уже)) Я решил создать свой телеграмм канал про футбольную тематику, он только только начинает наполнятся и на первый взгляд может показаться очередным типичным каналом, но по мере возможности буду развивать его, сразу скажу что у меня нет цели привлечь +100500 тыс подписчиков и зарабатывать 1млрд юаней, этот канал больше наверное для души, планирую постить как актуальные сейчас новости так и что то из прошлого, биографии игроков и истории из жизни, историй клубов, истории городов к которым клуб принадлежит и т.д
Так что приглашаю всех желающих, подписка дело добровольное!
https://t.me/football_isourlife
Всем удачи !
Год назад писал гневный пост про FIFA 22, в комментариях меня назвали криворуким и посоветовали научиться играть, и были правы, нужно учиться играть, чтобы побеждать, но нужно ли играть в FIFA 23?
Сразу напишу, что пост больше для тех, кто еще думает начинать играть или нет, кто не играл несколько лет и решил попробовать.
Те кто уже играет, они рвут волосы на голове, но все равно играют, потому что зависимость, я был такой же, но рационально подойдя к игре, я понял, что смысла в ней нет совсем, и интереса тоже.
Ответ прост: НЕТ
Не нужно играть в FIFA, эта игра не про футбол и даже не про киберспорт.
Начнем с минусов, поскольку плюсов в игре по большому счету нет.
Естественно все, что я напишу касается исключительно онлайн FUT режима, поскольку на режим карьеры FIFA положили болт и делать там нечего.
Очень много премиальных и легендарных карточек игроков, которые убивают весь интерес к сборке составов.
Сыграв несколько матчей в FUT вам начинают скидывать премиальных игроков с уровнем 86+, каких-то дают в аренду на 99 матчей(что достаточно много), каких-то отдают на вечное пользование. И вроде бы, что тут плохого, на старте дали Форлана, Кьеллини и еще парочку топов\легенд, у всех рейтинг под 90, радуйся дурень.
Но по сути ты сразу теряешь интерес к одной из главных фишек FUT, к сборке состава, чтобы собрать одну лигу, страну, клуб, потратить время на это, искать игроков на трансферном рынке, перепродавать и покупать, и все ради заветного состава с идеальной сыгранностью.
Тут же все обстоит иначе, тебе постоянно отсыпают премиальные разноцветные карточки, поэтому обычные редкие золотые тут вообще никому не нужны, в итоге через месяц у тебя состав, где нет игрока меньше 87 рейтинга, а в запасе сидит куча легенд и прочих TOTS, которые тебе просто не нужны, а продать их нельзя, потому что, все это все не для продажи, просто маринуешь десятки игроков в ростере без какого либа интереса к ним.
Трансферный рынок по сути и не нужен вовсе.
Через 2-3 месяца у тебя состав, где играют однообразные "звери" у всех статы за 90.
Начиная с самого нижнего 10-го дивизиона у каждого твоего соперника пол состава TOTS или Легенд.
Этих самых TOTS и Легенд очень много, каждый топовый игрок имеет по 3-5 премиальных разных карточек.
Абсурд доходит до того, что сейчас в игре появилась карточка ФРВ Тиагу Силлва, 38-ми летний ЦЗ будет бегать у вас в центре атаки со статами, которым позавидует обычная карточка условного Месси, это же бред полнейший. И это не единоразовая акция, легенда Юве, ЦЗ Кьеллини здесь есть на позиции ЦАП со статами топовых атакующих игроков, и это не вы изменили позицию, ЕА просто выкатывает рандомно игроков на разные позиции.
Кривые схемы.
Каждые несколько месяцев меняются праймовые схемы для игры, и за этим нужно следить.
Да, есть схемы, в которых команда более менее играет, а есть те, в которых независимо от настроек у тебя игроки просто бегают по полю и не знают, что им делать.
Например, сейчас в прайме есть схема 4-3-2-1 ее отличие от 4-3-3 только в том, что в нападении у тебя три нападающих(ЦФД-ФРВ-ЦФД), а в 4-3-3 один центральный и два вингера(ЛФА-ФРВ-ПФА), то есть исходя из логики, наверное в 4-3-2-1 нападающие по дефолту больше насыщают центр, а в 4-3-3 крайние атакующие вингеры бегают на флангах.
А вот и нет, в 4-3-3 у тебя все криво, твои три центральных полузащитника очень плохо закрывают центр при обороне, они вечно теряют строй, даже при индивидуальных настройках закрывать центр, в атаке вингеры стоят в полуфланге, и даже не пытаются самостоятельно двигаться, они часто при атаке просто не бегут вперед, а плетутся где-то недалеко от центральной линии поля, но когда ты берешь схему 4-3-2-1 команда оживает, вроде та же схема, но полузащитники держат строй, три форварда начинают худо бедно двигаться в атаке.
И это не мои фантазии, это факт, про который пишут и говорят киберспортсмены это не киберспорт в ФИФА.
Убогая игра в защите.
Игра в защите подразумевает отбор мяча и перехват передач.
И вот, чтобы отобрать мяч, вам не нужно отбирать мяч! Да, это не опечатка, в ФИФА кнопку отбора и подката советуют вообще не нажимать, никогда. Чтобы отобрать мяч нужно просто нажать кнопку "жокей" и на полусогнутых ногах бегать вокруг соперника с мячом, в надежде, что он упрется в Вас или отдаст пас и вы перехватите.
Так-же есть кнопки прессинга вторым игроком, тоже относительно бесполезная функция, ведь нажимая эту кнопку второй игрок просто подбегает в сопернику и все, он не будет отбирать у него мяч ни при каких условиях, он просто будет бежать рядом несколько секунд, а потом устанет и остановится.
Учитывая, что в онлайне всегда подсвечивают каким футболистом управляет игрок, Вы четко понимаете бежит ли Вас прессинговать живой игрок, которого стоит опасаться или это просто ИИ, который будет бегать около Вас создавая иллюзию прессинга.
Есть еще кнопка, когда два ваших ИИ закрывают адресатов для передач, тоже полный бред, два игрока просто теряют позицию и встают в полупозиции, по итогу они не перехватывают передачи, а тупо смотрят на то, как мимо них катится мяч.
Посмотрев несколько роликов по игре в защите я понял, что вся суть защиты, это тупо делать движения полукругом перед игроком атаки, чтобы максимально перекрыть ему зону для передач и продвижения, выглядит это, конечно, крайне нелепо, если бы так отбирал мяч защитник в настоящем футболе, его бы увезли в дурку. Симулятор футбола, что тут скажешь.
Кнопки отбора и подката под запретом, потому что, если Вы вдруг чаще всего не угадали и промазали с отбором, то Ваш игрок просто пролетает мимо и ближайшие секунды 2-3 он вообще выключен из игры, при промахе в подкате защитник просто укатывается за пивом, про него можете забыть, он больше Вам не помощник.
Успех кнопки отбора или подката, это не Ваша заслуга, это рандом, даже если соперник несется прям на Вас, при нажатии кнопки отбора защитник все равно может просто вытянуть ногу куда-то в сторону и соперник пробежит мимо. Нападающий несется прямо на Вас, кнопка отбора нажата, защитник делает выпад в сторону, нападающий пробежал мимо, PROFIT!
Убогая игра в атаке.
Игра в атаке состоит из скриптов, вся игра по сути заскриптованная и забагованная ху**а.
Опять же, это не мои доводы, смотрим видео фиферов и киберспортсменов это не киберспорт и там нам четко говорят, что в защите ИИ всегда играет по одним и тем же алгоритмам, и если где-то при атаке уйти игроком чуть шире, то ИИ в защите создаст зону для передачи или выбросит защитника куда-то на фланг, и таких скриптов достаточно много, забегания и прочие вещи делаются в половине случаев для того, чтобы ИИ просто сам себе разрушил оборонительный рубеж. Ваша же задача в защите не только самому не обосраться, но и постоянно переключаться на других защитников, и в ручную подтаскивать их обратно на позиции, потому что они вечно горят желанием уйти подальше от своей позиции.
Так-же игра в атаке связана с так называемым микро дриблингом, суть его в том, что игроком с мячом Вы просто дергаетесь в разные стороны и крутитесь кругом, делается это для того, чтобы заскриптованный ИИ открывал зоны и ваши игроки атаки начинали движения после определенного скрипта. В итоге игроки нападения так-же двигаются, как отбитые клоуны, в реальной жизни, это дорога в дурку, не иначе.
С ударами по воротам дела обстоят похожим образом, есть точки откуда игрок может ударить хорошо, есть те, откуда игрок вообще не забьет, хоть какой там у него будет удар, если ты не попал в скрипт, извини, гола не будет, и расстояние до ворот не имеет значения, 3 метра или 30, если ударил не по скрипту, то будь добр, начинай все заново.
Навесы туда же, в 18-ой ФИФЕ, если не изменяет память, навесы были метой, и с них залетало все, что угодно, теперь же навесы никчемная вещь, практически бесполезная, 90% навесов с фланга идут четко киперу руки, какой силы этот навес не делай, опять же, скрипт.
Много скриптов и багов.
В продолжение того, что писал выше.
В игре куче багов и скриптов, удары, передачи, отборы, движения, все на скриптах, и многое с багами.
Игрок соперника бежит левее, а Вы отдаете пас правее, ничего страшного ИИ просто сделает так, что передача либо будет слабая, либо полетит левее и точно сопернику в ноги, в итоге потеря мяча.
Вышли 1 на 1, подвинули стик максимально в угол и ударили, ничего страшного ИИ все подправит и нападающий даст точно в кипера, тому даже прыгать не нужно, опять же скрипт, нападающий не ударит мимо ворот, он ударит в кипера, хоть Вы и убрали стик полностью в другую сторону.
Выход из ворот голкипером тоже скрипт, если Вы проигрываете, скорее всего вратарь на выходе не пустит мяч, который ударили в него, если бы побеждаете, ИИ все сделает по красоте и кипер может просто пробежать мимо мяча, который даже не ударили.
Защитники тоже в любят косячить, пробегать мимо мяча, даже, если ты в ручном режим бежишь в этому мячу. Соперник уперся в Вашего ИИ, не беда ИИ просто отлетит в сторону, но мяч не отберет, или отбежит, чтобы не мешать, это нормальное явление, за матч такое происходит несколько раз. Перехваты тоже полностью на скриптах, защитник может тянуться за мячом, который катится в 1-2 метрах от него, а может просто пропустить мяч сквозь себя.
Ну и ненавистный гандикап, куда же без него.
Если компьютеру нужно, то Вы не будете попадать в пустые ворота, не будете отдавать точную передачу на 1-2 метра, Ваши игроки со скоростью 90+ не будут ускоряться, они не смогут принять мяч, защитники ростом под 2 метра будут отлетать корпусом от мальчишек ростом в 1.7 метра, киперы будут пропускать удары, которые летят прям в них, все подборы и отскоки будут сопернику.
В общем, Вы будете страдать. Но это ведь работает в обе стороны, и периодически Вы можете сами облажаться с отбором или передачей, но Вы видите, как ИИ делает все, чтобы мяч достался Вам, а не сопернику.
Это не киберспорт.
Слишком много багов, скриптов, рандома, это убивает всю соревновательную суть, побеждает не сильнейший, а тот, кому больше повезло.
Как-будто логотип делал знакомый начальника ФИФА))
Жан-Кевин Огустен - главный везунчик этого года.
Форвард Базеля может практически ни за что получить около 26.6 млн евро. А главный неудачник в этой ситуации - Лидс. Рассказываю по порядку.
Английский клуб был обязан выкупить француза у РБ, но вместо этого схитрил и отказался от услуг форварда, который сыграл всего в трёх матчах сезона.
РБ Лейпциг пожаловался в ФИФА, просьба была удовлетворена, и немцы получили за несостоявшийся трансфер компенсацию в размере 17.7 млн евро.
Но и это ещё не всё. Жан-Кевин тоже пожаловался в ФИФА, и теперь Лидс должен выплатить нападающему всю полагающуюся зарплату за пять лет, то есть около 26.6 млн евро.
Выходит, что за каждую минуту на поле в футболке Лидса (а таких всего накопилось 48), Жан-Кевин получит 554166 евро.
Таким деньжищам даже Маркизио времён Зенита может позавидовать.
Другие бомбические посты в моей телеге: https://t.me/glazfutbola