Продолжение поста «"У тебя болтовка Мосина, у меня полуавтомат Мосина"»
А вот и "автомат Мосина" подъехал.
"У тебя болтовка Мосина, у меня полуавтомат Мосина"
Наконец-то кто-то показал СВТ-40 в Таркове. Кроме Светки, добавили и АВТ-40, но пока его не видел.
Делаем квесты! - Escape From Tarkov (пиратка)
Доброго времени суток! Поделюсь с вами пошаговой инструкцией по прохождению квестов в EFT (пиратка) без патчей и дополнительных программ
Данный способ эффективен в версии SPT-AKI 3.5.7 и ранних версиях
Для этого понадобиться нам:
- Escape From Tarkov (пиратка) я скачивал на itorrents-igruha.org
- Редактор кода Sublime Text 3 или Notepad++ (для Вашего удобства)
▶️ Поехали!
Заходим в игру и получаем первые квесты
⚠️ - Выходим из игры и закрываем сервер
Находим файл с нашим профилем
⚠️ - Делаем резервную копию на случай если что-то пойдет не так. Открываем Пикабу и пишем автору поста комментарий с вопросом
Открываем свойства переходим в вкладку "Безопасность" и нажимаем "Изменить"
Даём разрешения для всех групп и пользователей. Ставим везде галочки в столбце "Разрешить".
⚠️ - Каждый раз перед изменением этого файла нужно давать разрешение или получите при сохранении ошибку доступа
Открываем файл через Sublime Text 3 или Notepad++
Через CTRL + H (Найти и заменить) пишем в первую строку ("status": 2,), во вторую ("status": 3,)
⚠️ Статусы:
1 - Квест готов к принятию
2 - Квест в процессе
3 - Квест пройден и ждёт получения награды (Вы заходите и забираете награду)
4 - Квест пройден и награда получена (награда исчезает, в схрон не попадает)
5 - Квест провален
🖼️ Скриншот пример:
И так повторяем: Получили квесты -> В файле заменили статус -> Забрали награду -> Получили новые квесты.
Совет: Проходите квесты но награду не забирайте, в схроне просто не хватит места. А награда какое-то время будет доступна к получению в "Сообщениях"
Когда пройдете все уже можно будет смотреть что хотите продать а что оставить и куда сложить.
Времени уйдет много так как квест "Оружейник" имеет где-то 19 частей
Хорошей игры и настроения ☺️
Ля ты крыса, или новый боевой интеллект SP-Таркова
SP-Тарков (фанатское издание Escape From Tarkov, превращенное в синглплеер посредством замены живых пользователей на ботов) совершил большой прорыв в симуляции поведения настоящих игроков.
По умолчанию ЧВК и челоботы пользовались тупым и линейным интеллектом Диких - истинных ботов Таркова. До недавнего времени лучшим решением этой проблемы была пересадка мозгов от менее стандартных ИИ типа Отступников, Рейдеров, Культистов и прочих боссов. Но они тоже имеют слишком узнаваемый паттерн поведения, плюс большинство боссов в игре - это танки, которые просто рашат напролом, прикрываясь своими 1200-2000 хп, из которых 65-100 находятся в голове, что нереально ваншотнуть многими малоимпульсными и пистолетными патронами, потому что у них урон в районе 40 на срезе ствола и стремительно падает с расстоянием, плюс еще нужно преодолеть шлем 5 класса типа Маска 1Щ Киллы, который в случае пробития делит этот урон на два. У псевдо-игроков хп составляет всего 450, из них в голове 35 единиц. Многие из таких ботов-ЧВК выходят в рейд без шлемов, изображая нищих нубов, а из тех, что в шлемах - на низких уровнях мало кто использует модели с забралом, мандибулой и защитой висков, поэтому дать в табло такому бегущему на тебя телу - вообще не проблема по сравнению с полноценным боссом. Однако недавно несколько мододелов объединили усилия и родили новый боевой интеллект для ЧВК и челоботов, более отвечающий поведению игроков в официальном онлайне и делающий замесы более интересными
Один пользователь построил новые маршруты патрулирования для обозначенных фракций. В ванильной версии боты патрулируют территории возле своих спавнов, не удаляясь от них дальше определенного радиуса. Также они имеют привычку надолго останавливаться и просто крутиться на месте, становясь легкой мишенью. Новые маршруты позволяют им непрерывно курсировать между точками интереса, присущими живым игрокам, и даже стягиваться к выходам, чтобы покинуть рейд.
Другой человек научил ботов лутаться - теперь они постоянно сканируют местность на наличие лута и идут к ближайшему предмету, а от него - к следующему, и так далее. Они, в частности, могут не только подбирать открыто валяющийся луз-лут, но и обыскивать контейнеры.
Третий человек создал альтернативную библиотеку поведения ботов в бою. Теперь они активно используют укрытия, часто меняют позиции, флангуют, или, наоборот, кемперят до талого. Они даже байтятся на звуки, которые выдают, что противник находится в уязвимом положении (звук смены магазина, извлечения гранаты из подсумка, использования еды, медицины, и т.п.).
Из всего вышеперечисленного родился мод SAIN, в котором ботов разделили на несколько "характеров". В зависимости от уровня и экипировки псевдо-игрок может принять роль нуба, крысы, труса, гигачада, и еще куча вариаций. Кроме того, мод симулирует сквады (когда игрок приглашает в катку друзей, до 5 человек в сумме). Здесь это реализовано примерно так же, как взаимоотношения босса со свитой, только с поправкой на новые возможности боевого интеллекта. У сквада есть лидер, который "отдает приказы" остальным членам - скажем, они могут взять противника в кольцо. Если выявить и убить лидера, оставшиеся боты будут действовать менее слаженно. Автор SAIN рассказывает еще о целой куче механик, там огромная портянка. В конце он заявляет, что раскрыл далеко не все и хочет оставить кое-какие игровые события в секрете, чтобы игроки столкнулись с ними сами. Собственно, скриншот сверху - как раз моя встреча с таким "событием". Но сначала про последний мод в этой цепочке.
Всё это нужно для того, чтобы корректно работал мод SWAG+DONUTS. Первый добавляет динамичные волны спавна ботов на протяжение всего рейда, чтобы искусственно поддерживать количество одновременно живых псевдо-игроков (да и обычных ИИ тоже) и таким образом сделать рейды более живыми, второй - добавляет несколько сотен новых точек спавна для ботов, что упрощает насыщение локаций и использование нового патрулирования, в результате чего блуждающие боты противоположных фракций периодически напарываются друг на друга и устраивают замес, привлекая своей стрельбой всё, что находится в радиусе слышимости (которая, видимо, увеличена).
Вернемся к секретному событию в SAIN, свидетелем которого я стал. Это был рейд на Заводе. Я пролутал офисы и решил спуститься на первый этаж, чтобы заскочить в комнату и там подлутать еды, заодно покемперить.
В эту комнату никогда по своей воле не заходили боты, поэтому я уверенно бежал в нее, забыв, какие моды у меня установлены. Каково же было мое удивление, когда я материализовался перед ее дверным проемом и тут же получил свинец в табло. Это был грёбаный кемпер!!! Чувак в зеленой разгрузке или броне ВС РФ и шлеме СШ-60! Он слился со светом зеленого химического фонарика, поэтому я понял, что меня убило, уже на последнем кадре своей жизни. Его имя было написано синим шрифтом и имело значок шестеренки, что бы это ни значило. После возвращения в схрон я увидел то самое сообщение от него, и разблокировалось воспоминание... Таких школоло я много повидал в годы игры в World of Tanks - некоторым животным было не влом посамоутверждаться в личке после боя, особенно тиммейтам, которые хотели снять с себя ответственность за поражение. По ходу, в официальном Таркове тоже такое бывает, раз мододелы решили это увековечить в своей работе, но я достаточно редко его запускаю, чтобы на меня кто-то обращал внимание.
Это был уже не первый кемпер, которого я встретил в этой связке модов - один принимал меня в кустах у ЗБ-016 в Лесу, но я его передавил. А уж на Заводе на выходе Ворота 3 постоянно сидят. Прямо как в настоящем Таркове. Боты с другими "характерами" тоже весьма заметны. Один пытался зайти в МЧС-ку с юга, но, встретив мой заградительный огонь, дал огромного крюка через лес и попытался зайти с севера, но я видел его манёвр и спокойно его принял на входе.
Делаем деньги! - Escape From Tarkov (пиратка)
Доброго времени суток! Поделюсь с вами пошаговой инструкцией по добыче денег в EFT (пиратка) без патчей и дополнительных программ
Данный способ эффективен в версии SPT-AKI 3.5.7 и ранних версиях
Для этого понадобиться нам:
- Escape From Tarkov (пиратка) я скачивал на itorrents-igruha.org
- Редактор кода Sublime Text 3 или Notepad++ (для Вашего удобства)
▶️ Поехали!
Через CTRL разделяем деньги на оригинальные части, в нашем случае (37373 рубля).
⚠️ - Нам нужно оригинальное число так легче будет его найти в коде, и это поможет для тех кто хочет стать мультимиллионером в Таркове
Я разделил на две ячейки по (37373 рубля) далее расскажу для чего и как это можно потом использовать
Разделили
⚠️- Выходим из игры и закрываем сервер
Находим файл с нашим профилем
⚠️ - Делаем резервную копию на случай если что-то пойдет не так. Открываем Пикабу и пишем автору поста комментарий с вопросом ☺️
Открываем свойства переходим в вкладку "Безопасность" и нажимаем "Изменить"
Даём разрешения для всех групп и пользователей. Ставим везде галочки в столбце "Разрешить".
⚠️ - Каждый раз перед изменением этого файла нужно давать разрешение или получите при сохранении ошибку доступа
Открываем файл через Sublime Text 3 или Notepad++
Через CTRL + F (Найти) находим наше число (37373) - количество наших рублей в игре и меняем на (500000)
⚠️ - Максимальное значение рублей на одну ячейку в Таркове 500000 (полмиллиона). Напишем больше получим ошибку при запуске
❗Если хотите фармить деньги как печатный станок следущий способ для Вас
Разделяем деньги на 10 или больше частей по (37373 рубля). В редакторе кода используем комбинацию клавиш CTRL + H (Заменить) появиться две строки.
Первая "Find" простыми словами "Что найти?", вторая "Replace" - "На что заменить?".
Пишем в первую число без лишних символов - 37373, во вторую 500000 и нажимаем кнопку "Replace All" (Заменить все)
Автоматически все числа 37373 будут изменены на 500000
✅ Готово! Сохраняем и закрываем файл
Мама я миллионер или программист, Вам решать! Буду рад вопросам и комментариям!
Удачной игры и до встречи 😝
ESCAPE FROM TARKOV
Если бы больше купленных стримеров признавали, что это работа, а не бескорыстное увлечение...
Pestily, отставной австралийский военный. Работает на российскую контору BattleState Games, играет в их продукт - Escape From Tarkov. После последнего бунда тарковских стримеров (читай, бунда игрового сообщества и самых смелых зарплатных контент-мейкеров, которые согласились их возглавить) компания разорвала договоры с теми, кто начал творить непотребства, а остальных простила и поработала с ними над откатом непопулярных игровых механик. В том числе одним из полюсов адекватности был Пестили с его подписчиками, но теперь стало очень заметно, что он работает по принципу "Дедушка старый, ему всё равно".
Его американский коллега LVMDMARK во время бунда оставался в стороне, пока народ не пришел по его душу, ибо его подозревали в использовании читов. Однако теперь и он стал более расслаблен по поводу своего статуса. На вопрос, играет ли он в Тарков вне стрима, Тони истерически взоржал: мол, я играю в Тарков по 8 часов каждый день, откуда у меня должно взяться желание играть еще и сверх этого? Играть в одну игру больше восьми часов каждый день - это уже беды с башкой.
Тони доказывает, что он не читер.
Рабочих мест лишились такие чувачки, как Trey (США, вроде). Пацан сыграл важную роль в бунде, накинув знатный шмат дерьма на вентилятор. Изначально бунд (начатый одним из старейших стримеров Таркова - Veritas-ом (США)) был только про непопулярные механики игры и про неудачно выставленные параметры сервера типа максимального переносимого веса или скорости расхода стамины. Тогда Трей решил заодно вынести сор из другой избы. Он, помимо стримов, отвечал за секретный дискорд, в котором опытные игроки отсматривали подозрительные ролики. Если все были согласны, что на видео запечатлено однозначное читерство, такое видео складывалось в папку, которая затем пересылалась BSG, чтобы те могли этих пользователей вручную забанить. Однажды от BSG пришло задание присылать не только однозначных читеров, но и подозрительные моменты, которые обещали проверить с помощью внутренних программно-технических средств. Однако когда разрабы получили партию подозрительных видео, создалось такое впечатление, что они забанили вообще всех, хотя большинство моментов в той подборке - это тупо рассинхрон между игроками. Под френдли-файр попал как минимум один стример, персонаж которого смотрел не в ту сторону из-за рассинхрона в момент убийства другого игрока. Это стало триггером для Трея, и он раструбил на весь мир, что отвечал за эту грязную работу, в подробностях раскрыв механизм "ручного античита", а затем распустил этот дискорд-сервер. Естественно, что это стало ударом по BattleEye - встроенному античиту игры, ибо так люди узнали, что античит не работает. Плюс никто не любит людей, которые так легко и непринужденно могут устроить слив секретной информации. Мол, сделал один раз - может и повторить. Поэтому контракт свой Трей потерял, однако в Таркове не забанен, иногда запускает его под настроение.
Последней жертвой репрессий стал OnePeg (США). Наверное, самая банальная причина увольнения из всех: за длинный язык. Слишком сильно разбавлял конструктив своими анхинжд рантами. Но до сих пор можно положиться на его мнение о состоянии игры (предварительно свернув уши в трубочки), ибо чувак любит и ненавидит Тарков, а потому продолжает играть и следить за судьбой проекта.
И, да, я помню историю с G0at (США), который устроил самый большой скандал того бунда и прожег дыры в стульях питерских геймдевов. Но не помню, был ли он на зарплате. Чувак постримил один день с читами, чтобы посмотреть, сколько читеров встретит (встретил в 60% каток, и это только однозначно идентифицированные читаки). Помню только, что у BSG хватило яиц связаться с ним и сказать, что претензий не имеют, аккаунты не забанят. Однако благодаря этому случаю G0at нашел себя в игровой журналистике и разоблачает теперь нечестных на руку разработчиков. Недавно, правда, дорасследовался до суда, а имея жену и новорожденного ребенка, получить такие незапланированные расходы - это та еще непредусмотрительность. Но общество на его стороне, нашелся адвокат, который поработает на него условно-бесплатно, и т.п. Словом, чувак на своем месте, и тоже иногда все еще запускает Тарков.
Собрались как-то геймер, гик, косплеер и пилот
И устроили баттл. Четыре пикабушника каждую неделю снимают видео по заданию. Вы выбираете команду, голосуете за своего лидера комментами и лайками. Самых активных ждут награды!