Настало, наконец, время для очередного поста по D&D, как ни прокрастинируй, он сам себя не напишет.
С приходом мая наши семейные D&D-посиделки совсем заглохли. Барышни мои оканчивают девятый и одиннадцатый классы, пора последних звонков и выпускных экзаменов, тут уж не до игрушечек. Слава Богу, что обе наши дамы, как истинные хранители ценностей семьи интровертов, отказались от выпускного, сэкономив семейному бюджету больше двадцати тысяч в итоге. Но и без майских забот всё и так потихоньку шло к угасанию, ибо младшая изо всех сил манкировала освоением магических механик, а без них отыгрывать боевого жреца как-то кисло. Можно было, конечно, её под воина переделать, но тогда в партии не оставалось никого, способного лечить магией. Обе девчонки на словах, конечно, выражали восторг и готовность, но на практике предпочитали залипать одна в Достоевского, вторая в ноутбук с графическим планшетом, ну или мольберт с акрилом. Ну подростки, чо, народ ветреный. Потом, может, вернётся интерес, подождём.
За те сессии, которые успели пройти, я вынес много нового и полезного для себя, как для начинающего мастера. В какой-то момент добавил звуковое окружение; потратив перед сессией время на поиск подходящего эмбиента для каждой сцены (а также потратив время и нервы на притаскивание в кухню сабвуфера и колонок от компьютера) получаем в итоге чудесный инструмент по сгущению атмосферности и улучшению погружения. Партия была в восторге, когда в первый раз ужин в таверне сопровождался шумом людного зала, а чуть позже разговор в той же таверне глубокой ночью — тихим треском дров в камине. Плюс ноутбук прекрасно дополняет ширму ГМ, а саб сбоку от моего стула становится отличной тумбочкой. Главное только в плей-листе не путаться, особенно когда партия импровизирует и действует не совсем в том порядке, который подразумевался =)
Отдельное спасибо @rukuza, за мысль об отчётах игроков о сессии. Очень помогает мне для понимания того, что больше запомнилось тому или иному игроку, соответственно, помогает понимать, как миксовать боёвку/социалку/головоломки на будущее. Обратная связь, так сказать.
Игроки научились слаженно действовать в боёвке, прикрывать друг друга и приходить на помощь. А вот с социалкой всё ещё возникают некоторые ступоры и зажатость действий, как ГМ, пытаюсь помогать, намекая на возможные дополнительные опции.
Ну и под занавес, случай с сессии. Игрался ваншот из пачки пяти низкоуровневых ваншотов по Тирании Драконов, возможно, многие их сами видели. Партия пытается купить драконье яйцо, выдавая одного из них за покупателя, который на самом деле, схвачен Арфистами, а продавец с ним не знаком. В какой-то момент продавец-эльфийка (персонаж ГМа) начинает подозревать неладное.
Продавец: — Эй, постойте, тут что-то не так! Ты одет как жрец, а несколько дней назад, когда я мельком видела тебя в таверне, ты был одет, как простой оборванец!
Покупатель (впадая в ступор от волнения): — Эээээ... Нууу яааа...
Чтобы спасти ситуацию, вперёд выходит плут-полурослик: — Госпожа! Мой хозяин путешествовал один, у него было много забот, он не успевал следить за своим внешним видом! А сейчас он нанял меня в качестве камердинера (все любят домашнюю похлёбку полуросликов), и у него появилось время на то, чтобы привести себя в порядок и одеться, как подобает статусу.
Продавец: — Да! Это я раньше!..
ГМ (себе под нос): —...Раньше я почему злой был — у меня велосипе камердинера не было...