IDDQD, IDKFA и в ад!
Спойлер: если вам о чем-то говорит заголовок, то и дальше, надеюсь, будет понятно.
25 лет назад у меня была мысль - почему бы не сделать автоматическую генерацию лабиринтов для Doom2? Да все как-то время не находилось.
Где-то там эта мысль и лежала до тех пор, пока вновь не появилась в моей голове на днях. Благо, сейчас есть ИИ, которые позволяет реализовать эти задумки с минимальным вмешательством.
Вот тут сразу будет результат:
Рассказ о процессе создания очень специфический и полностью с кодом находится на githab по пути /huppo/Minotaur.
Мне не хотелось бы забивать развлекательный ресурс технической информацией, поэтому расскажу для затравки про основные шаги:
Шаг 1.
Генерация лабиринта в текстовый файл. Лабиринт представляет собой двухмерный массив. Каждое число массива - это информация о клетке и о стенах в лабиринте. У смежных ячеек информация о стене, которая их разделяет - одинаковая, стена либо есть, либо ее нет.
Получается такой текстовый лабиринт:
Шаг 2.
Генерация wad файла из текстового лабиринта.
ИИ никак не мог справиться с конвертацией лабиринта, путался в стенах. Пришлось ему помочь, но по дороге нужно было создать скрипт, который отображает а какая же все-таки получилась карта:
Шаг 3.
А собственно все, профит, что мы имеем:
- генерацию нового лабиринта при каждом запуске игры;
- враги и герой каждый раз в новом месте;
- возможность настроить нужно количество нечисти, оружия и патронов.
Лабиринт 8 на 10 можно пробежать за полторы минуты, не пользуясь чит-кодами.
Самое то, чтобы сбросить накопленную злость!
Будем пробовать?
P.S. Выхожу из сумрака
Японский дум 2
Иммерсивное изучение языка - это метод обучения, при котором учащиеся максимально погружаются в языковую и культурную среду, стараясь думать, говорить и воспринимать мир на изучаемом языке. Это не просто изучение правил и слов, а полное вовлечение в язык, как если бы человек жил в стране изучаемого языка.
Основные характеристики иммерсивного изучения языка:
Погружение:
Учащиеся максимально окружены изучаемым языком: смотрят фильмы, слушают музыку, читают книги, общаются с носителями языка.
у меня после этой "шедевральной" аранжировки музыки этого порта дум левое ухо заболело
Компьютер из пластикового конструктора и DOOM
Интересно, как скоро энтузиасты на нём запустят DOOM)
Ссылка на новость https://www.securitylab.ru/news/561596.php
Fallout: Bakersfield
Российский моддер под ником «Red888guns» выкатил трейлер Fallout: Bakersfield — автор переносит карту из первого Фоллаута на движок GZDoom.
Doom снова тут. И теперь это вообще какой-то Dark Souls на стероидах
Даже не знаю, что больше впечатляет: готическая броня, пылающий меч или дракон, которого ты оседлал, как средневековый Ghost Rider. Doom: The Dark Ages — это как если бы id Software сказала: «А давайте сделаем круче, чем Doom Eternal. В 2 раза».
Вот что получилось:
— Всё мрачное, готичное, эпичное
— Ты — не просто убийца, ты реально танк
— Можно крушить, жечь, подбрасывать и топтать монстров
— Вышло 15 июля, уже в Game Pass
Я не скажу, что это идеальная игра. Но вот если ты соскучился по той самой мясной динамике и хочешь погрузиться в ад, где каждая секунда — взрыв эмоций, — тебе сюда.
Кто уже играл? Делитесь, насколько оно реально «Dark»?