Долгожданная глава 2 - Darkest Dungeon
Спешу обрадовать фанатов - 18 мая релиз "Главы 2"
Как ни странно ни один русскоязычный сайт об этом пока не написал. Скорее всего потому, что единственный пруф и постоянный источник это твиттер команды разработчиков, а нас там последнее время не жалуют)
От себя добавлю - ждите к позднему вечеру, а лучше 19-го числа. Штаб-квартира у ребят в Монреале, и там сильный минус по часовому поясу (-7 от МСК).
Моменты ярости и безумия в Darkest Dungeon с Ezekiel
Стример Ezekiel не сдержал свои эмоции в момент критических неудач и ниже - несколько ярких моментов из трансляции. Тем, кто не проходил игру, желательно прочитать разбор ситуации.
Немного об игре
Darkest Dungeon - рогалик с системой пошагового тактического боя. Примечательность игры в её сложности - даже опытные игроки рискуют попасть под серию критических ударов и потерять бойца. Всё это в режиме хардкора - теряя героя, вы теряете его навсегда, все зависимости от его боевого опыта, успеха в предыдущих сражениях и вашей к нему привязанности.
Еще 2 уникальные механики игры - это стресс и порог смерти. Стресс на 100% приводит к психозу, неадекватному поведению и сердечному приступу на 200%. Порог смерти - это положение бойца с 0 ХП. Любой удар по нему может оказаться смертельным. По умолчанию этот шанс равен 33%, что вселяет надежду и превращает смерть в несчастный случай.
Не обижай маленького поросенка
Большинство противников, находящихся на дальней дистанции, наиболее опасны и их желательно убивать раньше других. Этому учит игра на протяжении множества миссий. Встретившись с Королем Свиней в первый раз, игроку логично предположить, что дальнего поросенка (его зовут Вильбур) со своими назойливыми оглушающими атаками и метками следует убить первым. Но это - жестокая шутка от разработчиков, потому что большой Свин впадёт в ярость и проведёт оглушающую атаку вне очереди по всей команде.
Ezekiel умудрился дойти до последней третьей стадии босса, либо не зная об этой механике, либо игнорируя её избыточным лечением. В финальном бою Свиной Бог дал о себе знать уже на первом раунде и результаты были ошеломляющими.
Некромант и пострадавшая клавиатура
Некромант, будучи одним из первым боссом, является наиболее простым. Как можно догадаться, он призывает скелетов на каждом ходу и отдаляется на четвёртую позицию. Желательно иметь в составе бойцов пару дальников, чтобы убить босса до того, как он заполнит всё поле своими приспешниками.
Видео начинается с того, как Ezekiel уже потерял одного героя, но его удерживают в бою фальшивая надежда: низкое здоровье босса (10/133) создает иллюзию шанса на победу.
Помощь Оккультиста
В другом бою с Некромантом, Ezekiel взял в группу еще одного бойца класса поддержки - Оккультиста. Помимо дебафов и оглушающих навыков, он способен лечить союзников. Правда, разброс значений огромный - от 0 до 25, вдобавок может сработать кровотечение. Посмотрите как он проявил себя в этом бою. Видео длиннее предыдущих, но это - 10 минут неподдельных эмоций и азарта.
Если пост понравится, то я выложу подборку фейлов по другим хардкорным играм.
Мой игровой блог:
https://singleplayer.ru/
Вот это называется "Ностальгический удар"
Оригинал перевода: https://vk.com/gamodemon?w=wall-198691845_211
Вышивка персонажей игры Darkest Dungeon
Однажды ко мне обратились с просьбой вышить несколько нашивок игровых персонажей Darkest Dungeon для конкурса. Идея показалась мне интересной, поэтому вышивке быть. Хоть работа кропотливая из-за большого количества мелких деталей, но тем и увлекательней был процесс.
Итогом делюсь)
Решение всех проблем
Легенда об утонувшей команде
Написано по мотивам одной из миссий игры Darkest Dungeon.
К берегу волны спешат друг за другом,
Рокот их грозен, как будто бы ругань.
Это проклятья сквозь толщи морские
Души моряцкие шлют. Не покинет
Море команда - проклятие держит
Судно на дне, где и свет-то не брезжит.
Скверная участь. Но что мог поделать
Я с той проблемой? И так много гнева
Средь горожан в свое время смог вызвать
Я, дворянин, что от праздности жизни
В омут оккультных искусств окунулся,
Много поставив сомнительных, гнусных
Опытов, что содержали трактаты
Древних народов. На все свое злато
Щедро скупал артефакты и свитки,
Идолы разных богов. Только зыбким
Тайны покров был: одной лишь дорогой,
Что через город идет среди многих
Глаз любопытных, могли экипажи
Прямо к поместью доставить поклажи.
Чтобы сберечь драгоценные грузы,
Морем решил доставлять все. Искусный
Сделал причал позади стен дворцовых.
Благо, что деды (иль деды отцов их?)
Здесь возвели, у прибрежных утесов,
Наше гнездовье фамильное. После
Нанял команду из контрабандистов.
Все части света их парусник быстрый
Мог посетить, выполняя заказы.
Все рассчитал я, тогда мне казалось:
В бухте укромной забросив свой якорь
В шлюпки товар из диковинок всяких
Выгрузив, переправлялись матросы
К пристани тайной, а после - по тросам,
Блокам заказ поднимали во двор мне.
Так бы и дальше все шло, только в корне
Все изменилось однажды. И как-то,
С выгрузкой кончив, меня перед фактом
Их капитан вдруг поставил, сказавши:
"Слушай, старик, тут расценки мы наши
Пересмотрели. Добавить бы надо:
Трудно в портах прикрывать твои клады.
Тайну спасти чтоб, положим, что вдвое
Плату поднимем." Задел за живое
Речью своей он, ведь предков богатства
Скоро кончались. "Какое же гадство!"
- Думал тогда я - "Ну, алчная свора,
Будет иная награда вам скоро!"
Вечером поздним, когда в свои койки
После обыденной дикой попойки
Все улеглись, одинокая лодка
К якорю судна подкралась. Я робко
Произносил заклинания, в каждом
Гнев и презренье в количестве страшном
Вложены были. Вернувшись обратно,
Ждал в напряжении... Только куранты
Полночь пробили - и якорь за цепи
С силой, наверное, даже свирепей,
Чем ожидал я, корабль с экипажем
Прямо ко дну потянул. Если даже
Кто-либо из моряков, что проснулись,
Криком взывал бы о помощи всуе,
То не услышал бы берег их зова -
Всё поглотила вода. Был прикован
Взгляд мой, наверное, около часа
К месту трагедии. После помчался
Праздновать я сей успех авантюры.
Только вот, видно, вложил я недурно
Чар в этот якорь: пошли вскоре слухи,
Что корабли, встать решившие в бухте,
В полночь на дно уходили. Кто выжил,
Каждый твердил, мол, со дна будто слышал
Хохот и ругань, и пьяные песни.
В общем, команда осталась на месте,
Маясь на дне до скончания света.
Пусть будет так. Что до этого мне-то?
Скверная участь, конечно, но что же
Мог я поделать? От этих ничтожеств
Был я избавлен и дальше жить надо,
Опытам больше не видно преграды.
Но вспоминаю историю ту я,
В море когда непогода лютует
И, как гонимые диким испугом,
К берегу волны спешат друг за другом.