Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
gmAvatar
gmAvatar
Олдскульные компьютерные игры

Вспоминаем Dragon Age. Субъективное мнение о классике⁠⁠

4 месяца назад

С самого начала своего существования BioWare выпускала в основном хитовые игры, среди которых была и Dragon Age: Origins.

Как заявляли разработчики, они использовали слово «Origins» («Истоки»), чтобы подчеркнуть возвращение к своим корням — созданию классических RPG.

Помню, как установил эту игру — мой ноутбук сразу же сломался. Но, обновив технику, я наконец приступил к знакомству с ней.

Игра покорила приятной графикой и интуитивно понятным интерфейсом, но главной её изюминкой был сюжет! Пролог всегда был разным и менялся в зависимости от выбранной расы и происхождения: можно было играть за дворянина-человека, чей род предали, или за гнома из низов общества. И самое важное — предыстория серьёзно влияла на сюжет, открывая новые диалоги и повороты событий.

А какими запоминающимися были спутники! У каждого — глубокая история, и, узнав их поближе, начинаешь им сопереживать. Чего только стоит одна Морриган — холодная, едкая и загадочная, она стала настоящей иконой серии.

У игры так много достоинств, что о недостатках… Да их попросту нет, на мой взгляд.

Но то, что сделали разработчики во второй части, не поддаётся объяснению. Они загубили серию в угоду консольной аудитории и упрощённого геймплея. Это пресловутое «диалоговое колесо»… Просто нет слов.

Если пройдёте первую часть Dragon Age, можете смело переходить к третьей. Она, конечно, не дотягивает до уровня Origins, но об этом — в другой раз.

Эта игра обязательна к ознакомлению, прохождению и перепрохождению (можно даже много-много раз!).

Показать полностью 1
RPG Ролевые игры Морриган Dragon Age Серые стражи Длиннопост Компьютерные игры
6
33
RedKavat
RedKavat
The World of Dragon Age

Отсылочка⁠⁠

4 месяца назад
Отсылочка

Оказывается, стража в Pathfinder: Kingmaker тоже зачитывается книгами Варрика Тетраса. Вот это известность!😄

Пасхалка Скриншот Pathfinder Компьютерные игры Dragon Age Кроссовер
5
9
gmAvatar
gmAvatar

На сон грядущий⁠⁠

4 месяца назад

Одна из красивейших песен

Песня Лирика Dragon Age Эльфы Перед сном Видео Видео ВК
7
gmAvatar
gmAvatar

Вкратце о Dragon Age 2⁠⁠

4 месяца назад
Вкратце о Dragon Age 2

Вот что получается, когда сырой проект выдают за готовый продукт. Хотя в игре и были положительные моменты, это оказалось не тем, чего ожидали фанаты первой части.

Черный юмор Дмитрий Пучков Dragon Age
5
15
Manyamirok
The World of Dragon Age

Грустно. Dragon Age: The Veilguard⁠⁠

4 месяца назад

Сегодня на канале IGM вышел обзор на Dragon Age: The Veilguard. Тык.

На это физически больно смотреть. Словно смерть близкого, долгая и мучительная. Смерть, длящаяся десятилетиями под пытками EA.

Выглядит это так:

Стихийно (без издателя) создаётся команда марафонцев, объединенных одной идеей. Они много лет тренируются и бегут марафон настолько круто, что спустя даже 16 лет люди считают это был один из лучших забегов в истории геймдева (DAO). И тут приходят дяди в костюмах и покупают марафонцев, хотя их конек - спринтеры.

Меняется график тренировок, экипировка. "Бегите свои марафоны, но как спринтеры!"

Команда пыжится и выдает Dragon Age 2, которое выглядит как аддон к 1 части, а не самостоятельная игра. Фанаты напрягаются, но вера ещё сильна, ведь мы знаем, как Bioware может.

Кабанчики в пиджаках понимают, что не такие уж и крутые марафонцы в спринте. Но денюжка уже вложена, так что беги, сука, беги.

И начинаются муки рождения Dragon Age 3: сжатые сроки и сраки, производственный ад, команда месяцами перерабатывает и... Создаёт абсолютно дефолтную песочницу с квестами из серии:
- принеси 5 волчьих шкур;
- беги отсюда и до обеда;
- отнеси предмет на другой конец карты.

И тишина. Тишина, потому что огромные локации абсолютно пусты. Красиво сделаны, но абсолютно неинтересны. Лор мира, стилистика, душа - все кануло в лету. Даёшь современный дизайн с кислотой красок и взрывами свистоперделок!

А напоследок престарелая Лелиана, вздорная, словно бабка на лавке. Бурчит, скрипит коленями и обескураживает. Шел к концу 2014 год.

Спустя десятилетие, в конце 2024 года, мир увидел абортыш Dragon Age 4. Небинарный гном с местоимением они/мы, уродливая Морриган, 0 лора и сюжета.

Господа, мы всё дальше от Бога.

Показать полностью
[моё] Dragon Age IGM EA Games Негатив Origin Текст
2
7
gmAvatar
gmAvatar

Вспоминаем классику. Dragon Age: Origins⁠⁠

5 месяцев назад
Вспоминаем классику. Dragon Age: Origins

В последнее время выходит мало RPG, способных заворожить продуманным миром, при этом не заставляя игроков «выцарапывать глаза» от ужасной графики.

«Dragon Age: Origins» — как раз такая игра. Её геймплей погружает на долгие часы в изучение мира и лора.

Вступительный ролик знакомит с вселенной и главными антагонистами — Порождениями Тьмы, а также их противниками — Серыми Стражами. Один из них, Дункан, делится тревогой о растущей угрозе и необходимости пополнения рядов Стражей.

После этого игрок создаёт персонажа. Доступны стандартные для RPG классы (воин, разбойник, маг) и расы (человек, эльф, гном). У каждой расы — две уникальные предыстории. Важные нюансы:
- Гномы не могут быть магами из-за особенностей лора.
- Эльфы-маги имеют общую предысторию с людьми (с небольшими отличиями).

Выбор предыстории влияет на игровой процесс, но не на основной сюжет.

Система прокачки:
- Каждый класс может освоить 2 специализации из 4 доступных.
- Есть характеристики (Сила, Ловкость и др.), умения (общие для класса) и таланты (уникальные для специализаций).

Особенности игры:
- Моральные дилеммы. Здесь нет «правильных» решений — только ваши выборы и их последствия. Лучше отыгрывать роль персонажа, а не руководствоваться своими принципами.
- Советы для новичков:
1. Первый раз играйте за **разбойника** — это даст больше возможностей для изучения механик.
2. Прокачивайте убеждение.
3. Разбойник наносит больше урона со спины.
4. Комбинируйте заклинания (например, «заморозка» + «удар каменной глыбы» = доп. урон).
5. Читайте кодекс — там лор, подсказки по квестам и мотивация спутников.
6. Используйте Tab для подсветки взаимодействий.
7. Пройдите все предыстории для полного понимания мира.

Напарники и их механики:
У каждого спутника есть шкала лояльности (начинается с 0). На неё влияют ваши диалоги, подарки и поступки. Некоторые персонажи негативно реагируют на благородство.

Подарки делятся на:
- Обычные (+1 к лояльности).
- Хорошие (+10).
- Особые (мини-квесты, открывающиеся в диалогах).

Важно: у каждого спутника свои предпочтения — дарите осмысленно, иначе эффект будет слабее.

Музыка и локализация:
- Саундтрек божественен и не надоедает даже после сотен часов.
- Дубляж выполнен слабо (хотя в работе принимали участия настоящие профессионалы своего дела). Режиссура хромает: в финальный монтаж попали даже оговорки. Совет: играйте на английском, если возможно.

Заключение:
Перепроходя игру для этого гайда, я снова погрузился в её мир. Даже после N-го прохождения открываю новые диалоги и ситуации. Если вы ещё не играли в «Dragon Age: Origins» — обязательно попробуйте.

Показать полностью
[моё] Dragon Age: Origins Dragon Age RPG Ролевые игры Гайд Длиннопост
8
38
Bloopz
Bloopz
Косплей

Dragon Age | Morrigan⁠⁠

5 месяцев назад

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

В съёмке участвовала: Саша Кастюкевич. | За съёмку отвечала: Кира Митенкова.

Показать полностью 19
Косплей Морриган Dragon Age Bioware Компьютерные игры Фотография ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
2
2
user10474174
user10474174

Гениальные гении гениальных гениев в менеджерах в EA или о том как BioWare Драгонагу делали...⁠⁠

5 месяцев назад
Гениальные гении гениальных гениев в менеджерах в EA или о том как BioWare Драгонагу делали...

Почитал пару статей о расследовании Шрайера и еще пару сопутствующих статей. Оно и раньше было понятно, что EA больше коммерческая контора, нежели разработчики и издатели игр. А максимизация прибыли им была важнее качества выпускаемого продукта. С последними же новостями это выходит на какой-то новый уровень.
Создалось впечатление, что сами EA, или менеджеры EA, за годы разработки и выпуска игр так ничему и не научились. Скорее же наоборот растеряли опыт. Не думаю, что держа покупателя своей продукции за дурака, "простаков", покупающих любой продукт который скажут, а также спор и затем и увольнение опытных разработчиков и менеджеров подконтрольных студий, что отвечали за крутые проекты в свое время это успешные решения, ведущие к успеху.

Создалось впечатление, что EA ищет какую-то простую формулу как быстро получить много-много денюжек. Даже прослеживается несколько стадий, когда читаешь статьи про расследование Шрайера, что-то вроде:
Сначала это как будто: клепаешь быстренько онлайн проект по успешному синглу и куча бабла твоя.
Затем прослеживается небольшая эволюция идеи: делаешь игру-сервис в кратчайшие сроки руками тех кто делает успешные синглы и куча бабла твоя.
Затем регресс идеи: нагоняешь побольше громко орущего меньшинства в успешную студию и делаешь игры на радужные темы и куча бабла твоя. Изи...

Если так подумать, правы были те, которые говорили, что студия BioWare умерла еще в октябре 2007 - январе 2008 годов, когда произошла сделка с EA по покупке этой самой BioWare.

Показать полностью
[моё] Игры Мысли Bioware Dragon Age Dragon Age: The Veilguard Мнение Наблюдение
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии