Cyberpunk 2077 возглавила недельный топ продаж в Steam (19.09-26.09), а ее пиковый онлайн превысил 250.000 человек
Случилось все это из-за выхода масштабного DLC "Phantom Liberty" и бесплатного патча 2.0
Источник - Cyberpunk 2077 Universe
Случилось все это из-за выхода масштабного DLC "Phantom Liberty" и бесплатного патча 2.0
Источник - Cyberpunk 2077 Universe
Однако, могилу Саши Яковлевой в игру не добавили, хотя она и состояла в команде Мэйна. Девушка погибла незадолго до событий аниме Edgerunners (ее история рассказывается в клипе Let your down). Но при этом на кладбище добавили могилу ее матери - Галины Валиевой.
Источник - Cyberpunk 2077 Universe
Все очень хвалят невероятно захватывающий сюжет, колоритных персонажей и незабываемую атмосферу. Также не обошли похвальбой и техническую сторону DLC (это касается и бесплатного патча 2.0), хотя некоторые рецензенты и отмечают, что до конца избавится от багов и глитчей у студии не получилось, плюс, ИИ врагов хоть и значительно улучшился, все же мог бы быть и получше. По утверждениям большой части критиков, игра наконец-то стала такой, какой и должна была быть с самого начала. Так ли это, игроки смогут узнать уже через несколько дней
По словам рецензентов, на прохождение основной истории Призрачной свободы (которая состоит из 13 миссий) у игроков может уйти от 15 до 25 часов в зависимости от сложности и стиля игры. На дополнительные миссии и прочие активности (которые включают в себя 17 крупных побочных квестов) игроки могут потратить еще около 20 часов. Некоторые упоминали, что хотя они и провели в DLC свыше 40 часов, они даже близко не исследовали весь контент.
P.S. Игра, кстати, уже после выхода патча обогнала Starfield по онлайну в Steam, достигнув вчера пика в 169.000 игроков. Это рекордный показатель с 22 года, когда выходили аниме и патч 1.6, но даже тогда пик не превышал 136.000. И это только патч, а не полноценное DLC.
Источник - MorMemes
Сегодня провёл синхронный перевод презентации CDPR Night City Wire для зрителей.
Итоги конференции следующие:
1) Новые боевые механики
2) Новый нижний город Night City, где собственно и будут проходить действия
3) Новые перки для последующих билдов
4) Новые треки и музыкальное радио Dark City
5) Интервью актёра Idris Elba принявшего участие в разработке и съёмках DLC
Остальные детали по ссылке в видео синхронного перевода трансляции CDPR:
У меня есть желание, финансовые ресурсы, мощности GPU фермы, а так же некоторые способности, что бы озвучить DLC Сyberpunk 2077 Phantom liberty полностью на русском языке синтезированными голосами которые вы с трудом отличите от реальных голосов актеров озвучки. Для этого мне потребуются семплы голосов из оригинальной игры, умельцы которые помогут их взлечь уже нашлись.
Суть моей затеи следующая:
1) Набираю по 20 минут голосов всех персонажей игры,
2) Обучаю нейросеть голосам и создаю все голоса персонажей игры ну или большую часть ключевых (просто неписей я думаю можно озвучить 1 голосом)
3) Выгружаю все субтитры из DLC
4) Пишу скрипт который будет по API загружать тексты в мою нейросеть для озвучивания
4) Создаю все звуковые файлы с голосами персонажей для текстовых файлов субтитров. (самое трудозатратное и по деньгам и по времени)
5) Пишу скрипт который все голоса упакует в игру обратно
6) Получаю игру с русской озвучкой
Я не уверен, что всю получится, на каждом этапе можно споткнуться (навыки программирования у меня достаточно слабые) а ведь ещё есть такое понятие как липсинк. Ну вообщем идея такая. Демонстрация возможностей синтеза голосов можете увить на видео ниже. В этом же видео будут приведены в пример куски оригинальных голосов с которых нейросеть обучалась. Очевидно, что чем больше будет голосовых данных с разными эмоциями тем точнее и интереснее можно будет делать озвучку. В идеале 20 минут голоса на каждого персонажа.
Обсуждение проекта русификации происходит на на этом дискорд сервере:
Облик был создан известным японским художником-футуристом IKEUCHI совместно с CDPR.
Источник - паблик Cyberpunk 2077 Universe
— За первое полугодие 2023-го компания заработала 79,49 миллиона долларов;
— Новая игра по Ведьмаку выйдет не раньше 2025-го, сейчас над ней работают 260 человек;
— DLC "Призрачная свобода" к Cyberpunk 2077 будет единственным, вне зависимости от его успеха. По большей части, это связано с переездом на движок UE5 всех новых проектов студии (данное dlc было последним проектом, разработка которого велась на оригинальном движке редов);
— Также был опубликован график распределения сил внутри студии.
Источник - паблик Cyberpunk 2077 Universe