Новые детали и геймплей Cyberpunk 2077
В ходе второго эпизода шоу Night City Wire разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 продемонстрировали множество новых материалов.
Во-первых, авторы показали трейлер, раскрывающий суть предысторий, которых в игре будет три.
Кроме того, был продемонстрирован динамичный геймплейный трейлер, состоящий из нарезки различных стычек с применением самого разнообразного вооружения, которому и был посвящён ролик.
Также разработчики рассказали, что помимо классической системы развития в игре будет своеобразная механика привыкания к вооружению. Чем дольше персонаж игрока пользуется определённым типом оружия, тем лучше он с ним обращается. Понемногу сокращается время перезарядки и другие параметры, влияющие на эффективность той или иной пушки.
Помимо этого всё оружие в игре можно будет модифицировать, устанавливая глушители, стволы, прицелы, приклады, рукояти и новые обоймы. Все эти примочки способны изменить назначение или метод применения оружия, а заодно имеют ярко выраженные косметические свойства.
Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 19 ноября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Источник - RPGNuke.ru
CyberPunk 2077 - Night City Wire - episode 2
Разработчики из студии CD Proejkt RED анонсировали второй эпизод шоу Night City Wire, в ходе которого вновь продемонстрируют ролевую игру Cyberpunk 2077 и раскроют новые подробности проекта.
Мероприятие пройдёт 10 августа в 19:00 по московскому времени и будет доступно для просмотра на официальном канале девелоперов в сервисе Twitch - https://www.twitch.tv/cdprojektred.
На сей раз игрокам поведают о концепции «жизненных путей», различных типах оружия, а также о том, как настоящая группа Refused перевоплотилась в существующую только во вселенной Cyberpunk 2077 группу SAMURAI.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1291358415885926400
Напомним, что релиз нового творения авторов The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 ноября 2020 года на PC, Xbox One и PlayStstion 4. Кроме того, игра будет доступна на Xbox Series X и PlayStation 5 с некоторыми графическими улучшениями, однако в 2021 году выйдет полноценная и более продвинутая версия для консолей следующего поколения.
Источник - RPGNUKE.
Последние новости CyberPunk 2077, новые подробности из трейлера от разработчиков
Приготовьтесь стать легендой огромного мегаполиса! Главная локация игры, Найт-Сити, привлечет тайными сделками, роскошью и властью. Трущобы и сияющие небоскребы офисов, сойдутся в противостоянии.
Люди перестали быть простыми смертными, а скорее превратились в киборгов без эмоций. Геймерам предстоит предстать в роли наёмного преступника V. Он будет охотиться за прототипом импланта, который дарит вечную жизнь.
Ролик от разработчиков, расскажет нам о множестве особенностей ролевого шутера.
Новые сюжетные подробности Cyberpunk 2077:
Персонажи
На начальном этапе, игрок встречает Джеки — он ваш друг. Затем, они вместе пытаются добраться до очень ценной вещи. Они хотят найти чип, который дарит бессмертие. Джеки знакомит геймеров с фиксером Декстером ДеШоном. Игрок может получить у него несколько разных заданий и заказов, заработать деньги на модификацию тела, приобретение сверхъестественных умений, которые нужны, чтобы украсть чип.
Адам Смэшер — киборг. Он всегда был и остаётся верным «Арасаке». Времена изменились, и в 2077-м он играет в Найт-Сити совсем другую роль.
В этом трейлере, снова появляется рипер по имени Виктор Вектор. Риперами называют хирургов. У этих людей особое положение в социальной структуре Cyberpunk 2077. Их работа — устанавливать металлические протезы вместо частей тела. Они могут изменить ваше тело, сделать вас сильнее, превратить на ходячую машину для убийства. Вы сможете заплатить им накопленными эдди. Игроки встретят самых разных риперов, с которыми можно завязать знакомство, некоторые из них играют важную роль.
Местность:
Более детально упомянули «седьмой район», так называемые Пустоши. Пустоши — это мёртвые, высушенные земли, посреди которых стоит Найт-Сити, игрок сможет передвигаться по ним на автомобиле или мотоцикле. Именно здесь живут кочевники. Кочевники принадлежат к разным семьям и путешествуют по Пустошам караванами, состоящими из автомобилей, мотоциклов. Игроки смогут исследовать эти земли, совершать разные действия, которые позволяют в полной мере ощутить неповторимую атмосферу Пустошей как локации.
Банды:
В трейлере, мы узнали о группировке «Шельмы» — одна из банд, с которыми игроку предстоит взаимодействовать в игре. «Шельмы» образовались в 2076 году после смерти Элизабет Борден. Все звали её Лиззи, она была владелицей борделя, бывшей проституткой, защищала своих работников и работниц от домогательств и нападений. Сейчас банда следует по тому же пути.
Игрокам предстоит взаимодействовать с бандой, общаться с её многочисленными участниками, строить с ними взаимоотношения и выяснять, кто они такие.
«Мальстрём» — банда фанатиков, одержимых модификациями тела. Им нестрашно сойти с ума при установлении большого количества имплантов, они хотят избавиться от человеческих слабостей, стать неуязвимыми убийцами, полностью не чувствовать боли.
Брейнданс:
Брейнданс — это наркотик будущего, пользуется спросом среди жителей Найти Сити. Любой может испытать чужие эмоции, употребив воспоминания. Люди живут иной жизнью, пока находятся в сне. Он дает шанс почувствовать слуховые, тактильные, зрительные ощущения, с помощью особенного приспособления. Брейндансов создали, чтобы переписывать ощущенья одного индивидуума, потом воссоздавать их для иного индивидуума, чтобы он ощутил их как, будто они его собственные.
Изначально его использовали для лечения осуждённых и их социализации, но к 2077 году появилась цельная индустрия брейндансов, включающая фильмы, тусовки, видеоигры, некоторые мультимедийные сферы и, разумеется, фильмы для подростков. Можно часто столкнуться с подпольным, запрещенным цифровым наркотиком. Они тоже бывают различными, но в трейлере, продемонстрировали “смертника “. В нём тот, кто переписывает брейнданс, погибает во время съёмки. Это популярное, хотя противозаконное развлечение, но банды могут применить такие записи в своих задачах.
Игроки смогут запускать брейндансы, искать лазейки и подсказки, которые зафиксированы органами чувств оператора. Эти подсказки помогают рассказывать истории, получать преимущества для будущих заданий, бесконечное количество раз перематывать воспоминания.
Геймеру придется проводить расследования разных секретных событий, и просмотр брейндансов — именно тот игровой элемент механики, который им поможет. Благодаря зависимости жителей, вам будет видна жизнь Найт-Сити.
Аниме:
Стоит упомянуть, что планируется выпуск аниме Cyberpunk: Edgerunners. Это самостоятельная история в той же вселенной. Она происходит в Найт-Сити, но всё остальное новое. Новые персонажи, новая история. Больше информации, пока что неизвестно.
Подводя итог, можно сказать, что нас ожидает нечто больше чем просто игра. Это красивый проработанный мир, со своими законами недостатками. Мир, в котором, ломаются человеческие качества и правит жесткость. Только благодаря таким правилам, наш протагонист достигнет успеха и сделает себе громкое имя на улицах Найт-Сити.
От формы радужки до аугментаций в новых деталях Cyberpunk 2077
Немецкий фанатский сайт* по Cyberpunk 2077 выпустил огромное превью игры, из которого энтузиасты на реддите вытащили самые интересные детали:
• В редакторе персонажей можно менять форму радужки глаза: сердце, череп, крест и другие варианты
• Различные перки: Гладиатор — уменьшает наносимый урон при блокировании на 20%, Вьючный мул — удваивает грузоподъемность, Непобедимый — увеличивает максимальное здоровье на 10%, Многозадачность — позволяет стрелять во время спринта, скольжения и прыжков
• По пути корпоративного работника можно узнать множество деталей жизни корпораций. Например, что Сабуро Арасака все еще жив
• Есть 3D-карта Найт-сити
• Проститутки будут отмечены на карте отдельно
• Предметы имеют шесть уровней качества: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный и культовый. Культовые предметы — это единственные в своем роде. Например, пистолет "Хаос", который можно получить после победы над Ройсом
• С помощью крафтовых перков можно добавлять моды к своей одежде. Например, можно бронировать обычную одежду. Это создано для тех игроков, которые хотят эффектно выглядеть, но и не терять эффективность экипировки
• Слотов для аугментаций довольно много: мозг (3 слота), глаза, сердечно-сосудистая система (3), иммунная система (2), нервная система (2), кожа (3), операционная система (1), скелетная система (левая рука, правая рука, ноги)
• Аугментации имеют те же шесть уровней качества, что и любые другие предметы, и в зависимости от их качества они могут занять более одного слота для установки.
• CDPR не хочет поощрять какой-либо конкретный стиль игры по сравнению с другими, поэтому не будет достижений для пацифистов
Несколько способностей хакеров:
• Короткое замыкание — перезагружает противника и наносит ущерб через короткое замыкание.
• Перегрев — это более мощная атака, которая не только перезагружает противника, но и поджигает его, нанося урон с течением времени.
• Сигнал SOS — заставляет противника сменить локацию и обыскивать местность.
• Самоубийство — вводит цель в киберпсихоз, убивая ее собственным оружием.
• Перезапуск оптики — вызов временной слепоты.
• Неисправность оружия — ухудшает функционирование оружия или даже вызывает необходимость замены.
https://shazoo.ru/2020/07/15/96868/ot-formy-raduzhki-do-augm...
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.