Вопрос к программистам C++
Просто пример, думаю понятно почему начинающие выбирают всякие Питоны ,Русты ,Руби...Итак
Чем отличается для нормального человека :
arr [3][3] от arr [3][3]
Краткая история развития языков программирования
Польза и вред макросов в С++
Макросы в C++ представляют собой инструкции, которые препроцессор обрабатывает перед компиляцией кода. Они позволяют осуществлять текстовую замену в исходном коде, что может быть полезно для автоматизации и упрощения некоторых задач.
Макросы определяются с помощью директивы #define, которая указывает компилятору на то, что следующая строка содержит определение макроса. Например, следующий код определяет макрос для вычисления квадрата числа:
#define SQUARE(x) ((x) * (x))
После определения макроса, его можно использовать в коде, как обычную функцию. Например:
int result = SQUARE(5); // result будет равен 25
В данном примере, при компиляции кода, препроцессор заменит все вхождения макроса SQUARE на соответствующее выражение ((x) * (x)).
Макросы также могут иметь параметры и условия. Например, следующий макрос проверяет, является ли число четным:
#define IS_EVEN(x) ((x) % 2 == 0)
Макросы могут быть полезными инструментами для упрощения кода и повышения его читаемости. Однако, их использование может быть злоупотреблено и привести к сложностям в отладке и понимании кода. Поэтому рекомендуется использовать макросы с осторожностью и только там, где они действительно необходимы.
Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)
Механизмы синхронизаци потоков в C++
Синхронизация потоков в C++ позволяет управлять доступом к общим ресурсам из разных потоков исполнения. Это важно, чтобы избежать гонок данных и других проблем, связанных с одновременным доступом к общим данным.
Для синхронизации потоков в C++ можно использовать различные механизмы, такие как мьютексы, условные переменные и атомарные операции.
Мьютексы (mutex) позволяют блокировать доступ к общему ресурсу, чтобы только один поток мог его использовать в определенный момент времени. При использовании мьютекса один поток блокирует его, а другие потоки ждут его разблокировки.
Условные переменные (condition variable) используются для ожидания событий и уведомления других потоков о том, что событие произошло. Потоки могут ожидать на условной переменной до тех пор, пока не будет выполнено определенное условие, а затем они будут разблокированы.
Атомарные операции (atomic operations) позволяют выполнять операции над общими данными без гонок данных. Атомарные операции гарантируют, что операция будет выполнена целиком и никакой другой поток не сможет вмешаться в ее выполнение.
Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)
Когда сел разбираться в С++:
Язык программирования HyperNlang с инвертированным временем
─# ./nlang
[nothing] Демонстрация что сначала запускается nothing
[nothing]Демонстрация что nothing всё равно выше по рангу
[being]Даже после того как нижняя функция сработала можно дальше работать
[being]Так как being запускается после nothing, то снова можно вызвать функцию test()
[nothing] Также можно вызвать функцию которая была декларирована ниже даже после return
[being] Первое начало функции как ни в чём не бывало.
[being] Можно сделать другой return и приоритет будет отдан being. Можно даже вызывать функции из nothing
515
[being] Если не делать return, то return приоритет будет отдан nothing
2705
[being]Можно продолжать написание программы вниз, а можно наверх
[being]Через being можно пользоваться nothing переменными, а через nothing нельзя пользоваться being переменными
Про утечку памяти в C++ и как с ней быть
Утечка памяти в C++ - это ситуация, когда выделенная динамически память не освобождается после использования, что приводит к постепенному уменьшению свободной памяти и замедлению работы программы.
Утечка памяти может быть вызвана разными причинами, например:
Неправильное использование операторов new и delete, когда для каждого выделения памяти не соответствует освобождение.
Забывание освободить память, возвращаемую из функций или методов.
Потеря указателей на выделенную память, когда они перезаписываются или выходят из области видимости.
Некорректная работа сторонних библиотек или компонентов, которые сами выделяют и освобождают память.
Для предотвращения утечек памяти в C++ существуют разные подходы и инструменты, например:
Отказ от динамической памяти и использование статических или автоматических переменных, если это возможно.
Владеющие указатели (smart pointers), которые автоматически освобождают память при уничтожении объекта или выходе из области видимости.
Сборка мусора (garbage collection), которая периодически проверяет, какие области памяти больше не используются, и освобождает их. В C++ сборка мусора может быть реализована с помощью специальных библиотек или фреймворков.
Перезапуск программы (rebooting), который полностью очищает память от всех данных программы. Этот способ может быть полезен для долго работающих программ, которые не могут полностью избежать утечек памяти.
Для обнаружения утечек памяти в C++ можно использовать различные средства отладки и анализа кода, такие как:
Отладчики (debuggers), которые позволяют просматривать состояние памяти во время выполнения программы и находить места, где происходят утечки.
Профилировщики (profilers), которые измеряют, сколько памяти используется разными частями программы и как она изменяется со временем.
Статические анализаторы (static analyzers), которые проверяют код программы на наличие потенциальных ошибок или уязвимостей, связанных с управлением памятью.
Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509