Blizzard и расизм
Blizzard сегодня:
Перевод примерно такой:
Сегодня и всегда мы поддерживаем всех, кто противостоит расизму и неравенству. Для подобного нет места в нашем обществе - или в любом обществе. Черные жизни важны.
Blizzard в 90-х:
Кстати, по иронии в Starcraft-2 оба стали белыми.
Стол для королевы королевы Роя!
Всем привет!
Предыстория создания данного творения, конечно, долгая и интересная, но зачем все это, давайте ближе к делу).
Имеется сочный кусочек тополя, некая слабость к искусству и «шило в попе» - дикое желание сделать то, что никто еще не делал, если рассматривать тренды последних лет на слэбы и эпоксидку.
Рисовали от руки, и пропорции подбирали на месте. Главные задачи: чтобы все было по лору, и дать максимально возможную глубину.
Черновая обработка была просто жесть! Фрезер завыл, но тополя не побоялся: 3 с лишним сантиметра в глубину - готово. Твердая рука и острая оснастка дали свой результат. Предвидя фразы: «Эй, на дворе 2020! ЧПУ, 3 часа времени и все готово!», отвечу - а вот фиг. Попробуй найди человека, готового нарисовать 3D модель, как я хочу, да еще и для одного экземпляра, да еще и чтобы с фрезеровкой получилось вменяемая сумма. Проект-то не коммерческий!
Далее, вооружившись стамесками и борфрезами, начали вгрызаться и формировать "скелетик". Тут много нюансов и сложностей, потому что дальнейшая заливка в примерно 5 слоев должна отталкиваться от конкретных глубин.
Несмотря на то, что все скроется под эпоксидкой, отшлифовать поверхность все равно нужно было. Если этого не сделать, то результат игры фактуры древисины тополя на свету потеряет всю свою изюминку. Кстати, из-под ЧПУ шлифовать еще сложнее. Много времени ушло на это дело, ну что же.
Дело почти перевалило за середину. Первые слои должны быть самыми яркими и четкими - они формируют границу. Для этого слоя даже сделали специальную выемку под скелетик.
Поскольку не было никаких планов делать из процесса изготовления ознакомительные посты, фото, конечно, шли не так плотно по ходу процесса изготовления. Тут уже залито 3 слоя основного цвета и произведены некоторые секретные действия с разными эпоксидками (долгими и быстрыми), чтобы глубина "космоса" была максимально очевидна. Так же уже начали грунтовать весь "скелетик", и тут видим, насколько сочный тополь - некоторые витиеватости напоминают шелковую ткань.
Предпоследний слой тоже был с добавками, а последний - прозрачный. Также были залиты края до чёткого круга, где не хватило ширины ствола дерева. После эпоксидки достаточно муторные этапы нового выравнивания, потому что пока эпоксидка твердеет, а тополь ее засасывает, его крутит-вертит в разные стороны. После выравнивания - шлифовка.
Я не любитель драить эпоксидку абразивами от 120 до 2000 с шагом 100-120 и пастой до 4000 абразивности - на это уходит почти день. В таких случая я останавливаюсь на 600-800 и дальше заливаю грунтом.
Сама эпоксидка, что бы ни говорили, слабенькая и даже давления ногтя не выдержит без небольшой, но все же видимой травмы. А вот лак после грунта намного тверже!
Все готово. Кофейный столик 60 см диаметром красив и хорош! Подытожив, сообщу, что времени ушло около 2,5 месяцев. Некоторые слои заливки занимали по целой неделе. Обработка самого слэба требовала отлежек. Ну и основная работа не должна была стоять. Это был хороший факультатив на вечер. Да простят меня мои дети, что я оставался на работе до 12 ночи порой, чтобы двигать этот проект (повторюсь, он не коммерческий). Сам энтузиазм, наверное, серьезно увеличивал требования к качеству, да и хотелось уделать ребят за бугром, которым хватает материальных ресурсов, чтобы заниматься творчеством больше времени. Ау, Близард, не ожидали?
Это мое яйцо Фаберже, а дерево - это мое искуство.
P.S. всем спасибо, что дочитали статью до конца. У меня есть еще пара прикольных видео с этим столом, но рейтинг в 100 не позволяет пока их выложить. Помогите мне с этим, и я обязательно сделаю еще один пост на тему стола.
P.P.S. с этого стола я решил стартануть свои статьи на пикабу, тут будет блог молодого и современного столяра из Москвы. НЬЮ СКУЛ в деле!
Делаем фигурку Скрытня (Lurker) StarCraft 2
Поэтапное создание фигурки, юнита зергов, из игры StarCraft 2
Для изготовления фигурки я использую каркас и фольгу для набора массы, Лепить будем из полимерной глины SUPER SCULPEY.
Шипы запекаю отдельно, чтоб уже прочные воткнуть в еще мягкую основу фигурки.
Так же начинаю добавлять деталей.
Запекаю фигурку в электрической духовке при 130-140 градусах.
Немного декорирую подставку под эффект ямы от люркеров.
Грунтую и начинаю красить акрилом, после чего закрепляю лаком.
Вот что в итоге получается :3Скрытень ( StarCraft II)
Высота фигурки - 8 см, длина - 10 см, ширина - 8. Super Sculpey, акрил.
Валентинки от всех рас StarCraft 2
Зерги:
Ты всегда будешь моим Сверхразумом.
Терраны: Черт, уже 14-ое
Протоссы:
Моя жизнь для Айура, моя любовь для тебя.
Зератул из Starcraft 2
Брелок длиной 6 см. Время изготовления - 1 день.
Для подробной информации писать в Инстаграм https://www.instagram.com/p/B7VfU-PBhpl/?igshid=1lgswpxt4r93...
Голиаф (StarCraft)
Art by Nak Ma
Terran marine своими руками финал (Игромир2019)
Космодесантник который смог...
Итак мы добрались до финала, долгострой наконец то завершился )) На самом деле текста может быть очень много, но я постараюсь выделить ключевые и интересные моменты. После прошлого поста (6 часть) когда вроде было уже все готово, я не спешил все доделывать ввиду переезда в новый город, рабочих проблем и ремонта нового жилья. Да и думал что я почти готов. Я никогда так не ошибался )) Когда пришло подтверждение моего участия на стенде Близзард я немного зашевелился и понял что еще фронт работ очень неплохой, после прошлой примерки у меня отвалились обе руки, не было вообще электрики и шлемный отдел был совсем сырой... Вообщем за пару недель я через не хочу засел в мастерской чтоб устранить эти моменты. Скажу лишь что тестирование механики, электрики и всего остального было за день до выступления в небольшой комнате где я смог потоптаться, погонять подшлемник туда сюда и настроить свет.
Но это все мелочи, ловите фотки с выступления вперемешку с текстом:
На самом деле для меня дебют прошел так как надо, в первый день была "пристрелка" на сцене, что очень напрягло это ступеньки для захода туда, к слову забираться по ступенькам для меня это анриал, ничего под собой не видно, ноги высоко не поднимаются ввиду ограничения подвижности суставов брони и очень непонятной развесовки... хорошо что команда близзард аккуратно втаскивали и ассистировали затаскивая на сцену большие костюмы, благо такой неуклюжий был не я один) И как оказалось у меня еще с тестирования начало расползаться одно плечо из-за которого процесс одевания/снимания брони затягивался минут на 10... Да и встав в 4.30 утра перетаскивая броню в машину без лифта, пока добрались до Москвы с Твери я чет устал )) и при первом одевании у меня начало сводить ноги так что я не то что туда влезть не мог, а вообще стоять было тяжело. Вообще это все лирика, в итоге меня реанимировали, плечо я заклеил за день до основного выступления и постарался отбомбить на сцене что вроде и получилось )) Народ очень бурно реагировал появлению меня из гримерки да и на сцене )
Вообщем мой дебют потянул на 3 место среди более чем достойных проектов чем я конечно же очень рад ) Биомеханику я старался сделать максимально подвижной, мои руки (которые находятся в предплечьях) оказались достаточно подвижными относительно других проектов космодесов ( только не путайте космодеса с Вахи и космодеса с Стракрафта, это очень разные модели хотя бы за счет рук манипуляторов и нереальной ширины плеч).
В итоге я остался очень доволен и выступлением, и тем что оценили мои труды, да и то что мой труд 2летний уже завершен )) Возможно как будет время немного его дотюнингую и поброжу еще по каким то выставкам, а то не получилось толком пофанить с народом так как до основного выступления боялся что что-то может сломаться, да и силы не хотел тратить, а после основного дня закрыли гримерку и пришлось все перетаскивать в машину. За кулисами основной сцены комик кона кдалось увидеть почти всех приглашенных звезд включая Кодзиму, Эндрю Скотта и Бондарчука при чем приятно что проходя мимо меня была забавная реакция у всех ))
Немного ответов на вопросы: почему не гатлинг а обычная винтовка? Гатлинг по размером чуть меньше всей брони, сделать уже не успевал да и мои руки манипуляторы не уверен что смогут утащить его, с данным то оружием было крайне неудобно. В руках держать что-то сложновато, даже нереально поэтому максимум смог таскать оружие на ремне поправляя его периодически. Вес брони 30+, я так и не померил, за 2 дня что удивительно я не натер ни одной мозоли, на 2ой день из 5 часов я 3 часа 47 минут провел в броне. Прожекторы сделали на диммере чтоб можно было регулировать яркость света для фото и видеосьемки. Одевать и снимать броню около 5 минут, можно при небольшом опыте и оптимизации одевать до 2 минут всю броню. Если есть еще вопросы уже пишите в коменты, а то и так много текста)) А пока фото с награждения:
Броню на 92% я делал сам не умея ничего, это первый мой опыт и хотел сказать большое спасибо тем ребятам кто по мелочи и не только смог мне помочь по различным вопросам касательно 3д принтера, электрики и просто советами, а так же жене которая постоянно в одно лицо одевала и снимала броню и терпела весь этот бардак 2 года ) Ну и ловите пару видюшек, одна с выступления, а вторая смонтированная нами уже)
Возможно от Тайкуса будет еще один пост с фотосетом в одном очень атмосферном месте+ несколько фото с разных ракурсов и возможно еще чуть видео, но это как позволит погода уже. А так вообщем то на этом и все, возможно как окончательно перееду в новую квартиру начну зреть на очередной долгострой с учетом приобретенного опыта ))
Говорят, если гуманитарий пройдет это головоломку до конца, он может считать себя технарем
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?