Прошёл Atomic Heart
Получил обе концовки и осознал самое главное, не надо мешать работать увлечённым своим делом людям и идти на поводу у долбоёбов
Получил обе концовки и осознал самое главное, не надо мешать работать увлечённым своим делом людям и идти на поводу у долбоёбов
После прохождения игры осталось много интересных вопросов по сюжету. Так же, открытые концовки делают явный задел на новые части игры. Пересмотрев все вышедшее официальные трейлеры до релиза, была замечена одна интересная сцена
:
Этой сцены в игре нет. Да и ситуации при которой Сергей с Ларисой оказались "на воздухе" средь ёлок финальный сюжет не предполагает.
Еще одна деталь - на Ларисе Филатовой нет устройства "Мысль". Да, можно подумать что его на ней просто не нарисовали, да и Лариса выглядит в релизной версии по другому, но вот кадр из того же трейлера:
Как видим "Мысль" на месте и сюжет явно тот, какой мы его теперь знаем. Где им время бегать под ёлками?
Ох, Филатова не так проста.
Надев алюминиевую шапочку из фольги, можно предположить, что мы ей не причинили вреда и отпустили из лифта восвояси. Если пойти еще дальше - то предположить, что эта Филатова не совсем "невинная жертва обстоятельств". Заметили как она ловко подобрала пароль от архива? откуда она его знала так хорошо? "Муся"... эта Муся шаромордая вообще пока загадка, но об этом еще надо подумать...
Еще мысли: а нет ли в игре подельнической связи Филатова-Захаров? И в лифте нас вырубил Захаров, чтобы отпустить Ларису в неизвестном нам направлении, чтобы мы думали что убили её? а на самом деле он ее спасал как нечто важное в схеме?
И, получается, вырезанные кадры из трейлера это некое "после" событий основного сюжета, где жива и Захарова, и мы и Сеченов (ну он может быть ИИ и представать в виде голограммы).
Ух, все не очевидно и очень интересно )) Разработчики и сценаристы - вы умнички!
P.S. ролик из которого взяты картинки
Сейчас многие хвалят Атомное Сердце за геймплей и персонажей и тут я не могу не согласиться Баба Зина - колоритна, ХРАЗ - расчётливый и хладнокровный злодей, Сечинов - отличный пример "хотел как лучше, а получилось как всегда", к ним, как и к геймплею у меня лично нет претензий. Тут я больше хотел акцентироватся на сюжете и мире игры и претензии у меня не к сюжету bioshok, которым вдохновлялись авторы, он хорош и в этой интерпретации. А вот к миру игры есть вопросы, неужели в мире Атомного Сердца все отупели и потеряли человечность? Читая воспоминания советских граждан после второй мировой войны, я читаю между строк желание мира, желание любым способом не допустить новой войны, в игре была большая война и 150 миллионов погибших от чумы, неужели советские люди потеряли человечность и могли одобрить план атомного сердца? С тысячами убитых людей. Могли бы они одобрить опыты на людях приводящие к сотням смертей? Захват мира силой? Это СССР или Рейх? Не нашлось не одного рабочего, военного, крестьянина, которые попытались бы это остановить? Почему такие чудовищьные планы пытается остановить только явный сторонник запада и не понятый гений, рецедевист Петров?
Почему СССР боится санкций запада, если запад полностью зависит от технологий СССР? Почему США не попытались разобрать роботов и понять как они устроены?
Пройдя последние главы сюжета у меня создается четкое впечетление, что авторы игры не видят раздницы, между коммунизмом и фашизмом. Эстетика СССР есть, это ностальгично, но сами идеи братства народов и равенства куда то делись. Я не вижу пропаганды идей коммунизма, скорее его приравнивание к фашизму.
Вот на что я хотел обратить внимание, может я один такой, зато выговорился.
Вот я и прошёл игру)
Внимание! Дальше по тексту, большое количество спойлеров.
ГГ - Главный герой.
В конце игры, когда ГГ смотрит записи про свою операцию, ему сообщают, что когда действует имплант ВОСХОД, его мозг отключается, а тело начинает всех убивать.
Так вот, ВКЛЮЧАЕМ Фантазию.
Пока идут катсцены, он является собой, поскольку мы не влияем на это.
А когда включают имплант, начинаем играть МЫ. То есть, мы и есть ВОСХОД)).
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Часто натыкаюсь на то, что Atomic Heart тяжёлая и противники душные и бесконечные, и головоломки непонятные.
Так в этом то и прикол.... в соулс играх не жалуются, что противники душные, что уработать может в легкую один скелет. Так и Atomic Heart все по теме, роботы жирные - так как это механизмы по лору заточенные на убийство людей, это не обычные мобы из шутеров. Люди что, просто отвыкли от сложностей в играх?
Противники не бесконечные, если поймешь принцип их возрождения, достаточно завалить спавн пчел. И все... они не возрождаются. Оружие нужно тоже применять грамотно комбинирую свойства перчатки, электрошок, атаки ближним оружием для пополнения энергии. И читать описания способностей.
Я пошел по ветке полимерного броска для усиления атак (особенно хорошо работает касета с огнем и заморозкой) и телекинеза. В открытом мире прокаченный телекинез вообще имба. Хватаешь штук 6-7 врагов душишь в воздухе (это пополняет энергию) и херачешь об пол. Вовчики сразу отлетают, черные вовчики почти, на Работник (АМУ-68) потом хватает одного выстрела.
У меня все босы легли легко, задержался только на Ежихе. Но как понял, что ее легко уработать при помощи активированных столбов. сразу легла. Есть даже ачивка убить ее без выстрела при помощи столбов.
Самая простая тактика в подземельях ... сканируешь область чтобы не вляпаться во врагов (я так в комнату залетел, а вовчик в темноте сзади стоял. ИСПУКАЛСЯ))))). Вначале вырубаешь сканер на стене, потом убиваешь пчел (если они есть), чтобы не восстанавливали противников, потом обязательно матки на стенах, чтобы из них не вылетали цветы и не превращали трупы в зомби, а потом всех остальных. главное не дай зажимать себя в угол, а то затопчут.
С зомби вообще легко. Есть лаборатория с рядами растений, там еще вентиляторы включать надо, в них ростки летят и их глушат. Так если вначале вырубить все матки на грядках, то зомби и не появятся из трупов. В легкую.
Просто нужно читать описание способностей и внимательно смотреть обстановку и все легко.
А головоломки вообще легкие, особенно с лазерными лучами... смотрел некоторые прохождения обзорщиков... как те над ними тупят и понял, что люди отвыкли от игр где надо чуть напрячь голову, все привыкли в простым шутеркам аля Fortnite, где тупо бегаешь по локам и мочишь всех))))))
P.S. Мое любимое место было в театре, где нужно было слушать арию и сражаться с зомби.