Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
aekazmin
2 года назад
CGI Media

Uzi⁠⁠

Моя новая работа Uzi:
3ds max
Sabstance painter
Zbrush
https://www.artstation.com/artwork/Ny80gg

Uzi 3ds Max, УЗИ, 3D, 3D моделирование, Real-time, Рендер, Zbrush, Текстуры, Длиннопост
Uzi 3ds Max, УЗИ, 3D, 3D моделирование, Real-time, Рендер, Zbrush, Текстуры, Длиннопост
Uzi 3ds Max, УЗИ, 3D, 3D моделирование, Real-time, Рендер, Zbrush, Текстуры, Длиннопост
Uzi 3ds Max, УЗИ, 3D, 3D моделирование, Real-time, Рендер, Zbrush, Текстуры, Длиннопост
Uzi 3ds Max, УЗИ, 3D, 3D моделирование, Real-time, Рендер, Zbrush, Текстуры, Длиннопост
Uzi 3ds Max, УЗИ, 3D, 3D моделирование, Real-time, Рендер, Zbrush, Текстуры, Длиннопост
Uzi 3ds Max, УЗИ, 3D, 3D моделирование, Real-time, Рендер, Zbrush, Текстуры, Длиннопост
Uzi 3ds Max, УЗИ, 3D, 3D моделирование, Real-time, Рендер, Zbrush, Текстуры, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] 3ds Max УЗИ 3D 3D моделирование Real-time Рендер Zbrush Текстуры Длиннопост
2
50
aekazmin
2 года назад
CGI Media

ППШ-41⁠⁠

Всем привет! Моя новая работа ППШ-41
https://www.artstation.com/artwork/b5weVE

ППШ-41 3ds Max, Оружие, Ппш-41, 3D, Real-time, Текстуры, Zbrush, Substance painter, Рендер, Длиннопост
ППШ-41 3ds Max, Оружие, Ппш-41, 3D, Real-time, Текстуры, Zbrush, Substance painter, Рендер, Длиннопост
ППШ-41 3ds Max, Оружие, Ппш-41, 3D, Real-time, Текстуры, Zbrush, Substance painter, Рендер, Длиннопост
ППШ-41 3ds Max, Оружие, Ппш-41, 3D, Real-time, Текстуры, Zbrush, Substance painter, Рендер, Длиннопост
ППШ-41 3ds Max, Оружие, Ппш-41, 3D, Real-time, Текстуры, Zbrush, Substance painter, Рендер, Длиннопост
ППШ-41 3ds Max, Оружие, Ппш-41, 3D, Real-time, Текстуры, Zbrush, Substance painter, Рендер, Длиннопост
ППШ-41 3ds Max, Оружие, Ппш-41, 3D, Real-time, Текстуры, Zbrush, Substance painter, Рендер, Длиннопост
ППШ-41 3ds Max, Оружие, Ппш-41, 3D, Real-time, Текстуры, Zbrush, Substance painter, Рендер, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] 3ds Max Оружие Ппш-41 3D Real-time Текстуры Zbrush Substance painter Рендер Длиннопост
11
18
CgRush
CgRush
3 года назад

Что интересно смотреть?⁠⁠

Всем привет. Нужен совет и рекомендации от каждого.
Я занимаю созданием 3d моделей и рендрерами уже 4 год. И по некоторым причинам начал изучать Unreal Engine. И создавать игру.
И мне поступило предложение делиться на Ютубе "прохождением обучения". Выкладываю еженедельно отчёт что сделал и что изучил. Пока есть 2 недели.

И хотел поинтересоваться у людей с опытам и без, как думаете неплохо ли начал? В плане интереса? Моя цель сделать больше развлекательный контент, но без критики и поддержки сложно понять правильный вектор беру?

Это пример результата 14% от того что изучил за первую неделю. А в более длинных видео показиваю весь путь и делюсь мыслями об обучении.

[моё] Unreal Engine 3D 3D моделирование Компьютерная графика Анимация Real-time Развитие Майя Помощь 3ds Max Blender Текстуры 3D графика Графика Игры Gamedev Видео
1
79
aekazmin
3 года назад
CGI Media

Советский танк А-44⁠⁠

https://www.artstation.com/artwork/rAq6Ve
3dsMax, Substance Painter, Zbrush, Photoshop

Советский танк А-44 3ds Max, Текстуры, Pbr, Танки, Рендер, 3D моделирование, Длиннопост
Советский танк А-44 3ds Max, Текстуры, Pbr, Танки, Рендер, 3D моделирование, Длиннопост
Советский танк А-44 3ds Max, Текстуры, Pbr, Танки, Рендер, 3D моделирование, Длиннопост
Советский танк А-44 3ds Max, Текстуры, Pbr, Танки, Рендер, 3D моделирование, Длиннопост
Советский танк А-44 3ds Max, Текстуры, Pbr, Танки, Рендер, 3D моделирование, Длиннопост
Советский танк А-44 3ds Max, Текстуры, Pbr, Танки, Рендер, 3D моделирование, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] 3ds Max Текстуры Pbr Танки Рендер 3D моделирование Длиннопост
42
14
Spriggan
4 года назад

3D скульптура демона⁠⁠

Оригинал модели принадлежит не мне, а великолепному 3d моделлеру  @Neriel,  а

свет, рендер и небольшая помощь в шейдинге моё

3D скульптура демона Арт, 3D моделирование, Демон, Zbrush, 3ds Max, Комбинированные съемки, Lighting, Текстуры, Модели, Substance painter, Vray, Длиннопост
3D скульптура демона Арт, 3D моделирование, Демон, Zbrush, 3ds Max, Комбинированные съемки, Lighting, Текстуры, Модели, Substance painter, Vray, Длиннопост
3D скульптура демона Арт, 3D моделирование, Демон, Zbrush, 3ds Max, Комбинированные съемки, Lighting, Текстуры, Модели, Substance painter, Vray, Длиннопост

так же я немного поигрался с пассами и получилась стилизация а-ля toon shader

3D скульптура демона Арт, 3D моделирование, Демон, Zbrush, 3ds Max, Комбинированные съемки, Lighting, Текстуры, Модели, Substance painter, Vray, Длиннопост

финальная картинка

3D скульптура демона Арт, 3D моделирование, Демон, Zbrush, 3ds Max, Комбинированные съемки, Lighting, Текстуры, Модели, Substance painter, Vray, Длиннопост

чистый рендер

3D скульптура демона Арт, 3D моделирование, Демон, Zbrush, 3ds Max, Комбинированные съемки, Lighting, Текстуры, Модели, Substance painter, Vray, Длиннопост

собственно пассы

Показать полностью 6
[моё] Арт 3D моделирование Демон Zbrush 3ds Max Комбинированные съемки Lighting Текстуры Модели Substance painter Vray Длиннопост
2
11
aekazmin
4 года назад

Motorola TLKR T80⁠⁠

Всем привет, моя новая работа:
https://www.artstation.com/artwork/lxLlNe
3ds max, zbrush, substance painter, marvelous designer, marmoset toolbag

Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Motorola TLKR T80 3D моделирование, 3ds Max, Рендер, Pbr, Текстуры, Длиннопост
Показать полностью 10
[моё] 3D моделирование 3ds Max Рендер Pbr Текстуры Длиннопост
11
52
ITstyle
5 лет назад
CGI Media

В жизни каждого 3D моделлера была бочка⁠⁠

Всем привет! Недавно сделал модель бочки... Никогда такого не было, и вот опять! Об этом я и говорю в заголовке. Будет немного текста, но по меркам Пикабу совсем чутка: как о бочках и просто ни о чем, так и чутка про этапы создания модели. Но всегда можно просто посмотреть картинки, во многом ради них и пост.

Утверждение в заголовке спорное, может быть... Но бочки преследуют компьютерные игры: найти их можно очень часто. Где-то это просто элемент окружения, где-то ну как минимум за неё можно спрятаться (в надежде, что она неразрушаемая). Бочки мы лутаем в надежде пополнить инвентарь ништяками - появляется функциональность бочки. Ломаем их. Если лень открыть. Или в пылу битвы... Бывает вполне себе необычное назначение бочек в играх. Сходу припомню Ведьмака 3, где на островах Скеллиге к бочкам привязывали контрабанду и кидали в море (океан?), а несчастному Геральту приходилось плавать в надежде найти что-нибудь ценное. Признавайтесь, кто прошёлся по всем вопросикам у "скандинавов"? Не просто проплыл мимо, а вытащил все, убегая от сирен или расстреливая их из арбалета? Ну, ваши вкусы весьма специфичны, но у всех у нас свои тараканы.

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост


Бочки бывают взрывающиеся. Их обычно аккуратно расставляют по локации, да и вообще всяческая охрана, бандиты и прочие любят тусить возле них... Бочки бывают радиоактивные. Стилизованные (WarCraft и не только). Деревянные. Метал. Сай-фай. Да много их! А какие бочки запомнились вам?

Вот и пришла мысль сделать бочонок. Иногда предмет выбираешь случайно... Допустим, попадается на глаза фотка и предмет кажется интересным. Бывает, вдохновляешься чем-то на ArtStation и хочется сделать что-то подобное. Иногда использую Pinterest для поиска идей. В данном случае, я очевидно особо долго не думал, простите. Просто хотелось потекстурить дерево, пока преимущественно в маленьком опыте текстуринга преобладал метал. Но всё же я постарался найти и сделать не особо типичную бочку. Наткнулся на нужные фотки по всяким запросам: old wood barrel, antique barrel и т.п. И вышел на аукцион Ebay. И потратил там все деньги.

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Шучу. Там кстати много антиквариата. Уже приводила меня туда дорога ранее... В итоге собрал такую вот доску рефов. Достаточно скромную, на самом деле. Что-то для основных вещей, что-то для деталей. По сути, примерно взял общую форму с одной бочки, а металлическую ручку с другой. Сама бочка, увы, заливается ни ромом, ни вином, ни имперским стаутом, а всего лишь водой. По размеру небольшая, иначе бы вряд ли её можно было бы поднять кому-то, кроме Кирилла Сарычева или Цыпленкова. А ну и Гора Клиган еще, да, мощный исландец, 501 кг в тяге всё-таки поднял.

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Рефы собраны, берем, моделим, разворачиваем, хайполим, бейкаем... И получаем в результате это!

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Бочка скукожилась?... Вода сжалась настолько, что это уже какое-то новое агрегатное состояние? Скажите, не попал в реф? Держите!

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

А так, конечно, шутка... Просто соскейлил по одной оси свою финальную модель. Простите, смасштабировал. Уже не раз говорю всякие словечки. Думаю, не особо интересно все расписывать и будет занудно. Мозг сам отфильтрует ненужное :) Ниже есть некоторые этапы работы. Моделька простая, поэтому не так интересно.

1. Сначала какая-то грубая модель, чтобы прикинуть форму: драфт, бейзмеш, блокинг - как хотите.

2, 3. Потом додеталил. Что изменилось? Доски отдельной геометрией с толщиной.  Немного по разному торчат для более интересного силуета. Металлическую ручку добавил. Затем включаю сабдивижен (TurboSmooth в максе по группам сглаживания) для уплотнения сетки и выгружаю в Zbrush. Отхайполил. Про хайполи будет отдельно после картинки.

4. Сделал ретопо на основе ранних стадий. И да, не ругайтесь за полигонаж модели, по сути это просто моделька под рендер для себя. Оптимизированное лоуполи для игр делать тоже приходилось. Просто сделал кругло под крупные планы, не переживая за то, есть ли у меня в запасе треугольники. Развертка (сложно удержаться не сделать 2к-4к, но в реальной жизни так бывает редко для такого), бейк...

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Поговорим о хайполи. Ниже результат. Я не особо им доволен. Вышло не особо реалистично, с перебором рельефа, потерял форму досок (слишком кривые и округлые края местами), и до конца её растерял на лоуполи... И вообще, смысла скульптить было не особо много, но хотелось попробовать побрашить, ведь опыт Браша у меня недостаток. По-хорошему, достоточно было сделать фасок и где-то легкого повреждения, а все остальное  вытянуть на текстуре.

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Более того. Пришлось не вытягивать на текстуре, а наоборот, заглушать нормал. Просто закрашивал плоским нормалом почти всю поверхность досок. Ну а поверх уже фактура от текстур... То что вы видите ниже - прекрасная вещь, самая нормальная текстура из сета текстур, позволяющая видеть всякие детальки высокополигональнй модели на низкополигональной за счёт фейкового отражения света.

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Ну, и остается только покрасить модельку! Надеюсь это не выглядит, как рисование той самой совы... Сложно остановиться и не переборщить со всякой грязью и разводами, даже когда делаешь вполне себе потрепанную вещь. Я старался, но хз. Хочется жира... Может это безвкусица?

Покажу текстуру  с разверткой. В левом верхнем углу - 2 доски с днища бочки, отрезал, чтобы больше свободного места в квадрате занять.

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Как, грубо говоря, ложились слои при текстурировании. Отдельно стоит отметить цветную текстуру, где цветные доски. Это специальная текстурная карта (id map), в помощью которой легче редактировать отдельные доски.

Что ж, дальше предлагаю просто посмотреть рендеры. Делал их в Marmoset Toolbag. Прекрасно работает с PBR. Нет, конечно, наворотов, но удобно. Быстро видишь результат манипуляций.



По источникам света вроде классически: заполняющий (HDRI карта, светит со всех сторон), направленный (но не из-того угла, откуда смотрит камера) и контровой свет (дли подсветки силуета). Где-то могут быть точечные мелкие источники чисто для бличков. Ну и в целом, чтобы самому нравилось, могу долго мучить рендер в плане ракурса, света, настройки камеры.
В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост
В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост
В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Далее, несколько экспериментальных кадров. Какая-то композиция, вряд ли особо удачно по композиционным правилам, но по мне вышло любопытно. А одна бочка-то голая! Отдалась! На металлолом...

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

Просто побаловался с фоном, блики, контраст!

В жизни каждого 3D моделлера была бочка Бочка, 3D, Модели, Zbrush, Substance painter, 3ds Max, Текстуры, Рендер, Видео, Длиннопост

И вращение модельки напоследок.

Спасибо за уделенное время! Можно поддержать на АртСтанции, буду благодарен. Делитесь своими бочками!

Показать полностью 14 2
[моё] Бочка 3D Модели Zbrush Substance painter 3ds Max Текстуры Рендер Видео Длиннопост
19
303
AlexisLevinski
AlexisLevinski
6 лет назад

Проект 7 сестер, часть 2⁠⁠

Две недели назад я писал свой первый пост:


Не ожидал такой реакции и внимания к своей скромной персоне)


Собственно, продолжаю серию постов про свой проект.


В первой части я дал общие представления о том, что было сделано, сейчас же добавлю подробностей.


Создается все в 3ds Max + V-ray


Серия рендеров показывающих уровень детализации:


1.) Котельническая

Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост

2) Красные ворота

Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост

3) МГУ

Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост

На данный момент активно продолжается текстурирование всех зданий.

Вот что из этого выходит:)


4) Гостиница Ленинградская

Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост

5) Гостиница Украина

Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост

И наконец-то Кудринская, над ней я работаю в данный момент.

6) Кудринка

Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост
Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост

Ну и напоследок)


В прошлом посте меня просили продемонстрировать дверные ручки, ну что ж, пожалуйста)


Смоделированы даже кнопочки и винтики на кодовых замках.

Проект 7 сестер, часть 2 Творчество, Москва, Сталинская высотка, Моделизм, Текстуры, Проект, Семь сестер, 3ds Max, Длиннопост

В общем как-то так)

Дальше будут еще посты, если еще кому-то интересно.

Показать полностью 23
[моё] Творчество Москва Сталинская высотка Моделизм Текстуры Проект Семь сестер 3ds Max Длиннопост
45
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии