Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
30
Swagin
Swagin
1 год назад
CGI Media
Серия Случаи с луны

Случай с луны⁠⁠

[моё] Swagin 3D Blender YouTube Видео Луна Космонавты
17
211
vadim.sadovski
vadim.sadovski
3 года назад
CGI Media

Гонка⁠⁠

Гонка Арт, Космос, 3D, Photoshop, NASA, УАЗ, Фантастика, Гонки, Киберпанк, Научная фантастика, Планета, Луна

УАЗ органично смотрится абсолютно везде. Переубеди меня

instagram.com/vadimsadovski.art

[моё] Арт Космос 3D Photoshop NASA УАЗ Фантастика Гонки Киберпанк Научная фантастика Планета Луна
22
15
vadim.sadovski
vadim.sadovski
3 года назад

Большой "Кот" на Луне⁠⁠

Большой "Кот" на Луне Рендер, Космос, 3D, NASA, Луна, Научная фантастика, Фантастика, Концепт-арт, Арт, Астронавт, Планета, Космонавтика, Киберпанк

instagram.com/vadimsadovski.art

[моё] Рендер Космос 3D NASA Луна Научная фантастика Фантастика Концепт-арт Арт Астронавт Планета Космонавтика Киберпанк
0
vadim.sadovski
vadim.sadovski
3 года назад

На Земле нет места танкам⁠⁠

На Земле нет места танкам
[моё] Война Космос Танки Космонавты Луна Украина Россия и Украина Арт 3D
7
1468
ArtKuzminsky
ArtKuzminsky
4 года назад
CGI Media

Луна с атмосферой⁠⁠

Луна с атмосферой Blender, Redshift, 3D, Луна, Cinema 4d, Photoshop, Длиннопост

Продолжил фантазию на тему воды на Луне.

Учёл несколько ошибок из прошлого поста (вода на Луне)

Вода на луне
Луна с атмосферой Blender, Redshift, 3D, Луна, Cinema 4d, Photoshop, Длиннопост

Как бы это выглядело в ночном небе.

Луна с атмосферой Blender, Redshift, 3D, Луна, Cinema 4d, Photoshop, Длиннопост

Офигенный зум.

Показать полностью 3
[моё] Blender Redshift 3D Луна Cinema 4d Photoshop Длиннопост
116
2568
Deathman
Deathman
4 года назад

Фото из перископа⁠⁠

Фото из перископа Луна, Blender, Волна, 3D, Иллюстрации

https://www.instagram.com/matialonsor

Показать полностью 1
Луна Blender Волна 3D Иллюстрации
38
KRua
KRua
6 лет назад
Арт

С Луны на Марс.⁠⁠

С Луны на Марс. Луна, Марс, Космос, Астронавт, Собака, Дети, Арт, 3D
С Луны на Марс. Луна, Марс, Космос, Астронавт, Собака, Дети, Арт, 3D
Показать полностью 2
Луна Марс Космос Астронавт Собака Дети Арт 3D
9
86
engine9
engine9
7 лет назад
Исследователи космоса

Как я Луну лепил⁠⁠

Хочу поделиться историей одной интересной и увлекательной работы. Для книги Павла Шубина, посвященной освоению Луны, нужно было сделать иллюстрацию-схему места первой в истории удачной посадки автоматической станции.

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост

Павел предоставил сканы панорам, которые были получены непосредственно с луны в 1966 и схемы места прилунения АЛС, выполненные МИИГаиК на основе этих панорам.


Требовалось получить максимально достоверную модель, которая бы точно повторяла рельеф, высоту Солнца и его азимут, расположение камней и деталей станции, которые отстреливались в процессе посадки.


Сам процесс полёта и посадки, изящество инженерных решений, их обеспечивших уже не раз описывались в интернетах. Я вряд ли смогу что-то нового сказать.


Поначалу, работа показалась очень простой: наложить схему на плоскость, подогнать размер, вылепить кратеры, смоделировать станцию и готово. Но как же я заблуждался! И просчитался со сроком в 6 раз.


Так как требовалась точная реконструкция, лепка "на глаз" оказалась неприменимой и нужно было что-то придумать. Благо на самой схеме были отмечены горизонтали через каждые 5 см и по ним можно было восстановить рельеф. Вначале я их просто обрисовал вершинами, соединёнными рёбрами и расставил по высоте:

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост
Затем, нужен был некий инструмент, который бы наглядно показывал рельеф поверхности. Придумал шейдер, красящий 3Д объект в веселые полоски, в зависимости от положения по оси Z (высоте).


Ура. Работа закипела. Увлеченно лепил поверхность, возюкая перо по планшету пока не включил другой режим затенения сетки и ужаснулся:

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост

Поверхность выглядела как поеденный червяками гриб, все было идеально в полосатом режиме, который не учитывал мелких неровностей...

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост

Заблюрил все бугры, чтобы рельеф был не таким похожим на террасы. Потом вновь включил "полосатый" шейдер, горизонтали поплыли. Пришлось долепливать, потом снова сглаживать и так четыре итерации. В итоге рельеф сошелся со схемой и осталось нарисовать кратеры.

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост

Как видно ниже, черные полоски горизонталей совпадают с линиями градиента.

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост
Модель станции выполнил Илья Шичкин — отличный и увлеченный темой авиации\космонавтики моделлер. Илья сделал Луну-13, я переделал в предшественницу с одной камерой и немного оптимизировал сетку.


Осталось правильно сориентировать модель АЛС, Солнце, настроить материалы и отрендерить.

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост

В итоге получилось две вот такие иллюстрации. Луна-9:

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост

Луна-13:

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост

Внимательный читатель найдет на одной из схем отпечаток "лепестка", который получился когда АЛС делала последний кувырок по поверхности Луны. Тёмные участки это невидимые на панораме зоны.


А потом я вдруг подумал, 2Д схемы это хорошо, но хочется чтобы можно было покрутить схему прямо как "живое" 3Д. Немного поколдовал с запеканием текстур и с несложным программированием получил две интерактивные сцены на движке blend4web, которые можно смотреть прямо в браузере. Благо люблю и умею это делать.

Как я Луну лепил Луна, СССР, 3D, Blender, Длиннопост
Колесом мышки или двумя пальцами по тачскрину можно зумить, поворачивать — тасканием. Кнопки на Луне включают панорамы, сетку координат и зоны невидимости.

Луна 9: engine9.ru/luna9.html

Луна 13: engine9.ru/luna13.html
Показать полностью 9
[моё] Луна СССР 3D Blender Длиннопост
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии