Между первой и второй...
В этот раз решил собрать воедино все накопленные знания и запилить данного персонажа. Десять часов работы и столько же, видимо, впереди. Надеюсь глаза меня не покинут...
В этот раз решил собрать воедино все накопленные знания и запилить данного персонажа. Десять часов работы и столько же, видимо, впереди. Надеюсь глаза меня не покинут...
А если быть точным плюс месяц на пробы и ошибки и вот он, мой первый высер рендер, в рот мне ноги. Знаю, выглядит как плод инцеста, но оно того стоило, как по мне.
Товарищи, кто в теме, можете подсказать годные уроки по ретопологии и постобработке рендера? А-то первое для меня вообще как таблица Менделеева ребёнку, а хочется это дело исправить. Также буду рад конструктивной критике и советам. Заранее спасибо.
Всем доброго.
Попросили меня прошлой осенью вылепить героя из второго ведьмака. Окей, набрал референсов, скачал игру, проникся так сказать, ну и вот результат.
Лук с кожухом не спаяны, так что всё вытаскивается свободно. Деталей одежды в этот раз больше, чем в модели Лето из Гулеты, стало даже интересно, как принт справится если печатать сразу всё на броне. Результат порадовал. Проблема возникла только с луком, в первый раз я понадеялся на поддержки только одной половины, но деталь ушёла в брак, ибо в момент отрыва после каждого нового слоя, тонкие плечи попросту поплыли. Перепечатал с поддержками во всю длинну. Во всём остальном, распечаталось с первого раза.
На этом всё, оценивайте, критикуйте, комментируйте, буду рад почитать.
Меня можно найти
В вк
И в инсте
В завершении традиционный мувик из зебры.
Всем привет. Сорри за долгий перерыв, дошли наконец руки выложить свои поделки. На этот раз фигурка из масс эффекта.
Так как вселенная мне знакома, были идеи вылепить героя себе в альбом, да и в интернете ничего интересного не нашел. Пока я определялся с выбором, мне скинули и персонажа, и желаемую позу, ну и пошла работа. Сама лепка в зебре заняла примерно месяц, просто из-за отсутствия свободного времени. Печатал уже после новогодних праздников.
Что по печати, ванхаовская смола оказалась достаточно капризная на мой взгляд, ибо словил разрыв средних поддержек, и первая модель ушла в мусорку.
Родная от эникубика, хоть и вонючая, но как то более предсказуемо себя вела в этом плане.
Ну и в завершении мувик из зебры. Всем хороших выходных.
Ну раз вам понравились мои девочка и раптор, то вот вам еще девочка и еще раптор, но в более добром варианте.
Моделька - на Thingiverse, комикс с девочкой - здесь.
Слепила в Zbrush и напечатала персонажей своего комикса (Дары бродячих льдов).
Модельку можно скачать на Thingiverse.
Постараюсь на выходных распечатать бюст, больше работ тут.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Всем привет! Решил поделиться своей, наверное, первой до конца завершенной и более-менее оформленной работой.
В Зебре суммарно занимаюсь месяцев 5-6, с одним большим и долгим перерывом. До сего момента все работы носили характер скетчей, где-то в большей, где то в меньшей степени были закончены. Однако до финала довел пока только эту и с грехом пополам разобрался с внутренним рендером программы. Да, вообще по хорошему нужно бы экспортировать пасы и скомпозить их в Фотошопе, но пока до этого не дошли руки. Этот же Логан сделан еще в формате комикс-костюма в маске, но данная версия на сий момент еще в процессе допиливания.