Helldivers 2 Eagle One woman model
Моя версия пилота Орла один.
Моделировал в Zbrush Рендер Marmoset.
По вопросам заказа модели для печати пишите мне в телеграмм t.me/Sochi3dsculpt
Моя версия пилота Орла один.
Моделировал в Zbrush Рендер Marmoset.
По вопросам заказа модели для печати пишите мне в телеграмм t.me/Sochi3dsculpt
Работа на заказ Имперский Перехватчик (Imperial Interceptor).
Не было задачи создавать красивые рендеры, потому что работу выполнял под печать на 3д принтере.
Использовал чертежи из интернета.
Изначально создал базовую геометрию в 3dmax, а затем продолжил работы в Zbrush.
Дальнейшая детализация модели. Не нашел ни одного референса о том как выглядит кабина изнутри этого аппарата, поэтому придумал все свое))
Итоговый результат детализации в Zbrush.
Разделения модели на составные комплектующие. В этом проекте нужно было заранее сделать кабель канал для проводов, потому что в кабине должен был быть установлен светодиод а в подставке заранее вырезанное место под источник питания, сзади отверстие для переключателя.
Модель размером 25х35см. Печать и окраска студии Crazy Craft Sochi.
Если вы хотите заказать подобную работу, вы можете обратиться в мой телеграмм канал: t.me/Sochi3dsculpt
Евро-2024 уже на носу! Готовы ли вы к самому грандиозному футбольному событию года? Проверьте свои знания вместе с нами. Даже если футбол не ваш конек, присоединяйтесь — будет весело!
Для всех поклонников футбола, Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Купил новые краски от Российского бренда Jim Scale
Аэрографа у меня нет, поэтому я красил кистями.
После шпаклевки и грунтовки. Оказалось из за светлого фотополимера краска выглядит очень ярко, да и грунт я белый купил...
Решил залить его всего в черный. Получилось лучше!
Отдельно прорабатывал подставочку:
Базовую красную краску и тени:
Самое сложно в покраске, это проработка мелких деталей. Ой это вообще кошмар, но оно стоит того!
Итог:
Спасибо всем кто досмотрел мой пост до конца. Если у вас возникли вопросы, вы можете обратиться ко мне лично:
Доработка деталей Диабло:
На этом этапе нужно промыть модель в спирте и дополнительно засветить УФ лампой чтобы закрепить материал.
Отрезается все лишнее, всё что было связано с поддержками и в дальнейшем шлифуется.
Проверяю все соединения и заделываю их эпоксидной смолой:
Она в итоге намного крепче чем фотополимер и зачищать её довольно сложно не повредив модель.
Но соединяет эпоксидка конечно намертво!))) Лучше чем 2х факторный клей для моделей. Но клей я использовал тоже.
Геометрия кистями выглядит не очень:
Возвращаюсь назад и создаю все островами, прорабатывая каждую деталь со всех сторон:
Выглядит почти так, как хотелось бы. Но еще очень сыро.
Прорабатываю каждый элемент. Трачу на это множество часов:
Для того чтобы напечатать модель на принтере, нужно разбить её на сегменты и добавить в них ключи. Чтобы итоговое изделие было как конструктор. Это как и ограничение самого принтера, его рабочей зоны, детализации при печати, риски срыва модели с поддержек и тд.
Режу модель на отдельные группы:
После планирования выглядит все это вот так:
Теперь Диабло готов для слайсера, конечно нужно его проверить (его сетку) на наличие ошибок, ошибки компланарных граней. Они могут возникнуть при разрезании модели и привести к срыву с рабочего стола принтера.
Использую я слайсер CHITUBOX. На этом этапе так же уходит много времени на построение поддержек, как автоматических, так же и ручном способе. Много всяких нюансов и зарание знать как напечатается твоя модель угадать невозможно:
Пошли первые блины комом:
Толи это ошибки которые сохранились в самой модели, толи настройка в слайсере по засветке, может поддержки или эффект присоски. Нужно проводить настоящее расследование для каждой модели. Но в итоге после помощи многих людей, которым я очень благодарен. Я доделываю все детали:
Продолжение в 3й части...
Изначально идея пришла на 30 летие Диабло, тогда вышел коллекционный бюст, и он был безумно клевый, но очень дорогой. Я решил создать свой собственный в Zbrush.
Началось наверное все с попытки обрисовки геометрии при помощи вспомагющих плоскастей:
Но в дальнейшем меня этот способ не устроил, я наткнулся на бесплатную программу PureRef которая очень облегчила работу с референсами. И стал уже пользоваться рефами и скринами в отдельном окне. Постепенно у меня что то вырисовывалось:
С каждым днем модель обрастала геометрией, я использовал разные альфа кисти кожы, морщин и тд.:
Так же я решил сделать рога не с помощью лепки а именно полигональным моделированием. И сделать подставку успыпанную черепами. Черепа кстати моя ученическая модель, так что мне тоже хотелось её использовать:
Улучшил детализацию пресса:
Пытался делать первые рендеры модели:
И на долгое время отложил работу в ящик.
Наконец пришло вдохновение доделать все остальное. Набираю референсов. Начинаю смотреть какие позы у него могут быть. Сразу привлекает поза официального художника. Тот вариант который моделировал именно для Близард. Отдельно делаю руки и ноги при помощи Z-Sphere, детализацию кистями. Хвост толщина кривой направляющей.
Дальше я склеиваю все отдельные элементы в одну модель и делаю разметку для будущих рогов:
Возникает небольшая проблема с этими рогами. Всё никак не выходит создать хаотичную сетку узора рогов, ищу разные способы и в итоге возвращаюсь к способу поэтапного создание полигонов:
Продолжение в 2й части...
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Доброго временем суток, с вами ServAnt!
Я наконец вернулся и могу продолжить творить всякий 3D-беспредел! Но у меня ещё остался материал с моего заключения поездки в деревню, который я с радостью готов вам предоставить!
Этот пост обязан был выйти в среду, но плотный график заказов и почти бесперебойная недельная печать сказали — фиг мне, а не пост)
Так вот, кто же станет главной звездой сегодняшнего поста? Это богоподобный ГИГАжаб!
Этот великолепный молодой чело… не уверен, что его можно так назвать… великолепный жаб был найден во время моего первого рабочего созвона с девчатами. Его монументальный образ сразу запал в наши души, и я просто обязан был его сделать!
У вас может возникнуть вопрос: «А почему он не зелёный?» Потому что — отвечу я вам. Изначально, я хотел проверить, а смогу ли я его напечатать, и именно по этой причине выбрал пластик, с которым я уже хорошо умею работать)
В дальнейшем, жаб будет исполнен в разных цветах, а также покрашен акрилом (на самом деле, все фигурки можно красить даже не грунтуя, однако в таком случае покрытие может лечь криво и плохо держаться)
Кстати, все фигурки можно мочить, и даже купаться с ними, главное потом их посушить на батарее или просто на солнышке)
Материалы работы:
- Пластик PET-G белого цвета (REC)
- Великообожаемый 3D-принтер «Anucybic Kossle»
Ссылка на Вк автора: https://vk.com/fpolozkov
а так же наш телеграм канал: https://t.me/kofworkshop