Назад к части 1
Пройдя через Огненную землю внутри горы, Эйдол вновь выходит наружу - в горную деревню Рамия, расположенную недалеко от входа в Соломоново святилище.
Жители этой деревни научились откупаться от демонов, регулярно отдавая им в жертву людей. Само собой, численность её жителей стремительно уменьшается. Недавно пропал и сын главы деревни, Сада. Он отправился в Святилище, чтобы спасти свою невесту Марию, которую поймали демоны, и сам не вернулся оттуда. Узнав об этом, его отец Хадат просит юного героя спасти Саду и даёт ему волшебную раковину, с помощью которой они смогут держать связь друг с другом на расстоянии.
Вход в Соломоново святилище охраняют могучие стражники, но вы можете обмануть их, превратившись в монстра и заявив об убийстве Эйдола. Доказательством послужат его оружие и доспехи. Поверив вам, стражники откроют ворота и посоветуют отправиться к военачальнику Етаю и доложить ему об убийстве героя.
Соломоново святилище - это грандиозный архитектурный комплекс, который занимает весь центр Ис. Вот всё то, что вы видите на картинке, когда смотрите на небесный остров - это оно. Его многочисленные мостики, лесенки, этажи и внутренние помещения образуют сложный лабиринт, ориентироваться в котором крайне сложно.
Покои Етая расположены на третьем этаже в восточном крыле Святилища. Когда вы добираетесь туда (если не заблудитесь окончательно в лабиринте ходов и переходов), стражник сообщает вам, что военачальник сейчас на совещании в северном конференц-зале, и даёт вам пропуск туда.
Отыскав конференц-зал в северном крыле замка, Эйдол при помощи серёжек Шёпота подслушивает разговор демонов. Оказывается, целой группе людей из деревни, захваченных для жертвоприношения, удалось сбежать, да ещё и прихватив с собой Главный ключ, который открывает большинство дверей в Святилище. После этого Етай приказал перекрыть проходы в разные части замка железными решётками и выставить возле них охрану со строгим приказом пропускать только старших офицеров, которые знают секретный пароль: "n-8086". :-)
Теперь, зная пароль, вы можете свободно перемещаться по замку. От одного из охранников вы узнаёте, что сбежавшие люди скрываются в канализации. Вход туда находится в западном крыле. Направляясь туда, вы неожиданно сталкиваетесь с верховным колдуном Даллесом. Его не провести: он сразу видит в вас пришельца.
У Даллеса свои методы: он играет с юным героем, как кошка с мышкой. Он не пытается убить Эйдола, а просто навсегда превращает его в отвратительного демона. Видимо, зная, что после этого вы захотите перезагрузить игру. Но вы держитесь: избежать такого поворота нельзя, а значит, всё нормально.
В таком виде Эйдол спускается в канализацию.
Здесь он находит убежище беглецов. Они не пускают его к себе в облике демона, но подсказывают, где можно найти Священный кубок, который поможет ему превратиться обратно в человека. Этот кубок хранится в западном крыле замка. Когда-то он принадлежал жрецу Дабби, мастеру магии Света.
Вернувшись в Соломоново святилище, вы находите нужную комнату, однако сундук с артефактом исчезает прямо перед носом Эйдола. Вспомнив о магии Света, вы должны догадаться использовать соответствующую волшебную палочку, чтобы сделать сундук снова видимым. И кажется, это единственный раз за всю игру, когда этой палочке находится применение.
Теперь с этим кубком нужно отправиться к старику Эвану, который живёт в деревне Рамия. Раньше он любил бродить по коридорам Святилища, и много знает о нём, но с тех пор, как его захватили монстры, он вынужден сидеть дома, пребывая в депрессии. В его доме есть глубокий колодец с древней святой водой. Лишь испив этой воды из Священного кубка, можно снять с себя проклятие колдуна.
Ура!!! Снова человек! Эйдол недоверчиво осматривает себя: не осталось ли где демонической плоти? Теперь он может вернуться в убежище беглецов и поговорить с ними. Оказывается, их спас зелёный демон по имени Кит. Да-да, тот самый, которого вы освободили в Огненной земле! К сожалению, Марии сбежать не удалось, и теперь демоны, скорее всего, убьют несчастную девушку. Зато среди сбежавших Эйдол встречает Лилию. Надо ли говорить, как она рада вновь его видеть!
Кит передал ей Главный ключ, и теперь она отдаёт его Эйдолу. Вдруг из-за двери раздаётся жуткий смех. Это голос верховного колдуна Даллеса, который всё это время следил за вами. Сами того не осознавая, вы привели его прямо к убежищу беглецов, и теперь он превращает их всех в каменные статуи. Да, и Лилию тоже. При этом с Эйдолом он продолжает играть в кошки-мышки, оставив его в живых, просто чтобы насладиться его страданиями. Хнык...
Вернувшись в Соломоново святилище, вы открываете Главным ключом все запертые двери и собираете спрятанные за ними ништяки. Это палочка магии Остановки времени (весьма бесполезная в этой игре) и крепкий железный щит.
Дверь в северном крыле замка ведёт в недоступную ранее часть канализации. Здесь вы найдёте серебряный кулон. Если, вернувшись в Рамию, показать его Эвану, он расскажет, что это кулон Двух Богинь. В былые времена лишь избранные могли попасть в центральную часть Святилища - Замок Двух Богинь. Согласно легенде, такие кулоны носили шестеро жрецов и сами богини, и эти украшения служили им своеобразным пропуском. Перед тем, как уйти из жизни, беглецы успели рассказать вам, как попасть в Замок Двух Богинь: в одном из помещений замка есть их статуи. Прикоснувшись к одной из них с кулоном на шее, вы мгновенно переместитесь в центр Святилища.
Проход к этим статуям охраняет четвёртый "босс":
Сразив его, Эйдол попадает в комнату со статуями, прикасается к одной из них и попадает... в другую часть этого замка-лабиринта. Ну а что вы хотели? Разведка тоже ошибается. Это раньше всё как надо работало, а с тех пор, как Святилище захватили монстры, этот кулон в качестве пропуска стал бесполезен. Жизнь - боль.
Поговорив со стражниками в облике монстра, вы можете узнать, что у них пропал ключ от комнаты управления дренажной системой канализации - скорее всего, его украл "предатель по имени Кит". Демоны преследовали его, но ему удалось укрыться в канализации. Вы идёте по его следам, спускаетесь в канализацию и вскоре находите там этого дружелюбного зелёного демона. Он очень хочет помочь юному герою и говорит, что знает способ попасть в центр Святилища: можно пробраться туда через канализацию, но для этого надо будет осушить её каналы, заполненные водой. Кит передаёт Эйдолу украденный ключ от комнаты управления дренажной системой, а дальше - дело за вами.
Тут из волшебной ракушки раздаётся голос Хадата. Дело в том, что к нему пришёл Тарф, и он хочет поговорить с вами. С помощью магии Возвращения вы перемещаетесь в Рамию, и мальчик рассказывает вам о человеке в тёмных одеждах, который пришёл в Выжженную деревню и стал расспрашивать жителей о вас. Тарф заподозрил неладное и проследил за ним: покинув деревню, этот человек направился в Святилище.
Осушив канализацию, Эйдол пробирается по ней в Замок Двух Богинь. Кит сообщает ему, что в колокольне неподалёку скоро начнётся ритуал жертвоприношения. После пятого удара колокола юная Мария будет казнена...
Однако, сперва Эйдол направляется во Дворец Богинь - место, где когда-то заседало правительство страны Ис.
Там, где раньше две богини сидели на троне, теперь стоят их каменные статуи. Эйдол слышит их ласковый голос: они объясняют ему, что если серебряный кулон в конечном итоге позволил ему добраться сюда, то для того, чтобы попасть в самый-самый центр Святилища, ему понадобится золотой кулон Богинь. Этот кулон был у одного из тех несчастных ребят, которых верховный колдун превратил в камень. Оказывается, это заклинание обратимо, и всех этих людей можно вернуть к жизни, но для этого понадобится Спящий каменный идол, который спрятан в здании Колокольни.
Вход в Колокольню охраняет пятый "босс". Секрет победы над ним заключается в том, чтобы атаковать летающих созданий, которые представляют реальную опасность, полностью игнорируя их источник - неподвижную фигуру демона.
Звон колокола отмечает начало ритуала. В здании Колокольни Эйдол видит Марию, подготовленную для жертвоприношения, но магический барьер не даёт к ней пройти.
Тогда Эйдол спешит наверх - туда, откуда доносятся удары колокола смерти. Второй удар... третий... четвёртый... Эйдол взбирается на вершину колокольни и там вновь сталкивается с Даллесом. Верховный колдун объясняет вам смысл жертвоприношения: несмотря на то, что шестерых жрецов-правителей Ис уже давно нет на свете, их потомки продолжают жить среди людей. Однако, демоны охотятся на них и стремятся убить. Пять ударов колокола - это ритуальное предупреждение перед тем, как окончательно уничтожить древний жреческий род, лишив его последнего потомка всей крови до последней капли. Убедившись в том, что Эйдол всё понял, Даллес в своей любимой издевательской манере бьёт в колокол в пятый раз, а затем растворяется в воздухе...
Сделать ничего нельзя. Спустившись вниз, Эйдол видит тело несчастной Марии - она лежит на каменном полу, свернувшись, как котёнок. Вам остаётся лишь найти Спящий каменный идол и отнести его богиням.
Когда Эйдол приносит статуэтку во Дворец богинь, выясняется, что у неё не хватает одного глаза. Для того, чтобы Спящий идол пробудился и снял проклятие с людей, на место отсутствующего глаза нужно поместить Синий шарик - да-да, тот самый, что вы передали Тарфу и Киту, когда помогли им бежать из тюрьмы.
Казалось бы, найти его несложно - надо лишь вернуться в Рамию и попросить шарик у мальчика. Однако, Тарф обнаруживает, что потерял его: он носил шарик в кармане, но там была дырка, и... Вы бросаетесь искать этот шарик, и тогда стражник по имени Декка говорит вам, что видел странного человека в чёрном плаще, который наклонился и подобрал что-то с земли. Затем он направился в Святилище, где стражники пропустили его, не задавая лишних вопросов. Даа... Хуже и быть не могло.
А впрочем... Поговорив со стражами у ворот Соломонова святилища, вы можете узнать, что колдун отнёс артефакт в зал совещаний - тот самый, где Етай рассказывал о новых мерах безопасности, которые были предприняты в связи с исчезновением Главного ключа. Без этой информации искать Синий шарик в огромном лабиринте Святилища было бы всё равно, что искать иголку в стоге сена, ну а так вы просто идёте в конференц-зал и забираете артефакт. Да, он просто лежит там в сундуке.
Для того, чтобы снять злые чары со всех превращённых в камень людей, вам нужно вновь подняться на Колокольню и поднять каменный идол высоко над головой. При этом вы можете заметить, что тело Марии исчезло с алтаря.
Совершив этот нехитрый ритуал, Эйдол возвращается в убежище беглецов и видит, что все они снова живы. Только Лилии среди них нет. Куда она опять запропастилась? Зато один из беглецов передаёт вам золотой кулон Богинь: оказывается, ещё до побега к ним прилетел почтовый голубь от доктора Флэра с этим кулоном и письмом для Эйдола. Доктор нашёл золотой кулон где-то в Божественной зоне и не придумал ничего лучше, чем отправить его с почтовым голубем прямиком в Соломоново святилище.
Дааа... Выходит, что архи-нужный кулон Двух Богинь, который даёт доступ избранным в святая святых, и который вы до сих пор искали, был спрятан рядом с деревней Ранс, откуда вы начали свой путь! Долбаный стыд...
Ещё одного вернувшегося к жизни человека можно найти в дальней части канализации под северным крылом замка. Это Сада, сын Хадата из деревни Рамия. Вам всё-таки удалось его спасти! Конечно же, он очень огорчён известием о гибели Марии. Понимая, что его пребывание здесь больше не имеет смысла, он передаёт Эйдолу свой меч из клерии и ещё предлагает ему взять себе доспех из этого волшебного металла, который хранится в доме его отца.
Тем временем, жители небесного острова отмечают, что погода стала теплее. Похоже, что остров постепенно опускается с небес ближе к земле. Верхний облачный слой уже пройден, и внизу можно видеть горы.
Даже золотой кулон не позволяет Эйдолу переместиться сразу в самый центр Святилища. Однако, с его помощью можно спуститься на дно изолированного подземного канала и по нему пробраться к сердцу зла. Но перед этим вы сталкиваетесь с Даллесом - в последний раз. Конечно, понтов у него много, и пафосные речи прилагаются. Он считает себя неуязвимым и заявляет, что любая магия против него бесполезна, но ваш новый клинок из клерии рубит абсолютно всё.
После победы над Даллесом (о, его хочется убивать снова и снова!), Эйдол изучает шестой вид магии - Защитную. Она может сделать его неуязвимым на какое-то время, пока у него не иссякнут магические силы.
Сердце Святилища выглядит довольно жутко. Каким-то непостижимым образом, двум богиням удалось перенести сюда потомков шести жреческих родов. (Ну да, сражения в лабиринтах Святилища, поиски драгоценных кулонов и блуждания в канализации - это только для вас, а чёртовы NPC, как обычно, просто появляются здесь!) Все они - ваши друзья и знакомые: это Тарф Хадал и Мария Месса... Живая Мария!!! Оказывается, у неё был какой-то там родовой браслет, который сохранил ей жизнь и сам рассыпался при этом. В спешке пробегая мимо, вы решили, что видели её мёртвое тело, но она просто была без сознания. Кит привёл её в чувство и сопроводил сюда. Да-да, Кит тоже здесь! Это Кит Факт, превращённый в демона в результате злого проклятия. Представитель четвёртого жреческого рода - Декка Дабби, который был стражником в Рамии.
Друзья говорят, что сами богини были превращены в камень магией демонов. Или это просто нелепые слухи? Так или иначе, проход к ним перегораживает мощный магический барьер.
Здесь Эйдол снова встречает Лилию. Поскольку она разговаривала с ним в тот момент, когда Даллес сотворил своё заклятье, то, придя в себя, она растерялась, не обнаружив его рядом. Не разобравшись в том, что с ней произошло, и сколько прошло времени, она покинула убежище беглецов в надежде, что сможет его найти. Как ни странно, в пути она не встретила ни одного монстра. Возможно, её уберегло загадочное руническое кольцо, которое ей подарили "две девушки в той комнате". Вы показываете это кольцо Декке, и он узнаёт его: это кольцо Богини, которое он видел во сне. Одного прикосновения этого кольца оказывается достаточно, чтобы убрать магический барьер и проследовать дальше.
В последнем зале вашим глазам открывается ужасное зрелище: две юные богини стоят, объятые зловещим магическим пламенем. Они не превратились в камень, как гласили слухи, но и пошевелиться они тоже не могут. Откуда-то сверху раздаётся громкий голос верховного демона: "Богини в безнадёжной ситуации. Без их помощи у тебя нет шансов меня победить. 700 лет назад я захватил почти всю страну Ис, но эти забытые богини сумели меня запереть! Мне пришлось страдать десять тысяч лет, и я припомню каждую минуту этого унижения, когда буду мстить за свои муки! Но теперь моё время пришло. Страна Ис скоро будет моей! И тогда я покажу им всем, насколько злыми мы, демоны, можем быть!"
Вдруг вы слышите знакомый голос: "Слышь, ты, животное! Ты знаешь, что я не дам тебе этого сделать. Ис теперь там, где ей место. Ты не забыл про меня? Я - разбойник Гобан!" Оказывается, пока вы были заняты всеми этими страстями, небесный остров окончательно приземлился, и два последних потомка жрецов, Гобан Тоба и Лута Гемма, смогли подняться сюда. Помните их по первой части?
Они принесли Эйдолу серебряную губную гармошку. Это очень трогательный момент: вспомнив о Лэйр, юноша играет грустную мелодию, которую она когда-то сочинила для него... и вдруг злые чары разрушаются, и две богини предстают перед вами во плоти. И это... это же Лэйр и Фина!!!
От них вы узнаёте ответы на оставшиеся вопросы по истории Ис: Лэйр рассказывает о том, что Тёмный Факт, которого Эйдол сразил в первой части, был прямым потомком жреческого рода Факт. Вознамерившись завоевать мир, он использовал волшебную силу клерии, чтобы освободить демонов, которые столетиями были в заточении. После того, как 700 лет назад две богини справились с ними, все изделия из клерии были зарыты под землю. Само имя этого металла было запрещено и забыто, и столетия спустя люди стали выкапывать его, как "серебро". Остальное вы знаете. Теперь Эйдолу предстоит сразиться с Дармом, самым зловещим злом из всех зол. Кольцо богини немного ослабит его мощь; кроме того, Лэйр благословляет ваш меч, и он начинает светиться.
Лута Гемма передаёт Эйдолу щит, сделанный из клерии, а Фина рассказывает ему о том, что главным источником зла является огромная Чёрная жемчужина, которая хранится в сердце Ис. (Помните заставку первой части? Это её держит в руках синевласая богиня.) Эта жемчужина раньше использовалась, как источник магических сил, благодаря которым страна Ис процветала. Лишь потом её жители поняли, что вместе с могуществом приходит и великое зло. Архидемон Дарм - это практически и есть Чёрная жемчужина во плоти, он произрастает из неё. Такие дела.
Собрав всё своё мужество и приготовив магию Защиты, Эйдол бежит через мост над пустотой, который рушится за его спиной. На той стороне его ожидает Дарм. Смотрите, какой симпатяга:
В бою Дарм пропадает и появляется в разных частях "боевой арены", а урон Эйдолу наносят многочисленные красно-синие сферы, которые постоянно летают в воздухе. Магическая защита действует лишь первое время, а затем вам приходится постоянно уворачиваться от летающих сфер, не забывая при этом бегать за демоном и наносить ему урон при возможности.
.
Эпилог
Проявив мужество, хладнокровие и отменную ловкость, Эйдол выходит победителем из этой финальной схватки. Когда он возвращается к своим друзьям, их лица сияют от счастья. Жители Ис наконец могут наслаждаться мирной и свободной жизнью. Тарф не может сдержать слёзы радости. Мария собирается соорудить на крыше Колокольни мемориал в память о геноциде жителей деревни. Декка говорит, что старику Эвану, похоже, становится лучше.
Когда источник зла был уничтожен, с Кита спало проклятие и он снова стал человеком. Эйдол стал героем и примером для подражания, и Лута просит его остаться в Эстерии. Небесная страна Ис вернулась на землю, поскольку магия, которая удерживала её в воздухе, иссякла вместе со злом, которое ей угрожало.
Гобан размышляет о том, что магия и злые силы происходили из одного источника; люди придумали магию, чтобы сделать жизнь лучше, но в результате стали зависимы от неё. Ирония заключается в том, что в итоге людей стало контролировать и терроризировать их собственное изобретение. А ведь в сущности, в корне всех бед лежит материалистическая жадность людей, которые не понимают того, что для счастья им нужны простые вещи. Даже не вещи... Главное и единственное, что действительно нужно человеку - это любовь. Вот такая неожиданная философия от разбойника.
Впервые за семь столетий жители небесного острова воссоединились со своими родственниками на земле. Теперь, когда магия покинула страну Ис, в богинях тоже нет необходимости. Настало время людям верить в самих себя. Фина и Эйдол молча смотрят друг другу в глаза, и друзья решают оставить их вдвоём. Находясь в доме Джевы, Фина познакомилась со множеством людей и многое узнала о своей удивительной стране, но главным приключением в её жизни осталась встреча с Эйдолом. Благодаря ему, она впервые смогла почувствовать себя не богиней, а живой девушкой. Теперь они с Лэйр должны уйти, и напоследок Фина просит Эйдола запомнить не божество, а девушку, какой она была.
Что же касается мира простых смертных и самого Эйдола, то на земле его ждёт рыжеволосая Лилия, которая так боялась признаться ему в своих чувствах, что Гобану пришлось говорить за неё.
Заключительное видео: здесь
Конец.
Видео-прохождение: здесь. (К сожалению, автор использует монтаж и играет сильно перекачанным персонажем)