Назад к части 6
В июле 1977 года американская компания Apple Computer выпустила в продажу персональный компьютер Apple II (созданный на основе компьютера для энтузиастов Apple I ("Яблоко I"), никогда не производившегося в больших количествах) - первый доступный компьютер, поставлявшийся в виде готового устройства.
Apple II имел 8-битный процессор с тактовой частотой 1 МГц, 4 Кб оперативной памяти (её можно было увеличить до 48 Кб) и 4 Кб постоянной памяти, содержавшей программу управления монитором и интерпретатор Integer BASIC (он же Basic для целочисленных операций), и интерфейс для подключения кассетного магнитофона. Да-да, кто не в курсе - в качестве носителей информации тогда использовались обыкновенные магнитофонные кассеты с магнитной плёнкой.
Видеоконтроллер поддерживал как текстовый, так и цветной графический режим с разрешением 280 x 192 пикселя при 6 цветах, а это в эпоху текстовых компьютеров и монохромных мониторов было очень круто. С тем, чтобы отразить эту уникальную особенность, логотип на корпусе компьютера содержал цвета радуги.
Звук обеспечивался динамиком, управляемым через регистр в памяти (использовался 1 бит). Начальная розничная цена компьютера составляла $1.298 с 4 КБ оперативной памяти и $2.638 за модель с 48 КБ. Дорого? Очень. Ведь с учётом инфляции эти цены нужно ещё на 4 умножить. И всё же, у людей тогда появилась возможность приобрести настоящий персональный компьютер и установить его на своём рабочем месте, а может - и у себя дома. Компания Apple Computer стала получать огромные прибыли от продаж Apple II, а её логотип вскоре стал узнаваем если не во всём мире, то в Америке - точно.
Уже с самого начала у Apple имеются конкуренты: в августе американская Tandy Corporation выпускает компьютер TRS-80,
а в октябре американская Commodore International выпускает Commodore PET (Personal Electronic Transactor - "Персональное электронное устройство для ведения дел", или как-то так).
Впрочем, эти компьютеры были чисто текстовыми и не имели цветного графического режима, что было существенным недостатком по сравнению с Apple II.
Вслед за Fairchild приставки второго поколения выпускают компании Radio Corporation of America, Nintendo, Atari и Bally. Большинство из них, как и продукция Fairchild, не имеют коммерческого успеха – в основном из-за отсутствия качественных игр, которые смогли бы оказаться хотя бы не скучнее Pong. Но этого нельзя сказать об Atari 2600, производитель которой славится лучшими видеоиграми. Приставка начинает завоёвывать рынок, и к 1979 году станет абсолютным лидером продаж.
Эта консоль имеет 8-битный процессор с тактовой частотой 1,19 МГц, но всего 128 байт оперативной памяти. В качестве постоянной памяти используются сменные картриджи ёмкостью 4 Кб (с различными играми). Модель обычно поставлялась с двумя джойстиками (см. фото выше) либо двумя paddle-контроллерами (их ещё называют "колесо"), которые выглядели так:
Начальная цена приставки составила $199 (сравните с ценами на компьютеры!), к моменту запуска было готово 9 различных картриджей с играми, один из которых - Combat ("Бой") - входил в комплект поставки консоли.
Давайте поиграем. Красочная коробка с игрой обещает аж 27 игр с разнообразной военной техникой. Вау!!!
Носитель с игрой - картридж с микросхемой:
От ожиданий - к реальности. Выясняется, что "27 игр" - это на самом деле 27 режимов (все для 2 игроков) и три вида техники: танки, бипланы и реактивные самолёты. А графика в игре несколько отличается от рисунка на коробке:
...И всё-таки, игра цветная! Цветная!!! Это, собственно, первый режим - танковая дуэль в чистом поле. Снаряды - управляемые, точнее корректируемые (ПТУРы, что ли?). Ещё два режима - танки в простом лабиринте с управляемыми и неуправляемыми снарядами. Следующие два режима - танки в сложном лабиринте с управляемыми и неуправляемыми снарядами.
Дальше идут четыре режима "танкового Понга" - это когда снаряды рикошетят от стен. Довольно забавное свойство. Режимы - в простом и сложном лабиринте с поражением танка любым попаданием или только рикошетом.
Затем идут пять режимов с невидимыми танками: два обычных - в чистом поле и простом лабиринте - и три "понговых" - в чистом поле и простом лабиринте, с поражением танка любым попаданием или только рикошетом.
Реальное разнообразие приходит с переключением в режимы бипланов. Это четыре режима - с облачным и чистым небом, управляемыми (на биплане?) и неуправляемыми ракетами и пулемётами (наиболее аутентично).
Да, это бипланы. И не смотрите на меня так. Все вопросы к производителю.
Отдельные режимы - бой 2х2
и 3 истребителя против 1 бомбардировщика
Внизу - бомбардировщик. Это вы ещё не знаете, как он выглядит во время манёвра :-)
Дальше идут четыре режима с реактивными самолётами: с облачным и чистым небом, управляемыми и неуправляемыми ракетами.
Плюс два режима 2х2 - с управляемыми и неуправляемыми ракетами - и отдельный, 3х1:
Эмулятор - Stella.
К игре прилагается: Instructions.
В отличие от технически передовых компьютеров и приставок, игровые автоматы были выполнены на электронных схемах и не использовали микропроцесоров, а потому оставались монохромными. Однако, можно выделить два автомата, где были использованы передовые для своего времени идеи.
Circus
Американская компания Exidy выпустила игру Circus ("Цирк"), созданную на основе успешной Breakout. Суть игры заключается в том, что два клоуна прыгают на качелях, стараясь достать воздушные шарики под потолком, и при этом нельзя дать клоуну упасть на пол и разбиться. Примечательно, что шарики наверху цветные: создатели игры добились такого эффекта, наклеив три полоски полупрозрачной цветной плёнки на монохромный монитор.
Американская компания Cinematronics выпустила автомат Space Wars ("Космические войны") – ещё один вариант игры Spacewar! и один из первых игровых автоматов с векторной графикой. В отличие от растровой графики, где картинка на экране задаётся множеством точек - пикселей, в векторной графике используется минимальное количество точек, а картинка на экране формируется линиями, соединяющими эти точки.
Кстати, обратите внимание: дизайн одного из кораблей похож на дизайн корабля Enterprise из сериала Star Trek, а второй корабль вроде бы напоминает имперский эсминец из фильма Star Wars, который вышел на экраны весной 1977 года и стал настоящим хитом.