Привет, Пикабу.
Продолжаем рассказывать о VoidTrain — сегодня речь пойдёт о существах, населяющих войд пространство.
Зачем игроку нужно будет выходить в войд со своей дрезины или поезда? Самое простое — чтобы залутать интересующий его предмет, например, железо, органику, древесину или что-либо другое. Иногда чтобы отключить контактную мину до того, как к ней приблизится поезд или чтобы забрать свои же предметы, потерянные после гибели от укуса кровожадной войд-акулы.
С неё в таком случае и начнём.
Но перед этим рубрика «я слышу про вашу игру впервые»:
Для тех, кто читает про VoidTrain впервые — это экшн сурвайвл с элементами сэндбокса, в котором на своём собственном поезде вы путешествуете между пространствами, сражаетесь с монстрами на островах, отбиваетесь от налётов вражеских поездов под управлением нацистов, а также лутаете, крафтите и строите свой поезд, начиная с дряхлой дрезины и заканчивая паровым, дизельным или тесла двигателем.
Это единственное на данный момент агрессивное существо в войде. Акула постоянно представляет угрозу, норовя нанести урон транспорту или самому игроку, если тот рискнул выйти в войд.
Обычно рядом с вами находится одна акула, но при помощи пророчеств пути (о них мы расскажем позднее) их количество может увеличиваться до четырёх.
Акулу можно отпугнуть стрельбой по ней. В таком случае она не будет дожидаться пока вы её убьёте, а поспешно уплывёт в глубину войда, скроется за мусором или спрячется в облаках.
Кстати, она может отхилиться, скушав труп другого игрока, NPC или нагнав стайку рыбок, так что будьте осторожны и не надейтесь, что высадив обойму в прошлый раз вам останется только добить эту юркую агрессивную рыбку.
Эти на первый взгляд безобидные существа могут очень подпортить жизнь, если вовремя не заметить, как несколько их особей облюбовали ваш транспорт.
Пиявок привлекает энергия, которую выделяет как артефакт, установленный на ручку дрезину или двигатель поезда, так и сам поезд. Поэтому они норовят или прилипнуть к нему, или слепить гнездовище из специальных выделений, которые при попадании на воздух тут же застывают.
Прилипнув к боковине вагона или локомотива, эти существа тут же начинают незамысловато подпитываться энергией поезда, создавая вихревые движения и энергетические ямы своим мощным хвостом. Тем самым они негативно влияют на максимальную скорость, которую ваш транспорт может развить. Их цементирующая слюна делает тоже самое.
Очень мелкие существа, которых называют рыбами сугубо для простоты. Кто знает, может это и не они вовсе, ведь даже внешне они совмещают в себе внешний вид рыб и каракатиц, при этом обладают завораживающей выразительностью глаз и неслабым умом.
Как правило, они сбиваются в стайки и таким образом путешествуют в пространстве войда, иногда подплывая к вашему поезду очень близко, интересуясь очередными незванными гостями в своём родном мире. При этом их очень легко напугать, ведь жизнь в войде научила, что опасность может настигнуть быстро и неожиданно — это всё проделки уже упомянутой акулы, которая не против полакомиться забавными, глазастыми и очень питательными малышами.
Вам и самим не раз придётся воспользоваться такой возможностью — мясо, жир и кожа, всё это точно пригодится в приключении.
Бороздящие пространство войда огромные синие киты — это очень редкие животные. Встретить их большая удача. В эти моменты вы сможете насладиться их удивительным пением, которое вкупе с ритмичным стуком колёс убаюкает вас буквально за минуту.
Как правило киты одиноки в своих путешествиях, но иногда вы можете встретить самку с детёнышем, реже — с двумя.
— Все существа войда могут перемещаться только в войде.
Они не могут двигаться в гравитации, так как их внутренний механизм не позволяет им сделать этого.
Стоит отметить, что некоторые исследователи искренне верят в божественное происхождение Междумирья (так называется мир, в который попадает игрок) и неприятие существами гравитации также связывают с этим.
— У существ войда нет слуха.
Вместо этого они пользуются развитыми органами зрения, а также так называемым встроенным «сенсором войда» или сонаром. Он позволяет им с точностью анализировать пространство вокруг и определять источник движения или нахождения объекта, будь то массивный поезд, человек, другое существо, даже если оно очень маленькое или просто огромный камень.
На самом деле в войде живёт ещё два существа — рофлимо и медузы. Про рофлимо мы подробно рассказали в одной из прошлых публикаций, а вот с медузами мы вас познакомим, когда дойдём до рассказа про острова, на которые вы сможете высаживаться для поиска ценного лута.
Если вам интересна игра, то вы всегда можете добавить её в вишлист в Steam, а также подписаться на наш твиттер или вк. Будем рады ответить на ваши вопросы в комментариях здесь, на Пикабу.